レースゲームを作ろう ..
820:名前は開発中のものです。
10/04/11 15:44:34 IH0pQC8z
そうか…まぁ自然消滅でもいいかなとは思う。
オレーがどんなに頑張ったってプレイヤーには振動とかGとか遠心力とかは伝わらないからな。
視野角の問題もあるし。
実際のレースならそういった人的要素もかなり大きな要素を占めるし、
画面とキーボードでは限界がある。
そうなるとゲームとして割りきるしかなくなるけど、
ゲームならゲームでマリオカートのようにゲーム性を重視したほうがいいと思う。
リアルな計算処理が主軸のオレーのゲームは、「やってみたい」って人は多いと思う。
けど、1回やったら「なるほど」で終わる人が大半なんじゃない?
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5282日前に更新/288 KB
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