レースゲームを作ろう ..
[
2ch
|
▼Menu
]
■コピペモード
□
スレを通常表示
□
オプションモード
□このスレッドのURL
■項目テキスト
154:名前は開発中のものです。 09/09/14 01:08:49 MH4olPQu オレー頑張れ。 俺は最終的な完成品しかプレイしないつもりだ。 だから完成品を待っている。 …数年前から。 その間に俺のPCが5代変わった。 俺もその間様々なゲームを作ろうとしたが、1つも完成しなかった。 挑戦したジャンルはアクション、格闘、シューティング、RPG、パズル、MMORPGと多岐に渡る。 今ではMMORPG用にと奮発して作った鯖がただのWeb鯖になっている。 あの頃は俺も若かった。 いわゆるNEETだった。 だが今では代表取締役社長だ。 もうゲームを作る気力も時間もない。 だからオレー頑張れ。 155:名前は開発中のものです。 09/09/14 05:36:14 u9sgl43c >>154 むしろ今のほうがNEET状態なんじゃないかそれ。 156:名前は開発中のものです。 09/09/14 09:49:17 0ziyPNCK >>151 バイナリ汚されるよりマシ 157:名前は開発中のものです。 09/09/14 12:06:19 tiGdEqwN >>156 ?????? 158:名前は開発中のものです。 09/09/14 12:36:35 oo+XzPeI >>144 基本はパラメータのコンフィグって考えてもいいけど、内部でjava動かす何かが有るらしく、制御とか分岐とか可能 (ボタン押した時に定数変えてローライダーとか、LSDの動作設定とか、前も言ったミラーにつける揺れるアクセサリとか、ネオン管のライト連動とか サスアームの動作部分だと3x3のベクトル行列だかの宣言とかしたりしてるのが分かると思う(まあこれは定数で良い範囲だが) ここらへんはメーカー出荷状態じゃ手を掛かけてないみたいで定数宣言ばかりだな、MODDERの腕次第なんで、今もゆっくり夢が広がってる最中) あとあまり複雑な制御が入ったら毎フレーム回せなくなる(21世紀始めのゲームが今でも時々カク付くんだぜ?
次ページ
最新レス表示
スレッドの検索
類似スレ一覧
話題のニュース
おまかせリスト
▼オプションを表示
レスジャンプ
mixiチェック!
Twitterに投稿
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch
5283日前に更新/288 KB
担当:undef