NEETの俺達が無料ソフトだけでゲームを作るスレ8
at GAMEDEV
557:名前は開発中のものです。
09/07/10 01:20:05 rXxaSdcc
>>552
10個の総当り(1024回)で作って、
ケタ増やしたらフリーズもどきになった。
いきなり31個ではやっていないのでOK!
>>555
あーなるほど以前言ってた奴ですね。覚えてます。
アルゴむずかしそぉ。
施行回数は、計算に入ってる、入ってないをビットと考えて、
31ビットの組み合わせだから、
31ビットに格納出来る数分になる。
で、32ビットに記憶出来るのって2億と記憶違いしてたけど、
今調べたら42億なんだな。
じゃあ1億回じゃなくて、21億回だったわけだ。。。
まぁ常識外な回数だけど、コンピュータにやれって言ったら死ぬまでやるからなコイツは。
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5333日前に更新/138 KB
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