ゆめにっきっぽいゲー ..
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2:名前は開発中のものです。
09/08/17 02:32:02 D+GnDXOH
〜FAQ〜

Q このゲームをテストプレイする方法は?
A URLリンク(www34.atwiki.jp)

Q 参加したしたいんだけど
A 歓迎します。ツクールで参加する方は特にwikiをよく読んで下さい
  絵や音素材の単発投下も歓迎します。ただし自作の物に限ります。
  (ゲーム内で使われる可能性があるので、著作権の有無を明確にして下さい)

Q ツクール持ってないんだけど
A 体験版で参加可能です。製作に必要な割り当ては既に決まっており設定済みです。
  このゲームをプレイして物足りなさを感じたら、是非参加して自分の世界を作って下さい。

Q DLしたけどゲームができないよ
A URLリンク(www.famitsu.com)、もしくは体験版をインスコ

Q ランタイム(または体験版)をセットアップしたのに動かないよ
A うpされる試作品には容量削減のため、実行ファイル「RPG_RT.exe」が抜いてあるので
  他のゲームから「RPG_RT.exe」をコピーしてください

3:名前は開発中のものです。
09/08/17 02:33:35 D+GnDXOH
Q.体験版だとデータベースで最大数が変えられない
 A. 増やしたい項目を選択し、適当な場所(空データは×)で右クリック。
 複数コピーを選択し、適当な数のコピー項目数を選択する。
 増やしたい項目の一番下で貼り付けをする。

Q.他人の作ったマップにイベント追加できない
 A.イベント三百個のマップを用意。「イベントを増やしたいマップ」と
 イベント三百個のマップを全く同じにする。
 Mapxxxx.lmu(イベントを増やしたいマップ)をフォルダの外へ捨てる。
 Mapyyyy.lmu(イベント三百個のマップ)の名前をMapxxxx.lmuと同じにする。

Q.スイッチと変数増やしたい
 A.まず2003体験版でプロジェクト作成
 今作ってるゲームのRPG_RT.ldbをそのプロジェクトのRPG_RT.ldbに上書き。
 その後データベースを開き、キャンセル、そして一回開いたら、
 データベースが今作っているゲームと同じになる。
 後はスイッチ変数増やしまくりんぐ
 OKすると確認画面出るが承知でやってるのでOK。
 後はそのプロジェクトのRPG_RT.ldbをコピーして自分のゲームに上書きして終わり

Q.体験版でもピクチャーを50使いたいwwww
 A.まず、2k3体験版でプロジェクト作って、適当なピクチャーをインポートする。
 んで、データベースのコモン(もしくはマップイベント)を開き
 「ピクチャーの表示」で21〜50番のピクチャー表示のコマンドを一個づつ作る。
 続いて21〜50番のピクチャーの消去、ピクチャーの移動のコマンドを作る。
 んで全選択してコピー。2kに貼り付ければ完璧
 後はコピーしてきた奴を弄くればおk。
 ピクチャー番号いじらなければ
 その後も設定変更し放題

Wiki熟読必須

4:名前は開発中のものです。
09/08/17 02:35:17 D+GnDXOH
゚ | ・  | .+o  il  ,x-―--、o。 |  *。 |
 *o ゚ |+ | ・゚  l, // ̄~\`x+・  o |*
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 *o゚ |!   | _/l|l!i!i!i|l|l|l||  *o ゚ |+ |  *o
  | *  ゚  Y||||_、t_人||||} *o゚ |!  *o゚ |!
 o。 |  /||||ノ      `'‘ |!   |!     | *+
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    _|\∧∧∧MMMM∧∧∧/|_
    >  ヽヽ              <
   ノ-┬─  ┌─┐  ヽ|  |ヽ  ム ヒ | |
     |   │  │   .| ̄| ̄ 月 ヒ | |
    ノ    └─┘  / | ノ \ ノ L_い o o
    >                  <

建設しました 新規テンプレも聞かずにすみません

5:名前は開発中のものです。
09/08/17 07:56:58 2mawIq6+
>>1


6:名前は開発中のものです。
09/08/17 08:49:01 ppSY5/BL
>>1
乙です

7:kuraud ◆rJpuSccbhc
09/08/17 09:22:27 I9Uw4hzj
自由帳マップ賛否両論すぎて色々と分からなくなってきた。ありえん。
まあ>>1乙なのは言われなくとも分かるであろうよ。

8:名前は開発中のものです。
09/08/17 09:39:08 2mawIq6+
文字の設定とかできるから賛成の人だけいけるようにすればいい

自由帳からいける世界とかエフェクトがあるとしたら不公平

みたいな話だったっけ…ややこしいな

9:kuraud ◆rJpuSccbhc
09/08/17 09:45:24 I9Uw4hzj
そうかエフェクト置かなきゃいいのか。
ていうか自由帳世界創っておいてなんだけど
「ゆめ」っぽくするにはどうすればいいんだ・・・?
ただ何か(日記とか)書いてあって後半(最後)はビリビリに破けてるとか?

寝すぎて頭痛い。うろつきは頭痛くなったりしないのかな?

10:名前は開発中のものです。
09/08/17 10:01:16 ppSY5/BL
有り得ない文字勝手に作るとか

あと話は前スレがまだ残ってるんだから前スレでしようぜ

11:yyyinngjie
09/08/17 10:08:11 f6bYnPTk
幽霊文字を使ってみたら如何でしょうか?

12:名前は開発中のものです。
09/08/17 10:51:57 H2IIwvIF
一見読めないけど、
独自の法則があって解読も可能…みたいなのはどうだろう?
SIRENの闇人文字とかテイルズのメルニクス語みたいな…

13:kuraud ◆rJpuSccbhc
09/08/17 11:28:22 I9Uw4hzj
>>10 1000ギリギリで止めないと読めないって人が多そうだぜ
>>12 ホームズの踊る人形とかゼル伝のハイラル語とかか!

頭痛くなくなったけど首が痛くなってきた。
ドット絵描くの難しい・・・

14:kuraud ◆rJpuSccbhc
09/08/17 11:42:11 I9Uw4hzj
連続だったらごめん。
チラシの裏にある「月と太陽の見える高台」を作ってみたので
とりあえずゲーム画面をろだ2に上げてみた。
(なんか虫眼鏡やったら、やすひこに怒られそうな太陽だよなぁ。これ)

15:名前は開発中のものです。
09/08/17 21:23:38 vtgkxJ+5
夢で文章って確かにあまり見ないな
規則正しくフォント使って配置するからおかしく見えるのでは?
文字だけでなく挿絵いれたりできるのが自由帳の楽しみ
ヴォイニッチ手稿のようにラテンやアラビア系列の記号を不規則に並べたり
新聞記事の切り貼りを並べてスキャナで読ませてぼかしかけたり、
直接ペンタブでらくがき書いちゃえばいいんじゃないかと

16:kuraud ◆rJpuSccbhc
09/08/17 21:55:17 I9Uw4hzj
>>15
ヴォニッチ手・・・しゅこう・・・? ちょっとググってくる。
・・・解読不能の意味不明な本かぁ。不気味だけど面白そうだ。
あ、ペンタブなら隣の部屋の生物が持ってるけど、貸してくれないんだよね・・・

なんとなく自由帳って書いてあるけど
別に教科書の落書きとかでも無問題なんだよね、たぶん。
・・・・・教科書に落書きはした事ないから色々と分からないけど。

17:名前は開発中のものです。
09/08/17 22:05:00 7jlO5vwb
ホラーになっちまうけど
リングの呪のビデオ
URLリンク(www.youtube.com)
の26秒あたりの新聞みたいに旧字が動いているのが怖い

18:名前は開発中のものです。
09/08/17 22:17:19 OATqn3LN
>>17
そ れ だ

19:名前は開発中のものです。
09/08/17 22:28:48 VXfycESp
おい、前スレが65も残ってるぞ

20:kuraud ◆rJpuSccbhc
09/08/17 22:46:36 I9Uw4hzj
ボス「ゆめ2っきウィキ しらべろ」
ヤス「おや? メモがおちていました」
ボス「メモ みろ」
ヤス「スレリンク(gamedev板) なんだ これは?」

夢ってノンレム睡眠時も見るみたいだね。あんま関係無いけど。
夢って痛みとか感じるみたいだね。そこまで関係無いけど。

21:名前は開発中のものです。
09/08/17 22:48:08 b5MveTYE
>>19
それは無料でレスを見たいから残してるらしいよ、
ソースを保存してhtmlファイルをうpろだに上げたらダメかな

22:名前は開発中のものです。
09/08/17 23:15:04 vtgkxJ+5
いーんじゃない?
過去ログの保管庫だってないんだし

23:名前は開発中のものです。
09/08/17 23:39:48 D+GnDXOH
いったからにはwikiにまとめて頂戴ね

24:名前は開発中のものです。
09/08/18 00:00:33 QcjbCvXa
>>14
絵はもっとがんばれとしか。
自分は文字ありなしフィルター賛成だけど、
(現状、テキスト全体のレベルが低すぎるから)
文字系世界作るなら、
リアルにゲシュタルト崩壊を起こすような画面とか
新しい漢字いっぱいとか
紙魚みたいのがいて文字が食われていくとか
工夫次第では面白いことになり層。
意味のあるテキストにするよりは図形としての「文字」に焦点を
当てた方が失敗しにくい気がする。

>>21
それは助かります。よろしく。


25:名前は開発中のものです。
09/08/18 00:06:45 D+GnDXOH
レベル高いものが作れないから文字に逃げてるっていう話なんだけどな

26:名前は開発中のものです。
09/08/18 00:34:13 onOws1VV
>>25
お前は何なんだ?
7月の終わり頃からスレに粘着してるみたいだが

27:名前は開発中のものです。
09/08/18 00:35:55 20k8+JPq
>>26
ろくになにも作りもせずにwikiだけ更新しまくっていいたいことだけいってる夏厨

28:名前は開発中のものです。
09/08/18 02:09:29 lhwu79y8
「文字」が問題なんじゃないんだよ
「文字」を使うとその奥の作り手が透けて見えやすいからダメなんだよ

本家の作者だって自分の詳細をなるべく明かさないで
いい意味で「何考えてるか分かんねー」人を演じてるでしょ?

やっぱ「これはこういう事考えて作ったんだろうな」
ってのが分かっちゃうと興ざめしちゃうんだと思う
特にこういうゲームは


まぁ、こんな所でおおっぴらに作戦会議してるゲームでなにをwって感じではあるけど
せめてゲーム本編では皆さんは異常な感性を持ったミステリアスな集団であらなきゃならない

と思いました。

29:名前は開発中のものです。
09/08/18 02:46:56 20k8+JPq
右手がないので 左手もなかった いたいあちあいいあいたいあいいたいいいいあちいいいいいいいいい

30:名前は開発中のものです。
09/08/18 05:11:01 W3YlYZ1E
支援サイト一応張っとく

URLリンク(yume2kki.heteml.jp)

31:kuraud ◆rJpuSccbhc
09/08/18 11:36:55 Yp79KpfY
>>28
激しく同意。良い意味でKIKIYAMAさん謎すぎる。

>>25
読んだ瞬間「ゲシュタルト崩壊に導いてくれよう」ってボイスが聞こえた。
"文字っつーか文字みたいな図形"の方が失敗しにくいか・・・
ただ、こういうと色々言われると思うが
「ゆめ2っきを作るのなら今ある物すべてを一度使わなければ
 どれが使える物なのか分からないのではないか」
と、走っていた時に考えてたんで
近くにあった(自作)物すべてをグリグリと入れてます。ごめんなさい。
(そう考えるとバリエーション少ないなぁ。ウチって)
だから自由帳世界ができたワケだ。二番煎じだったけど。
でも、途中でリタイアするぐらいなら最後までやった方がいいよな。
*4年間生きてきてそれくらいしか学べなかったけど。

・・・なんか朝のテンションで書くと長くなるな。
11時に起きるって完全に夏休みモードだよね。

32:945
09/08/18 12:53:35 igNcZoDQ
>>31
つまり、手元にあったという理由で自由帳作ったの?
こっちはかなり推敲して作っていたノート世界をかぶっているっていう理由で自重していたのによ!
このことと、しゃっくりが止まらない苛立ちをアップローダー2にぶつけてみた。

ごめんなさい、今落ち着きました。
いきなり近くにあった物を入れるんじゃなくて半年ぐらい推敲したものの方が
外部から色々言われないし完成度も高いですよ?
別にkuraudさんの作る世界に期待していないわけではないので頑張ってください。
あとkuraudさんの名前間違っていました。非常に申し訳ありません!!

33:名前は開発中のものです。
09/08/18 15:26:54 yCNNYsep
>>28同意
だからこそ作者は余計なことは極力話さないほうが良いと思う
ただただ黙々と作れとはいわないけどアピールし過ぎると軽く見られる気がする

34:kuraud ◆rJpuSccbhc
09/08/18 16:12:01 Yp79KpfY
>>32(945氏)
うぅぁぁ・・・なんか色々とごめんなさい。
半年かぁ。6月、183日、えーと4392時間。長いような短いような。
そう考えると作品って漬物みたいだ。漬物よく分かんないけど。
とりあえず自由帳は削除してFC迷宮に専念してみます。バグ多いし。

35:名前は開発中のものです。
09/08/18 20:01:10 Dzwk96N0
>>34
間二行イラネ

36:名前は開発中のものです。
09/08/18 20:05:35 20k8+JPq
*4才なんだ、勘弁してやれよ

37:名前は開発中のものです。
09/08/18 20:30:44 huRQhJrU
悪気がないと思うが2chにかぎらず掲示板で年齢アピールはしないほうが良いよ
ものづくりに年齢は関係ないんだけど>>33の言うように軽く見られたりするから

38:kuraud ◆rJpuSccbhc
09/08/18 20:44:31 Yp79KpfY
>>37
薄々感づいてた。そして後から読むと無意味に長々としてる。
こうして黒歴史は増えてゆくのであった。

39:↑V↑(仮)
09/08/18 21:03:33 Nqbds7XF
文字は意味がありそうで無い様な物がいいかと思い。

ゆめにっきのFC世界に数字だけしゃべる謎の人たちがいて、何か数字に意味があるのかとメモってましたが、
多分意味は無いんでしょう。
ある一定のスイッチを押すと床が「あ」一色になるとこが結構怖かったです。


ノート世界もそんなに意味を持たない物が多ければいいかと。
キャラも「人」一文字とかドアも「扉」とか。

あ、エフェクトで文字化とかはどうでしょうか?

40:762
09/08/18 22:40:49 EZlib3bS
急に文字化けするのは私的で怖いと思いますが。

41:kuraud ◆rJpuSccbhc
09/08/19 00:08:59 buTmpTe+
>>39
そういえばスーパー○リオの改造で全部漢字になってるヤツの動画があったなぁ。
文字化けは、ウチの使ってるブラウザだとよくあるし、平気だけど
"チップの置き換え"を使うハズだから規則性はそのままなんだよね・・・
まあ、文字化けは規則正しい物だけど。

42:名前は開発中のものです。
09/08/19 00:10:51 Yjp96gQq
確かに文字化けみたいのもいいかもなぁ
その場合規則性がありそうで実はないって微妙なところがいいだろうけどちと難しいか

43:名前は開発中のものです。
09/08/19 03:21:19 Wo0EL7tZ
>>15
ヴォイニッチ手稿いいね
オカルト臭とロマンがある

44:名前は開発中のものです。
09/08/19 13:24:12 3NTwBJJG
自宅なのに間取り以外全く別物の家に居て、自室に変な物が居る夢を見た

こんなサイトを見つけたけどヴォイニッチ手稿ってこんな感じかね
URLリンク(www.geocities.com)

45:名前は開発中のものです。
09/08/19 16:21:35 +wWV38kg
本家ゆめにっきにはいろんな解釈がつくというか、
そういう話を連想させる感(本人が意図したかどうかは別として)があるが
ゆめ2っきにもそういうのあるのか?俺らが創ったとしても簡単に見破られそうだが。

46:名前は開発中のものです。
09/08/19 16:21:59 5iZloaJV
2003の体験版て今ダウンロードできる場所あるの?

47:名前は開発中のものです。
09/08/19 16:44:54 lHnMSs0u
>>45
そんなもんプレイヤー次第だろ

48:名前は開発中のものです。
09/08/19 16:47:51 +wWV38kg
>>47
ごめん。言い方が悪いな。
なんて説明したらいいかもわからんから引っ込むわ。ごめん。

49:kuraud ◆rJpuSccbhc
09/08/20 12:31:53 1ut1zrGx
ちょっと明日から走ってみる。
消したい部分もあるし。
ただ、期待してるって言わないでほしい。プレッシャーに弱くてごめん。

50:kuraud ◆rJpuSccbhc
09/08/20 12:33:32 1ut1zrGx
連続でごめん。なんかごめん。

>>46
公式の体験版ダウンロードページなら、消えてなくなりました。
ツクール2000は5000円あれば買えるけど・・・

51:名前は開発中のものです。
09/08/20 17:06:18 g/oEmRBz
>>48
なんとなく分かる気がする。本家ゆめにっきは全体的に暗くて、想像力を掻き立てられる
暗く寂しいイメージ、訳の分からないもの、これで統一感を出すことで
プレイヤーは個々の世界から、それを生み出した(と思われる)窓付きという人格へ想像が及ぶ
出てくるキャラがしゃべらないのも想像の余地を残すことに一役買ってる
ききやまさんが意図したかはともかく、本当によくできたゲームだと思うよ


52:名前は開発中のものです。
09/08/20 17:48:28 GKjhIP7H
自分がゆめ2っきに 技術的に足りないと思うのは
ピクチャーを使ったイベントなんだよね

座標とりとかが大変かもしれないけど
マップチップやキャラチップには表現できない事ができるんだから是非活用してもらいたいな

53:名前は開発中のものです。
09/08/20 22:36:44 7N6gLZjh
ゆめにっきの森の世界と
ゆめ2っきの森の世界が違いすぎて吹いた
だがどっちも好きだ

でもゆめにっきっぽくするんなら
もっと暗い世界も増やしてほしいかな・・・

なんかゆめ2っきは本家の魔女飛行の雰囲気な感じ
本家の壊れた感が無いなぁと感じた
狂気を感じないというか・・・

54:名前は開発中のものです。
09/08/20 23:21:17 ODThpJtV
個人的なイメージだけど、窓付きがなんらかの事情があって夢をさまよってるとしたら
うろつきはそれを真似して楽しんでる感じなんじゃないかと思う。だから雰囲気にも違いが出てるとか妄想

狂気じみたのもそれはそれでほしいけど

55:kuraud ◆rJpuSccbhc
09/08/20 23:30:42 1ut1zrGx
>>53
少し前まではウチもそう思ってたけど
結局、それだと"真似事"って言われたりするんだよな・・・
・・・任天○の社長さんが言ってたよ。
宮本(マリオの生みの親)さんには敵わないから彼がやらないような事をしよう、って。

56:名前は開発中のものです。
09/08/20 23:32:17 ANRjieX4
いまんとこゆめにっきっぽい狂気を感じられる世界が
ゲロハートの世界だけだって言う現実 いや 夢
他の夢の人たちは誰もがうろつきをかまってくれる 無関心が足りない

でも本家との差別化がそのへんでできてるから、俺はそれでもいいと思う
うろつきの考察も楽しいしな

57:名前は開発中のものです。
09/08/20 23:37:02 rXim+yjO
まあそんなに本家がいいなら本家だけやってろって話

58:名前は開発中のものです。
09/08/20 23:50:49 4lsmwXfz
>>57
まぁ確かにな
ゆめ2っきを作っているんだから
暗い世界や狂気を執拗に求めたり
文字不要の人は本家やflowをやるといい


59:名前は開発中のものです。
09/08/21 00:22:28 v7j8b12M
そろそろ前スレを使いましょう。
あと新バージョン出てますよ。


60:kuraud ◆rJpuSccbhc
09/08/21 18:47:50 Q5dDohRs
前スレでも言ったけどver0.080が完成しました。
と言ってもデバッグルーム経由じゃないと新マップに行けないんだけど・・・

61:名前は開発中のものです。
09/08/21 22:29:10 g+dSpSHD
>>60
乙。ただ、いつまでもデバッグルーム内でばっかやってられるとテストプレイしにくいって意見もあるんだぜ
あと完成したエフェクトはどんどん置いて行ってくれ

62:名前は開発中のものです。
09/08/21 22:33:28 6r7CqpYP
エフェクトは別にそれぞれに必ず一個というわけではないだろう
設置のタイミングは作成者さん任せでいいと思うぞ
まだつなぎたい世界ができていないorないからデバッグルームにおいてるんだろ

63:762
09/08/21 23:31:23 7uH2a6Yu
テストプレーイヤーとして、新マップがデバッグ経由なのは残念ですが、
「新マップ」って聞くと次のバージョンがとても楽しみです。

前スレで、まとめwikiの一部がちょっと不便だと意見させていただき、
「不便だと思えば変えればいい」
といわれ、別のWikiサイトと同じようなノリで行おうとしておりましたが、
タグなどほとんど異なっておりましたし、また全体の詳細を把握してお
りませんので、しばらく勉強してから行おうかと思います。

64:kuraud ◆rJpuSccbhc
09/08/21 23:50:52 Q5dDohRs
>>61
場合によっては修正が難しい事もあるから慎重に設置するべきだと思うぜ。
あと、別作者さんのとこと繋げるのは無闇にできないんだぜ。

>>63
テストプレイヤー、別名デバッガー!って脳内で再生された。
うん、全然関係無い。すまない。

65:名前は開発中のものです。
09/08/22 02:46:54 nwymff1y
鉄橋の上で首のない女性が踊ってた

これ再現してくんないかなぁ・・・

66:名前は開発中のものです。
09/08/22 05:50:54 3bUalg9C
>>53
あなた自身も作ってそして追加しましょう>暗い世界

67:kuraud ◆rJpuSccbhc
09/08/22 10:57:12 A4G5pKik
今日寝過ごしてナイツってゲーム思い出したけど、うろつきは"目覚まし時計"を使わないのかな?
現実で目覚ましをセットすると夢の中で一定時間(任意で決めれる)経過すると音が聞こえるとか。
(音だけで強制的に起きるワケじゃない。ゲームは1日1時間って名人が言ってた)

>>65 どんな踊りなんだw

68:名前は開発中のものです。
09/08/22 19:05:32 Z/cW+peK
初めてここ来た
今プレイしてみたけど予想以上にクオリティ高ええええええwwwww

69:名前は開発中のものです。
09/08/22 19:23:43 Sh7fe2Qw
いつの間にか夏厨が消えててワロタ

70:名前は開発中のものです。
09/08/22 20:21:29 IsxHQKdS
うpロダ2に少し前にあがってたおどりこのドットを打ってみたのをあげてみた
ドット打ちがはじめてなものだからまったくわからなかったorz

71:762
09/08/22 20:47:50 bgpMqySO
黄色ビルの頂上の原っぱの上のほうは空中散歩ができるようですが
既出でしょうか?

72:名前は開発中のものです。
09/08/22 21:39:49 ZQVFFayL
>>70
otu
次うpるときは8bitの.png(256色)に減色してあげるといいですよ。

73:名前は開発中のものです。
09/08/22 22:20:58 FahGN/wJ
プレイさせていただきます

74:762
09/08/22 22:45:31 bgpMqySO
まとめwikiの「素材作成の手引き」に「夢幻図書館で観覧できる本の画像作成に関する規格」
を加筆いたしました。一応、762名義でコメントを残しています。

75:名前は開発中のものです。
09/08/22 22:54:32 L1KkejOE
>>70
踊り子きた!これで勝つる!
だが、踊り子のドットは前yyyinngjieさんも打ってなかったっけ?
まあ俺は踊り子のドットは何パターンあってもいいと思うが
せっかく打ってくれたんだし、両方何らかの方法で採用してほしいところ

76:名前は開発中のものです。
09/08/22 23:16:16 ZQVFFayL
いろんなところで躍らせればいいんじゃないだろうか

77:名前は開発中のものです。
09/08/22 23:34:37 FqLoGqcX
>>76
なるほど
発狂うさぎもいるし、鳥人間が三種類いるのと同じ感じで‥

そういえば、うさぎの発狂条件って何だっけ?

78:名前は開発中のものです。
09/08/22 23:45:49 nwymff1y
>>77
・おどりこをエフェクトとして考えた場合
 ・入手直後に発狂
 ・おどりこを使用すると発狂
 ・おどりこオブジェクトをチェーンそると発狂
・おどりこを単なるキャラとした場合
 ・おどりこをチェーンそると発狂
 ・おどりこを調べると発狂

いまのところこんなのが候補に上がっていた気がする

79:名前は開発中のものです。
09/08/23 00:00:23 L1KkejOE
どっちかの踊り子がエフェクトの踊り子で
どっちかがオブジェクトの踊り子でいいんじゃね?

エフェクトの方は入手直後のほうがいいかもなw
カンテラ取ったあとの電気消えるのすげえびびった。

80:名前は開発中のものです。
09/08/23 00:04:39 nwymff1y
全体的にSEをなんとかしてほしいところが多すぎる

81:名前は開発中のものです。
09/08/23 00:09:44 PoqAtdOe
素材が不足してるんだから仕方ない

82:名前は開発中のものです。
09/08/23 00:11:38 HvdhKMCF
>>80
具体的にどこのSEがどんな風に悪いのか
このSEはここの素材サイトのコレに変更する・・・etc
と具体的に提案してもらうと助かる

83:名前は開発中のものです。
09/08/23 00:15:18 e2uYKlR6
>>82
>>81にもあるように素材不足なのはわかってるけどな
・水滴世界に入るSE
・ブロック世界の足音は釈迦とかぶってる
今とにかく気になってるのはこれぐらい

84:名前は開発中のものです。
09/08/23 00:27:07 HvdhKMCF
( ゚д゚)

85:kuraud ◆rJpuSccbhc
09/08/23 11:41:59 O04aTZhs
>>83
もし全部の世界で全部別の足音だったら
容量が2倍3倍に増える。
別に悪い事じゃないが、出番が一箇所だけなのはどうかと思う。
まあ、水滴世界の効果音は存在感バリバリで効果ってカンジじゃないけど。

86:名前は開発中のものです。
09/08/23 20:50:41 IjP3+SQs
取り敢えず実況でいきますか。
適当に喋りながらver.80をプレイします。
1つの世界ごとに区切ってやっていこうと思いますが・・・

87:名前は開発中のものです。
09/08/23 21:24:38 FKQU9rBk
なぜ…なぜ実況なんだ?
こういうゲームは実況向きじゃないって。
淡々とプレイしてほしいんだ。


88:名前は開発中のものです。
09/08/23 21:29:11 Lo5ukTor
動画作る人の好きにしたらいい

89:762
09/08/23 21:37:27 /H9Y6/KC
私も、プレイ動画から釣られてやってきた人間なので、効果に期待いたします。
雰囲気重視のゆめにっきっぽいゲームプレイヤさん方やその系統の方は多分、
実況じゃないほうが釣れるかも。

ツクール体験版を入れたのですが、ウディタなる類似品しかやったことがないので、
仕組みがさっぱりです。おまけに、ヘルプも動かないしもう大変。

90:名前は開発中のものです。
09/08/23 21:58:56 IjP3+SQs
確かに目的はもっと色んな人に
ゆめ2っきを知ってもらうって
いうのにありますから、
釣れる(釣るという表現はあまり良くないですが)なら
実況抜きでいきましょう。

91:名前は開発中のものです。
09/08/23 22:00:03 Tdc4T3tR
実況に自信があるならいいが…
実況は下手すると他板(実況アンチ)からの荒らしが来そうで怖い
好きにしたらいいよ

92:762
09/08/23 22:54:11 9XsIHEma
>>90
>>89 「釣れる」反省および自重いたします。
私は、たしか「マルジュウ」?という方の動画で、このゲームを知らされて
やってきたのですが、参考にいかがでしょう。

93:kuraud ◆rJpuSccbhc
09/08/23 23:03:24 O04aTZhs
>>89
762はビスタ? XP以前じゃないとヘルプ見れないんだよな・・・
でもツクールのヘルプって全然役に立たなかった覚えしか無いよ。外字と素材規格以外。

>>90
実況は賛否両論でパッキリ割れるから
できれば実況無しの方が良いと思う。BGMも聞いてほしいし。 ただ、自信があるなら実況でも良いと思う。

94:kuraud ◆rJpuSccbhc
09/08/23 23:06:44 O04aTZhs
おっと、連続でごめん。
2っきの存在は本家のプレイ動画で知った。
編集で寝るまでの部分が2っきに置き換わってたヤツ。参考になるか?

95:名前は開発中のものです。
09/08/23 23:44:47 IjP3+SQs
ふむ。
では、確かに音楽の事も考えたら実況無しですね。
参考程度に少し動画見てみます。
暇が出来たらうpしまふ。

96:dedp ◆naTngG70uk
09/08/23 23:59:57 0w+uGi2f
ツクラー増加の目的のツクール作成補助動画です。

絵だけでもあればMAPを作れるみたいな動画です。
皆さんが考えるよりはツクールは簡単です。まず触ってみることからお勧めします。

まぁ動画自体は例によって激しくグダグダですが。

その1 URLリンク(zoome.jp)
その2 URLリンク(zoome.jp)



97:名前は開発中のものです。
09/08/24 01:03:15 O34skFGb
>>85
じゃあブロック世界の足音なしで
別に悪いことじゃあないにしても
内部面でそういうとこが耳につくといっきに現実に引き戻されてなえる

98:名前は開発中のものです。
09/08/24 01:04:17 O34skFGb
実況でもなんでもかまわんけど
できのいいのをよろしく頼む
Ver80じゃなくて0.080な

99:名前は開発中のものです。
09/08/24 01:12:40 B+Fx+qGy
ぜんぜん関係ないが、
さびつきって、イメージ的に男の子かと思ってたら女の子だったんだなぁ
と知った、白ねこに萌えた午後 .flowかわいいよ.flow

ところで夢マンション二号室のベッドでセーブできるのは仕様ですか

100:名前は開発中のものです。
09/08/24 01:51:59 O34skFGb
うろつき男の子かわいいよぉおぉおおぉ男の子っ あっ あっああああああ!
ちんちん!男の子ちんちん! ほぉあああああ!!!!!!
くりくりちんちん!

101:名前は開発中のものです。
09/08/24 01:55:57 JJ4I4O7J
ニコニコに上げたらまた変なのが湧きそうだな

102:名前は開発中のものです。
09/08/24 02:05:54 O34skFGb
変なのがわくのは定期じゃないか。
この夏だってひどいもんだ

103:名前は開発中のものです。
09/08/24 02:13:42 BVUsNz2C
厨はスルーすればいいだけの話だけど
嫌気がして、まともな製作者やプレイヤーが去っていかないか心配

104:名前は開発中のものです。
09/08/24 02:15:59 O34skFGb
まともな方は静かに、書き込まずにすごしていらっしゃるさ

105:名前は開発中のものです。
09/08/24 02:58:12 ErMV4Eir
>>98
出来が良いのは保障できない
サーセンwww0.080ですたwww

106:yyyinngjie
09/08/24 03:58:00 0a8ukc3a
私は[pixiv]のゆめにっきタグから此方を知りました。

107:名前は開発中のものです。
09/08/24 04:43:33 O34skFGb
>>105
保証できないじゃなくて
いいものを作るように努力してください

108:名前は開発中のものです。
09/08/24 04:44:40 ErMV4Eir
>>107
失礼。
それは当然の事ですね。

109:名前は開発中のものです。
09/08/24 05:16:03 O34skFGb
たたかれないのは不可能として
支持する人たちが支持しやすいような
いい人材が参入したくなるような
回る順番やどんな情報を提供したらいいのか
吟味に吟味を重ねたすばらしい動画ができあがると
ハードルをあげておきます

110:名前は開発中のものです。
09/08/24 05:27:21 ErMV4Eir
あげすぎwww

111:名前は開発中のものです。
09/08/24 05:34:52 O34skFGb
とりあえず回れるところはすべて回ってほしい
おいしいところはしっかり撮ってな。なんなら最初どういう概要なのかしゃべってみてもいいぞ
何分ぐらいになりそうだ?

112:名前は開発中のものです。
09/08/24 05:47:07 ErMV4Eir
取り敢えず分けていくんで、
全て10分以内でまとめていこう思います。
今、投稿しちゃったんですが、
落書きの世界・ゲロハートの世界・病院をまわりました。

113:名前は開発中のものです。
09/08/24 06:01:39 O34skFGb
分けちゃ見る人半減するでしょ。まぁいいか乙
またゆっくり見させてもらいます

114:名前は開発中のものです。
09/08/24 06:13:05 0NmgRc7H
携帯から失礼
分けないと流石に見所を
おさえれないかなと思いまして><
10分超えると私どものパワーでは処理仕切れないもので

何かアドバイス等があれば是非にお願いします
なにぶん、プレイ動画は始めてなもんで(´・ω・)

115:名前は開発中のものです。
09/08/24 08:57:29 FpMUhls/
ID:O34skFGb
悪いけど、コテ名乗ってくんない?

116:名前は開発中のものです。
09/08/24 09:28:53 g+cfqN4f
>>114
強いて言うなら「好奇心が強い主人公」といった行動をとること
「コミカル」な動きをすること
(普通の速度で歩いていたのにお化けを見た瞬間ビックリして逃げ出す、普通はとるであろう行動をあえて無視するなど
あとは「引き」
(じっと動かず黙って見つめる、気になった場所でエフェクトを使うなどいろいろ行動をとるなど

ここを押さえておくとイベント全種類網羅しても不自然じゃないし
「これからどうなるの?」という興味を視聴者に持たせられる。

117:kuraud ◆rJpuSccbhc
09/08/24 11:28:59 +S5p/xao
>>114
ゆっくりプレイ動画作っていってね!!
あえてデバッグルームに行くのも良いんじゃないか?
まだ未完成、てカンジもするし。 個人的な意見だが。
それと、名前があると分かりやすくて嬉しいな。
・・・ところで、投稿した動画のURLとか・・・いや、なんでもない。

118:プレイ動画マン
09/08/24 13:53:04 ErMV4Eir
グッドモーニングでございます。

>>116
参考になります。
次からそんな行動に気をつかってみまふ!

>>117
デバックルーム!
その手があったか!
次回はデバックルームに入ってみましょうか。
URLリンク(www.nicovideo.jp)
私が投稿した動画の1つ目です。

119:名前は開発中のものです。
09/08/24 14:51:05 QRCfNarz
>>118
デバックルームはネタバレ防止の為にわざわざ行きにくくしてるのに…

120:名前は開発中のものです。
09/08/24 15:00:47 g+cfqN4f
>>118
君、若い子でしょ
あのな、プレイ動画はあくまで「ゲームを楽しむ」「ゲームを魅せる」ための動画なの
はじめっから「物の配置を覚えてる」「このゲーム、自分は知っている」
って まる分かりな行動とってんじゃねぇっつの
「バラす」んじゃなくて「見つけた!」が基本

本家ゆめにっきの最初のプレイ動画とかPSゲーム「moon」のプレイ動画とか参考にしてみ?

121:名前は開発中のものです。
09/08/24 15:06:55 aBb/ADAA
紹介動画だからこれでいいんじゃねw?

122:名前は開発中のものです。
09/08/24 15:13:00 yDScZUN3
>>121
IDすげえwwww

123:名前は開発中のものです。
09/08/24 15:14:14 g+cfqN4f
だからってイベント入っていきなり正解選ぶなよ、っちゅう話
製作陣として加わりたいって人ならともかく、ちょっと覗いてみようって人にとっては
作業としてイベントを片っ端から回られると、見てる側のやる気を削がないか?
これじゃただのネタバレ動画じゃねぇか

124:名前は開発中のものです。
09/08/24 15:32:10 aBb/ADAA
>>116みたいな自分の理想の動画にならなかったからキレてるんか・・・
いきなり喧嘩腰はやめようよ
まぁ動画製作者さんが共感したら次から変えてくれるんでないの?

125:kuraud ◆rJpuSccbhc
09/08/24 15:38:08 +S5p/xao
>>123
「ネタバレとかそういうのあるんで、お気をつけ下さいまし」って書いてあるんだがな・・・。
それ以前に、その動画はプレイヤーや視聴者を増やすのが目的じゃないのだよワトソン君。

126:名前は開発中のものです。
09/08/24 15:38:18 6lsyFZs+
スレの流れを読まずにすいません。
ロダ2に自分的世界観のラフスケッチをうpしときました。
URLリンク(u9.getuploader.com)
少しでも力になれればいいのですが。

127:kuraud ◆rJpuSccbhc
09/08/24 15:41:03 +S5p/xao
>>126
むしろ読んでる。
ていうか絵かわええ。うろつきに萌えた。

128:名前は開発中のものです。
09/08/24 15:43:55 aBb/ADAA
>>125
俺ならもっといいものを作れるとか、俺ならこうすると思うツクラーがいるはずだから
そういう人を刺激して喚起できればいいんだがね

129:名前は開発中のものです。
09/08/24 15:46:48 yDScZUN3
スレのURLとこんなん作ってます。ってのでいいんじゃね
デバッグルームまでは入らなくてもいいと思うが…

130:kuraud ◆rJpuSccbhc
09/08/24 15:49:36 +S5p/xao
>>128
前者は昔の俺だな! 作ってから2っきのクオリティの高さに気づいたけど。

>>129
まあ、結局は動画の人に任せるしか無いぜ。

131:名前は開発中のものです。
09/08/24 16:27:28 cwEyP0rC
>>126
お久しぶりです!素敵な世界観ですね。
03の絵のキャラクター達はドットにしやすそうだしゆめ2っきの雰囲気にも合っていると思います

132:プレイ動画マン
09/08/24 16:42:24 ErMV4Eir
やはりプレイ動画は難しいナァ(´ω`)
考えてみればデバックルームにあるものは夢の中にある訳ですし、
わざわざ行く事もないかもしれません。

>>120
確かにその通りですね。
ゆめにっきは「見つけた!」感が重要なのには同感です。
ですが、時間との勝負的なのはあるので、少々急ぎ気味にはなります。
そうでないと、もっと細かく割らないといけません。

ところで、私にはこのスレの方か断定は出来ませんが、
動画のコメントで指摘するのはどうか思います。
正直な話、始めて見た人からしたら気持ちの良いもんじゃないです。
指摘はまとめてこちらで受けます。

133:kuraud ◆rJpuSccbhc
09/08/24 17:02:08 +S5p/xao
>>132
そういえば、うp主600ってカンジの動きだったな。
まあ動画のコメで指摘するのはニコ厨の性だ。動画の説明の部分に何書いても読まないヤツいるし。
あと、動画自体の指摘は別でやってほしい。ワケワカメになりそう。

134:名前は開発中のものです。
09/08/24 17:31:16 h0mQLetb
>>132
動画見たけどカクカクだね
10分以内に抑えないと厳しいと言っていた意味がわかった気がする
道程部はカットして場面場面で録画したものを
ダイジェストのようにつなげるのも難しいのかな?
もし出来るなら駆け足気味にはならないとは思うけど

最初から全て上手くいく訳ではないし
撮ってから初めて気づくこともあるだろうから
そう気負わないでほしい
ゆめ2っきだってまだこれからだし

135:名前は開発中のものです。
09/08/24 17:36:20 aBb/ADAA
1人NGにすればスッキリだ
何だかんだいって動画作るのも大変だよな
キャプチャソフト起動させて出来たファイル変換してアップロードとか
PCに結構負担かかるよな
もう少しやんわりと指摘しようぜ

136:kuraud ◆rJpuSccbhc
09/08/24 18:47:26 +S5p/xao
URLリンク(www.nicovideo.jp)
ウチのPCの限界はこれだった・・・
10分のスゴさがよく分かった。すげぇよプレイ動画マンさん。
(無編集、釈迦世界をネタバレしない程度に歩いてみた)

137:762
09/08/24 22:06:58 zSJ07QY5
プレイ動画を拝見いたしました。
私も過去に、別件でやったことがあるのですが、
何度やっても音声がおかしくなるのであきらめてしまいました。
今のところ、特に意見はありません。
これからもプレイ動画マンさんのご活躍に期待します。

>>93
ええ、Vistaです。たとえ役にたたなくても、私はかなり残念な思いです…。
コメントありがとう。操作方法をクグってみます。

138:名前は開発中のものです。
09/08/24 22:20:20 xIx++N9m
3スレ目あと2レスで終了だし、埋めてこようか?
過去スレも結構重要な議論してると思うんだが、wikiに過去ログとか載せないのかね

139:762
09/08/24 22:32:21 zSJ07QY5
一応、999レス時点で私的に保存しましたが…。

140:名前は開発中のものです。
09/08/24 22:49:36 4du4/ugw
wikiに載ってる素材提供者のレス番号+IDになってる人たちもログが無いとどれが自分だかわからないしなぁ
と言うか自分がそうなってるだけだけだし、特に判別できる必要もないけど

141:名前は開発中のものです。
09/08/24 22:51:27 QRCfNarz
普通に.txt文章で3部屋目保存したんだけどロダにアップしても良い?
後で見れなくなったときに必要になりそうだから

142:dedp ◆naTngG70uk
09/08/25 00:04:05 5dXgo/qV
ツクラー講座 その3
心が広い人向け
もう録っちゃったので続きます

URLリンク(zoome.jp)

143:プレイ動画マン
09/08/25 00:06:05 lgx1a4QY
>>134
ダイジェストのように繋げる程度なら出来ますね。
もし広くまわる場合はその方法もありかなとは思ってます。

>>135
思ったより時間かかるもんですしね(´ω`)
頑張ります!

>>136
数分でもかなりの容量なんで難しいですよね。
おお、ネタバレのない歩き方!

>>137
ご期待に添えれるように頑張りたい思います!

144:kuraud ◆rJpuSccbhc
09/08/25 00:56:10 zvrzQ7hI
>>141
さすがQRCfNarz!ウチにできない仕事を淡々とやってのけるッ そこにシビれる!あこがれるゥ!
ロダよりWikiの新規ページの方が良いんじゃないかな?

>>137
ウチがよく参考にしてるトコ。URLリンク(yado.tk)

145:名前は開発中のものです。
09/08/25 09:58:29 aM/5YYoH

ID:O34skFGb = ID:g+cfqN4f

頼むからコテつけてくれ
毎日NGにするのめんどくさいから


146:名前は開発中のものです。
09/08/25 11:06:18 5HrHq6ID
ニコニコにうpされた動画だけど、説明コメントかタグに「ゆめにっき」の一文を入れたほうがいいと思う
そうじゃないと新着動画とかで偶然見つけた人しか動画を見られないからね

147:名前は開発中のものです。
09/08/25 12:06:46 +ha+jTFi
>>143
とりあえず書き込みの際にはメール欄にsageと入れるんだ
このスレ基本sage進行だしね

148:プレイ動画マン
09/08/25 15:28:52 lgx1a4QY
sage忘れてますた><
part2投稿したんですが、相変わらずカクカクだ〜!
という訳でちょっと勉強してきます(`・ω・´)

149:名前は開発中のものです。
09/08/25 16:22:53 O4DT/Z+B
>>148 FLVで投稿してる?
mencoderとかBatchDOO!とか使うといいと思うよ

150:プレイ動画マン
09/08/25 16:33:24 lgx1a4QY
大成功だぜ、YES!
>>149
おお、FLVの方法もあるんですね。
今、画質向上版を投稿したんですが、MP4でいきました。
若干、時間が掛かったのでFLVの方も試してみようと思いますね。

151:名前は開発中のものです。
09/08/25 17:01:46 5HrHq6ID
俺が動画をうpする時に参考にした動画を紹介します。ご参考までに。
URLリンク(www.nicovideo.jp)

152:名前は開発中のものです。
09/08/25 21:42:10 N91rVCMZ
バグ報告はここでいいですか?

高速道路をずっと右に行ってつくトンネルの中の
一番右側の扉に入ると、
黄色い柱の中にいる!
状態になります。
決定ボタンおせばでれましたが。
出ても一歩も動けませんでした。

153:名前は開発中のものです。
09/08/25 21:43:48 N91rVCMZ
あと、あの孤島(?)にいる鳥を決定すると羽エフェクトゲットとかおもしろそうかと。

連続すみませんでした。

154:名前は開発中のものです。
09/08/25 21:57:53 rCqSl6zd
既出バグもめんどくさくなってきたな

155:名前は開発中のものです。
09/08/25 22:10:52 O4DT/Z+B
wikiにページ作って各バージョンごとにバグ報告をまとめるのはどうだろうか

156:名前は開発中のものです。
09/08/25 22:13:46 rCqSl6zd
バグ報告もアイディアもウィキ任せにすると
スレがとんでもなく過疎化しそうな気もするけどそれでいいのか いいか

157:名前は開発中のものです。
09/08/25 22:32:06 O4DT/Z+B
別にバグ報告はここでしたらいい
ただしここで報告したらちゃんとwikiに書き込ませるようにすれば、
既出の報告かどうかちゃんと分かるようになって無駄なレスが減るんじゃないか

158:名前は開発中のものです。
09/08/25 22:41:09 +ha+jTFi
wikiに既出のバグを挙げていってリスト化すれば
つくってる人にも分かりやすくていいかも

そういえば、wikiのチラ裏へ書き込むとき、スレに同じ内容を投稿したほうがいいかな?
この前黙ってチラ裏だけに書き込んできたのだが。みんなはどうしてるの?

159:dedp ◆naTngG70uk
09/08/25 22:49:13 Zldx4Ior
ver0.81up バグ取り 。
ツクラー増加願い動画もまとめて全部アップしました。



160:dedp ◆naTngG70uk
09/08/25 23:00:57 Zldx4Ior
あう
空中散歩直してない + セーブデータそのまま。



161:762
09/08/25 23:21:32 2tml0y2q
wikiへのバグ列挙について、部屋やキャラクタの名称は統一したほうがよいのでは。
あと、報告文に時刻付きで報告した人の署名がつけられてあるといいかもしれませんね。
>>158
私も黙って、書き込みました。
>>144
これは、すみません。活用させていただきます。

162:kuraud ◆rJpuSccbhc
09/08/25 23:24:44 zvrzQ7hI
スレで報告されたバグと見つけたバグを
見つけた人がwikiにまとめていくのが良いんじゃないか?
製作者は走る直前にwikiを見るだけでいいし、報告も楽だ。

・・・口調が元に戻らなくなっている。

163:名前は開発中のものです。
09/08/25 23:26:34 O4DT/Z+B
>>158
チラ裏は個人的にはたまーに見てる程度
エンディングの案があってびっくりした
そういえばそんな話もしてたなあ

前スレは夏と言う事もあっていろんな人のいろんな意見がでた
ちゃんと考えた上での案や、直感的な
案があった もちろん何も考えてない自分勝手なのもあったが
ちょうどいいスピードになった今、もう一回前スレの内容を見直して、wikiにでもできるだけまとめるべきじゃないかと思う
どうだろう?

164:名前は開発中のものです。
09/08/25 23:51:49 rCqSl6zd
じゃあまとめちゃえばいいんじゃないっすかね
他力本願でどなたかお願いします

165:kuraud ◆rJpuSccbhc
09/08/25 23:58:40 zvrzQ7hI
URLリンク(www34.atwiki.jp)
とりあえず、このスレで出てきたバグ。2つか?
修正方法も簡単に書いてはあるけど、役に立つかは五分五分。
(MAPのIDで書いてあるのは文字数の節約と修正時の事を考えた結果)


166:名前は開発中のものです。
09/08/26 00:05:36 O4DT/Z+B
>>160
乙です!あの笑い声は一体…

>>164
やってみる
しかし期待するなよ

他にもまとめてくれる人いましたら名乗り出てくださると助かります
取り合えず出てた改善案・世界案のレスをまとめてみる

167:名前は開発中のものです。
09/08/26 00:11:04 llnjJb51
編集は任せてくれ
一応8月から張り付いてるから最近のことならだいたい網羅してる

168:名前は開発中のものです。
09/08/26 00:16:53 bwV6Q/54
>>167
わかりました
普通にテキストでロダに上げてるやつから該当スレを抜き出します
編集よろしくお願いします

169:名前は開発中のものです。
09/08/26 01:58:40 llnjJb51
そろそろ誰か素材一括ファイルあげたほうがよくね?

170:名前は開発中のものです。
09/08/26 02:40:19 llnjJb51
新MAPはdedpさん中一番すきかもしれない乙

171:名前は開発中のものです。
09/08/26 03:22:13 llnjJb51
バグはこんなもんかな
あとはどんどん加えていってくれ

172:名前は開発中のものです。
09/08/26 08:28:11 gixh0ned
以前青の世界の通行不能バグを投稿した者です
さきほど詳しい場所を調べなおしたのでwiki修正しておきました、ご参照ください
うーん、体験版でMAP見たけど、特に問題なさそうにみえるんだけどなあ

173:kuraud ◆rJpuSccbhc
09/08/26 09:30:38 QKHnbaWB
んん?バグ一覧が編集できない・・・。ページ名、ウチ変えたっけ?
URLリンク(www34.atwiki.jp)

寝て起きたらバグ一覧が充実してる!すげぇ!
ところで、青の世界のMAPIDが分からない・・・。
海の世界なら見た事あるが・・・。

174:kuraud ◆rJpuSccbhc
09/08/26 10:02:09 QKHnbaWB
連続でごめん。
IEだと(バグ一覧)編集できた。Google Chromeか。そうかChromeか。
青の世界って虫が飛んでる場所?
でも仮にそうだとすると、172の言っている事と矛盾する・・・。
虫が飛んでる場所には通行不可床が存在しない・・・。
そもそも、通行不可床を作れない(イベントを使わない限り)。
・・・青の世界?青の世界。

175:kuraud ◆rJpuSccbhc
09/08/26 10:42:53 QKHnbaWB
連続でごめん。って連続で言ってごめん。
ろだ2にデバッグルームの機能拡張ができるzipを上げておきました。
基本的にデバッグ移動しか変わってないんですけどね・・・。
(デバッグ移動のイベント内容を見て理解できる人はツクール初心者じゃないかも?)

176:名前は開発中のものです。
09/08/26 15:58:51 bwV6Q/54
166の者です。
ろだ2にとりあえずのスレの議論ごとの抜粋をまとめたものをアップしました。
まだ途中段階ですが、読んで参考にしてくださるとうれしいです。
本当におおざっぱです。申し訳ございません
編集してくださる方、よろしくお願いします

>>175 使い方が分かるととても便利です ありがとうございます

177:kuraud ◆rJpuSccbhc
09/08/26 17:48:30 QKHnbaWB
ふむ。しばらくはゲーム(マップ)の更新よりも、アイデアの整理整頓やエフェクト追加が主体になりそうだ。
・・・やっぱり基礎を固めてからの方が安定するね。物事ってのは。

>>176
そもそも自分が欲しいから作ったんです。おいそれと移動イベント置けなかったし。
まあ、即席でパパッと作ったから中身はグチャグチャなんですけどね・・・。
でも活用してもらっているようで何よりです。
さーて、バグ探しでもするかー!


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