レースゲームを作ろう ..
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100:名前は開発中のものです。
09/09/08 01:17:28 sAoCY7Fd
 まだ、わからないぜ!?
 そりゃーオレーのことだからきっと死んでも走り続けるぜ!?

101:名前は開発中のものです。
09/09/08 01:47:10 HMrGuA9F
これぞオレー召還の決定版!

「俺がレースゲーム作るので、このスレを再利用してやんよw」

102:名前は開発中のものです。
09/09/08 08:00:01 WoKbh5TF
>>101
かまわん、続けろ

103:名前は開発中のものです。
09/09/08 08:12:00 W9skPrXZ
だがレースゲームに興味はなかった

104:名前は開発中のものです。
09/09/08 18:33:46 zwQGTNnu
つ共同開発

105:名前は開発中のものです。
09/09/08 18:39:43 q3+1yYhw
オレーとかよww

106:名前は開発中のものです。
09/09/08 19:34:04 DIz7DhyG


107:名前は開発中のものです。
09/09/08 21:02:11 hB9iPRrg
オレーってオナニー未満の存在だよね

108:名前は開発中のものです。
09/09/08 21:06:47 DIz7DhyG
埋める

109:名前は開発中のものです。
09/09/08 21:06:58 q3+1yYhw
オナニーは気持ちいいがオレーは気持ち悪い

110:名前は開発中のものです。
09/09/08 21:07:45 DIz7DhyG
緒目立て

111:オレー ◆VYwo6AAuCU
09/09/10 23:29:59 aa1Y76fq
        |:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;|;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;|
        | .:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;|;:;:;:;:;:;:;:;::;:;:;:;:;;:;:;|  あほかてめーら。開発は既に再開している。
.       ,!`ー―- 、______:;:;:;:;|____, - ―  近いうちに進展状況を知らせてやる。
.      ,!:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;::;;:;|:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;;:;:;:;:;:;|         
       |,._:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;::;;.|:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;,,!    >>100 当然だ!
       ! `i```‐-..,...__ -‐- 、_;|________,-"`!        
.       `i. !,ミ´   ::.弋ラ''ー、   i'";:::::::::::::::| <  >>101 完成までスレは我が軍が占領する。
        !、l.ミ    ::::.. 二フ´   l::   ;:::::::lノ
         `|ミ              l:::::  /::;!         __,,-‐ ,___         ソ )ノ
           l.l  ヽ     /__.   l  ィ::::::;!        /~ _ /  ノ        ソ丿
         _..,!.l.  !      ⌒ヽ、,ノ  ,!::::/       _,( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄;`;;'´
        /l ! .ヽ, ヽ  _,_,.、〃   ,!::/      ,;´ . ̄/ ̄/´ ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´
     .ヘ, ´:::::::l`!、 ヽ ヽ 、. ̄⌒" ̄  ":/-−-〜~~`‐",,-´ / /  丿⌒/⌒ヽ
    / /::::::::::::::l`ヽ,_ ヽ,    ̄´ ̄  /::| ,,,ゞヾ,,;;:‐‐:,__  / /  ./  /  / ⌒

112:名前は開発中のものです。
09/09/10 23:37:13 td64VDFY
うわ・・・・・戻ってきたよ・・・・・

113:名前は開発中のものです。
09/09/10 23:52:02 XvnYL2LG
だれこのおじさん

114:名前は開発中のものです。
09/09/11 00:31:23 wVbBo3/3
>近いうちに進展状況を知らせてやる。

また当たり前のように嘘をつくのか。

115:名前は開発中のものです。
09/09/11 01:48:34 T6dnyMBK
↓以下ふたたび正常進行でヨロ

116:名前は開発中のものです。
09/09/11 16:21:30 wbva4yog
いつものようにほとんど変化ないのに偉そうに言われても・・・

117:名前は開発中のものです。
09/09/11 19:49:04 f4psg7iD
コナミのバカ塚みたいなやつだなオレーって

118:名前は開発中のものです。
09/09/11 20:18:27 wbva4yog
マルチスレッドまだ?

119:名前は開発中のものです。
09/09/12 01:27:28 ptRTjL/4
というかオレー。まだクルマファクトリーなの?
本編は進展ないの?

120:名前は開発中のものです。
09/09/12 01:49:07 Pwyu3idA
オレーが「近いうちに」と言って近いうちに行動を起こしたためしがない

121:名前は開発中のものです。
09/09/12 03:30:01 JhbrOhEs
じゃぁ俺が代理で作るよ。ハンドルないからマウス操作なw

122:名前は開発中のものです。
09/09/12 05:43:36 ptRTjL/4
 DX7版のハンコンほのFFBの効き方は凄く良かったけどな。
 マウス操作って、それじゃライブ・フォー・スピー(ry

123:オレー ◆VYwo6AAuCU
09/09/12 08:53:26 G3ak8VFW
        |:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;|;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;|  後ろ向きなカスどもは下がってろ!
        | .:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;|;:;:;:;:;:;:;:;::;:;:;:;:;;:;:;|  
.       ,!`ー―- 、______:;:;:;:;|____, - ―    >>117 しらねーよそんな奴
.      ,!:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;::;;:;|:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;;:;:;:;:;:;|         
       |,._:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;::;;.|:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;,,!   >>118 積極的にスレッド化する。
       ! `i```‐-..,...__ -‐- 、_;|________,-"`!        
.       `i. !,ミ´   ::.弋ラ''ー、   i'";:::::::::::::::| <  >>119 走らねーとオマエラうるせーから、本編も進めることにした。
        !、l.ミ    ::::.. 二フ´   l::   ;:::::::lノ
         `|ミ              l:::::  /::;!         __,,-‐ ,___         ソ )ノ
           l.l  ヽ     /__.   l  ィ::::::;!        /~ _ /  ノ        ソ丿
         _..,!.l.  !      ⌒ヽ、,ノ  ,!::::/       _,( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄;`;;'´
        /l ! .ヽ, ヽ  _,_,.、〃   ,!::/      ,;´ . ̄/ ̄/´ ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´
     .ヘ, ´:::::::l`!、 ヽ ヽ 、. ̄⌒" ̄  ":/-−-〜~~`‐",,-´ / /  丿⌒/⌒ヽ
    / /::::::::::::::l`ヽ,_ ヽ,    ̄´ ̄  /::| ,,,ゞヾ,,;;:‐‐:,__  / /  ./  /  / ⌒
>>120 うるせーばか。すでに行動中だ!

>>121 消えろヴォゲ!

>>122 今度もFFBにはこだわるぞ。G25を買っておけ。

124:名前は開発中のものです。
09/09/12 09:20:27 e4Rnd6aU
でかい態度とるなら、それなりにやることやってからにしろ。

125:名前は開発中のものです。
09/09/12 09:57:32 PG7PThio
このでかい態度で体力全部使い果たしたんだろうなぁw
近いうちにが年末へ変更だなこりゃ

126:名前は開発中のものです。
09/09/12 12:33:47 buFMrHPf
何をやってるのかが全く見えないんだが、結局今何やってるんだ?
車屋?シム部分?インターフェース?


車屋への意見なんだが、エンジンとか適当に内部計算させるでも良いんだけど、
出来ればスクリプト弄れるような形式にして欲しいな。

何度か同じ事言っているかもだけどSLRRの車組み立てる形式は良く出来てるよ。一つの完成形って言っても良いぐらい。
 パーツ一つ一つがスクリプト持ってるモジュールみたいになってる
  (ボア径はピストンのみで管理してるとかそう言う手抜きでパーツの取り付け制限はあまりきつくない)
 スクリプト全部組み合わせた結果出て来た変数の値をプログラム内でシミュレーションする
  (例. エンジンではボアストローク圧縮比カムタイミング等、サスはリンクの動き方、タイヤは大きさの定義のみで後は内部処理、これを毎フレーム繰り返す)
 パーツには種類ごとに番号が振られていて、そのパーツ内にまた付けられるパーツとその位置が定義されてる
  (例. 4直用シリンダは○番。そのスクリプト内にはAの位置に○番or○番のシリンダヘッド、Bの位置に○番のクランクシャフト、Cの位置に○番のクランクシャフトベアリングが取り付けられると書いてある)
 スクリプトを弄る事で無駄パーツをどんどん増やしたりできる
  (例. ボディの一部分にユーザー定義番号を付けられると書いて、ユーザー定義番号でスクリプトを使ってミラーにつけるブラブラ動くアクセサリを作るとか)
今の車屋のやり方だと何かしらのパーツの拡張を行う自由度が足りなくなっていくと思う(6輪をどう作るか?とか)

ライトユーザーが車作れるって言う意味では今の形式は正解かもしれない、でも車屋(製作)→スクリプト→車屋(車検)→レースって形にすれば
スクリプトによる不正防ぐ為の車検が大変過ぎになりそうだな… 一人で製作してる物に妙な期待しすぎてる人間の駄文と思って聞き流してくれて良い

127:オレー ◆VYwo6AAuCU
09/09/12 13:07:56 G3ak8VFW
      ∧_∧   >>126
      (  ´Д`)  意見thx! まさにそういう意見が欲しいのだ。
    /  俺  \  そこらの馬鹿どもも126を見習うように。
   / /\   / ̄\   
 _| ̄ ̄ \ /  ヽ \   >車屋?シム部分?インターフェース?
 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)   
  ||\            \  車屋での車の定義と組立の基本部分
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄   (拡張はオマエラの意見を聞きながら行う)と
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||   出力したクルマを本体で取り込み、定義どおりシミュレーション
     .||              ||   されるまでを次のマイルストーンとしている。

SLRRの話を聞いてみると、まあまさにそんなことをやろうしている。
ただ粒度はもう少し粗く、エンジンの中のパーツまでは触れなくていいんじゃねーかと思っている。
パーツは追加(交換)でき、性能パラメータは変更できるが、6輪や2輪にするようなことは出来ない
って程度だな。
自由度が高いほど面白い面も出てくるが、レースをしたいってのが主題だからな。
まあこのあたりの仕様は後になると変更しづらくなるので、いまのうちにオマエラの意見を聞いておきたい。

128:名前は開発中のものです。
09/09/12 13:50:12 buFMrHPf
性能パラメータの変更が可能って言うのがどこまで可能なのか?って言うのは知りたいな
エンジン内のパーツを付け替えないでどうのって事はパーツ交換は基本ステップアップ形式って事になるが、
それだとどうやってエンジンの性能を作り出すんだ?
ドノーマルエンジンにターボ変更で性能4掛けですとかか?
ターボそのままで給排気変えたら2掛け、ターボと合わせて云々とかだとグランツー並だぞ
少なくともターボで流入量決めてパイプのφで抵抗分決めてとかやってかないと、パーツ作りで考える部分なくなると思うんだが
(でも配管されて無いエンジン本体だけをライトチューンのモジュールみたいに考えるのは有りかもな)

あとベースはスクリプトなの?それともパラメータ宣言のみで内部でプログラムしてしまうつもりなの?
最近のゲームだとスクリプトを外部において組み込みスクリプトとして実行してるの多いみたいだけど

129:名前は開発中のものです。
09/09/12 14:25:22 JBMB2b3D
エンジン用のモデルを作っておいて
タービンとか取り付けるとモデルにも反映されるようにしてジロジロ眺めれたらなぁ
その点リッジレーサーVは良い線いってる

130:オレー ◆VYwo6AAuCU
09/09/12 14:33:29 G3ak8VFW
>>128
ターボの例だと
ターボ付けでエンジン側への吸気量、吸気の温度が変わり
エンジンはその入力を元に働かせるから、特性が変化する。
(ターボの働きはエンジンの排気からのフィードバックと、性能係数)
吸気の温度はインタークーラーを通すときに温度が変わり
インタークーラーの性能は、性能係数と設置位置の風当たりによって変化
ぐらいの感じを予定している。
糞ツーとさほど変わらないと言われると腹が立つから、エンジンに関してはもう少し細かくするか。

設定はとりあえずファクトリ上のみにして管理する。
なんでも自由にいじれればいいってもんでもないからな!

>>129
それは可能にする。

131:名前は開発中のものです。
09/09/12 15:31:27 /FJ/Abu2
SLRRかぁ・・・・・懐かしいな

あれは性能微妙なパーツ組み合わせても意外と早かったりするのが謎だった

132:名前は開発中のものです。
09/09/12 17:17:48 Pwyu3idA
>>123
どうでもいいがG27出るらしいよ

133:名前は開発中のものです。
09/09/12 18:17:29 18zsyAjp
オレーはどうして出現する時期としない時期が分かれてるの?
出現しない期間は基本的にオナニーしてるの?

134:名前は開発中のものです。
09/09/12 18:21:25 Mn2NN965
バイトだろ。ニートだから。

135:名前は開発中のものです。
09/09/12 18:48:28 AXVGErBI
バイトしてたらニートじゃないじゃん

136:名前は開発中のものです。
09/09/12 21:09:03 JBMB2b3D
俺、オレー

137:名前は開発中のものです。
09/09/12 23:44:51 pev2Zuvi
>>131
上でも言ったけど、ボア径はピストンが持ってるのでシリンダはそれにあわせてくれる
ストロークはクランクシャフトの回転直径でそれをボア径と掛け合わせたものが排気量
圧縮比は (シリンダ長-ピストン長+コンロッド長)と(シリンダ長-ピストン+コンロッド長)+クランクシャフトの回転直径
圧縮比が高いほど爆発した時の力が強くなる

で、同シリーズで小排気量ってのはボア径を小さくしたり、小さなクランクシャフトにする事で実現するんだが、
すると圧縮比が足りなくなるから長いコンロッドorピストンにする事で圧縮比を上げている。
ここで大きなクランクシャフトのまま小排気量(下位クラス)の長いコンロッドやピストンを使用すると、圧縮比が12〜20程度まで上がる。
オクタン価の低い奴のままだと、圧縮工程で勝手に発火するようになるのであまり高い圧縮比には出来ない(レーシングメタノールはこれに対しても有効)
また、もちろん長過ぎればシリンダの長さを超えてシリンダヘッドとぶつかる事になるのでエンジン掛けられなくなる

ごめんねSLRR語りすぎてごめんね

>>132
G25廉価版だって噂が出てるけどどうなんだろうね?

138:名前は開発中のものです。
09/09/13 01:50:18 9eVCp56M
 とりあえず俺はMSのサイドワインダーホイールゲームポート版を
98PCにつないでOre1をプレイしていた。
 G25は動作は静からしいけど、フォースの強さはどうなの?

139:名前は開発中のものです。
09/09/13 02:32:28 SARhvhMm
どんなの使ってもGが無い時点でママゴトだわな。

140:名前は開発中のものです。
09/09/13 07:29:10 ZUuFlNFU
>>139
お前はヨタのシミュレータでも乗ってろwww

141:名前は開発中のものです。
09/09/13 12:18:43 S3XjY6k4
オママゴト楽しいだろが

142:名前は開発中のものです。
09/09/13 12:31:26 KmZiNFbY
ゲームってオママゴトだろ?

143:名前は開発中のものです。
09/09/13 12:35:53 TbmFaXVP
むしろ、お医者さんごっこかと...

144:オレー ◆VYwo6AAuCU
09/09/13 20:28:48 +IqxTPtm
      ∧_∧   SLRRを調査し始めたが、スクリプトって結局パラメータのコンフィグなんじゃねーか?
      (  ´Д`)  スクリプトっていうからもっと制御とか分岐構文とかあるのかと思ったぞ。
    /  俺  \  これぐらいのことはore1gpでもやる。ただ、テキストファイルで書くのじゃなく
   / /\   / ̄\  ファクトリかガレージで作ってバイナリ保存だけどな。  
 _| ̄ ̄ \ /  ヽ \
 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)   >>137
  ||\            \ 内部計算ではそれ以上細かくやるつもりだから、ユーザー設定もやれるようにしておくか。
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ ファクトリーツールは、3Dモデルをパーツ定義するツールなので基本おおまかになる。
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||  モデラー用の最初のクルマ作成ツールと考えていい。
     .||              ||   細かい部品の調整は本体内のガレージでやる。
>>138
G25のモーターはMSSWWより強いぞ。

145:名前は開発中のものです。
09/09/13 20:33:56 S3XjY6k4
ラリーモードはつけてくれるんだろうな?
だったらそろそろ車なりコースなり作り始めるんだが

あとさっさと首都高走れるようにしてくれよ

146:名前は開発中のものです。
09/09/13 20:34:10 Ua8IJs1O
SLRRってもう買えないのかな
昔持ってたんだけどもうどこにあるのかワカンネ

Ore1ってSLRRみたいに無数のパーツを組み合わせ・・・・・
とかいうゲームではないんだよね?

147:オレー ◆VYwo6AAuCU
09/09/13 20:41:58 +IqxTPtm
      ∧_∧   >>145
      (  ´Д`)   ラリーモードも1on1バトルも入れる。
    /  俺  \   そっちのほうが簡単だしな。
   / /\   / ̄\   首都高はオマエラもちまちま作ってろよ。
 _| ̄ ̄ \ /  ヽ \
 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)   >>146
  ||\            \ 結局それに近いことは可能になる。
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ モデルと素材と定義からファクトリーで部品化したものを
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||  本体内でとっかえひっかえできるからな。
     .||              ||  ただ、それは本題じゃねーから
使用部品をレギュレーションで制限して普通にレースも楽しめるようにする。

148:名前は開発中のものです。
09/09/13 21:15:50 PZeySMs6
バイナリかよ
うぜえええええええええ

149:名前は開発中のものです。
09/09/13 21:36:49 S3XjY6k4
>>147
前使えてた首都高はどうしたんだよ
改修が必要とかなら手伝うが

150:名前は開発中のものです。
09/09/13 21:57:58 9eVCp56M
 そういえば、G25を秋葉原のアークで試用したことがあった。
むっちゃフォース弱い気がしたけど、あれはゲームがいけなかったのかな。
ちなみにそのゲームはGRIDだった。

151:オレー ◆VYwo6AAuCU
09/09/13 23:21:29 +IqxTPtm
      ∧_∧   >>148
      (  ´Д`)   何十何百ものcfgファイルがあってもどうせオマエラは
    /  俺  \   管理ツールが欲しいとか言い出すだろう。
   / /\   / ̄\  
 _| ̄ ̄ \ /  ヽ \   >>149
 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)  精度や他の理由から、作り直しのほうが早いな。
  ||\            \作り直しも途中までのがあったんだけどな。
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||  >>150
     .||              ||  それは設定かゲームのせいだな。デスクごと暴れるくらいに強いぞ。

152:名前は開発中のものです。
09/09/13 23:54:27 dUQg+2Fi
オレーと童貞って似てるよね。

153:オレー ◆VYwo6AAuCU
09/09/14 00:28:12 MvHTBz3w
;∵.';: >>152 ウワァァァァン!!!
       ,,,  Λ/| :*∵.';: =⊃    真面目な話の腰を折るんじゃねーよ
  ヽ(`Д´(;;;)ノ    >    ________
   (""~~丿VV どん  ,..-''" ̄    ∩_∩ ̄//"^、ヽ. ____
    ∪ ∪   _,,..,.-;_'"        (・∀・ )__|| __ヽ \="zュ、 ̄\        〜⌒);;
    ,...:,''"´"      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/_  ̄ ̄`ヽ ̄└‐┘ヽ~,,  ̄`ヽ/      〜⌒);;⌒⌒)
  ∠..../___,____∠  /__r'^ヽ V´    ̄`i " r'^y' 〜⌒);;⌒⌒) ;;⌒)
  〔巨I ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄巨五I  。i゙⌒ヽ / ̄__!  / )|    ⌒);;⌒⌒) ;;⌒)
  〉同〉――――j同ヲ ̄:; ̄ ̄|    |   ‐:::;;;;;;//、  ノ 〜⌒);;⌒⌒) ;;⌒)
 ∠二_________二二__フ_|  丿-ー''''"" ̄ー`―'ズギャギャギャギャー
      ̄ ̄                 ̄ ̄    ⌒);;⌒⌒) ;;⌒)

154:名前は開発中のものです。
09/09/14 01:08:49 MH4olPQu
オレー頑張れ。
俺は最終的な完成品しかプレイしないつもりだ。
だから完成品を待っている。

…数年前から。

その間に俺のPCが5代変わった。
俺もその間様々なゲームを作ろうとしたが、1つも完成しなかった。
挑戦したジャンルはアクション、格闘、シューティング、RPG、パズル、MMORPGと多岐に渡る。
今ではMMORPG用にと奮発して作った鯖がただのWeb鯖になっている。

あの頃は俺も若かった。
いわゆるNEETだった。
だが今では代表取締役社長だ。
もうゲームを作る気力も時間もない。

だからオレー頑張れ。

155:名前は開発中のものです。
09/09/14 05:36:14 u9sgl43c
>>154 むしろ今のほうがNEET状態なんじゃないかそれ。

156:名前は開発中のものです。
09/09/14 09:49:17 0ziyPNCK
>>151
バイナリ汚されるよりマシ

157:名前は開発中のものです。
09/09/14 12:06:19 tiGdEqwN
>>156
??????

158:名前は開発中のものです。
09/09/14 12:36:35 oo+XzPeI
>>144
基本はパラメータのコンフィグって考えてもいいけど、内部でjava動かす何かが有るらしく、制御とか分岐とか可能
(ボタン押した時に定数変えてローライダーとか、LSDの動作設定とか、前も言ったミラーにつける揺れるアクセサリとか、ネオン管のライト連動とか
サスアームの動作部分だと3x3のベクトル行列だかの宣言とかしたりしてるのが分かると思う(まあこれは定数で良い範囲だが)
ここらへんはメーカー出荷状態じゃ手を掛かけてないみたいで定数宣言ばかりだな、MODDERの腕次第なんで、今もゆっくり夢が広がってる最中)
あとあまり複雑な制御が入ったら毎フレーム回せなくなる(21世紀始めのゲームが今でも時々カク付くんだぜ?

159:名前は開発中のものです。
09/09/15 22:19:35 gVGAF8KU
オレーの気力は4ポイントアップした!
風呂敷の面積は10%広がった!

160:オレー ◆VYwo6AAuCU
09/09/15 23:44:19 Sa2GurXh
      ∧_∧   >>154 じじくせーぞ
      (  ´Д`)   
    /  俺  \   >>156 exeを書き換えるわけじゃねーよ
   / /\   / ̄\  
 _| ̄ ̄ \ /  ヽ \   >>158
 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)   なるほどな。ore1gpではそこまではユーザーに触らせない。
  ||\            \ 要望で機能やパラメータを増やす。
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||  >>159
     .||              ||  風呂敷じゃねーよヴォゲ

161:名前は開発中のものです。
09/09/16 00:02:19 E7ExR2O9
おいオレー箱車の見本どれだよ

162:名前は開発中のものです。
09/09/16 13:13:28 BT7IUQdK
??????????????????????????????????グランツーリスモ最高

163:名前は開発中のものです。
09/09/16 17:50:47 AaCT4n2o
やっと実況スレの規制解除キター!!!

巻き添え食らって早2ヶ月、待ちくたびれました


というわけで祝ってくれオレー

164:Tsuka ◆JypVA7CxeY
09/09/20 00:39:24 uW6VWifE
【R】のゲームサーバーは順調稼働中。
皆さん、【R】をやりましょう!
URLリンク(rrrr.game-host.org)
URLリンク(rdg.servegame.org)

165:名前は開発中のものです。
09/09/22 17:24:56 UFZz4ubK
オレーまた消えたww

166:名前は開発中のものです。
09/09/22 18:48:33 028cLTyq
オレーさん、こちら、手のなる方へ

167:名前は開発中のものです。
09/09/23 20:32:07 +4/NkBHL
>>164
何十年たったらアナログ対応するんだよ

168:名前は開発中のものです。
09/09/23 20:33:42 8Xf/jWPR
オレーって

現れる

「もう少しで公開するから安心しろ!」

ちょっと議論する

消える

現れる

「もう少しで公開するから安心しろ!」

ちょっと議論する

消える

現れる

「もう少しで公開するから安心しろ!」

ちょっと議論する

消える

現れる




の繰り返しだよね

169:オレー ◆VYwo6AAuCU
09/09/23 20:45:22 3TN5+b2H
          ,,.-‐''""""'''ー-.、
        ,ィ"          \  うるせー馬鹿。消えてねーよ。
         /              `、
        ,i              i  特に話すこともないだけだ。
      r'-=ニ;'_ー-、___,,.ィ‐‐-,,_  __|
       | r,i   ~`'ー-l;l : : : `l-r'"メ、
      ヾ、       `ー‐'": i!_,l_ノ` 
       |         ,:(,..、 ;:|/
       |        ,,,..;:;:;:;,/
       /  `::;;.   '"`ニ二ソ
     /7    ゙゙:`-、;:;:;;;:;:;:;;/
   ,,.ィ"`:、        "/;:`ー-:、.._
 ‐'":;:;:;:;:;:;:;:\   . : :;: .  ;/;:;:;:;:;:;:;:;:;:~`'''ー--:、,,_
 :;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:`:、     .;;;/:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:~i!
 :;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:`ー-''"":;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;;;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;::|

170:名前は開発中のものです。
09/09/23 20:51:40 fN9sDmay
神出鬼没オレー

171:名前は開発中のものです。
09/09/23 20:52:12 8Xf/jWPR
まさか降臨するとは思ってもみなかったww

なんだかんだでみんな期待してるぜ

172:オレー ◆VYwo6AAuCU
09/09/23 22:09:00 3TN5+b2H
            i⌒i  >>170-171
             | 〈    降臨も前輪もねーよ。
      ∧_∧ / .フ    ここは俺が作ったメインスレだからな。
      ( ´Д`)/  |     いつもいて当然だ!
    /     /.  ノ   
   / /\ 俺 /   |     仕様修正でSLRRとかShiftより面白いものになるからな。
 _| ̄ ̄ \ /.  ノ__    期待しておけ!
 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄    \
  ||\             \
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||  ̄
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
     .||              ||

173:名前は開発中のものです。
09/09/23 22:24:09 2lhOF0rm
現れる

「もう少しで公開するから安心しろ!」 ← 今ココ


174:名前は開発中のものです。
09/09/23 22:31:56 aerj5tYk
自分の好きなゲーム登録したい人、自分で作ったゲームを登録したい人、
好きなゲームに投票したい人求む。(本当に面白いゲームだけね)
フリゲ業界を活性化させましょう。
個性的なゲームや非ツクール系のゲーム大歓迎です。ツクールでもいいお。
海外のゲームなんかもいいかも。
少しの間、更新を停止していた「夢現」が新しくなって復活します。
「リニューアル版フリーゲーム夢現」が登録者募集中だそうです。

データの移行がこんなに大変だったとは・・・、やっと半分ですよ。
っというかこんなに沢山もゲームレビューを今まで書いてたんですね。
びっくりですよ。まあ開設して8年経つのでそんなもんでしょうか。
ぼちぼちやっていきます。また、システムは稼動してますので、制作者/レビューアー登録して
先に掲載作業していただいてもかまいません。
すでにやってらっしゃる方もいますが(早い)

URLリンク(freegame.on.arena.ne.jp)
リニューアル版フリーゲーム夢現

175:名前は開発中のものです。
09/09/24 08:19:49 LmmsbNfH
>>172
SLRRは弄る所が楽しいんであって、
走らせる部分は手抜きが酷いんだけどなwwwww

半端な部分が無いやつを期待する

176:名前は開発中のものです。
09/09/24 10:57:06 hkt6Yucz
気長に待つよ。
だけどBeta版ぐらいはもう少しだして・・・
俺にできることっていったらBeta版のレビューだけだからw

177:名前は開発中のものです。
09/09/24 12:19:49 +Z7lXs6n
>ここは俺が作ったメインスレ

お前が立てたスレじゃないだろ

178:名前は開発中のものです。
09/09/25 20:59:49 /aQqBw1E
>>173が釘刺すからちょっと議論する部分がなくなっちゃったじゃないかw

179:名前は開発中のものです。
09/09/26 22:11:43 qWW20jB0
オレーのやりたいことはフォルツァがやってるしore1いらなくね?
そろそろオレー不要論唱えたほうがいいんじゃねーのか?

180:名前は開発中のものです。
09/09/26 22:22:57 ttep+xVJ
AIだけならな、
それとも3になって車ファクトリー的機能が出来たのか?
(2の時点でもタイヤとエアロダイナミクス系だけはそれっぽかったが)

181:名前は開発中のものです。
09/09/27 03:21:25 gpJIcbqR
要るとか要らないとかじゃなくて、
オレーがゲームを作ろうとあがく様を生暖かく観察するスレ

かつては動くものがうpされていたみたいだが、
それらがあぼ〜んしてからこのスレに辿り着いた人間にとっては、
オレーをヲチするスレ以外のナニモノでもありませんw

182:名前は開発中のものです。
09/09/27 03:45:26 hEG9Dtys
結局オレーはパイオニアになれなかったんだな

183:名前は開発中のものです。
09/09/27 06:20:22 aIswFckq
超オレー軍(笑)

184:オレー ◆VYwo6AAuCU
09/09/27 09:24:27 WhDcfK4l
        l |        l      ::::::r'´  ̄    ........:::::: l
        l |     │....     ::::l::               |
        | l       i´`ヽ::...     ::l::             |
       | |     |         ::l:::    ._:_::::::::::..  |
      l l     | _......_     ::l::   :r'´    :::..  |
      | |     ,r´⌒ヽヽ    ::l::   :i::  ___.. -‐ '"} ̄ ̄ ¨  ― -- 、 >>175-176
      l l     {    }ノ...__.::i::::.  -‐ '´ ○)_..  '"      _..  ‐''"   了解。努力する。
      | |    _.ゝ、__. < (○   _..  -‐ '´    _.. r‐''"
_   _. { l ‐ '"         ̄ ̄        _,,、 /ノ )
`ヽ、 ̄  j l                _.. ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡| >>179-180,182
   `` ―ハ ----r.r rョ―-ー:ェ...,,_     _,,..,,_    l;;;//  「先にやられた!」とか言って放棄した臆病者を何千と見たが
      ヽ)}    ゙l ヾ;l  :'ィテヘ9ンミ   ,: ',シヒ9ン、  l;//  いいものが出されたら、さらに上を目指せばいいだろ!
       | |    `ーll!   `''==ヲ'  l:.:^''==彡'" ,!リノ  レースゲーに限らず大概のものはそうやって進化している。
        ||      ll   ` '' "   l:.:.:` '' "  ,i;;l´  
       | |      li,     ,r .: :.ヽ、    ,:,り   >>181
       {.l       t、   / ゙ー、 ,r '゙ヽ  /,K′    気持ちわりぃ楽しみ方してんじゃねーよ
       ヾ       ゝ、 ,:'   :~:    } // /ヽ、
        ())))ニニニニニlニ>=ニニ==,ノ,ノ7 /:.:.:.:ヾニヽ
             , ィ/:.:い ヽ `` ー一 ''"/,/,/:.:.:.:.:.:.:.:ソ }- 、、
            / /:.:.:.:ヽヽ `' ー‐ -- '"//:.:.:.:.:.:.:/ /   ` 丶、
         ,, - {  ヾ:.:.:.:.ヽ丶     //:.:.:.:.:, -'" ,/       ` 丶 、
     ,, - ''"   丶、 `` ーゝ、ヽ.,_,,ィ"ェくユ- ''" , ィ"

185:名前は開発中のものです。
09/09/27 10:51:10 egnjk8N0
ところでオレー新バージョンうpはまだなのか?

186:名前は開発中のものです。
09/09/27 17:47:37 uLQvDQAL
麻呂ぉー

187:名前は開発中のものです。
09/09/28 22:59:17 /cvnKj/D
うpの話になると逃げるオレー

188:名前は開発中のものです。
09/09/28 23:11:59 uubkJZSz
削除依頼出してきた。

189:名前は開発中のものです。
09/09/29 00:23:18 hfJ4CWrI
風呂敷を広げ過ぎて収集が付かなくなったGTのよう
山内一典的だな

190:名前は開発中のものです。
09/09/29 00:49:36 ivnPSAqd
決定的に違うのは、山内は風呂敷を広げるのが仕事。広げるだけ広げて結局は人任せ。
オレーは風呂敷を広げかつその始末も自分でしなければならない。

191:名前は開発中のものです。
09/09/29 19:41:59 2/GU70wY
>>190
できてないけどな。

192:オレー ◆VYwo6AAuCU
09/09/29 19:54:18 AgOQiBQ1
    ビシッ  / ̄ ̄ ̄ ̄\   ヴォゲ俺は逃げねー>>187
    / ̄\(  人____)  
  , ┤    ト|ミ/  ー◎-◎-) >>185 まだだ 
 |  \_/  ヽ    (_ _) ) 
 |   __( ̄ |∴ノ  3 ノ  >>188 お前が消えろ
 |    __)_ノ ヽ     ノ
 ヽ___) ノ    ))   ヽ >>189 あんなのと一緒にすんな

193:名前は開発中のものです。
09/09/29 20:00:56 YN59Xc+M
でも、うpしないよねオレー

194:名前は開発中のものです。
09/09/30 01:02:47 4ab959/8
また進展なし(笑)

195:名前は開発中のものです。
09/09/30 01:51:03 7/UR4QK4
Die Waffen, legt an !

196:名前は開発中のものです。
09/09/30 11:38:30 NM2GUVc5
久々に来たけどオレーってもう社会人なのにこの態度のまんまかよw

197:名前は開発中のものです。
09/09/30 20:52:37 bu35nzSK
ゲーム作ってんのかFXやってんのかはっきりしろ

198:名前は開発中のものです。
09/10/01 01:17:00 dzzmaTVa
どっちもやってませ〜ん

199:名前は開発中のものです。
09/10/03 00:20:07 Wbi7o5dM
 ∧_∧
 (`・ェ・´) レスが少ないけど
  0  0  気にしちゃダメ!
  |  |  また次があるよ!がんばって!
  ∪∪

200:名前は開発中のものです。
09/10/03 04:22:00 GpUykzuV
Need for Speed SHIFT 体験版に一本取られた件。

201:名前は開発中のものです。
09/10/03 06:28:09 RmLu3mbB
Burnin Rubberつえええええええええ
ore1よええええええええええええええ

202:名前は開発中のものです。
09/10/04 08:43:44 uFSbewDV
GT5が10年3月発売でオレー完敗だなw
クソツー呼ばわりしといて糞以下とかこれいかにwww

203:名前は開発中のものです。
09/10/04 16:04:35 tkaic9WH
GTは納期を守る素晴らしいゲーム

204:名前は開発中のものです。
09/10/04 19:08:53 rSPgtFF9
 ∧_∧
 (`・ェ・´) レスが少ないけど
  0  0  気にしちゃダメ!
  |  |  また次があるよ!がんばって!
  ∪∪

205:名前は開発中のものです。
09/10/04 19:12:09 rSPgtFF9
さっき、2万4千円のヘッドホンが突然壊れた。
音楽を大音量で聴き過ぎたせいか、いきなりプチッと音が出なくなった。
俺はムカついて思わずわざとテレビを床に落とした。
ズドンとテレビが床に落ちた振動を感じて俺はふと我に返った。
何やってんだ俺は。このテレビは15万もしたじゃないか。
たまたま落とした場所には布団が敷いてあって、落ちた振動は多少あったが落ちた音は全くしなかった。
たぶん壊れていないだろうと思いながらテレビの電源を入れてみた。
映像は普通に映るのだが、音が全く出なくなっていた。
最悪だ。15万円のテレビまで壊れてしまった。
それにしても今日は外が不思議なくらいに静かだ・・・
気晴らしにちょっと散歩にでも行ってみようかなぁ。



206:名前は開発中のものです。
09/10/04 19:26:13 KYnsFmPM
耳鼻科逝け

207:名前は開発中のものです。
09/10/04 20:12:37 OzkCcn5D
コピペでも怖いな

208:名前は開発中のものです。
09/10/05 02:13:20 LKhCtpw+
>>203 GT3はむっちゃ延期した気がするけど。

209:名前は開発中のものです。
09/10/05 02:25:13 92qVojgk
>>208
何年くらい?w

210:名前は開発中のものです。
09/10/05 03:10:04 LKhCtpw+
いや数ヶ月ちょいだったけど・・・。

211:名前は開発中のものです。
09/10/05 03:44:21 92qVojgk
じゃオナニー1GPに比べたら誤差も同然だね

212:名前は開発中のものです。
09/10/05 03:54:15 LKhCtpw+
GTは2年に一作品というスタンスだったかな。
GT4オンライン実験終わったときのメッセージにそうあった。
ただGT3も4も期待してたからかなりガッカリした記憶はある。
Ore1もきっと最後は期待に応えてくれる。

213:名前は開発中のものです。
09/10/05 19:36:45 snEkd28+
 ∧_∧
 (`・ェ・´) レスが少ないけど
  0  0  気にしちゃダメ!
  |  |  また次があるよ!がんばって!
  ∪∪


214:名前は開発中のものです。
09/10/05 19:48:57 snEkd28+
 ∧_∧
 (`・ェ・´) レスが少ないけど
  0  0  気にしちゃダメ!
  |  |  また次があるよ!がんばって!
  ∪∪



215:名前は開発中のものです。
09/10/06 01:12:16 FwTLGj59
ただGT3も4も期待してたからかなりガッカリした記憶はある。
Ore1もきっと最後はガッカリさせてくれる。

216:名前は開発中のものです。
09/10/07 01:06:30 4MIWwb6P
 >>213 延期にガッカリしたんだぜ!?
 Oreにラリーを期待するのは邪道なのかな。

217:名前は開発中のものです。
09/10/07 18:47:48 VdkPrAHs
 ∧_∧
 (`・ェ・´) レスが少ないけど
  0  0  気にしちゃダメ!
  |  |  また次があるよ!がんばって!
  ∪∪

218:Tsuka ◆JypVA7CxeY
09/10/10 15:08:34 intm1sno
おまいら【R】やるぞ!
URLリンク(mithril-works.fya.jp)

219:名前は開発中のものです。
09/10/10 15:19:52 MGiUwUAM
なんで?

220:名前は開発中のものです。
09/10/10 15:22:34 +rGyeTqK
 ∧_∧
 (`・ェ・´) レスが少ないけど
  0  0  気にしちゃダメ!
  |  |  また次があるよ!がんばって!
  ∪∪

221:名前は開発中のものです。
09/10/10 15:25:15 +rGyeTqK
 ∧_∧
 (`・ェ・´) レスが少ないけど
  0  0  気にしちゃダメ!
  |  |  また次があるよ!がんばって!
  ∪∪

222:名前は開発中のものです。
09/10/16 20:42:11 cW2ZjuQa
今日俺誕生日なんだ

祝ってよオレー




って去年言ったら祝ってくれた優しいオレー

今年もやってくれるよね?

223:オレー ◆VYwo6AAuCU
09/10/16 21:50:38 My4SEnwu
      /⌒`⌒`⌒` \    11月中にverupしたい。せっせと応援しろ。
      /           ヽ  
     (  ノ⌒〜⌒〜⌒ヽ、 ) >>222
     ヽ/    \, ,/  i ノ   しかたねーな。おめ!
      |    <・>, <・>  |   
      | 、  ,,,,(、_,),,,   ノ|  >>220-221
      ヽ   ト=ニ=ァ   /   なんかAA荒しも久し振りに見たな
       \.  `ニニ´  /
          `┻━┻'  >>216 ラリーもやることにしている。超長いSSな。

224:名前は開発中のものです。
09/10/16 22:04:18 lxuAjkr3
超長いSSとか誰が作るんだよ
製作者が楽できる体制とっとと整えろよ

225:名前は開発中のものです。
09/10/16 23:20:00 ktn/x1gb
もちろん国土地理院あたりでDLした地形データから自動生成だよね?

226:名前は開発中のものです。
09/10/17 00:00:34 TUGsIaOJ
最近なにしてるのオレー?

227:オレー
09/10/17 00:06:11 x92P98In
最近はナニしてる

228:名前は開発中のものです。
09/10/17 03:25:22 PU0RlKiy
今回も進展なしw

229:名前は開発中のものです。
09/10/17 22:45:36 82h36fac
 超長いSS?
 International Rally Championship に出てきた
 駄々に長いくてクネクネなのはやめてくれよ?
 RBRを超えるものを期待する。
 とにかくVerUP。・・・切望する!

230:名前は開発中のものです。
09/10/18 02:13:32 Tdusj3UO
>>223
なんか砂漠越えるレースあったよな、みんなパジェロみたいなやつで。
あれやりたい。

231:名前は開発中のものです。
09/10/18 09:46:38 u/Uqo2RI
コリンマクレーダート2でいいんじゃね?

232:名前は開発中のものです。
09/10/18 14:39:50 2PWkmWex
>>230 ダカールラリーだろ。PSとかでそのまんまのが出てたけど酷かった。
   広大な砂漠が表現できたらそりゃ凄いわ。

233:名前は開発中のものです。
09/10/21 21:36:43 TImCKzCg
GT5とoreどっちが早くリリースされるのか

234:名前は開発中のものです。
09/10/21 22:29:24 H9H9/Zx4
ore1の場合はリリースというよりただのうpだからな

235:名前は開発中のものです。
09/10/22 12:35:55 kX9jzMmF
次のうpもクルマファクトリだろ

236:名前は開発中のものです。
09/10/22 19:36:54 /K2AOVFg
>>235
クルファク以外に何を上げるというんだ

・・・オレーのことだ、本体なんて手もつけてないはず

237:名前は開発中のものです。
09/10/25 01:39:38 IP7rN+Y5
>>130
>設定はとりあえずファクトリ上のみにして管理する。
MOD制作用の細かいバージョンと、プレイ用の簡易バージョンの2つを作った方がいいんじゃないか?
Ore1はあくまでもレースをするゲームであって、某グラツーみたいに車を買ってパーツを買って…ってやるようなゲームじゃないだろ。
もちろん、レギュレーションに沿って自分で組み合わせを決めてやるレースもやりたいから
「その車種に対してこれらのパーツが選択可能」のようにパーツの設定ファイルなりを用意して
プレイヤーはその中から選択・調整をするだけ。とんでもないチート設定はできない。
MOD制作バージョンはMQOオンリーで、.oreからは読み込ませない。
こんなふうにしたらどうだろうか。

あと、ファクトリでの風洞試験は、ちょっと時間がかかるくらい処理が重くてもいいと思うよ。
実際、細部まで作り込むのは面倒だからいやだけど、ゲーム上で走る時間のほうが長いんだから、そこにはこだわりたい。

238:オレー ◆VYwo6AAuCU
09/10/25 22:45:20 +NLfZycQ
      ∧_∧  >>237
      (  ´Д`)    ドーモ。130で言ったのは、車の制作としての設定はファクトリのみでやる 
    /  俺  \    (テキストでやらない)という意味だ。レース直前のセッティングはore1本体でやる。
   / /\   / ̄\    パーツ交換も本体のガレージでやるが、パーツ自体の設定は工場でやる。
 _| ̄ ̄ \ /  ヽ \   要するに実際に工場でやることは工場でやってガレージでやることはガレージでやる。
 \ ̄ ̄ ̄ ̄@ ̄ \__)
  ||\ @          \ レギュレーションについては、レース前に各車の総チェックを自動でやって
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄  レギュレーション違反は却下させる。
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| 
 @  .||              ||  風洞は面白い程度には計算させるぞ。 
>>235-236
本体も手を入れている。

>>229
大丈夫。長さはMobil1程度だ。

>>224-225
前lapに出てきたツールを使えばいいだろ。

239:名前は開発中のものです。
09/10/25 23:27:50 CxHe65B7
オナニー3回もする暇があったらさっさと作れや

240:名前は開発中のものです。
09/10/25 23:59:25 plrtBRXO
意表をついて、俺は応援してる。

241:名前は開発中のものです。
09/10/26 01:13:46 KCrJToH2
また進展無し。能書きだけ。

242:名前は開発中のものです。
09/10/26 13:32:09 MPOyRep2
もう慣れっこだもん

243:名前は開発中のものです。
09/10/26 14:02:46 5fZdgmwT
オレー、
体験版みたいな簡単なものでも出してくれないと暇だ。

244:名前は開発中のものです。
09/10/26 20:21:18 XlYcCMSB
オレー、
未完成でもいいから出してくれないと(ry

245:名前は開発中のものです。
09/10/26 21:08:00 mTPvYMkE
オレー、
バーーーーーーーーーーーーーーーーカ(ry

246:名前は開発中のものです。
09/10/26 23:40:37 Tp1cVLVQ
えーと、今オレーは何をやってるんだ?
なにか手伝う事があったら言えよ。

247:名前は開発中のものです。
09/10/27 00:43:36 edlgwIaa
オレーの変わりにore1作る人が必要だな

248:名前は開発中のものです。
09/10/27 01:45:35 gOQIWVbT
そこまでしてore1がいるんか

249:オレー ◆VYwo6AAuCU
09/10/27 07:57:18 9jdLeRbZ
      ∧_∧   >>240
      (  ´Д`)   thx
    /  俺  \      >>241-242
   / /\   / ̄\     レスするたびに何かもっとこなければなんねーのかよアホ。
 _| ̄ ̄ \ /  ヽ \    ある程度の進展ごとにupする。
 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)
  ||\            \ >>243-244
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄  待たせてわりーな。11月内にup予定だ。
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||     
     .||              ||  >>245 うるせーばか。
>>246
非常に基本的な部分をやっている。
とりあえず次のup後に手伝ってもらいたい。

>>247-248
ウルセーバカ

250:名前は開発中のものです。
09/10/27 12:20:05 zdK1Z6R0
>レスするたびに何かもっとこなければなんねーのかよアホ。

あたかも自分が定期的にうpしてるかのような発言だなw

251:名前は開発中のものです。
09/10/27 18:32:45 2UPYcUCZ
>11月内にup予定だ。
なんだ、今年中のうpはないのか・・・。

252:名前は開発中のものです。
09/10/27 20:58:57 gOQIWVbT
>ある程度の進展ごとにupする。

永遠にup無しが確定しました。

253:オレー ◆VYwo6AAuCU
09/10/27 22:16:03 9jdLeRbZ
     γ´`ヽ
     _ゝ -''` ー- _
   /          \  口が減らねーなあおめらーはよー
  /             ヽ   
  ,':..              ',  
  !:::::.  , -─── 、 |  
  |:::::::. |  `ィェァ    `ィェァ| |                            =二=二 ̄  ̄ ̄ ̄
  |::::::::.. `────' |         ,. ,._   ,.-,.、         -=二_ニニ==-
  .|:::::::::::..            |         // j / / ノ     -=ニ_ ̄
  |::::::::::::::..           l     __ノ `-/ノ  `ツ       __ニ_二=-
   l:::::::::::::::::....        /     //  // _,_{ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄/^/;;'´ ̄ ̄   
   |:::::..ヽ:::::::::::....      /     ヾ、_/  /_i______i_ヾ:;' ..゚.. ←>>250-252
   |:::::::....` 、:::::::::..  /         / -=j"  ,_/        ジュー
   }::::::::::::::::...`ヽ_人,ノ{  ,.--、    /   /  /
  ̄:::::::::::::::.:::::::::::::::::::.. _}   \  ノ  _}  / \

254:名前は開発中のものです。
09/10/27 22:25:30 HdSnUdkG
Windows7は導入したのかね?

255:名前は開発中のものです。
09/10/28 19:16:44 n1MsLreh
DirectX11の威力
URLリンク(www.dotup.org)
URLリンク(www.dotup.org)



オレー涙目wwwwww

256:名前は開発中のものです。
09/10/28 20:41:05 UXhYpB5q
DX11に移行する作業が始まるのですね・・・

257:名前は開発中のものです。
09/10/28 20:42:52 FqLpmLKS
>>255
確かにすごいな
ただ、低ポリ志向のゲームでは殆ど意味がないだろ

258:名前は開発中のものです。
09/10/28 20:43:54 Bin5TX33
DX11 はオレのPCでは動かないからヤメテw

259:名前は開発中のものです。
09/10/28 20:47:16 n1MsLreh
>>257
グラだけじゃなくDX11の目玉はAIだよ
ore1はAIに拘るみたいだしDX11移行は必須かと

260:名前は開発中のものです。
09/10/28 20:50:33 nNgy5hCc
>>259
そしたらまたAI組みなおさなきゃなんねーだろ

261:名前は開発中のものです。
09/10/28 22:01:45 n1MsLreh
ファクトリしかできてないのになにを組みなおすって?

262:名前は開発中のものです。
09/10/28 22:05:49 gkDhnycm
ファクトリって完成したの?

263:名前は開発中のものです。
09/10/28 22:33:30 UXhYpB5q
してないよ

264:名前は開発中のものです。
09/10/29 01:03:19 9a10SHns
>>259
AIのためのAPIを実装、とかじゃない。
OpenCLとDirectX11でCUDAの代わりにGPGPUするでしょうって話であって、AIはその用途の1つでしかないんだよ。
いい加減に理解しろ。
そもそも自前で実装するんだから、ライブラリがどうのこうのは関係ない。

265:名前は開発中のものです。
09/10/29 01:03:31 M0JQ+qVd
抽象化された設計ならDX11への移行も簡単だろ
特にオレーは技術的にそこそこのものを持ってるから尚更簡単だろ
退屈な作業だとは思うが

AIについても同じ
今までCPUに投げてた処理をGPUに投げるわけだから抽象化できていれば簡単
というか現段階でAIの負荷が高くなければGPUに投げる意味ないしな

266:名前は開発中のものです。
09/10/29 23:11:36 iU0HrBBs
オレーって日本人では珍しい名前だけど、でも日本語はそこそこ書けるみたいだし、
やっぱり日本人なの?


267:名前は開発中のものです。
09/10/30 00:20:38 Mm9BxZZa
一部の情報筋によるとスラヴ人らしい

268:名前は開発中のものです。
09/10/30 00:43:24 0HJaiRfy
×珍しい名前
○普通ならみっともなくて名乗れない名前

269:名前は開発中のものです。
09/10/30 21:45:11 RmuJwF+S
オレ・ー(はじめ)
スラブ人と日本人の混血らしい

270:名前は開発中のものです。
09/10/31 22:34:06 +O9LEExm
オレーもプログラム作業配信とかしてみん?

271:名前は開発中のものです。
09/11/01 13:16:29 h8qK0V95
オレーの今開発中のプロジェクトフォルダを監視して、
自動で進捗状況をここに書き込むシステムはどうだろうか。
1日1回、どのファイルが更新されたとか追加されたとか。

>オレー
乗るなら作ってソースコードで渡すよ(C/C++)

272:名前は開発中のものです。
09/11/01 22:17:14 alWf7VjH
それだ!

273:名前は開発中のものです。
09/11/02 00:26:45 +enap2hX
                /∵∴\
               /∵∴∵∴\
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        /∵∴∴,(・)(・)(・)(・)(・)(・)(・)∴\                   / うるせー馬鹿!
       /∵∴∴,(・)(・)(・)(・)(・)(・)(・)(・)∴\                / うるるせー馬鹿!!
      /∵∴∴,(・)(・)(・)(・)(・)(・)(・)(・)(・)∴\              / うるるるせー馬鹿!!!
     /∵∴∴,(・)(・)(・)(・)(・)(・)(・)(・)(・)(・)∴\           / うるるるるせー馬鹿!!!!
    /∵∴∴,(・)(・)(・)(・)(・)(・)(・)(・)(・)(・)(・)∴\         / うるるるるるせー馬鹿!!!!!
   /∵∴∴,(・)(・)(・)(・)(・)(・)(・)(・)(・)(・)(・)(・)∴\      / うるるるるるるせー馬鹿!!!!!!
  /∵∴∴,(・)(・)(・)(・)(・)(・)(・)(・)(・)(・)(・)(・)(・)∴|     / うるるるるるるるせー馬鹿!!!!!!!
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