ロックマン8をFC風にリメイク Part4
at GAMEDEV
766:ミナヅキ ◆yutOIIZsS6
09/12/01 15:17:22 KYe3Ilr6
>>761
乙です〜。
前回報告したバグの修正、確認しました。
今回はバグ、というより仕様の違いを報告。
グレネードマンステージ
・序盤のバスターで破壊できるブロックがちょっと硬い?
※Juicy氏のバージョンでは豆弾1発。原作はちょっと憶えてないです。。。
・中ボスの当たり判定が小さい気がする。
1番上まで来ると、最大チャージのバスターでないと当たらない。
・ジョー・クラシックの手榴弾に当たり判定がある。
原作では爆発するまで当たり判定なし。
・グレネードマン
鉄骨落としの予備動作がないのと、鉄骨が常時降ってくる?
(そういえばフロストマンの氷ブロック落としも同様だった…)
あと、豆弾1発だと削れてないような・・・?
・フラッシュボム
フロストマンステージのエレベーターで破裂させると、爆発が下に移動していく。
原作では破裂した位置に残り続ける。
1度取ったアイテムが復活するのは仕様だったかな…?
グレネードマンステージ後半からだと、1upが毎回出るんでかなり難易度下がってる気がします。
まぁ、振り子地帯が意外に難しいからアリかもですが。
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