【SB】 Shooting Game Builder ver.5 【シューティング】 at GAMEDEV
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335:名前は開発中のものです。
09/06/01 09:16:59 wXFYFjrW
>>328-329
感想ありがとう、励みになります!
敵の密度は増えすぎると、画面がごちゃごちゃしすぎて、わけ分からなくなるのが難点。
可能な場所は増やして、それ以外の場所は少し違う要素を加えたりして
密度の薄さを感じないような作りにするよう頑張ります。


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