【ウディタ】WOLF RPG ..
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256:名前は開発中のものです。
09/08/16 20:26:19 tGXo2usE
↑のはミス
11番は敵を崖、柵、木なんかの障害物とかに引っ掛けてやると楽に倒せる
あと、敵に捕まるとこっちの攻撃が当たらなくなってきつい

257:名前は開発中のものです。
09/08/16 20:40:15 GDE43BxE
ウディタでアクションRPGやるなら
ハイドライドスペシャルとかドルアーガレベルが妥当だと思うんだ。

キルタイムとか11とかは背伸びしすぎな気がする

258:名前は開発中のものです。
09/08/16 20:44:03 8Rijhm1e
>>256
おk、Lvが上がったとたんにサクっと進める様になった。

259:名前は開発中のものです。
09/08/16 20:47:25 55SGCvDh
8は1度別れた仲間が出てこなくなるのが致命的だな

260:名前は開発中のものです。
09/08/16 20:48:54 RooDB8/7
>>257
背伸びって?
11はやってないが、キルタイムは面白かったよ
シャカシャカ敵を倒すのは快感だった

261:名前は開発中のものです。
09/08/16 21:00:08 5AIoUrPd
手の込んだ奴は低スペックマシンじゃできねーや
ゆっくりになったり真っ暗になったり

全作みないで投票していいのかな?プレイ義務クリア義務とかあったら
期間内に間に合わないと思うんだけど。

262:名前は開発中のものです。
09/08/16 21:12:30 8Rijhm1e
>>261
3作品選んで、としかまだ書いてないからそのあたりは大丈夫じゃないかな。
例えるならパッケージで3本選んでその三つで順位付けするような投票でもタイトル勝ちってことで。

263:名前は開発中のものです。
09/08/16 21:14:49 XV8XQxs9
プレイ義務があるのは公式の審査員だけでしょ?
一般プレイヤーは興味持ったのやって面白かったら投票でいいんじゃない?

264:名前は開発中のものです。
09/08/16 21:15:25 id83ddMY
洋館脱出クリアした人いる?
立て札やメモのヒントと絵の裏のヒントの関連が分からん

265:名前は開発中のものです。
09/08/16 22:00:34 tzUeKBpK
普通に解けたけど…
解かなきゃよかった
何あれ

266:名前は開発中のものです。
09/08/16 22:23:27 NjhISC+B
誰か9番にも触れてやれよ

267:名前は開発中のものです。
09/08/16 22:32:57 oYnoPcpB
ウディコンって体験版でも出せるんだっけ?

268:名前は開発中のものです。
09/08/16 22:41:28 jljTq5zM
>>264
とりあえず、絵の裏の通りに紙に書いてみればいいと思うよ。
>>265
パスワード先のやつは作者の本気が見えたけど、サスペンスを期待してた組は残念だよな

269:名前は開発中のものです。
09/08/16 23:09:07 HeWft/6k
11のアクション、平均そうな槍を選んで最初の振り分けも平均的にしたのに
最初の以来の敵の攻撃2発で死ぬって何なんだw
ガードもないしどうしろってんだ
敵を障害物にひっかければいけるが、そういうゲームじゃないだろうに・・

270:名前は開発中のものです。
09/08/16 23:09:19 5AIoUrPd
9番は作品紹介の絵の選び方で損してるな

271:名前は開発中のものです。
09/08/16 23:17:14 R2lPrDM0
5番クリア。謎解きほとんどすっ飛ばして6時間。
賢者や忍者とかのLVアップに必要な経験値が罠すぎる。
てかクラスチェンジねーのかこれ


272:名前は開発中のものです。
09/08/16 23:19:30 CEhU5528
>>269
ふつーに敵の攻撃の隙付けば攻撃食らうことなくいけるが
まあ初見死亡については賛否あるだろうけど

273:名前は開発中のものです。
09/08/16 23:24:24 8Rijhm1e
9番見た目はアレだがバランスは悪くないな、まだ魔王の所だけどさ。
手作り感とネタがすげえシュールだ。

274:名前は開発中のものです。
09/08/16 23:29:54 8Rijhm1e
>>269
ガードはあるよ、依頼進めて宿に居る奴のクエストをクリアすれば。
薙刀にして防御偏重おすすめ、Lv上がるまではおにぎりだ。

それよりも成長率上昇装備を入手した後のがっかり感がすさまじい、Lv60超える前に入手したかった。

275:名前は開発中のものです。
09/08/16 23:30:25 jljTq5zM
>>269
足軽の突撃を見てヒットアンドアウェイするしかない。
俺も初見で即死したよ。LVUPしたらダメージが1になるけど。

こうもり見て弱そうじゃんと戦いに行ったら300台ダメージ受けて即死。
もう新しい敵を見たら一旦町に戻ってセーブしないと怖くてぶつかりに行けない。

276:名前は開発中のものです。
09/08/16 23:44:12 HeWft/6k
悪い、レスありがとう

いやもちろんやっていけば面白いことはわかるんだけど
最初にここまで豪快に初見殺しで突き放すかなぁと思うじゃん

277:名前は開発中のものです。
09/08/16 23:48:26 8Rijhm1e
>>276
4時間前の俺だな、バランス調整もうちょっと見直して欲しいね。
あと当たり判定のない攻撃が多いのが困り物、まとわりつかれたらいくらダメージが1でも倒すのに苦労する。

278:名前は開発中のものです。
09/08/17 00:53:41 JB3BfyVz
気に入らないならプレイするな

279:名前は開発中のものです。
09/08/17 01:00:43 GtkILdty
>>278
作者乙。
プレイしてもらえることの有り難味を身をもって思い知るがいい

280:名前は開発中のものです。
09/08/17 01:05:42 Xp7luk7y
11はどこでもセーブできるようにして欲しいな。
そうすれば俺が鳥のボス相手にあんな往復しないですんだ

281:名前は開発中のものです。
09/08/17 01:11:23 K75aF5hb
11最後の依頼出るところまでやった
ほとんどの敵のダメージが1になるようになったから余裕ぶっこいて依頼受けたら、
空気読まないピンク頭金属鎧の男に1037ダメージ食らって辞世の句読んだ
ひどいバランスだ

でも面白いな
町のマップとかいかにもそれっぽくて好き

282:名前は開発中のものです。
09/08/17 01:47:06 5+Gqf6+N
話題の8やってみたけどこれ本当に速いな
作者はこの速さを想定したんだろうか・・・

283:名前は開発中のものです。
09/08/17 01:51:32 h8ag27aA
あの速さがちょうどいいと思ってたのなら8の作者はニュータイプかもしれんな。

284:名前は開発中のものです。
09/08/17 02:05:59 9HofZfze
>>283
慣れていくのね、自分でも分かる。

マップ移動が面倒じゃないように、という措置かもしれないな。だとしても早すぎる。
公式のバグ報告でも敏感すぎって書いてあるのに作者から反応がないのが気になる。

285:名前は開発中のものです。
09/08/17 02:07:26 htoa3RwM
速さはまぁ慣れる部分もあるけど
敵が飛躍的に強くなっていくのはなんとかならんのかw
Lv30代でLv50が数体とかどうやって勝てっつーねん。

286:名前は開発中のものです。
09/08/17 02:09:13 S6/phRzw
魔王列伝いきなり敵が軒並み強くなって詰んだ
賞金首リストをたいらげたのが良くなかったのか?

かなりやったがこの速さにはなかなか慣れない
マップ移動はかなり速くてもそこまでストレス溜まらないけど、
コマンドがニトログリセリンなのは駄目だろ…



287:名前は開発中のものです。
09/08/17 02:10:21 S6/phRzw
ちんたら打ってたら前とかぶった

288:名前は開発中のものです。
09/08/17 02:17:27 9HofZfze
7番が辞退した理由がなんとなく分かった、ブログ突撃した人自重しなさい。

289:名前は開発中のものです。
09/08/17 02:22:24 /efr3mxU
コンテストの話題一色の中空気を読まず質問

限られたエリアの中に色んな形のチップを置いていって、どんなチップを置いたかでキャラの能力が変化するってシステムが作りたい
知っている人にはロックマンエグゼのナビカスタマイザーみたいなのを想像してもらいたい

それで、チップの形を表現する上手い方法が見つからないんだ
最初はデータベース使って1〜9の項目を作り、チップが存在する場所に1を、存在しない場所には0を代入した
例えば、
|1|2|3|
|4|5|6|
|7|8|9|
十字型のチップを作りたい時は2,4,5,6,8が1、それ以外は0という風に

ただ、この方法を使うと縦幅横幅が違うチップでデータベースの項目が違ってくるし、
それでも無理矢理処理させようとするとコモンの分岐が多くなりすぎてしまってケアレスミスが頻出

何かもっと簡単に表せる方法は無いものか?
それとも、この方法で頑張って実装するしかないのか?

290:名前は開発中のものです。
09/08/17 02:22:31 6ulsJ/L6
8は加速器で減速してやると結構いいぞ
でもクリア時間の目安はどう考えてもデフォ速度でじゃないときつそうだわ

291:名前は開発中のものです。
09/08/17 02:26:33 sgXb6Mls
>>288
見てきたが、公式でメチャメチャ偉そうに他人に説教かましてる奴が
たった1回ゲームへの批判意見くらっただけで取り下げるわけがないだろ普通
見くびってやるなよ

292:名前は開発中のものです。
09/08/17 02:36:03 htoa3RwM
>>289
チップの形状は属性みたいに設定しとけばいいだろ。

293:名前は開発中のものです。
09/08/17 02:44:49 /efr3mxU
>>292
変な形が作りづらくなるけど、そのくらいしか単純化は出来ないかなぁ
全てに設定するよりはマシか

294:名前は開発中のものです。
09/08/17 02:52:06 KB7k0JWh
全部最大サイズに統一するのがベターだと思う

295:名前は開発中のものです。
09/08/17 04:06:50 5+Gqf6+N
>>274
成長率UP効果反映されてないきがする
報告するべきか

296:名前は開発中のものです。
09/08/17 05:17:14 ZElKlpc+
ネガキャンはご遠慮ください

297:名前は開発中のものです。
09/08/17 06:14:50 ywrsyNSI
Fなんぞどうせ一票も入らんだろ
ハッキリ言ってアイツのゲーム糞すぐる

298:名前は開発中のものです。
09/08/17 06:40:21 pJ00zhiE
7のブログってどこだ?

299:名前は開発中のものです。
09/08/17 07:36:58 KR2yZq9D
公式やこのスレでメチャメチャ偉そうに他人に説教かましてる奴が
たった1回ゲームへの批判意見くらっただけで取り下げるわけがあるだろ普通に
見くびってやるよ

300:名前は開発中のものです。
09/08/17 07:39:34 Rdqgy8hf
ネガキャンやめろ

301:名前は開発中のものです。
09/08/17 10:38:29 S6/phRzw
9番って前にミャクラの冒険とかいうのうpってたひとか
シナリオとバランスはともかくモングラがサイケすぎてついていけない

302:名前は開発中のものです。
09/08/17 10:53:37 oJsF0Ls3
そろそろスレ住人も大絶賛する超大作がうpされる予感がする
コンテスト中盤から終盤にかけてが狙い目だと思うんだ。

303:名前は開発中のものです。
09/08/17 10:58:56 vuPxfM4z
そういうのは
やりたいじゃなくて、作りたいがあるべき発言だと思うんだが

304:名前は開発中のものです。
09/08/17 11:36:58 HUw/5iTN
5番、英語わかんねーから武器の性質がわかんねーんだよな
10階で戦うとき+2のDIVINEが付いてる武器を使ったら楽になった。
+5の武器より使えるって何w

305:名前は開発中のものです。
09/08/17 11:41:24 S4YeIgNb
今からでも全然遅くないから誰かまともな脱出作れ

306:名前は開発中のものです。
09/08/17 11:45:09 Ww9QB1vP
脱出ゲーって何が評価されるポイントなんだかわからん

307:名前は開発中のものです。
09/08/17 11:49:33 PcI5TWOr
>>304
それは僧侶の魔法と同じ神聖化じゃね

自分がパーティー組むと攻撃特化になって防御役の職業の出番がない

308:名前は開発中のものです。
09/08/17 12:06:48 HUw/5iTN
>>307
あれはそういう意味か

俺のパーティーは戦士二人盗僧魔術師プラス魔導師の6人
最初のころは盗賊結構使えるやつだったのに後半はダメージ通らないわ一撃で死ぬはでお荷物になってる
早くクリアしてーが、まだ四つ目の部屋ぐらいまでしかSPがもたない。


309:名前は開発中のものです。
09/08/17 12:09:06 aK4jbAGd
上の方で4番のナイトメアモードが云々〜って言われてたけど、そもそもどうやって出すの?
パラレルモードをノーコンクリアしても出ないし…

310:名前は開発中のものです。
09/08/17 12:16:04 MTwEuqdA
>>305
おまえが作れ

311:名前は開発中のものです。
09/08/17 12:22:23 PcI5TWOr
>>308
戦士2人に盗賊1人だと自動で罠解除はムリそうだな
でも、両手武器ぶん回せるのは一部の戦士系だけだから
アイテム活用するなら1人くらい入れたいとこだな

武士は備を使えば命中率30%でも気にならなくなることに10階近くになって気がついた

312:名前は開発中のものです。
09/08/17 12:42:27 QoPSOGRS
>>308
このゲームはヒーラーゲーだと思う。
Lv1でも序盤からSP自然回復で魔法使い放題だから
酒場で引っ張り込むといい

313:名前は開発中のものです。
09/08/17 13:01:15 HUw/5iTN
>>311
罠解除はけっこう成功してるとおもう。
箱開けるのもほとんど盗賊で済ませてるし
両手武器とヘビー武器は換金アイテムになってるw

>>312
ヒーラーか自然回復ってのがよくわからんが
だれと交代させればいいかきめられねー…
僧侶抜いたら今以上に悪魔に勝てなくなるし


314:名前は開発中のものです。
09/08/17 13:10:08 HUw/5iTN
とにかくクリアだけするために盗賊抜いてヒーラーいれてみるわ

315:名前は開発中のものです。
09/08/17 13:10:14 PcI5TWOr
>>313
成功率が高いなら罠/鍵開けのスキルはレベル依存なのかね…
そこまでいけたなら交代はいらなそうだと思えるけど

316:名前は開発中のものです。
09/08/17 13:17:24 QoPSOGRS
>>313
ヒーラーの自然回復させる術は移動中にも効果がある
→敵が居ないところで楽々SP回復

317:名前は開発中のものです。
09/08/17 13:19:36 HUw/5iTN
>>315
SPがすぐ切れるんだよね
ハーブもたいして回復しねーし
掘り出しものでマナストーン
でるたび買いためてるけど高いし

318:名前は開発中のものです。
09/08/17 13:22:17 HUw/5iTN
>>316
体長、カツヲ君を捕獲して自然回復の効果を確認しました
ちょっと10階行ってくる

319:名前は開発中のものです。
09/08/17 13:24:51 0JdoqsUc
5番のゲームってクリア後のアイテム収集やレベル上げなどの
やりこみ要素はどれくらいあるの?


320:名前は開発中のものです。
09/08/17 13:29:02 HUw/5iTN
隊長だったよ

321:名前は開発中のものです。
09/08/17 13:33:30 2ho4XUm7
おまえちょっと落ち着けよ
そろそろ連続規制で書き込めなくなるだろうけど

322:名前は開発中のものです。
09/08/17 13:52:27 PcI5TWOr
>>319
どういう個人的趣向でクリアするかを楽しむゲームだな
謎解きは2階、6〜10階が?だ

ルックスで選ぶなら女賢者と女聖騎士も捨てがたい
魔術師は男の方がオーソドックスなスタイルで気に入ってる

323:309
09/08/17 14:04:09 2Dlo4Nyq
自己解決したわ
なんかプロレスの選手入場みたいな演出が入ってワロタ

324:名前は開発中のものです。
09/08/17 14:10:29 2Dlo4Nyq
公式のバグ報告用フォーラムで感想OKになったのね

325:名前は開発中のものです。
09/08/17 14:26:02 H3+mwhUo
公式対応gdgd過ぎるだろ

326:名前は開発中のものです。
09/08/17 14:32:45 vuPxfM4z
感想スレの代替がここで、えげつない意見が出まくってるからだろうか
準備くらいVIPの真似してりゃ良かったのにと思わなくもない

327:名前は開発中のものです。
09/08/17 14:37:58 htoa3RwM
5番目は重戦士⇒庇う 魔導師⇒全体魔法 ヒーラー⇒SP回復で10階までは簡単に降りれるな。

328:名前は開発中のものです。
09/08/17 15:29:29 H3+mwhUo
個人的に、2chスレの動向で公式対応が右往左往するなんて信じたくはないんだが…

329:名前は開発中のものです。
09/08/17 15:33:44 jucTwH11
のこのこ2chに出てくる時点で頭おかしいよな

330:名前は開発中のものです。
09/08/17 15:42:51 HUw/5iTN
5番、7階を焼き払ってヒーラーをレベル上げ
魔導師との組み合わせは最強だな


331:名前は開発中のものです。
09/08/17 16:25:51 UiHBs3h9
なんで本スレがヲチしてるの?
馬鹿なの?
死ぬの?

332:名前は開発中のものです。
09/08/17 16:35:47 9wEPI6fP
>馬鹿なの?死ぬの?
懐かしい

333:名前は開発中のものです。
09/08/17 17:00:30 4hkm/8np
個人的に4番は音楽がツボった
これ全部自作なのか

334:名前は開発中のものです。
09/08/17 17:12:11 HUw/5iTN
5番10階、ザフォールのえげつなさは異常
戦士は麻痺毒まみれにされるし魔術師とかは一撃で死ぬし逃げられないし
早くて全体魔法間にあわないしクマかわいいし
>>333
個人的には8の音楽が好き


335:名前は開発中のものです。
09/08/17 17:23:29 S6/phRzw
8の音楽はシャカシャカうるさく感じるときもあるけどかっこいい

336:名前は開発中のものです。
09/08/17 17:32:21 6ulsJ/L6
通常戦闘が無音の俺涙目

337:名前は開発中のものです。
09/08/17 17:38:48 8N0ey3rk
がえ

338:名前は開発中のものです。
09/08/17 18:14:15 HUw/5iTN
>>311>>312
隊長、クリアできました!
ありがとうありがとう

339:名前は開発中のものです。
09/08/17 18:24:31 v2DgDzd7
702 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/17(月) 12:28:35 ID:lbyeirhM
このスレでしか話題にならないフリクラと
何もしなくても盛り上がっていくウディコン
どうして差がついてしまったのか
慢心、環境の違い

703 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/17(月) 12:44:54 ID:E6CcwAT/
ウディコンは信者が勝手に盛り上げるからだろ・・・

707 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/17(月) 17:19:54 ID:H+/3IZmc
ふりーむみたいに2ch臭がせずに
ウディコンみたいに気軽に参加できるコンテストないかな?
ああいったコンテストなら参加してみたい

708 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/17(月) 17:28:07 ID:CaTPePGn
ウディコンでエントリー取り下げたゲームがあったから
何か問題でもあったのかと思って落としてみたらただのクソゲーだった
あんなのでもいいんなら今からでも間に合うんじゃないか?

709 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/17(月) 17:31:26 ID:RzRM9xsz
ウディコンは駄目な作品の下限がフリクラより更に低い感じはあるな

711 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/17(月) 18:17:46 ID:H+/3IZmc
ウディコンは非公式の時はまだレベル高かった
公式になってから逆にレベルが大幅に下がった
参加する側からしたら敷居が下がる事は大いに歓迎したいけど

340:名前は開発中のものです。
09/08/17 19:52:57 6ulsJ/L6
8番ロボットでクリア
ロマサガベースにサガフロ風に作ったって感じだったな

341:名前は開発中のものです。
09/08/17 19:57:22 5iYy9SoD
8番俺もロボットにしたが霊人系が強すぎる

342:名前は開発中のものです。
09/08/17 22:23:37 GtkILdty
11番、最初の依頼をクリアできないっていうか
薙刀で敵を攻撃したら踏み込まれてダメージ食らって即死するんだがどうするんだこれ・・・

343:名前は開発中のものです。
09/08/17 22:35:05 S6/phRzw
何度か既出
タイミング見て攻撃
できないなら障害物挟んでハメる

344:名前は開発中のものです。
09/08/17 22:54:43 iAqdQ3T1
8番が更新来てキーレスポンス改善と序盤のゴキブリボスが弱くなってる

345:名前は開発中のものです。
09/08/17 23:18:13 htoa3RwM
FPSの最大が60フレームから30フレームにしただけだからなぁ…
移動はしやすくなったが戦闘の演出がとろくさい…

346:名前は開発中のものです。
09/08/18 00:14:04 z8t9+jRc
8番はキーレスポンスを改善しただけで劇的にやりやすくなった気がする。
内容はまあ、デフォルト戦闘だとこんなんになりますよ、って感じだけどね。
個人的にはわりと好印象かもしれない。

347:名前は開発中のものです。
09/08/18 01:27:20 VmaeIxkg
11番のバランスはそんなもんだと思うしか、勝てる敵は被ダメ1それ以外は3桁余裕で即死、スキを突くとかアクションとかは忘れ去った方がいい

348:名前は開発中のものです。
09/08/18 02:02:58 FHkFbxvq
この中でコンテストに間に合うようにまだ頑張って作ってる奴いる?

俺もう諦めそうだわorz

349:名前は開発中のものです。
09/08/18 02:08:24 mCDDSFdd
>>348
俺頑張ってるよ。
まあ、ほぼデフォだから適当に切り上げて出す”つもり”。

クオリティは察してくれよな。

350:名前は開発中のものです。
09/08/18 02:09:27 E0T11jPp
なぜそこまでして提出したがるw

351:名前は開発中のものです。
09/08/18 02:17:03 xp3Natzi
過疎ってる作品登録ページでいいじゃん
審査員様の負担増になる。自重しろ

352:名前は開発中のものです。
09/08/18 02:29:39 mCDDSFdd
そこにコンテストがあるから。

353:名前は開発中のものです。
09/08/18 03:14:46 BKOchq1C
5番、地味にグラフィックがいいと思う

354:名前は開発中のものです。
09/08/18 05:11:49 i4EffGYs
自演乙

355:名前は開発中のものです。
09/08/18 05:15:53 +WT08euS
>>347
せっかく頑張ってるのにどうしてこういうトコの調整をしてくれなかったんだろうなw
勿体無いぜ

356:名前は開発中のものです。
09/08/18 08:12:00 WlJm/tQt
>>355
アクション性のあるRPGを作りたかったんだろう
腕一本あれば強い敵に勝てるわけじゃなく
レベルを上げないと強い敵に勝てないゲームを。

プログラムに自信ありとか書いてるし、意図したものなんじゃないの?
俺は最初の依頼から先に進めようとはもう思わないが。

357:名前は開発中のものです。
09/08/18 09:19:47 qxmuE1ip
>>352
つまらない作品なら次頑張れっていうけど、手抜きだったら糞の如く扱き下ろすからよろしく。

358:名前は開発中のものです。
09/08/18 09:28:36 2oNfHssc
コンテストに出せば知名度が無くても遊んでもらえて、開発者直々のレビューを受けることが出来るという特典があるからな

359:名前は開発中のものです。
09/08/18 09:48:54 +ZgO3wft
単品だとぱっとしなくても、相対的に評価されることはあるかも
ひとつだけ別ジャンルとか、ほどほどのバランスで目新しい要素があるとか


360:名前は開発中のものです。
09/08/18 09:58:41 feHHgcXO
狼煙の毒レビュー食らったら
心折れてしまうよ

361:名前は開発中のものです。
09/08/18 10:02:14 v0NteV2/
223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2009/08/17(月) 22:52:18 ID:5hqoXikh
ウディコンの面白いゲームってある?

224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2009/08/17(月) 23:14:50 ID:COOoS7V3
7番

225 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2009/08/17(月) 23:20:19 ID:5hqoXikh
削除されてんでねーか

226 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/18(火) 02:24:22 ID:UFrKfg7r
どれもけっこう面白いよ
RPGがほとんどデフォ戦なのはちょっと残念だったが


227 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/18(火) 02:55:54 ID:ZRBf+je7
お世辞にも面白いとは

228 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/18(火) 03:39:13 ID:NazBwjfi
>>226
一番面白かったのはどれよ?
それやってみるから

229 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/18(火) 05:40:23 ID:WZFMVw2A
ない


362:名前は開発中のものです。
09/08/18 10:03:23 W+Fo6elj
あの人普通のRPGは大嫌いっぽいからな
一般票とのバランスでちょうどいいくらいだろうな

363:名前は開発中のものです。
09/08/18 10:06:39 ZHF7rXQQ
作者35前後みたいだな
理屈っぽい世代

364:名前は開発中のものです。
09/08/18 10:22:43 +WT08euS
>>362
それまじ?
前からサンプルのデフォ戦は人を小バカにしたような印象を受けてなんかフシギに感じていたんだが
それが本当なら納得できる気がする・・

365:名前は開発中のものです。
09/08/18 10:35:12 yq+iX9AY
そんなに嫌いならRPGエディタなんて作らないだろ
本当は大好きでたまらないんだよきっと

366:名前は開発中のものです。
09/08/18 10:38:25 WlJm/tQt
でも本人はそのツールを使って真っ先にアクションを作ってる罠
RPG"も"作れるツールなんだよな

いやそもそもRPGをJRPGとして捉えるから問題なのであって
原義から見ればモノリスフィアだって立派なRPGなのかもしれない

367:名前は開発中のものです。
09/08/18 10:45:01 AHqpniRo
>>364
どんなところが小馬鹿にしてるんだ?

368:名前は開発中のものです。
09/08/18 10:47:06 ZHF7rXQQ
ま、見下されてるのは間違いない。

369:名前は開発中のものです。
09/08/18 10:50:09 AHqpniRo
俺のだけでも直すからもったいぶらずに教えろよ

370:名前は開発中のものです。
09/08/18 11:01:08 3ABJ7owf
>>364
もともとツクールで自作のシステムや戦闘を組んでたような人だから
「システムを自作しやすいように作ったツールなのに
 自作に挑戦せず基本システムをそのまんま使うってのはどうなんだ?
 ストーリーだけならウディタじゃなくてツクールでもいいだろ」
と思ってたとしてもまぁ不自然ではないな

371:名前は開発中のものです。
09/08/18 11:02:38 mh+hb3cT
自分用のエディタとして作ってたけど、一般公開したくなったからデフォ戦とかの基本システム付けましたって話だっけ。
エンカウントの多いRPGとかマゾゲーが嫌いって風はあったけど、RPG自体は嫌いじゃないでしょ。

ところで、審査員審査と一般審査って同じポイント付けれるんだな。違いはコメントの義務だけか?

372:名前は開発中のものです。
09/08/18 11:54:13 NBGaV47d
主観的評価と客観的評価でまた変わってくるしなー。
審査のシステム上審査員の一人比重がでかいから、ジャンルや条件に傾倒すんのは避けて欲しいが。

373:名前は開発中のものです。
09/08/18 11:55:58 SXOFPvga
>>371
審査員審査+一般審査の得票率合計ってなってるから
違うポイントだよ



374:名前は開発中のものです。
09/08/18 12:05:13 Cy/E/+4v
なんか非公式時代のほうがチャレンジ精神に溢れてたのになぁ。
VIPみたいにたんなるお披露目でよかったんじゃないか。

375:名前は開発中のものです。
09/08/18 12:13:32 3dA5Ga94
>>374
VIPってVIP?
方向性が違いすぎるんじゃないか

376:名前は開発中のものです。
09/08/18 12:19:52 v0NteV2/
開催決定時にこれから来る応募作品なんて判らないのに自分は応募もせず
結果だけ見てしたり顔で
「たんなるお披露目でよかったんじゃないか」
なんて俺にはいえない

377:名前は開発中のものです。
09/08/18 12:20:36 MO35lnyh
>>375の1行目が理解できない頭の悪い俺に誰か解説お願い

378:名前は開発中のものです。
09/08/18 12:31:46 NoK4Hjbo
>>376
あんなひょいひょいエントリー取り下げるバカが出るんだったら
先に仮タイトルとエントリー宣言だけやらせて間に合わなかったらボツというVIP方式でも有りだったと思う
応募締め切りから評価開始まで相当長くとってるから、
非公式時代みたいな先に提出しないとプレイしてもらえないペナルティがない

379:名前は開発中のものです。
09/08/18 12:37:44 3dA5Ga94
>>377
ごめん
ニュー速VIPの事かと思ったよ

380:名前は開発中のものです。
09/08/18 12:41:17 NBGaV47d
>>377
トートロジーでググってこい

>>取り下げが云々
わざわざ作品募集期間と投票期間分けてんだから問題ないだろ。
8/24締め切りで8/25投票開始だぞ?

381:名前は開発中のものです。
09/08/18 12:58:56 WlJm/tQt
恥ずかしいんだが10番のパスワードで詰まってしまった
>>268でヒントは出ているみたいなんだがよく分からん

ここまでで評価すると明後日の方向に行きかねないふいんきではあるんだが
飛ばして11番に行ったほうが賢明か。

382:名前は開発中のものです。
09/08/18 13:05:12 AhDf1DWU
>>375->>380の流れワロタ

383:名前は開発中のものです。
09/08/18 13:09:05 +ZgO3wft
>>381
難しく考えず、得られたヒントのとおり順番に入力するだけ
そこまでで評価してしまっても大して変わらない気もするが

384:名前は開発中のものです。
09/08/18 13:14:50 Sz+YwcUZ
自分は遊んでるだけなんだが今んとこ不満はない
バグの対応もできる範囲はやってもらってるし
各作者の紹介だけだったらすでに成功してるんじゃないか。
応募や取り下げの自由や敷居の低さは次の開催を後押しするだろうな

385:名前は開発中のものです。
09/08/18 13:17:06 WlJm/tQt
>>383
ありがとう。
得られた情報は

アイテム:メモの"2413"
裏庭の看板の"EBCG"
絵の裏の"E○○C"
     ○○1○"

の3つなんだが、EBCGをそのまま入力しても駄目で、英語と数字の関係を考えてみてもしっくりこないんだよな…

386:名前は開発中のものです。
09/08/18 13:23:45 v0NteV2/
開催前からエントリー取り下げる人がが出るなんて全く判らないのに
自分は大会を主催してるわけでもでもなく、手伝ったわけでもないのに
「先に仮タイトルとエントリー宣言だけやらせて間に合わなかったらボツというVIP方式でも有りだった」
なんて偉そうな事口が裂けても俺には言えない

387:名前は開発中のものです。
09/08/18 13:34:28 NoK4Hjbo
>>386
お前のID抽出したらウディコン潰したいだけの荒らしにしか見えんぞ
作ってない癖に暴れるなら同人板に帰れ

388:名前は開発中のものです。
09/08/18 13:54:35 v0NteV2/
自分は何もせず
非公式時代みたいな先に提出しないとプレイしてもらえないペナルティがない
大会運営のやり方を批判して

いざ自分の書き込みに批判的なスレがつくと
作ってない癖に暴れるなら同人板に帰れ
とか逆切れする人間が俺には信じがたい

389:名前は開発中のものです。
09/08/18 13:59:11 NoK4Hjbo
>>388
>>361
御託はいいから帰れって、な

390:名前は開発中のものです。
09/08/18 14:01:13 GMcZCByW
>作ってない癖に暴れる

いやはやここの住人には身につまされる話でしょソレ・・・

391:名前は開発中のものです。
09/08/18 14:07:12 NBGaV47d
ID:v0NteV2/の作品はどれですか?

392:名前は開発中のものです。
09/08/18 14:08:35 DVAGLm90
ID:v0NteV2/は例の取り下げた作者本人じゃないのか?エントリーNo.に穴があくと逆に目立つから
わざとクソゲーエントリーして計画的に引っ込めれば、それをネタにコンテストのネガキャンができるしな

393:名前は開発中のものです。
09/08/18 14:09:06 NBGaV47d
ってID間違えた。ID:NoK4Hjboだな。

394:名前は開発中のものです。
09/08/18 14:40:56 v0NteV2/
おれは主催も応募もしなかったから、結果論だけ見て
大会主催者やゲーム作者を上から目線で批判なんか恐れ多くてできないよ

395:名前は開発中のものです。
09/08/18 14:48:37 I2hxCv7Y
偉そうな事は口が裂けても言えないし
逆切れする人間が信じられないし
上から目線で批判もできない

でも、他のスレからネガキャンレスをコピペはできる
それが ID:v0NteV2/

396:名前は開発中のものです。
09/08/18 15:01:17 v0NteV2/
ネガキャンとしてしか捕らえられないのかこれもまた信じられないな

コピペに対して物申すって人が居なかったのも意外だった
これに関しては静視すているのが良いと思っての反応かもしれないけど

しかし結局大会運営や作者の批判ばかりでココも50歩100歩
酷いね

397:名前は開発中のものです。
09/08/18 15:06:28 I2hxCv7Y
ID真っ赤にして処構わず噛み付いている醜態を見て
スルーするのを止めて構ってあげている
もちろん上から目線で

398:名前は開発中のものです。
09/08/18 15:07:11 i4EffGYs
はっきり「このスレはうんこ!」ってさけんどきゃあいいんだよ

399:名前は開発中のものです。
09/08/18 15:08:03 i4EffGYs
>>397
おまえは「うんこじゃないよ!」ってさけんどきゃあいいんだよ

400:名前は開発中のものです。
09/08/18 15:08:40 pmWVyiF5
    |┃三   人      _________
    |┃   (_ )    /
    |┃ ≡ (__) < このレスはうんこ!
____.|ミ\__( ・∀・)  \   
    |┃=__    \    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃ ≡ )  人 \ ガラッ


401:名前は開発中のものです。
09/08/18 15:09:27 I2hxCv7Y
うんこじゃないよ!

402:名前は開発中のものです。
09/08/18 15:10:40 i4EffGYs
やればできるじゃないか!!感動した!!

403:名前は開発中のものです。
09/08/18 15:10:44 95kmTJUQ
そんなことよりゲーム作ろうぜ!

404:名前は開発中のものです。
09/08/18 15:22:09 ozUbjTwP
>>396
わざわざ他板からコピペして荒らす人間が他人を批判するなとか言っても説得力皆無なんだが・・・
>>388で「自分は何もせず」って所をわざと改行で強調してるって事は自分は行動した=応募したって意味なんだろう
行動した事を自認しているから、このスレそのものを上から目線で批判しているんじゃないの?つまり

× 応募もしなかった
○ 応募したけど取り下げた

それともID:v0NteV2/の言う「何かする」とは、コピペを貼って「世間ではこんな事になってますよ」と
お知らせしましたってだけの事だったのか?次からは間違えずにヲチスレに貼ってね!

    |┃三   人      _________
    |┃   (_ )    /
    |┃ ≡ (__) < このレスもうんこです!
____.|ミ\__( ・∀・)  \   
    |┃=__    \    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃ ≡ )  人 \ ガラッ

405:名前は開発中のものです。
09/08/18 15:23:02 Xhy3PpoH
>>403
作ってるか作り終えてるかのどっちかだよ大抵の人は

406:名前は開発中のものです。
09/08/18 15:25:49 Xhy3PpoH
>>404
いや、エントリー取り下げたガキはああいう穿った文章書くような腐った方向性とはまた別だよ
つーか同人板でこのスレ貼られてお客さん来てるのは仕方ないけど、
元からいる住人ならヲチ的な話はしかるべきとこでやろうぜ

407:名前は開発中のものです。
09/08/18 15:34:39 Swj39XUT
4番の作者は女性なんかな
作品からそんな感じのにおいがする

408:名前は開発中のものです。
09/08/18 15:37:24 i4EffGYs
     |┃三        / ̄\
     |┃         |     |
     |┃          \_/
 ガラッ. |┃            |
     |┃  ノ//   ./ ̄ ̄ ̄ \
     |┃三    /  ::\:::/:::: \
     |┃     /  <●>::::::<●>  \
     |┃     |    (__人__)     |  
     |┃三   \    ` ⌒´    /
     |┃三   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \

409:名前は開発中のものです。
09/08/18 15:38:33 ISH/vaqP
男ですか?
女ですか?
何歳ですか?

410:名前は開発中のものです。
09/08/18 16:20:57 BTKjccYD
c言語挫折しました

ツール使うことにしました

今日、ウディタに出会いました

「ウディタ」でググりました

このスレ見つけました

最新50レスを見ました

荒らし→うんち→オプーナ→おなご

とんだウンチスレに来てしまった

どうしてこうなった            ←今ここ

411:名前は開発中のものです。
09/08/18 16:40:09 qxmuE1ip
スレ見るより講座見る方がいいと思うよ・・・。

412:名前は開発中のものです。
09/08/18 16:58:40 VfJUHnIQ
特に何を作りたいわけでもないんだよなここの住人は

413:名前は開発中のものです。
09/08/18 17:18:32 95kmTJUQ
ゲーム作りたいからウディタもプログラミングもできるようになったけど、
ゲーム製作に必要なその他色々ができないから作りたくても作れない、だからこのスレを荒らす、そんな俺がいる。

414:名前は開発中のものです。
09/08/18 17:20:43 BKOchq1C
ウディコン潰そうと必死なコがいるなw

415:名前は開発中のものです。
09/08/18 17:21:04 Cy/E/+4v
へぇー

416:名前は開発中のものです。
09/08/18 17:29:27 Xhy3PpoH
>>414
ID:v0NteV2/ならこっちのスレで言い負かされたのが悔しくてヲチスレで暴れてるよ

417:名前は開発中のものです。
09/08/18 17:36:04 /WMi1FL3
おい、やめろ馬鹿

418:名前は開発中のものです。
09/08/18 17:59:54 BKOchq1C
この流れの中2番。
9階の二択部屋の連続に心が折れた

419:名前は開発中のものです。
09/08/18 18:01:37 WlJm/tQt
そういや2番ってあまり触れられてないな。
俺も2回目のボスを倒した後のフロアで飽きたが。

420:名前は開発中のものです。
09/08/18 18:15:56 BKOchq1C
>>419
2回目のボスは二択部屋を抜けてから会うの?


421:名前は開発中のものです。
09/08/18 18:18:20 WlJm/tQt
>>420
確かそうだったはず。
特筆すべきこともないごく普通にボス。


422:名前は開発中のものです。
09/08/18 18:28:52 K9gnak57
2番はエンカウントが高くてエルフが死にやすかったのだけ覚えてる

423:名前は開発中のものです。
09/08/18 18:30:22 XQZ2uxqe
あげ

424:名前は開発中のものです。
09/08/18 18:36:37 mh+hb3cT
>>385
10番やってないけど、そのレス見たら分かったかもしれない。
英語と数字をセットで考えればいいんじゃない…か?後でやってみるよ。

425:名前は開発中のものです。
09/08/18 18:42:19 Jhv90Vd4
2番はクリアにノートと鉛筆必須。

426:名前は開発中のものです。
09/08/18 18:56:34 WlJm/tQt
>>424
レスがつかないってことは簡単に分かる謎解きなんだろうなあ
俺この手の類が苦手でさっぱり分からないんだ。
思ったとおりに解けたら俺を笑い飛ばしてくれorz

アルファベットを数字分ずらすわけでもないし

427:名前は開発中のものです。
09/08/18 19:29:24 g9J7+NcV
2番のバグ報告にも書かれてるけどデフォルトのままだとたしかに連打暴発しやすいんだよな
3番とかサンプルゲームのようなヌルゲーならそれでもいいけど
難易度高いゲーム作るときはキーレスポンス少しいじったほうがよさそうだ

428:名前は開発中のものです。
09/08/18 19:30:02 QZenNML2
4番ナイトメアモード7面までいったが、ボスの立ち絵が卑猥過ぎて目を取られてるうちに死んでた
だってアレどうみてもちn(ry

429:名前は開発中のものです。
09/08/18 19:48:50 mh+hb3cT
>>426
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
今までのレスを整理するだけだけど、↓で解けるんじゃないか。

1.>>268の通り、紙に額縁の裏のヒントを書く。
2.○に入る英語と数字を考える。>>385の額縁以外のヒントを基に。
3.○が埋まったら>>383が言うように、順番通りパスワードを入れる。
 ただ数字の通り順番を考えればいいだけ。

430:名前は開発中のものです。
09/08/18 20:12:42 BTKjccYD
公式うpろだに今日うpられたカードゲーム用コモンつかってカードゲーム付きRPG作ろうかな
遊戯王とかデュエルマスターズみたいなのとFFみたいなのはどっちが受けいいかな

431:名前は開発中のものです。
09/08/18 20:14:01 WlJm/tQt
>>429
負けた、素直に負けた
悔しいこんな単純な謎解きなんかにビクンビクン

432:名前は開発中のものです。
09/08/18 20:30:23 WO5vZNTp
コンテストに投票しよう。
URLリンク(www.freegameclassic.com)

433:名前は開発中のものです。
09/08/18 21:22:36 qxmuE1ip
>>430
遊戯王系はもうお腹いっぱいってくらい出てるからな。
ってか今回のウディコンの四番目も似たようなのだろw

434:名前は開発中のものです。
09/08/18 21:24:35 E0T11jPp
>遊戯王系はお腹いっぱいってくらい出てる
どこが?

435:名前は開発中のものです。
09/08/18 22:15:17 mh+hb3cT
>>431
作者がレスを見ていたらきっとニヤニヤしているに違いない、「計画通り」

436:名前は開発中のものです。
09/08/18 22:35:06 BTKjccYD
ストーリーメインだからカードに力入れすぎる気は無いけど、カード系はみんな四番みたいに100MBもするもんなのか

437:名前は開発中のものです。
09/08/18 22:48:53 g9J7+NcV
あれは技のアニメーションとかの画像で重くなってるんじゃないか?
そのほかにも選択肢とか全部画像だし

438:名前は開発中のものです。
09/08/18 22:58:26 BTKjccYD
サンクス
画像節約すればあそこまでいかないか
技と選択肢は描くのめんどいし

439:名前は開発中のものです。
09/08/19 02:44:32 CIN5aTxi
洋館脱出でキッチンの手前の部屋に近づくと消える女みたいなのがいるのはなんだったんだ?

440:名前は開発中のものです。
09/08/19 05:15:43 A9qHTQQN
バグ

441:名前は開発中のものです。
09/08/19 05:28:11 KjcCP0wd
絵を描いてたらいつのまにかウディコンが始まってしまった
でも、萌え絵っぽいものが描けるようになったよ

URLリンク(iup.2ch-library.com)

442:名前は開発中のものです。
09/08/19 05:28:40 A9qHTQQN
こわくて踏めない

443:名前は開発中のものです。
09/08/19 05:30:30 H3avZjCL
>>411
可愛くて良い絵だね

444:名前は開発中のものです。
09/08/19 05:31:08 QU82D5bV
12番きてるな。

>>441
いいじゃん。

445:名前は開発中のものです。
09/08/19 07:45:01 AF5ryaGm
>>441
やるじゃん

446:名前は開発中のものです。
09/08/19 09:25:42 uTtDf2DT
>>441
すげーじゃん

447:名前は開発中のものです。
09/08/19 09:25:54 Vyj0O4YB
>>441
口が中心線から外れすぎていて
ちょっと怖い感じがする

448:名前は開発中のものです。
09/08/19 09:31:51 iHvaqp25
12番目は審査員降臨か

449:名前は開発中のものです。
09/08/19 09:51:03 /5rTpvah
公式の盛り下がりは異常

450:名前は開発中のものです。
09/08/19 09:55:59 jFVwxMsu
なんか、どうしても盛り下がってることにしたい子が常駐してるな

451:名前は開発中のものです。
09/08/19 09:56:19 anKu1W7a
>>感想・ご意見も受け付けOKにしました
バグ報告用フォーラムに感想が紛れ込んでカオスしてんのはどうにかして欲しい。

>>現在、わずかな調整作業でも、順位が簡単に変わってしまう状況にあります。
ニトログリセリンですね、わかります。

452:名前は開発中のものです。
09/08/19 09:57:45 2tq4e4XR
もう落ち目だな
あ、元々盛り上げってもいないか。

453:名前は開発中のものです。
09/08/19 09:58:44 /5rTpvah
レス数=盛り上がり度
事実を述べただけですよ

454:名前は開発中のものです。
09/08/19 10:11:18 0HC4zC21
>>449
こういう荒らしが湧くと
>>450
釣られる奴が現れ
>>452
2匹目のドジョウが釣れて
>>453
レス増える=盛り上がる
>>454
おまえはバカ

455:名前は開発中のものです。
09/08/19 10:17:43 QU82D5bV
自虐ネタか

456:名前は開発中のものです。
09/08/19 10:18:41 4kbgRohJ
図星突かれて悔しいけど何とか言い返したかったんだろうね

457:名前は開発中のものです。
09/08/19 10:19:19 /5rTpvah
盛り下がってると書いたら荒らしなのか

458:名前は開発中のものです。
09/08/19 10:21:40 LFZRlsEF
元々盛り上がってもいねえし。

459:名前は開発中のものです。
09/08/19 10:24:35 dg6sgP2h
少し前までは書き込みが多く盛り上がっていた
ここではなく公式の話

460:名前は開発中のものです。
09/08/19 10:25:29 E3Q3y+mE
昔、ウディタ公式に沸いた荒らし対策でいきなり掲示板のID表示が実装され、その時あることが判明した。

荒らし=数ヶ月前まで初心者質問してたゲーム作ろうとしてたけど挫折して嫌がらせ始めた雑魚

このエピソードを知ってるウディタユーザーからすると、荒らしが出ても
「ゲームも作れなかった雑魚が偉そうに何か言ってるよwww」とニヤニヤする対象でしかない。

461:名前は開発中のものです。
09/08/19 10:25:49 iHvaqp25
そんなことよりそろそろ4番のチンコ蜥蜴の倒し方教えてくれ
攻略法がさっぱり見えん

462:名前は開発中のものです。
09/08/19 10:26:49 4SkFsxmC
あれで盛り上がってたのか
底辺はやっぱ違うな

463:名前は開発中のものです。
09/08/19 10:28:19 SEz74o4L
>>460
でもそれって本人以外には何ひとつ効果ないじゃん

464:名前は開発中のものです。
09/08/19 10:28:25 A9qHTQQN
自演乙

465:名前は開発中のものです。
09/08/19 10:32:32 0HC4zC21
勢い 54.3
板でトップの勢いだぞ、よかったな


466:名前は開発中のものです。
09/08/19 10:34:10 E3Q3y+mE
>>463
知った時点で効果でてるよ

467:名前は開発中のものです。
09/08/19 10:34:34 zlquPqr1
なんだ、盛り上がってるじゃないか(^^)

468:名前は開発中のものです。
09/08/19 10:36:58 SEz74o4L
>>466
自分にしか効果ないといっているのですが。

469:名前は開発中のものです。
09/08/19 10:54:10 E3Q3y+mE
>>468
このスレの書き込み全部キミの自演なのかな?
いみわからないならごめんね 単なるおまじないだから深く考えないでね

470:名前は開発中のものです。
09/08/19 10:54:23 hREXVGSD
12番目、犯人がゆっくり声で吹いたw

471:名前は開発中のものです。
09/08/19 10:55:09 Ek64lWcz
ふむ。なんか逃げられたがまあいいか。

472:名前は開発中のものです。
09/08/19 11:14:35 dzkTAwbp
公式の盛り上がりの話しをここの勢いの話しにすり替えるな

473:名前は開発中のものです。
09/08/19 11:17:23 0HC4zC21
ID:0HC4zC21こういうバカはスルーするのが一番だな

474:名前は開発中のものです。
09/08/19 11:18:56 A9qHTQQN
11も作品が集まればまあ盛り上がってることになるんじゃね

475:名前は開発中のものです。
09/08/19 11:25:17 0mjwdwoa
DBの読み込みで
このコモンEvセルフ2=可変DB[18:このコモンEvセルフ0:このコモンEvセルフ1]って指定すると
変数を入れ込んでるはずなのに
「変数を入れるべき場所に文字列が入ってます」ってエラーが出るんだけど仕様?

476:名前は開発中のものです。
09/08/19 11:28:32 yS4lOOak
>>475
文字列変数はコモン5〜9に入れなきゃいかん
逆に5〜9に数字を入れちゃダメ

477:名前は開発中のものです。
09/08/19 11:29:23 yS4lOOak
って書いた後にそういう質問じゃなかった事に気づく

478:名前は開発中のものです。
09/08/19 11:33:52 bRIPe/du
ドンマイ

479:名前は開発中のものです。
09/08/19 11:41:40 H3avZjCL
ウィザードリィが好きでDungeonsが面白そうで始めたけど仲間を酒場で集めてる途中で
毎回フリーズして先に勧めない
フリーズといってもなんか中途半端に動いていて、キーボードやパッドの入力だけを突然
受け付けなくなる感じなんだけど似たような症状が出た人いる?

ちなみに他のウディタのゲームは普通に問題なく動きます

480:名前は開発中のものです。
09/08/19 11:42:05 4LfRyPw5
>>475
存在しない内容番号を読み込もうとするとそのエラーが出る。
DB読み込みの一個前に文章の表示でセルフ0とセルフ1の値を確認してみ。

481:名前は開発中のものです。
09/08/19 11:45:02 E3Q3y+mE
>>479
最新版に変える
まだ出るなら自分で中身を見てみる

482:名前は開発中のものです。
09/08/19 11:46:10 dzkTAwbp
Dungeonsはウルティマオンラインだろ

483:名前は開発中のものです。
09/08/19 11:52:01 0mjwdwoa
>>480
thx、解決した
本来は0〜4までだけを読み込むべきだったのに、判定に使ってる条件を「変数が5超の時」にしてたから
存在しない番号の5番を読み込んじゃってたみたいだ

484:名前は開発中のものです。
09/08/19 11:56:08 A9qHTQQN
>>479
公式で聞けばいいとおもうよ

485:名前は開発中のものです。
09/08/19 12:28:16 H3avZjCL
>>481,484
公式サイト判り難いんだな、最新版のDLってどこなんだろう?
コンテスト会場以外にDLできる場所が見つからない

説明書的な部分はいいんだけど、質問等はどこに書き込むのやら

486:名前は開発中のものです。
09/08/19 12:33:57 BpWoS2Y8
12番は4番についで頑張ってるなあ
謎解きもそこそこで・・・ゆっくりボイスで雰囲気ぶち壊しなのをどうにかしろwwwww

487:名前は開発中のものです。
09/08/19 12:33:59 A9qHTQQN
バグ報告板でいいんじゃね

488:名前は開発中のものです。
09/08/19 12:35:45 QU82D5bV
12番は移動もマウスだったら良かったのに…

489:名前は開発中のものです。
09/08/19 12:39:31 E3Q3y+mE
>>485
違う、DSの最新版にしてるのかという話
というか古い本体で動作確認してるゲームを新しいのに変えたら動かない可能性あるだろ

490:名前は開発中のものです。
09/08/19 12:42:55 anKu1W7a
ダンジョンシーカーがなんだって?

491:名前は開発中のものです。
09/08/19 12:49:50 WQKKW8Rc
最新のDSではマジコン使えないぞ


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