ノベルゲー制作ツール ..
[2ch|▼Menu]
205:名前は開発中のものです。
09/07/04 15:53:08 k3OWheF9
サンプルゲームは「ADVゲームを作ろう!」
なのに
サウンドノベルしか作れないじゃん

206:名前は開発中のものです。
09/07/04 16:52:25 BvPcYV3a
アマゾンよぉ・・・こりゃ届くの月曜以降だなボケぇ・・・

207:名前は開発中のものです。
09/07/04 17:31:17 E52+WAfZ
>204
テーマというくくりで変更は出来そう。だが今のところ方法は分からない。

208:名前は開発中のものです。
09/07/04 17:55:34 36cSSBZs
>>202
「超大作のアドベンチャーゲームを作るだけがこの製品の使用方法ではありません。」

209:名前は開発中のものです。
09/07/04 18:00:49 GLxR3Bme
>>187
禿同
>>180のサイト、神すぎる。
>>201
紙芝居なら、HTMLでもJavaScriptでもできるだろ。

210:名前は開発中のものです。
09/07/04 18:01:07 OoH7zeSy
技術は全くないけど凝ったものを作りたがってる層への配慮が足りない

211:名前は開発中のものです。
09/07/04 18:14:13 BvPcYV3a
とりあえず今のところ必要最低限が整ってない状態だから
アップデートされるまでなんとも評価できんな。

212:名前は開発中のものです。
09/07/04 18:15:26 ifE4G252
タイトル画面、
背景しか変えられないってのはどうなんだ。

っつーかコレ、明らかにアップデート前提の作りじゃん…。
項目はあるのに、
選択する事が出来ない仕様がチラホラと…。

213:名前は開発中のものです。
09/07/04 21:40:37 TzgdER0T
パッチ待ちですなw

214:名前は開発中のものです。
09/07/04 23:20:50 BoCT7lfN
公式と神サイト見たけど、これってプレイヤーの名前変換機能とかついてるんかね……。
軽い作品を作るならYuukiNovelは使い勝手は良いけれど、名前変換機能ついてないし。
それによって、買うか決めるかな。

もう少し、公式に詳細書いて欲しいわ……サンプルとかじゃなくて。

215:名前は開発中のものです。
09/07/04 23:23:27 BoCT7lfN
>>214
って昨日発売かよ。
買って届いた人、簡単な詳細を頼むわ……。

216:名前は開発中のものです。
09/07/04 23:30:09 BvPcYV3a
ファッファッファ
まだ発送完了メールすら届かないぜ?
アマゾンなめんな

217:名前は開発中のものです。
09/07/04 23:59:45 VGUyhd72
いいか、みんな        
        (゚д゚ )   
        (| y |)   
               
amazonで注文すればokと信じていたのに、
いつまでたっても商品が来ない。 
    amazon ( ゚д゚)  ok 
       \/| y |\/ 
                
これらをくっつけて       
        ( ゚д゚) amazonok
        (\/\/    
                 
逆から読むとこのざま、というわけだ
        ( ゚д゚) konozama
        (\/\/    

amazonは当てにならない、ということだな
        (゚д゚ )       
        (| y |)     

218:名前は開発中のものです。
09/07/05 00:17:11 Ykx3Uwf6
>>214
多分無理だ……
後、もう3日に発売してるぞ
>>202
そういう話は聞いていたし、発売した物に今更文句をつけるのも男らしくないが、だがしかし、もうちょっと
どうにかならなかったのかとは思う。ぶっちゃけニコ動向けに挙げる機能とか
いらんから、吉里吉里Nスクとかでは再現するのが難しい機能とかを手軽に
再現(+αで複雑なADV要素を入れることが)できる、本格派作りこみツール
という方向性で行って欲しかったよ。

219:名前は開発中のものです。
09/07/05 07:24:20 REeanAME
>>180も見てるんだが、いまだに背景透明の画像の登録が出来ない
マニュアルには「そのようなデータを用意しとくと便利」としか・・・
なんだよ、そのアバウトさ

とりあえず
な に が な ん だ か わ か ら な い

220:名前は開発中のものです。
09/07/05 10:14:59 Ivqfl5we
>>219
透過加工済み画像を登録するときはソース画像情報欄にα付と出ないと駄目
透過処理されててもでない場合があるのでPictBearとかで開く→すぐ上書き保存してから登録すればOK
CGパレットのサムネイルには切り抜き前の画像が表示されるけど気にしない
表示するときはまず背景を表示させてから>>180の要領で立ち絵を乗せていけばいいよ

221:名前は開発中のものです。
09/07/05 10:58:20 Bvq2orP0
絶賛konozama中
プログラムめんどくなって放置してたゲームを完成させるぜ
今のうちに立ち絵増やしとこう

222:名前は開発中のものです。
09/07/05 11:42:18 9SqaUftG
今のところシナリオ付CG集作ってる人がこれを使ってADV方式にしておまけでつけたら良いんじゃない?
位の機能かな。
適当に画像放り込んで、話つけて、フリーの音源乗っけて…

いや、むしろシナリオ付CG集を購入した後、自分でADV形式にしたいときとかに良いかもね。
…あ、ちょっとやる気出たw

223:名前は開発中のものです。
09/07/05 13:12:50 9SqaUftG
CG集>らのべえを実際にやってみたがテキストで台詞部分を

【名前】
「台詞1」
改行
文章1

という形で書くと【名前】と文章1がキャラクターとして認識されてしまうのが面倒。
文章1部分が一定以上の長さだと自動的に「記述」認識されるとかしてくれないと逐一打ち込みが必要になるので辛い。
このあたりは最初からテキストでそう打つようにすれば楽が出来るだろうけど。
1クリックで表示される文字数の限界をツール上で示して欲しい。
ダミーCGから一括入れ替えというのもないので、CG枚数が増えると途端に面倒になる。

でもまあ、取り込みからシナリオ打ち込み、そして実行までは他のツールには無い
早さで行えた感じ。
ボタンなど下準備がいらないってのもあるけど。

224:名前は開発中のものです。
09/07/05 13:37:35 REeanAME
>>CGパレットのサムネイルには切り抜き前の画像が表示されるけど気にしない
気にするよ! 超気にしてたよwwww
出来ました。ありがとう! 引き続きガンバってみるー

225:名前は開発中のものです。
09/07/05 14:56:44 gw3YxMoy
今日いじってみてなんとなく調教の方法がわかってきたけど、
これ難しいな、使い道としてはなんか印象的なシーンだけ
しゃべらすとかがいいのかもしれない

そして、ノードを多数選択して削除すると落ちるバグ出てる人俺以外でいる?

226:名前は開発中のものです。
09/07/05 16:06:19 9x8C+gOG
>>180 見て気づいたんだが、これ、要するに retouch の機能限定版ってことか


227:名前は開発中のものです。
09/07/05 16:31:49 IjprEy9+
同梱の素材がどこにあるのかさっぱりわからない・・・

228:名前は開発中のものです。
09/07/05 17:20:44 9SqaUftG
>227
>164に説明書いた。
公式のチュートリアルムービーみると分かる。

180のHPにてウィンドウやらの設定を弄る項目部分の説明が入っててMFファイル開いてみると色々弄れそうではある。
回想、CG閲覧についても解説するようだし後は…音関連か。

以前吉里吉里で作った音声ありADVゲームをコンバートしてみているんだが、音声関連が一番面倒…
wavしか認識無いのも痛いし、CGみたいに取り込んだときに属性つけられないのも数が増えてくるときつい。
メッセージ打つときに外部ファイルの再生命令を出せるようになるか、音ファイルもCG並の属性がつけられる様にしてほしいなぁ。

デバグとか演出確認は気楽に出来るんで、そのあたりは良いな。

229:名前は開発中のものです。
09/07/05 17:38:37 1J1s+XB1
なんか微妙そうだな
完全に入門用キットなのか

230:名前は開発中のものです。
09/07/05 18:03:05 4PIGEXKj
入門って
コレ使った後にNスクとか吉里吉里とかLMとか使おうと思っても
1から覚えなおしだぞ

231:名前は開発中のものです。
09/07/05 18:08:40 G2hC/g7O
>>228
retouchだとすると、音声がoggなら、01234.ogg を01234.v にリネームして
game/res/s/v/01/01234.v にコピーすればOK。
29483.v なら、game/res/s/v/29/29483.v な。

232:名前は開発中のものです。
09/07/05 18:09:03 qln1B4nN
馬鹿乙

233:名前は開発中のものです。
09/07/05 18:30:13 gw3YxMoy
2時間ほど格闘したが、speecanの正しい使い方がわかんね
カットアンドトライはつかれるべさ

234:名前は開発中のものです。
09/07/05 18:47:32 gG7UZQkr
結局変数って32個のフラグだけなの
体力や攻撃力の数値上げ下げして戦闘イベント出したりとか
入力させた文字列を格納してテキスト中に表示させたりとかはできない?

235:名前は開発中のものです。
09/07/05 18:51:09 9SqaUftG
>231
やってみても音声鳴らない…
oggをwavに名前だけ変えて効果音として登録したら鳴ったけど、
大きなIDナンバーつけると落ちる様になった。
名前変更したwavファイル消したら復帰。

最初に素材を読み込むからそこでエラーが出たような感じかな。

まあ、色々弄ってみるかな。

236:名前は開発中のものです。
09/07/05 19:32:22 Ykx3Uwf6
>>234
俺も丁度同じこと思ってた。32じゃ幾らなんでも少なすぎるじゃないか?
最低でも999くらいホシィ
にしても180のサイト詳しいな。公式より詳しいってのはどういうことだw

237:名前は開発中のものです。
09/07/05 19:37:21 iATKnytX
リトバスみたいに各キャラの能力値を設定・表示するのは無理なんだな

238:名前は開発中のものです。
09/07/05 19:37:55 zaVx/6HY
>>236
>>226

239:名前は開発中のものです。
09/07/05 19:56:29 xpzE11ul
>>235
今俺もやってみたが鳴ったぞ。
プロジェクトの設定で『音声=あり』にして
『キャラの設定』でそのキャラの音声をありにして
最後に『全IDの再定義』をやって、00001.ogg を00001.vにリネームして
res/s/v/00/00001.v に置いてゲームを始めたら再生された。

240:名前は開発中のものです。
09/07/05 20:00:32 3/ja9Ldq
ところで、ライブメーカーを使うのとこれ買うの、どっちがいい? 人柱からの意見求む

241:名前は開発中のものです。
09/07/05 20:34:26 9SqaUftG
>239
サンクス。鳴った。
>プロジェクトの設定で『音声=あり』にして
この部分を設定してなかった。と言うかデフォルトオフなのね。
メッセージ上で指定してやれば鳴るなら、まだ色々コマンドありそう。

それとは別に気になった部分。
 ・フルスクリーンで黒枠フルスクリーンになってしまう。

242:名前は開発中のものです。
09/07/05 20:34:50 gw3YxMoy
ライブメーカーはシラネだけど、いい点と悪い点を3つ書いてみる

いい点:背景、立ち絵、BGMの素材が付いてる。
    音声合成できる(要調教)
    GUIで作れる

悪い点:ユーザインタフェースが特殊
    コピペとかの機能が弱い
    取り説の内容が明らかに足りない

243:名前は開発中のものです。
09/07/05 20:48:17 xpzE11ul
>>241
黒枠スクリーンって、これか?
URLリンク(green.ribbon.to)

244:名前は開発中のものです。
09/07/05 20:52:27 4PIGEXKj
このツールで出来ること、出来ないことを語る場合
あのゲームのようなアレが出来る、出来ない
でまとめていくと解りやすい気がする。
○○のようなシステム、的な感じでも。

とりあえずDSひぐらしみたいな
特定のTipsにしおりを挟むとそのTipsと関連したシナリオで選択肢が増えるとか
そーゆー事は出来そうにないな・・・
再現は出来るだろうけどフラグ総数32じゃちょっと

245:名前は開発中のものです。
09/07/05 20:55:21 9SqaUftG
>243
そう。でもこれをみると同じエンジンみたいだし対処法はいずれ解説されるかな…

>240
LMは無料で実際に作り出すまでの準備が面倒。
らのべえは有料でとっかかりは楽。

246:名前は開発中のものです。
09/07/05 21:01:15 xpzE11ul
>>245
え、そのサイトの対処というか設定?じゃだめだったか?
なんか、設定のダイアログは同じっぽいんだが。

247:名前は開発中のものです。
09/07/05 21:01:56 iATKnytX
パラメータの数って将来増える可能性あるんだろうか?
あまり言いたくはないが、当初の企画じゃパラメータ自体作る予定なかった目標の低さなわけだし
メーカーとしてもここであーだこーだ希望言うほどにサポートする気があるとは思えん
そんな優良メーカーならマニュアルもっと充実させるし公式解説が使いにくい動画形式ってこともないはず

248:名前は開発中のものです。
09/07/05 21:06:02 9SqaUftG
>246
おう…度々申し訳ない。ゲーム起動してから後の設定なのね。

249:名前は開発中のものです。
09/07/06 01:00:36 qiTV9MyE
かまいたち2とかコンシューマサウンドノベルにはたいていついてる
フローチャートみたいなものは作れるんだろうか?

250:名前は開発中のものです。
09/07/06 02:49:21 1n37CfI/
これ、ツクール系みたいになんか別のランタイムを入れないと遊べない
とかじゃないんだよね。だとしたら解体もとい買いたい。

251:名前は開発中のものです。
09/07/06 02:53:22 Im1NVqty
ログを読むかぎり、かなり評価は悪いようだけど、
人柱の方々にとって、結局のところ、フリーのノベルエンジンと比較して買う価値があるか否かと聞かれると、どう?

メジャーどころの吉里吉里、NスクあたりとはGUIとかコンセプトが違うだろうから比較しにくいと思うけど

252:名前は開発中のものです。
09/07/06 04:19:59 MCx/hDuZ
>>247

URLリンク(retouch.xsrv.jp)

どこまで期待して良いかわからないけど↑にあるレジスタマップだと
3倍くらいの拡張用予約領域が確保されているみたいだね。
でも、システム側でいろいろ自動管理されるらしいから、
使い込んでみないと初期の31個が多いか少ないかわからないかと思う。


253:名前は開発中のものです。
09/07/06 04:48:48 Uq1vMRse
>>251
何を比較したいのかわからないけれど、手軽さという点では勝負にならない。
LMと比較しても画面の作成の手軽さは圧倒的。
もっとも、細かい調整が手軽に出来る反面、数が増えてくるといちいち設定するのがだんだん面倒になるかも。
結局万能のツールはないので、自分の求めるものに応じて、いろいろ見て検討するといいよ。

254:名前は開発中のものです。
09/07/06 07:04:58 qiTV9MyE
>>252
確かに
1400〜1431がパラメータ領域で
1432〜1499までが現在未定の領域
全部パラメータに使えるならフラグ総数100ってことになるな。
それでも多いかと言われれば、うーんだけども

255:名前は開発中のものです。
09/07/06 11:31:19 lBL4lMsF
>249
元のエンジンでは出来るかもしれないが、らのべえ標準では無理だろう。

>250
リリースツールを使うと独立実行可能なEXEを含んだフォルダがはき出される。

>251
評価が悪いのは機能があるのに解説されてなかったり、
アップデート前提な部分を過分に感じるからかな。
弄りやすいしデバグはその場から出来るから良いね。

180のHP見てみると色々機能があるみたいだし、
じわじわ良くなっていく…可能性も否定できない。

256:名前は開発中のものです。
09/07/06 11:43:07 u+XJ5HHo
Windowsと同じでSPが出てから真価を発揮するツール。

257:名前は開発中のものです。
09/07/06 11:54:33 t48hfAPy
8000円払ってmp3が使えないとかなめすぎだろ

258:名前は開発中のものです。
09/07/06 12:05:36 qiTV9MyE
容量が無駄に肥大化するからなあ
mp3くらい使わせて欲しい
それよりも優先すべきことはいっぱいあるけど
とりあえずでも出来る事の性能を上げるよりもまずは
「今現在出来ないこと」を出来るようにして欲しい。

259:名前は開発中のものです。
09/07/06 12:37:42 NgBjYluY
mp3が使えないのは吉里吉里(プラグインをいれればmp3使えるけど)と同じでライセンスの問題でもあるんじゃないのかな

260:名前は開発中のものです。
09/07/06 12:45:26 9F1rdJpW
ogg変換すればいいだけの話なんだがこれのユーザーの半分くらいはoggという形式すら知らないかも

261:名前は開発中のものです。
09/07/06 12:53:23 SIxCGdS3
ogg のエンコーダぐらい搭載しておくべきだな

262:名前は開発中のものです。
09/07/06 12:54:09 qiTV9MyE
しかし「らのべえの園」のおかげで相当に夢が広がりんぐ
かなり使える(使えそう)なツールって事は解った
とりあえずCGとか既読系の出力設定が出来るパッチを公式は早く出すべき

263:名前は開発中のものです。
09/07/06 13:49:02 lBL4lMsF
mp3は版権関連があるから厳しいだろう。
ムービー出力を主に考えるなら、他のツールに比べてそのあたりは煩わしいかもね。
CGと同じく中に突っ込めば独自ファイルに変わるくらいは合っても良かった気がする。

そう考えると結構中途半端な立ち位置だねえ、今のところ。

264:名前は開発中のものです。
09/07/06 21:31:10 9LXJ5zqF
CG、回想モードだけなんとかならんかね

265:名前は開発中のものです。
09/07/07 00:25:01 KTjjthmg
立ち絵に白い息はかせたり
逆転裁判みたいなアニメーションさせたりって出来るのかなあ

266:名前は開発中のものです。
09/07/07 08:54:19 nmckrquE
公式にチュートリアル来てるのにこの盛り上がりのなさ……

267:名前は開発中のものです。
09/07/07 08:58:48 nmckrquE
って、3日に更新だったのか。とんだマヌケだよ俺は。すまん

268:名前は開発中のものです。
09/07/07 10:43:02 KTjjthmg
サンプルゲームが無駄に面白くて困る

269:名前は開発中のものです。
09/07/07 11:02:44 jReD3C/+
非公式パッチ来てるな
URLリンク(retouch.xsrv.jp)

レジスタ追加、音声ファイルの管理等

個人的には記述自動追加がありがたい。
後はフレーム変更とCG、回想機能追加を知りたいが…

270:名前は開発中のものです。
09/07/07 11:06:16 KTjjthmg
パッチあてたらいきなり物凄い高機能になったw
あとは既読系の出力だな

271:名前は開発中のものです。
09/07/07 11:09:13 PMtin9Eu
なぜ、公式よりも非公式のほうが充実してるんだ……

272:名前は開発中のものです。
09/07/07 11:35:33 FVX6FYmE
サポート外だからに決まってるじゃん

273:名前は開発中のものです。
09/07/07 11:53:54 mxIKf6L4
動画系作者にはありがたいツール

274:名前は開発中のものです。
09/07/07 11:55:15 r7FMYL42
これあてちゃうとイーフロからガン無視されちゃうんだろ
バイナリ改変みたいなもんだし

275:名前は開発中のものです。
09/07/07 12:00:05 mxIKf6L4
まあ、なにかサポートしてくれるわけでもないと思うけど

276:名前は開発中のものです。
09/07/07 17:56:37 hUsj+98E
まぁイーフロだしね

277:名前は開発中のものです。
09/07/08 13:32:00 pXlUOEC9
非公式パッチには無限の可能性

278:名前は開発中のものです。
09/07/08 13:39:10 NZDqoxQn
サポート外の無料版の配布はまだですか?

279:名前は開発中のものです。
09/07/08 14:09:20 fmuCJLq2
むしろ、このまとめサイトの管理人が、
関係者なんじゃないかw

らのべえを発売したは良いが、
イーフロのあまりの体制や対応の悪さに、
社内の有志が、独自でサポートに当たってるとかw

280:名前は開発中のものです。
09/07/08 14:22:54 PcSPF89Z
まだ理解してないやつがいるのか
らのべえは retouch/sketch の高機能GUI版
初心者向けなので単純なADVならLiveMakerなどより簡単に作れるがコアを触る必要がある高度な機能は無理。
その制限をはずすパッチが>>269

retouch/sketch
URLリンク(www.retouch.info)
採用実績
URLリンク(www.retouch.info)

281:名前は開発中のものです。
09/07/08 14:57:58 nO5vuyV6
購入した後、らのべえの園に辿り着くか着かないかでかなり感想に差の出るツールになるな。

まあイーフロに頼るではなく、自分の、もしくは自分の会社の作ったエンジンに自信を持って
ちゃんとフォローしてくれるのはありがたいね。

282:名前は開発中のものです。
09/07/08 15:48:36 FRkQs1n1
サンプルの「ADVをつくろう」ガ面白すぎてつい全ルート遊んでしまった
先輩が可愛いくて困る


283:名前は開発中のものです。
09/07/08 15:52:58 V1vLEOqZ
エロゲモンタージュ搭載のすけべえ発売決定

284:名前は開発中のものです。
09/07/08 16:07:54 FRkQs1n1
えろげえ
で良くね

285:名前は開発中のものです。
09/07/08 16:36:58 uzF3iA5n
気になったけど公式で情報全然ないじゃねえか。

レイヤー枚数制限あんの?
エフェクト多用時の重さ体感は? 拡大縮小の精度は?
レイヤ毎にエフェクト掛けたり出来る?
例えばうみねこの音楽室みたく独自の画面を自作出来たりできる?

286:名前は開発中のものです。
09/07/08 16:37:57 +QLOoNxX
>>279
ありうるw掲示板の方にお買い上げありがとうございますと管理側からの
カキコがあったり、動画の音声が妙にプライバシー保護みたいな声になったりしてるしw
>>282
ケツに無理矢理ぶち込みたくなるようなエロ顔してるよな

287:名前は開発中のものです。
09/07/08 16:39:38 PcSPF89Z
>>285
フリー版あるから試せよ
URLリンク(www.retouch.info)

あとこれはガチのド素人向けなんで画面自作とかは期待しないほうがいい

288:名前は開発中のものです。
09/07/08 16:47:53 sPd+t9ed
>>287
玄人むけの sketch 試してどうするよ
エンジンのコアは同じでもオーサリングツールとしては全くの別物なんだから参考にならんぞ

画面自作は、らのべぇの園に既に手でいじる場合の情報あがってるし、
あと、どうやら専用版の sketch for らのべぇを出してくれるっぽいから
むしろ期待していいんじゃなかろうか

289:名前は開発中のものです。
09/07/08 17:39:28 FRkQs1n1
exe出力したゲーム
ツクールみたいに最初にらのべえのロゴとか出ないからいいな

290:名前は開発中のものです。
09/07/09 04:02:09 E7uQFVuc
とりあえずソフトいらんからサンプルシナリオだけ3000円で売ってくれ

291:名前は開発中のものです。
09/07/09 19:16:26 9Y6LY84L
そりゃ板が違うだろw

292:名前は開発中のものです。
09/07/09 21:23:07 TJuLsLC0
サンプルシナリオの遊び方だけでも教えてくれ……

293:名前は開発中のものです。
09/07/09 22:06:13 Xz7qjunf
>292
らのべえの園
URLリンク(retouch.xsrv.jp)
に行くといい。
はじまり〜新規作成 の プロジェクトの新規作成(プロジェクトテンプレート利用)

294:名前は開発中のものです。
09/07/09 22:50:09 TJuLsLC0
>>293
出来た!神サイトをありがとう!
新規から開くのか…ずっと「プロジェクトを開く」からやってたよ

295:名前は開発中のものです。
09/07/10 01:23:04 sUin1rI3
とりあえずこんな物を作ってみたんですがどうでしょう?
「らのべえ」で武装神姫
URLリンク(www.nicovideo.jp)


296:名前は開発中のものです。
09/07/10 18:20:31 OEFUUh4D
>>295
GJ!
内容はともかく行動に起こした勇気は賞賛に値する!

297:名前は開発中のものです。
09/07/10 18:44:39 77Qtbxxy
トロステみたいだな
なんとなく作りなれているように見える

298:名前は開発中のものです。
09/07/12 14:10:40 dvMZESRq
新パッチきてるな

299:名前は開発中のものです。
09/07/12 14:25:14 7JW+8PAY
URLリンク(www.nicovideo.jp)

300:名前は開発中のものです。
09/07/12 17:05:20 hdP1SKKf
新パッチありがたや。
色々昨日充実していきそうで楽しみだわ。

301:名前は開発中のものです。
09/07/12 22:07:36 MACiCFgr
パッチのおかげでやれることの幅が大幅にアップするなあ
ありがたい

302:名前は開発中のものです。
09/07/13 00:18:45 yX7Lr5Ka
>>295>>299
一応、ニコ動の「作ってみた」みたいなジャンルで
語らせる用には十分だな。

303:名前は開発中のものです。
09/07/13 20:23:44 zaz5+Ixg
同梱素材ってフレームとかもそうなの?


304:名前は開発中のものです。
09/07/13 21:02:11 jvMneHEh
そうだったら商業化不可つってるのと同じだなそのままだと

305:名前は開発中のものです。
09/07/13 22:56:14 jQef9Yo1
金儲けしようと思う奴は使わない方がいいよ
これはツクールの延長みたいなもんだし

306:名前は開発中のものです。
09/07/14 01:21:07 Q396/BqG
ところでタイトル『らのべえ』の最後の『え』って何だろう・・・

これでゲーム作ってみたいけど、テキストぐらいしか書けない・・・
絵が描ける人がうらやましいよホント

307:名前は開発中のものです。
09/07/14 01:32:46 y7GBfL4Y
そーゆー人のための素材じゃあないか

308:名前は開発中のものです。
09/07/14 01:50:08 ZqO0NbG8
やじろべえの「え」とか、のんべえの「え」とか、すけべぇ

309:名前は開発中のものです。
09/07/14 09:54:25 oqWokzGQ
sketch for らのべえ が公開中。
今は画面サイズとメッセ枠やらコントロールの移動のみ。

しかしこのあたりでああややこしい!
って人も出てくるだろうが、らのべえで言うところのテーマ作成が出来る様に
なったらフリーで配布出来たりすれば良いなぁと思う。
そのあたりのテンプレートの充実でらべえがのびるかのびないか…
決まりそうな気がしないでもない。

310:名前は開発中のものです。
09/07/14 10:55:30 PokjqwUn
>>309
別に必須のものじゃないし、無理に使わなくてもいいだろ。>ややこしい
フリーのテーマの数が増えると嬉しいのは確かだが…

311:名前は開発中のものです。
09/07/14 17:12:05 kqqWlyrr
>>306
逆に考えるんだ、「同封素材しばりという目的ができた」と考えるんだ

312:名前は開発中のものです。
09/07/14 17:55:10 oqWokzGQ
>310
無理に使わなくて良い様にテンプレート(テーマ)が豊富になると良いなという希望だよ。
ややこしいが出来る人がテーマをつくって、それがフリーで配られて…
という流れができると良いなぁと。他力本願ぽいけどね。

313:名前は開発中のものです。
09/07/15 01:21:30 MTyAzhZD
らのべえの園のおかげで希望が持てるけど
公式はなにやってんだ・・・
発売日から更新したのがサンプルシナリオの紹介ページだけって・・・

314:名前は開発中のものです。
09/07/15 08:57:14 +q3beBuW
あかんべえ

315:名前は開発中のものです。
09/07/16 16:15:21 ExaNWGUg
べらんめえ

316:名前は開発中のものです。
09/07/16 17:13:10 uk2G53rz
らーめんばー

317:名前は開発中のものです。
09/07/16 18:35:00 u8sWdNIi
あっちょんぷりげ

318:名前は開発中のものです。
09/07/16 19:28:55 pSSaMyv5
らめぇえ

319:名前は開発中のものです。
09/07/17 19:59:33 /62uKdWh
公式にやっとこさ動きがあったが…
shadeと絡めてとかイーフロ側の事情が見え隠れ。
ちょっと前ならposerとにあみいとかでいけただろうになぁ。
とりあえず、公式には使えるマニュアルが欲しい所だね。

320:名前は開発中のものです。
09/07/17 20:22:11 dWZrj02d
単に静止画素材をCGで作った、ってだけだから、らのべぇと本質的には無関係だよなw
らのべぇからモデルのモーションが動かせるとかならまた話は変わってくるんだろうが。

321:名前は開発中のものです。
09/07/18 12:05:00 9MGamyo4
・一人の日本人男性が、「アニメキャラクターとの結婚を法的に認めて欲しい」とする運動を始めたという。
 これに対し、中国人ブロガー牛missniuniu氏(ハンドルネーム)が「私は日本人男性といえば亭主関
 白的だと思っていた」としながら、「目を醒ますべき」と綴った。以下は、その要約。

--------------------------------------------------------------
一人の日本人男性が、「アニメキャラクターとの結婚を法的に認めて欲しい」とする運動を始めたという。
英国デイリー・テレグラフの報道によると、すでに1000名以上の人が「アニメキャラクターとの結婚を
法的に認めて欲しい」との署名活動に参加したそうだ。

請願人の日本人男性は動機として、「私は現実の世界には興味がなく、できることなら二次元の世界の
住人になりたいとすら考えている」と語り、「しかし、現在の技術では到底不可能なため、それならばせめて
二次元の世界のキャラクターとの結婚を合法化してほしいと思った」と語ったという。

請願人の日本人男性が署名運動を始める数日前、ある日本人女性がオンラインゲーム上で架空に
結婚していた男性が一方的に離婚したことに腹を立て、不正アクセスしたうえで男性のキャラクターを
消去したとして逮捕されている。

また、「アニメキャラクターとの結婚を法的に認めて欲しい」とする運動に署名した支持者の一人は
「私はずっとアニメのキャラクターを愛してきた。彼女が仮想の存在だったとしても、これも一つの
愛情だと思う。二次元のキャラクターとの結婚を合法化するためにはどんな代価を払うことも
惜しまない」としている。

日本人の男性は一体どうしてしまったのだろうか?私はずっと、日本は男性社会で日本人男性は
「亭主関白」が多いものだと思っていたが、今の日本人男性には大いに失望してしまった!
日本人の男性たちよ、目を醒ますべきではないだろうか?
 URLリンク(news.searchina.ne.jp)

322:名前は開発中のものです。
09/07/19 03:14:00 XTIzzT+n
これ、ノード同士をリンクでつなぐのがすげえやりにくいな

323:名前は開発中のものです。
09/07/19 06:17:23 HmQLj1HK
>>322
シフトキーを押しながらつなげ。

324:名前は開発中のものです。
09/07/21 09:57:03 BeJ0FcqN
3DCGっていうから、なにかできるのかと期待してみてみたら……

325:名前は開発中のものです。
09/07/21 15:09:36 pnCilTyh
これはもうだめかもわからんね

326:名前は開発中のものです。
09/07/21 15:17:52 1RM/Cxd/
ただレンダリングした画像をズームしたりスクロールしたり・・・

327:名前は開発中のものです。
09/07/21 16:15:02 9P8dgT5G
CG、音楽、シーン回想の作成はまだなのだろうか…

328:名前は開発中のものです。
09/07/22 23:45:02 rUEyHUo2
これはもうだめかもわからんね

329:名前は開発中のものです。
09/07/23 23:15:56 bEnLsitc
とりあえず
フラグ無制限と選択肢に画像を使えるので
フローチャートは作れるようになったな。
フラグ管理がそうとう大変だけど

あとはやっぱ回想メニューだなあ。
それと立ち絵をまばたきさせたり白い息を吐いたりって出来るのかな?

330:名前は開発中のものです。
09/07/28 00:10:57 ZzITT92U
パッチがまだ出てないのはどういうことだ。

イーフロとしてはVOCALOIDの二番煎じを狙った格好になるのかなぁ。
サポートがunkでどうにもこうにもなってないけど。

331:名前は開発中のものです。
09/07/28 13:54:02 d0M9mEnV
良いツールです! みたいなものを表すゲームも今の状態では作りにくいしなぁ。
最低限のADVが表現できる機能がそろうまでは人に薦める事も出来ないし…

332:名前は開発中のものです。
09/07/28 14:28:07 ZzITT92U
機能面から見ると何とも見切り発売のようなイメージが沸く。
のだけれども、jpg対応パッチさえマトモに来てない状態か。如何ともしがたい。

非公式パッチでなんでも出来るよ!なんてのは、それ自体ではどうにもならないって言われてるのと同じ。
飲み込みが遅い自分でも一応形には出来るぐらいのツールなんだから、巧くやったら稼げると思うんだけどね。

333:名前は開発中のものです。
09/07/28 15:02:07 ty7oz0Q0
俺はやっと慣れたー
何本か動画上げてからゲームの体裁をとるかな

334:名前は開発中のものです。
09/07/28 20:34:43 d0M9mEnV
色々惜しいからこそ、もったいないんだけどなぁ。
マニュアルでHPを見ろって書いてるのにその説明すらないし…公式は見事に的を外したサポートで何とも言えない。


335:名前は開発中のものです。
09/07/28 20:43:53 vwvQRjvd
声優が熱演している動画があるじゃないか
あんなのよりもテキストで書いた方が良いと思うけど

336:名前は開発中のものです。
09/07/28 22:24:00 pHLf9vCx
これはもうだめかもわからんね

337:名前は開発中のものです。
09/07/29 05:04:01 Fsm9DEua
発売して一月経ってないから「まだ」何とも言えない段階ではあるけれども、間違いなく出だしは悪い。

出だし悪かったら終わったようなもんとかアーアー聞こえない。

338:名前は開発中のものです。
09/07/29 08:45:49 Nw7vumo1
イーフロにサポートを期待する方が間違い。
Vueの最新バージョンなんか、ローカライズ代にしてもあまりにぼったくりな
日本語版を発売した上、半ば詐欺のようなライセンス表示をしていて、
ついにユーザが現地法人に掛け合って、英語版を日本からも買えるように
してもらったりした。(それまでは日本代理店でどうぞ、って流されてた)

339:名前は開発中のものです。
09/07/29 16:12:21 k27EcNLO
あれ?
非公式パッチで神ツールに昇格したんじゃないの?

340:名前は開発中のものです。
09/07/29 17:04:35 9jzhCFjb
非公式パッチだとサポート外だから、公式が対応しなきゃ駄目なんじゃね?

341:名前は開発中のものです。
09/07/29 20:43:21 LCSwFEZU
非公開パッチでもCG回想とかはまだ出来ない

342:名前は開発中のものです。
09/07/30 01:00:27 ETDrNf8F
らのべえの園とても助かるんだけれども、如何せんサイトのレイアウトの所為でどうもアングラみたいな雰囲気しかしない。

343:名前は開発中のものです。
09/07/30 01:11:20 taMJyYxA
だって非公式だし

344:名前は開発中のものです。
09/07/30 02:24:15 ETDrNf8F
そういう問題じゃ無くね

345:名前は開発中のものです。
09/07/30 02:27:05 CNIzyCLK
勝手にパッチ作ってる時点で十分アングラだよ。

346:名前は開発中のものです。
09/07/30 02:52:26 kOwZ0n92
未完成品発売したイーフロのほうがアングラだよ

347:名前は開発中のものです。
09/07/30 13:20:25 DE4ffzKA
これはもうだめかもわからんね

348:名前は開発中のものです。
09/07/31 16:00:05 YbpM1lrE
夏コミになんとか間に合わせる形にすると、
こうなっちゃいました☆
冬コミに向けてのアップデートに、
ご期待ください。^^^^

by 公式


…って感じがすごくする。

349:名前は開発中のものです。
09/07/31 17:29:58 1Xug9mh/
フォトショCSで作ったアルファチャンネル付PNGを登録しても
まったく透過部分が反映されない…  なんだこれ

350:名前は開発中のものです。
09/07/31 18:44:22 1Xug9mh/
ごめん できた。

351:名前は開発中のものです。
09/08/01 12:35:50 wZDJkEcB
これはもうだめかもわからんね

352:名前は開発中のものです。
09/08/01 15:47:28 9ljl8Gzo
お前そればっかりだな

353:名前は開発中のものです。
09/08/02 23:47:11 bRKBlNO+
らのべえで作ったゲーム配布したら、avastがウイルス検知するって報告ある?

354:名前は開発中のものです。
09/08/03 00:28:22 JvQ/Y1S+
avas入れてる知り合いに送ったが特に何も言われなかったよ
知り合いに言われたんなら自分の環境を疑ってみるべきかも

355:名前は開発中のものです。
09/08/03 04:56:02 4aimEKLK
これはもうだめかもわからんね

356:名前は開発中のものです。
09/08/03 05:49:31 Jwk67KgW
お前そればっかりだな

357:名前は開発中のものです。
09/08/03 06:02:06 WpzSdjSx
プロ御用達なのから誰でも使えるお手軽用までノベル製作ツールが溢れかえっている中なんで今更感はある

358:名前は開発中のものです。
09/08/03 09:05:51 PXBr1Dyz
あるスレでらのべえで作ったゲームがうpされたんだけど、
フォルダの中のacmp.exeにウイルスソフトが反応した
俺だけかと思いきや、みんなウイルス!って騒いでたから、環境とかじゃなさそう

らのべえ持ってないからよくわからないんだけど、acmp.exeってなに?

359:名前は開発中のものです。
09/08/03 09:24:54 nAZq+qOg
avast使ってらのべえ使ってるが、acmp.exeを検査してもゲーム実行しても反応しないよ。

360:名前は開発中のものです。
09/08/03 10:34:33 wZaRw93V
環境って作ったやつの環境だろ
バカか?

361:名前は開発中のものです。
09/08/03 10:57:25 309VBAIn
Avast! 4.8

acmp.exe
"Win32:Parite" ウイルス/ワーム 090801-0, 2009/08/01

lanoboot.exe
"Win32:Parite" ウイルス/ワーム 090801-0, 2009/08/01

誤判断?

362:名前は開発中のものです。
09/08/03 11:37:33 Ls7RGHqz
まあavastだし

363:名前は開発中のものです。
09/08/03 12:25:23 bz7A0MM/
うpした奴が仕込んだ可能性も否定できないけれども、まずはAntiVirに乗り換えろとかって言っとけ。

364:名前は開発中のものです。
09/08/04 13:54:56 Pu7D1qSS
>>364
知障乙

365:名前は開発中のものです。
09/08/04 13:59:53 Qjg+gs6d
364 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2009/08/04(火) 13:54:56 ID:Pu7D1qSS
>>364
知障乙

366:名前は開発中のものです。
09/08/08 10:12:52 t87nhoyu
365 :名前は開発中のものです。:2009/08/04(火) 13:59:53 ID:Qjg+gs6d
364 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2009/08/04(火) 13:54:56 ID:Pu7D1qSS
>>364
知障乙

367:名前は開発中のものです。
09/08/08 15:23:25 5wqqhi51
これはもうだめかもわからんね

368:名前は開発中のものです。
09/08/08 16:49:26 uqs6iI05
お前そればっかりだな

369:名前は開発中のものです。
09/08/08 18:43:54 grJWOboP
×もうだめかもわからんね
○もうだめだな

370:名前は開発中のものです。
09/08/08 19:22:25 vqQ//bds
来週のコミケで、
この「らのべえ」を利用した作品が、
どれだけ出るかだね。

見つけたら、みんなで報告し合おうぜ。
恐らくそれが、このスレの最後の盛り上がりさ…。

371:名前は開発中のものです。
09/08/08 21:04:16 GiJMxq0Y
コミケの一月ぐらい前に出たばっかりでツールとしてのノウハウがまだ何も無いような代物なのに、
使おうとする奴なんかいねーだろ常識的に考えなくても。
仮にも人様に金出させて捌くもんなんだからそんなもん怖くて扱えないし、
そもそもノベルゲー出せるようなところは吉里吉里とかもっと使い慣れてるようなの使うだろ。そっちの方が幅広い使い方ができるんだから。

372:名前は開発中のものです。
09/08/08 21:05:50 5L7eLdMb
普通に冬コミまで無理だろ。期間が短すぎる。

373:名前は開発中のものです。
09/08/08 21:07:22 DB3kuER3
らのべえの良し悪しにかかわらず、責任者のリスク管理の問題だな
普通は、使わない
というか、怖くて使えない

374:名前は開発中のものです。
09/08/09 01:10:57 rXX2lAfV
まだ玩具レベルだからな
ボイス作成機能を上手く使える奴が出てきたら商業として使えるかもしれんが

375:名前は開発中のものです。
09/08/09 15:27:14 8gEY1lNk
何故今ノベル製作ツールなのか本格的にわからん

376:名前は開発中のものです。
09/08/10 15:06:38 yY4WYmoE
これはもうだめかもわからんね

377:名前は開発中のものです。
09/08/10 15:09:26 EzwBEj6R
お前そればっかりだな

378:名前は開発中のものです。
09/08/10 15:11:23 qq+ebDfM
×もうだめかもわからんね
○もうだめだな

379:名前は開発中のものです。
09/08/10 16:53:20 sXtC+dGn
来週のコミケで、
この「らのべえ」を利用した作品が、
どれだけ出るかだね。

見つけたら、みんなで報告し合おうぜ。
恐らくそれが、このスレの最後の盛り上がりさ…。


380:名前は開発中のものです。
09/08/10 17:46:54 SnySs/mH
そういうネタいいから・・・

381:名前は開発中のものです。
09/08/10 18:34:56 c7q43+3R
ソフト名がウラウラベッカンコー!

382:名前は開発中のものです。
09/08/10 21:17:35 FBDDgkWx
受けが(思ったより)悪いから続きを作らない
これも完成品1桁%の同人ゲーの現状の一端だろ

383:名前は開発中のものです。
09/08/10 21:17:59 FBDDgkWx
すまん誤爆

384:名前は開発中のものです。
09/08/10 23:33:17 iMNAChfQ
使用許諾の素材データって、テキスト枠等のテーマも含まれる?
背景・キャラクター・音楽は駄目っていうのは分かるんだけど

385:名前は開発中のものです。
09/08/11 00:09:29 JOUpty0w
自分で作ったものでなければ必要でしょうjk

「大したものではない」って思ってるなら
自分で作ったらいいじゃない。


386:名前は開発中のものです。
09/08/11 03:27:19 VWfShZOy
これはもうだめかもわからんね

387:名前は開発中のものです。
09/08/11 10:05:53 72wadl5V
お前そればっかりだな

388:名前は開発中のものです。
09/08/11 10:27:25 oGLwmT+a
そういうネタいいから・・・

389:名前は開発中のものです。
09/08/12 04:13:28 cVQz7vFD
このソフトってムービーの一部をクリックして分岐とかできますか?

390:名前は開発中のものです。
09/08/12 04:31:46 Rqh+AYn0
画像に動画を投影って出来るから画面全体を画像にしてそれに動画を投影すればなんとか・・・?

391:名前は開発中のものです。
09/08/14 21:52:15 eqn2N8aI
これはもうだめかもわからんね

392:名前は開発中のものです。
09/08/15 10:28:29 Qj7G1wmx
お前そればっかりだな

393:名前は開発中のものです。
09/08/15 14:44:45 ZM0rGncH
×もうだめかもわからんね
○もうだめだな

394:名前は開発中のものです。
09/08/15 14:50:50 bFf/44c9
もうこの流れ飽きた

395:名前は開発中のものです。
09/08/15 16:18:29 wN2k3TRg
そういうネタいいから・・・

396:名前は開発中のものです。
09/08/15 16:47:35 RDCktykT
これはもうだめかもわからんね

397:名前は開発中のものです。
09/08/16 03:05:29 edCrAdLh
これって恋愛シミュレーションツクールにあった
キャラクターエディタみたいな、
ある程度キャラクターを自分で作れる機能ってあるの?
それとも素材の中から選べるだけ?

398:名前は開発中のものです。
09/08/16 03:54:39 3lK/eUmq
これ、XNAのデータで吐き出せたら、XBOX360で販売できるから
需要あると思うけどな。

399:名前は開発中のものです。
09/08/16 03:59:27 0OVYM8CN
MSが許可してくれない気がする

400:名前は開発中のものです。
09/08/16 05:37:14 9BLT6mW2
>XNAのデータで吐き出せたら

素人あほすぎる

401:名前は開発中のものです。
09/08/16 06:24:53 4eGbzMjj
>397
素材から選ぶだけ

402:名前は開発中のものです。
09/08/16 14:22:49 vjXdADj+
これはもうだめかもわからんね

403:名前は開発中のものです。
09/08/16 16:40:26 0OVYM8CN
本家じゃもうはつかねーよ

404:名前は開発中のものです。
09/08/17 08:42:41 H0SpcsX7
これはもうだめばっかりはいいから・・・

405:名前は開発中のものです。
09/08/17 16:49:34 zqCwkN/w
儲がつかないソフト

406:名前は開発中のものです。
09/08/17 20:57:03 eptIMM1w
大してうまくもない

407:名前は開発中のものです。
09/08/17 21:55:08 FwNbRSFN
>>401
サンキュー。
じゃあ辞めとくか。

408:名前は開発中のものです。
09/08/17 23:38:40 Cb4YLElY
これはもうだめかもわからんね

409:名前は開発中のものです。
09/08/18 02:43:10 2UXhCoO1
これは間違いなく買って損した

410:名前は開発中のものです。
09/08/18 09:06:52 typoHDwb
>>410
サンキュー。
じゃあ辞めとくか。

411:名前は開発中のものです。
09/08/18 15:00:49 aLGwjLlH
これはもうだめかもわからんね

412:名前は開発中のものです。
09/08/19 09:04:19 GRwfQhrw
ver1は無料でリリースすべきだったな
テストユーザーから要望を聞いてver2から有料化のほうが良かったのでは


413:名前は開発中のものです。
09/08/19 12:48:22 7l5bKh1y
てかjpg対応パッチ一つ出せてないってどういうことなの?

414:名前は開発中のものです。
09/08/19 12:51:57 jK3Cyykc
らのべえ 推奨モデルPC発売だってよ
URLリンク(www.dospara.co.jp)

415:名前は開発中のものです。
09/08/19 13:04:40 7l5bKh1y
そんなもん買うぐらいならその二倍出してキューブベアでPC組んでるわ。

416:名前は開発中のものです。
09/08/19 13:10:43 jK3Cyykc
ですよねー

417:名前は開発中のものです。
09/08/19 19:54:50 WSAxCQrg
これはもうだめかもわからんね

418:名前は開発中のものです。
09/08/20 11:34:48 MrhJJUCP
久々に来てみたら、物凄いお葬式モードだなw

419:名前は開発中のものです。
09/08/20 15:26:16 ghSVDj36
生まれてすらいないものに葬式たぁね。

420:名前は開発中のものです。
09/08/20 15:53:18 BpD4PVg0
水子供養モードかよ

421:名前は開発中のものです。
09/08/20 16:39:06 auuAmlsU
これはもうだめかもわからんね

422:名前は開発中のものです。
09/08/20 16:58:56 1uLElcdO
×お前そればっかりだな
○そういうネタいいから・・・


423:名前は開発中のものです。
09/08/20 17:11:08 gZgFDAqq
ま、冬コミ待ちだろ。一本も同人ゲー出てない状態だと評価保留しかない。
でも半年で完成に至れるようなサークルが、
新規の初心者向けツールで制作するかは未知数だけどな。

424:名前は開発中のものです。
09/08/20 17:18:34 ghSVDj36
>>423
>>371

コミケ大好きだね。

425:名前は開発中のものです。
09/08/20 17:27:17 FNIk4hum
あなたの頭はおかしいね

426:名前は開発中のものです。
09/08/20 18:01:24 gZgFDAqq
>>424
コミケ大好き。しかし惜しいな。>372の方が俺w

427:名前は開発中のものです。
09/08/21 08:17:45 Yd5ZFBPp
これはもうだめかもわからんね

428:名前は開発中のものです。
09/08/21 20:12:00 9bguxVv6
すみません、今日はじめてこのゲーム知ったんですが
PCからjpgやbmp、pngなどの拡張子の画像ファイルを読み込んで
立ち絵や背景、イベントCGとして使う事は可能なんでしょうか。
または改造ツールなどは出回っているのでしょうか。

429:名前は開発中のものです。
09/08/21 20:16:31 /0GIeMX1
先にログ嫁

430:名前は開発中のものです。
09/08/21 20:38:05 9bguxVv6
今読みました。
フルHD全盛のこの時代、画面サイズがたったの800×600って…
おまけにサウンドは.oggでないと使えないとか
シナリオ回想モードも新規作成できないとか…
どうやらハズレゲーのようですね…

431:名前は開発中のものです。
09/08/21 20:48:45 z43yf5iX
どうでもいいがゲームでなくエンジンだ
あと経験論だが同人でフルHDサイズやると素材関係の用意で結構死ねるぞ

432:名前は開発中のものです。
09/08/21 20:52:21 wDdXu7ex
全盛とか、一部の小金持ちが騒いでるだけだろう。縁がある訳でもないってのが大多数のユーザー。
サウンド自動割り振りは痛い。
シナリオ回想モードはこれからのアップデートで拡張される可能性がらのべえの園で示唆されてる。

三点リーダ使い過ぎの安っぽい文したためるような奴にはどんなものでも

433:名前は開発中のものです。
09/08/21 21:01:31 trZVqXZU
>>430
喋れば喋るほど無知が露呈していく文章ってのも、中々愉快だね

434:名前は開発中のものです。
09/08/21 22:23:13 mHjrLqK8
こいつと似たような事言ってる奴、どっかのスレで見たなぁ

435:名前は開発中のものです。
09/08/22 16:28:17 euZHL7zI
>>431
素材なんか何十万とありますよ
もしかして4000×6000ピクセルクラスの
ここ数年の日本産のほぼ全てのアニメ、漫画、ゲーム、雑誌、イラスト、同人CG等が
某海外サイト(m○○.i○○○○○.org)のアーカイヴから
何千GBもフリーで落とせるって事も知らないんですかね
後はそれをPhotoshop等のソフトで
1920×1200の画面内に収まるよう加工修正すればいいだけで

436:名前は開発中のものです。
09/08/22 16:31:59 PziF5/tU
キチガイを演じることすら才能が必要だということが
よく分かる例
何をやっても3流な人物は可哀想でござる

437:名前は開発中のものです。
09/08/22 16:45:52 tueSpFeh
もう、こいつには何も言うまい。

438:名前は開発中のものです。
09/08/22 16:48:33 ve0p6h7n
日の丸だって素材ですから。

よもまつだな^^

439:名前は開発中のものです。
09/08/22 17:41:08 W1443RkP
これはもうだめかもわからんね

440:名前は開発中のものです。
09/08/22 19:45:12 YDURQaus
中国人が、ネットでダウンロードできるようにアップされてるものは著作権フリーなんだろ?
っていってたのを、ふと思い出した

441:名前は開発中のものです。
09/08/24 16:44:44 NNfanNRf
久々に来たら愉快な奴が沸いててわろた

442:名前は開発中のものです。
09/08/24 18:22:10 yrisI2CC
4Gamer.net ― インディーズゲームの小部屋:Room#100「らのべえ」
URLリンク(www.4gamer.net)

443:名前は開発中のものです。
09/08/24 18:31:42 1qfTlxex
>>442
 ただしこの作品は,テストプレイを行ったスタッフの間で,
 「これはヒドイ」「2009年最大の失敗作」などと話題騒然の紛れもないクソゲーなので,
 内容については期待しないように。

で一気にDLする気が失せたんだが……

444:名前は開発中のものです。
09/08/24 21:39:02 UBi9W9E2
おまけ二回ほどクリックしてすぐに、
「とはいえ、今日も働きたくないでござる」とか

445:名前は開発中のものです。
09/08/24 21:40:14 UBi9W9E2
センス最低だなこの編集者。ぜひDLしろ

446:名前は開発中のものです。
09/08/25 20:42:55 Z2csv8x5
これはもうだめかもわからんね

447:名前は開発中のものです。
09/08/26 09:34:36 2rafkqTS
このソフトって、以下のような演出できる?

・レイヤーのブレンド。加算、乗算など
・グラデーション素材でオリジナルのトランジッション、ワイプ
・ゲーム中に動画再生
・マブラブ並の立ち絵アニメーション
・雨、雪、花びらのパーティクル
・キャラごとのテキスト色変更

4亀のデモ遊んだけど面白いじゃん。ワロタw

448:名前は開発中のものです。
09/08/26 18:18:25 HlT0WHgw
重さはどうだ?
Livemakerよりもデータ喰わなければ買おうと思うのだが・・・

449:名前は開発中のものです。
09/08/27 00:09:01 zrbiDGYT
フォントの変更は原則的に無理。ムービーは説明書に載ってないけどなんか出来てる。
他は知らんけど恐らく望み過ぎ

450:名前は開発中のものです。
09/08/27 19:26:41 6eA0jgQv
>>448
最後まで作ってないから分からんな

451:名前は開発中のものです。
09/08/27 19:45:08 U6bg5TmO
4Gamer.net ― インディーズゲームの小部屋:Room#100「らのべえ」
URLリンク(www.4gamer.net)

サンプルゲームあり

452:名前は開発中のものです。
09/08/27 19:48:14 wRXAiEOe
>>451
 ただしこの作品は,テストプレイを行ったスタッフの間で,
 「これはヒドイ」「2009年最大の失敗作」などと話題騒然の紛れもないクソゲーなので,
 内容については期待しないように。

で一気にDLする気が失せたんだが……


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