アクションゲームツクール総合■3
at GAMEDEV
[前50を表示]
450:名前は開発中のものです。
09/02/28 10:09:20 PdNwGbAm
2000とVX持ちだけど
こんな制限ガッチガチのアクション作るなら
RPGツクールに時間割いたほうがいいような気がした。
魂斗羅スピリッツもどき制作は残念ながらあきらめようw
451:名前は開発中のものです。
09/02/28 10:12:17 VG76iUvi
体験版出るまではどうなる事かと思ったがこれはなかなか
452:名前は開発中のものです。
09/02/28 10:20:43 OTxzE/Rk
制限ガッチガチって具体的にどこ?
横スクロールアクションに関しては制限範囲内での挙動しか出来なさそうだけど、
アニメーションパターンは無限だし、アクションRPGとSTG作る分には2000の数百倍自由だろうに。
VX?今更アクションにインタプリタとかギャグで言ってるのか。
で、別の話だけど垂直同期騒いでた人は同じ現象起きたの?
453:名前は開発中のものです。
09/02/28 10:25:37 F05kUytK
アクツクもインタプリタだよ
まあVXは2重にインタプリタだが(ruby実行とrubyによるイベントコマンド実行)
454:名前は開発中のものです。
09/02/28 10:28:39 OTxzE/Rk
>アクツクもインタプリタだよ
それが本当なら納得できる説明頼むよ
455:名前は開発中のものです。
09/02/28 10:31:47 kC0OlpAY
今時そこまでインタプリタ言語を目の敵にする理由は無いだろ…
456:名前は開発中のものです。
09/02/28 10:31:50 OTxzE/Rk
ちなみにC#で作ってると仮定して、インタプリタ実装できるけどコンパイルしない理由は見つからない
457:名前は開発中のものです。
09/02/28 10:37:37 OTxzE/Rk
>>455
別に目の敵にしてないよ。単発IDの荒らし豚を一喝してやっただけ
458:名前は開発中のものです。
09/02/28 10:42:51 UcG7mcNM
>>450
魂斗羅スピリッツって……制限もクソも、ツクールでいきなりそんな
ハイレベルなアクション作ろうとするなよw
RPGツクールでFF6作るって言ってるようなもんだろそれ
459:名前は開発中のものです。
09/02/28 10:52:44 KTgW2Bgi
>>444
ツクールって有名だけが取り柄なんじゃねって思う
460:名前は開発中のものです。
09/02/28 10:54:43 8Uc98Q1j
サンプルゲーの壁引っかかりバグは解消してたけど
今度はリフトの下でジャンプすると頭がくっつくバグが起こった
461:名前は開発中のものです。
09/02/28 11:08:45 G2fJV/LT
初期位置の設定はどうやるんじゃ
462:名前は開発中のものです。
09/02/28 11:25:18 F05kUytK
>>456
君がVXはインタプリタだと言ったとき、それはrubyの解釈部分のことを言ってるんだろ?
んで、それを実行するためのプレイヤーはコンパイル済みのexeだ。
次に君がC#で作ってコンパイルしていると仮定したものはゲームプレイヤーのことだろ?
んで、ユーザーデータはコンパイルされないわけだから、そのゲームプレイヤーで
逐次解釈されることになる。基本原理は同じだよ。
463:名前は開発中のものです。
09/02/28 11:31:38 OTxzE/Rk
>>462
だからユーザデータがインタプリタだって証明をしろって言ってるんだよ。
でもってC#は俺の推測に過ぎない。
464:名前は開発中のものです。
09/02/28 11:37:21 F05kUytK
プロジェクトごとにコンパイルして専用のexeを吐かない
これだけで十分だと思うが。
465:名前は開発中のものです。
09/02/28 11:40:20 OTxzE/Rk
やれやれ、想像の話を現実のものと混同してたのか。
ちなみにバイナリ見たけど、インタプリタの形跡は無いよ。
466:名前は開発中のものです。
09/02/28 11:44:45 CpUs6IOM
> ちなみにバイナリ見たけど、インタプリタの形跡は無いよ。
具体的に何をしてどうなったからなのかは書かない、とw
467:名前は開発中のものです。
09/02/28 11:47:59 F05kUytK
インタプリタの形跡ってなんだろう?w
もしかしてインタプリタという言葉の意味を履き違えてるのかな
悪いことは言わないからインタプリタで軽くググった方がいいよ
468:非圧縮音声しか使えない ギガアプリツクール(笑)
09/02/28 11:48:26 2NGq40mx
----------------------<検索用:アクションゲームツクール>----------------------
■買う人に注意 (現在判明している仕様)
・非圧縮音声しか使えない
・遊ぶだけの人がVC05ランタイム必要
・DX関係で相性問題が出る
・.exeに出来ない(要プレイヤーインスト)
・起動時にロゴ非表示が効かない(現在のサンプルだけかもしれないが)
・壁すり移動で引っかかる
-----------------------------------------------------------------------------
■wav・aif以外の音声形式は、”BGMとして”の使用も含めて一切利用できないのでしょうか?
>お問い合わせの『アクションゲームツクール』に関しまして
>ご利用可能な音声素材は、お知らせいただきましたとおり
>「WAV」もしくは「AIF」形式のファイル の み となっております。
>ご期待に添えず申し訳ございませんが、何卒ご理解のほどお願い申し上げます。
-----------------------------------------------------------------------------
■垂直同期で加速
661 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:39:00 ID:7sLu5o0X
ゲームが速すぎてまともに遊べねぇwwww
666 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:52:43 ID:TRsf2SOV
初めてプログラムでゲーム組んだときになったな、垂直同期で加速。
スマイルブームには、Windowsゲームプログラムのノウハウがないのかもしれない。
-----------------------------------------------------------------------------
■アクションRPGサンプルのバグ不具合
URLリンク(d.hatena.ne.jp)
大杉だろw
469:名前は開発中のものです。
09/02/28 11:49:15 VYlvL131
どうでもいいが
前スレもあったな3Dの話題でこんなやり取り
470:名前は開発中のものです。
09/02/28 11:56:46 KDPttZvK
今はまだスルーかなぁ
テキスト表示が面倒すぎる
ノベル用のプラグインとかほしいなコレ
471:名前は開発中のものです。
09/02/28 11:57:24 F05kUytK
俺も危うく引き込まれそうになってたわw
ちなみに言っとくけど、>>455の言うように別段インタプリタだろうが大した問題はない
単純に間違いを指摘しただけで、別にアクツクを叩く意図はないから安心していいよ
472:名前は開発中のものです。
09/02/28 12:08:01 G2fJV/LT
議論がされている間に初期位置自己解決したぜぃ
473:名前は開発中のものです。
09/02/28 12:10:33 OTxzE/Rk
>>467
ごめん、インタプリタの意味ちょっと履き違えてた部分あった(´・ω・`)
474:名前は開発中のものです。
09/02/28 12:14:11 +dZO3gXO
どうせインクジェットプリンターと勘違いしてたんだろカス
475:名前は開発中のものです。
09/02/28 12:15:14 aTaT4qKr
ジャンプアクションでキャンパス階層の速度をいじりたいんだが
起動すると壁判定だけ元の速度のままの意味がわからん
そこは地面じゃねえよorz
476:非圧縮音声しか使えない ギガアプリツクール(笑)
09/02/28 12:47:59 2KZFf2ef
----------------------<検索用:アクションゲームツクール>----------------------
■買う人に注意 (現在判明している仕様)
・非圧縮音声しか使えない
・遊ぶだけの人がVC05ランタイム必要
・DX関係で相性問題が出る
・.exeに出来ない(要プレイヤーインスト)
・起動時にロゴ非表示が効かない(現在のサンプルだけかもしれないが)
・壁すり移動で引っかかる
-----------------------------------------------------------------------------
■wav・aif以外の音声形式は、”BGMとして”の使用も含めて一切利用できないのでしょうか?
>お問い合わせの『アクションゲームツクール』に関しまして
>ご利用可能な音声素材は、お知らせいただきましたとおり
>「WAV」もしくは「AIF」形式のファイル の み となっております。
>ご期待に添えず申し訳ございませんが、何卒ご理解のほどお願い申し上げます。
-----------------------------------------------------------------------------
■垂直同期で加速
661 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:39:00 ID:7sLu5o0X
ゲームが速すぎてまともに遊べねぇwwww
666 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:52:43 ID:TRsf2SOV
初めてプログラムでゲーム組んだときになったな、垂直同期で加速。
スマイルブームには、Windowsゲームプログラムのノウハウがないのかもしれない。
-----------------------------------------------------------------------------
■アクションRPGサンプルのバグ不具合
URLリンク(d.hatena.ne.jp)
大杉だろw
477:名前は開発中のものです。
09/02/28 13:08:36 XkTqYmqI
アクツク体験版DLできねぇぞ何時間かかってんだブルァア
478:名前は開発中のものです。
09/02/28 13:27:20 XwbsAOVt
これ書き出し出来ないのか!
なら保存回数制限無くてもいいんじゃね・・・
もしくは一ヶ月のみの起動制限とか・・
479:名前は開発中のものです。
09/02/28 13:43:45 a6/QXKJ4
なんかアクツク製品版今日届いたんだけど・・・
480:名前は開発中のものです。
09/02/28 13:47:35 lZ48Evb9
>>479
罠だ!
481:名前は開発中のものです。
09/02/28 14:05:16 a6/QXKJ4
URLリンク(up2.viploader.net)
482:名前は開発中のものです。
09/02/28 14:07:44 XwbsAOVt
はやくゲームを作る作業に入るんだ
そしてアップするんだ!
483:名前は開発中のものです。
09/02/28 14:16:00 VG76iUvi
はええwww何でこんな事になってんお
484:名前は開発中のものです。
09/02/28 14:25:18 Bb/jJ9Jm
>>482
社員乙
いくらなんでも釣り針大きすぎるだろw
485:名前は開発中のものです。
09/02/28 14:25:18 YTS3EYA7
>>479,489
マニュアルは全部で何ページくらい?
あと初心者でもわかりやすいチュートリアル的な説明とかある?
486:名前は開発中のものです。
09/02/28 14:26:28 C722y/hW
100人に1人、XBOX360が当たる!?
487:名前は開発中のものです。
09/02/28 14:28:22 9jceSj0E
MMF2の日本語化パッチ来るかも知れないから焦ったんじゃね?w
488:名前は開発中のものです。
09/02/28 14:34:00 jBOK1SpL
これ、RPGツクールみたいにスクリプト作れるの?
489:名前は開発中のものです。
09/02/28 14:36:10 a6/QXKJ4
>>485
マニュアル80ページ
インストしてない(花粉症で息苦しくて何もしたくない)
ディスクはDVD
>>486
アクツク購入者が期間中にユーザー登録した中から100人に一人
ゴミ箱360エニートとXNAクリエイターズメンバーシップ12ヵ月分のセットをプレゼント
ユーザー登録にはインターネッツに接続できるPCが必要
当選者の発表は、発送をもって代えさせていただきます。
期間2009.3月5日〜2009.5月31日
つーか3月5日発売日なのに今日佐川から来たから非常にビビッた
最初爆弾かと思った
490:名前は開発中のものです。
09/02/28 14:38:12 04q3B2nV
>>489
何処で予約したかを教えて貰おうか
491:名前は開発中のものです。
09/02/28 14:41:12 a6/QXKJ4
>>490
そういうこと書くと店に出荷停止処分とか色々あるから断る
>>488
流し読みだけどそういうのはないようだ
492:名前は開発中のものです。
09/02/28 14:43:18 YTS3EYA7
>>489thx
ツクール2000VARUEが130ページなのを考えると80ページって少ないな
マニュアルに「○○を作ってみよう(設定してみよう)」みたいな項目がたくさんあれば
多少は初心者でも作りやすいかなぁと思ってたんだけど
493:名前は開発中のものです。
09/02/28 14:50:04 Y/xUT4g5
>>479
おてもとって何だよ
494:名前は開発中のものです。
09/02/28 14:57:18 04q3B2nV
>>490
そうか、とりあえず俺は発売日まで首を長くして待っているよ。
あと、マニュアルがどんな風に書かれてるか知りたいから真ん中付近(P.40辺り)の画像うp希望
495:名前は開発中のものです。
09/02/28 14:58:06 04q3B2nV
安価ミス
×>>490
○>>491
496:名前は開発中のものです。
09/02/28 15:02:33 9jceSj0E
俺も待ってよう。
497:名前は開発中のものです。
09/02/28 15:03:53 a6/QXKJ4
>>494
仕事で大変なのはあんただろ
5日になるまでインストしないからネットワーク認証確認できなくて残念だったね
ざまー
498:名前は開発中のものです。
09/02/28 15:04:00 J1sZSFJ1
体験版ちょこっといじくってみたけど横スクロールアクションでNPCとのイベント会話を作りたいんだが、やり方がよく分からん
とりあえずイベント専用ステージ作ってキャラ固定させて、テロップを流していくみたいな感じになるのか
499:名前は開発中のものです。
09/02/28 15:04:35 TbCj3Q4p
もう届いてるエンドユーザが出荷停止処分とか気にしちゃう不思議
500:名前は開発中のものです。
09/02/28 15:05:55 a6/QXKJ4
>>499
発売日前に手に入れた時の常識だよ
501:名前は開発中のものです。
09/02/28 15:08:01 04q3B2nV
これで発売延期になったら、笑い死ねる
502:名前は開発中のものです。
09/02/28 15:10:26 TbCj3Q4p
>>500
ならなんで書き込んだの?
黙ってればいいのにw
あ、クソみたいな優越感に浸りたかったんですねw
503:名前は開発中のものです。
09/02/28 15:14:00 uI8ogWDj
あまあまあ、落ち着けよ
504:名前は開発中のものです。
09/02/28 15:15:00 04q3B2nV
>>497
マニュアルの写真うpするのにネットワーク認証は必要ないだろ
505:名前は開発中のものです。
09/02/28 15:16:28 /ekB6QPM
これはひどい
506:名前は開発中のものです。
09/02/28 15:16:49 9jceSj0E
お前らケンカすんなよw
507:名前は開発中のものです。
09/02/28 15:18:21 rLQx/LOq
,;r'"´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`ヽ、
,r'";;;;:::::;彡-=―-=:、;;;;;;ヽ、
/;;ィ''"´ _,,,,....ニ、 ,.,_ `ヾ;;;;〉
`i!:: ,rニ彡三=、' ゙''ニ≧=、!´ おまえら屋上へ行こうぜ・・・・・・
r'ニヽ, ( ・ソ,; (、・') i'
ll' '゙ ,;:'''"´~~,f_,,j ヾ~`''ヾ. 久しぶりに・・・・・・
ヽ) , : ''" `ー''^ヘ i!
ll`7´ _,r''二ニヽ. l キレちまったよ・・・・・・
!::: ^''"''ー-=゙ゝ リ
l;::: ヾ゙゙`^''フ /
人、 `゙’゙::. イ
508:名前は開発中のものです。
09/02/28 15:21:41 XwbsAOVt
またダウンロード失敗しとる・・(・ω・)
509:名前は開発中のものです。
09/02/28 15:23:53 OAMS5N2k
一週間後の阿鼻叫喚が楽しみです(・ω・)
510:名前は開発中のものです。
09/02/28 15:24:11 m76ZLZfz
ダウンローダを使うんだ
511:名前は開発中のものです。
09/02/28 15:24:43 5tYRbbMr
取り合えず現物確認出来て無事発売されそうで何より。
素材作りを急がねば。
512: ◆iZHOSIsWQQ
09/02/28 15:24:54 XkTqYmqI
一週間前に届くなんてありえないからお前らオチツケw
とりあえず初期出荷分はもう生産してるだろうが、一人にだけ送るとかはない
ほんとに送られたら他にも多数の書き込みがあるはずだから夜になるまで待て
とにかく1人だけってのは絶対ない
ちなみに店に届いて一週間も寝かせるってのもありえないから、邪魔なだけだ
513:名前は開発中のものです。
09/02/28 15:25:11 rLQx/LOq
>>508
朝4〜5時ぐらいDLしろとあれほど・・・・
514:名前は開発中のものです。
09/02/28 15:25:32 a6/QXKJ4
>>512
何あせってんの?
515:名前は開発中のものです。
09/02/28 15:28:42 XkTqYmqI
>>514
焦ってないよ、俺買わないし
体験版がいつまでも落ちてこないからそっちでぴりぴりはしてるかもしれんが
ちょっとマニュアルのページとインストールした画面の写真うpしてくれ
で、何か適当なの(基本自機が左右に動くだけでもいいので)作ってそれもうpしてくれれば信じるよ
516:名前は開発中のものです。
09/02/28 15:30:22 /ekB6QPM
よくわからんが落ち着けよ
517:名前は開発中のものです。
09/02/28 15:30:47 a6/QXKJ4
>>515
マニュアル上げるのは構わんが認証できないのにどうやって起動しろと言うんだよ
518:名前は開発中のものです。
09/02/28 15:32:08 /kdXozsk
一部珍しい体験に嫉妬してるんだろ。そうピリピリしなさんな。
519:名前は開発中のものです。
09/02/28 15:32:28 XkTqYmqI
いやここは煽ってうpさせる作戦
釣りなら俺はもう書き込まないし、ほんとに製品版届いたら色々聞いて
予約キャンセルしたけどまた予約するかもしれんぞ、ガンバレ>>514
520:名前は開発中のものです。
09/02/28 15:32:42 9jceSj0E
>>517
>認証できないのに
試したのか?
521:名前は開発中のものです。
09/02/28 15:35:47 XkTqYmqI
認証認証いってるけど、製品版で認証できないとインストールさえできないの?
それってPCはあるけどネットに接続できないひとどうすんだ、公式にもそういうの書いてないし
まぁPC持ってるのにネットに接続しない人はいないだろうけど・・・全員同じ環境ではないし苦情もんだろ
522:名前は開発中のものです。
09/02/28 15:36:22 a6/QXKJ4
>>520
エンターブレインにマークされたくない
「いやここは煽ってうpさせる作戦」とか書いたら意味ないだろと思うけどな
523:名前は開発中のものです。
09/02/28 15:38:12 rLQx/LOq
,L__i__l
Fi o o fl
}fi .'9,、'9.fi うpしてもらうには礼儀があるのでおじゃるですわ
゙il ,ム. ji"
.゙、 麿 !!
_ィト゛=-'_,≧、_
524:名前は開発中のものです。
09/02/28 15:38:35 XkTqYmqI
>>522
マークとかねぇからwwwたしかに早売りは問題だがお前1人捕まえてる暇なんかねぇよw
いや作戦を教えたんだからうpしろよ、別に俺からあんたを騙す気はないんだから
あんたは釣りでスレ住民を騙してるかもしれんがな
525:名前は開発中のものです。
09/02/28 15:40:47 9jceSj0E
>>522
なるほどねえ。
認証できないなんて書いてたから、既に試したか
もしくは今は認証できないことを「知ってる」んだと思った。
だからどうやって起動するんだよ!と書いたのかなーと。
認証したくない、起動したくないって書けば誤解は無かったよ^-^
526:名前は開発中のものです。
09/02/28 15:40:52 04q3B2nV
認証までの過程っいてうか、DVD入れたときのインストールメニューのキャプチャ画像くらい貼れるだろ。
とりあえず、1ページでいいからマニュアルの画像頼む。
527:名前は開発中のものです。
09/02/28 15:41:35 lZ48Evb9
お前等ホント攻撃的だなw
528:名前は開発中のものです。
09/02/28 15:42:24 rLQx/LOq
>>527
|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ|
|丶、 ;;; __;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_,,: ィ";;_|
ト、;;;;;;;;;;;;;;;` ` '' ー -- ‐ '' ";;;;;;;;;,:ィ;:;!
,';:``' ‐ョ 、 ,_ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; , - '"l;:;:;:;:l だまりゃ!麿は畏れ多くも帝より三位の位を賜り
l;:;:;:;:;:;:;ミ ` ` '' ー -‐ '" ,リ;:;:;:l
l;:;:;:;:;:;:;:ゝ く三) (三シ `ヾ;:t、 中納言を務めた身じゃ!
fミ{;:;:;:;:f'´ , -−-_,, _,ィ 、_,,ィ,.-−、 };f }
l トl;:;:;:;:l 、,ィ或tュ、゙:ミ {,'ィt或アチ l:l,/ すなわち帝の臣であって、徳川の家来ではおじゃらん!
゙i,tヾ:;:;:! `ヽ 二ノ ト ` ‐''"´ l:l:f
ヽ`ー};:l ,r'、 ヽ リ_) その麿の屋敷内で狼藉を働くとは言語道断!
`"^l:l ,/゙ー、 ,r'ヽ l
゙i ,ノ `'" 丶. ,' この事直ちに帝に言上し、きっと公儀にかけおうてくれる故
゙l、 ′ ,, ィrェェzュ、,_ 〉 } /
',ヽ ヘヾ'zェェェッ',シ' //ヽ 心しておじゃれ!!
} 丶、 ` ー--‐ '"'´,/ノ:.:.:ヽ
/l 丶、 ,.イ:.:.:.:.:.:.:.:丶、、
,r'"^l ! ` ー‐;オ´:.:.:.:.:.:.:.:.:.,ノ ,}、
,. -ァ=く(:.:.:.l l //:.:.:.:.:.:., - '" ,/ ヽ、
, - '"´ / ,/`>'t、_」___,ィ'゙,ィ,.: -‐ '" ,. -‐ '" \
529:名前は開発中のものです。
09/02/28 15:43:43 XkTqYmqI
いやまぁそれなりに注目してるからな、あと今DL全然進まなくて暇だからなぁ
レス読み返すと俺がオチツケだなw
530:名前は開発中のものです。
09/02/28 15:44:29 a6/QXKJ4
URLリンク(up2.viploader.net)
531:名前は開発中のものです。
09/02/28 15:45:58 rLQx/LOq
_,,.-''-、
,.-''" ',' ヽ
..|;:;_:;:_;:;;:;::l:;_;;:;;:| ./\ /\ /\
.|;:;:_:;:_;:;;:;::l:;_;:;:;;:| ___/\/ \/ \/ \/ |_
|_____|__| .\
|三! =' lll '=|=l / >>530ッ!
トニl <でiン ,ィでi>l \ そなたの直球な貼り付けッ!
lヒヾ ` -'7' l、ー'lイ /
ヾソ l,、 ,、〉 lノ . ̄|/\/\ /\ /\
. |. ,ィ=t、 l、 _/\/ \/ \/
,ノ.ヽ、 `='"ノヽ\._ \
/ノ !|`ヽ三イ ヽノノ `'ー-、._ / 麻呂は
/ r'/ | /::|,二ニ‐'´イ -‐''" /´{ \ 敬意を表するでおじゃるッ!
{ V ヽ.V/,. -‐''"´ i / |/
ヽ { r‐、___ i / ∩  ̄| /\/\ /\ /\
} .ゝ二=、ヒ_ソ‐-、 i__,. '| r‐、 U \/
. | 〉 ,. -',二、ヽ. `ニ二i___ |:| l| |
|'}:} ,/|苺|\丶 i ,::'| 'ー' {
|ノノ |,ノ:::::|ト、 \ヽ ! i }`i´ r|
|_>'ィ苺::::ノ 丶 ハ し-' | ! | |
┌≦:::::::::::::/ lハ | ) U
/ィf冬::::::イ |::.. j: }lハ. |∩ '゙}
532:名前は開発中のものです。
09/02/28 15:46:08 qe9dyovt
結局結論としては駄作ということでよろしいか
社員が必死になってて笑えるが
533:名前は開発中のものです。
09/02/28 15:48:00 XkTqYmqI
>>530
うpありがとうございました
真ん中の写真に注意としてネットワーク認証っぽいこと書いてありますね
534:名前は開発中のものです。
09/02/28 15:48:54 04q3B2nV
>>530
thx
白黒はいつもと同じか…
535:名前は開発中のものです。
09/02/28 15:49:11 rLQx/LOq
>>533
態度の変わりようにワロタ
536:名前は開発中のものです。
09/02/28 15:49:11 9jceSj0E
>>527
ん?俺は納得したよ?
エンターブレインににらまれたくないって理由は、真っ当じゃないか。
海老をまるで付き合いでもある人かのように
キッチリと「エンターブレイン」と書いてあるところも好感だ。
今時素晴らしい青年じゃないか。
537:名前は開発中のものです。
09/02/28 15:49:59 iK//M/Yd
届いたんじゃなくて試作品持ってる社員かもなw
良さそうな所だけレポ
↓
社員A「これいいよ、2000以来久々のヒット
↓
社員B「マジか!wktkして来た!
↓
社員C「注文した、届くのが楽しみだぜ!
これくらいの連携はやってくるだろうねぇw
538:名前は開発中のものです。
09/02/28 15:50:55 a6/QXKJ4
>>537
マニュアルをパッと見た目それはねーよ
539:名前は開発中のものです。
09/02/28 15:51:17 5tYRbbMr
>>530
乙。おてもとは絶対に外せないのねw
540:名前は開発中のものです。
09/02/28 15:51:29 rLQx/LOq
>>537
社員乙
541:名前は開発中のものです。
09/02/28 15:51:57 XkTqYmqI
じゃあおれ社員Bの役やるわ
とりあえずwktkさせる何かもっとほしいな・・・てかDL5時間かかってるのに20%やっとこえたナニコレ
542:名前は開発中のものです。
09/02/28 15:52:16 a6/QXKJ4
R-TYPEやメタスラ再現しようと思ったけどスクリプトはなさそだしな
543:名前は開発中のものです。
09/02/28 15:52:32 /ekB6QPM
アクツクのおかげで彼女が出来ました
544:名前は開発中のものです。
09/02/28 15:52:52 rLQx/LOq
>>541
気がつけば俺は社員Aだたwww
社員C↓
545:非圧縮音声しか使えない ギガアプリツクール(笑)
09/02/28 15:53:07 33N1wcna
----------------------<検索用:アクションゲームツクール>----------------------
■買う人に注意 (現在判明している仕様)
・非圧縮音声しか使えない
・遊ぶだけの人がVC05ランタイム必要
・DX関係で相性問題が出る
・.exeに出来ない(要プレイヤーインスト)
・起動時にロゴ非表示が効かない(現在のサンプルだけかもしれないが)
・壁すり移動で引っかかる
-----------------------------------------------------------------------------
■wav・aif以外の音声形式は、”BGMとして”の使用も含めて一切利用できないのでしょうか?
>お問い合わせの『アクションゲームツクール』に関しまして
>ご利用可能な音声素材は、お知らせいただきましたとおり
>「WAV」もしくは「AIF」形式のファイル の み となっております。
>ご期待に添えず申し訳ございませんが、何卒ご理解のほどお願い申し上げます。
-----------------------------------------------------------------------------
■垂直同期で加速
661 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:39:00 ID:7sLu5o0X
ゲームが速すぎてまともに遊べねぇwwww
666 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:52:43 ID:TRsf2SOV
初めてプログラムでゲーム組んだときになったな、垂直同期で加速。
スマイルブームには、Windowsゲームプログラムのノウハウがないのかもしれない。
-----------------------------------------------------------------------------
■アクションRPGサンプルのバグ不具合
URLリンク(d.hatena.ne.jp)
大杉だろw
546:名前は開発中のものです。
09/02/28 15:54:15 rLQx/LOq
>>545
なるほど・・・・ツンデレ・・・か
547:名前は開発中のものです。
09/02/28 15:54:55 5tYRbbMr
体験版は斧のやつまだ生きてるっしょ。
個人的には素材取り込み不可が痛かった。
自作素材の動きを一番試したかったんだがな。
548:名前は開発中のものです。
09/02/28 15:55:26 9jceSj0E
>>547
買えば試せるよ^-^
549:名前は開発中のものです。
09/02/28 16:01:16 iK//M/Yd
ネタで言ったんだが…なんか本当に社員が連携してるっぽいなw
>>547
完全に不可なのか?
もしそうなら、素材使えないって事はそれだけ買わせたいんだろうけど
例え制限キツめにしても自作素材さえ使えたら色々なスレの職人がそのスレのキャラ使って
ミニゲームでも作って勝手に宣伝してくれただろうに
肝心な所で欲を掻いて自爆する、せっかくの大チャンスなのにスマイルアホだな
550:名前は開発中のものです。
09/02/28 16:01:49 TbCj3Q4p
マークされるとかいう思考がありえなくね?
万一マークされても、早売りした販売店の責任すればいいのに。
販売店をかばうってことは、販売店や流通系の人間かもな
551:名前は開発中のものです。
09/02/28 16:06:53 9sFFhGx8
サンプルの横シューやったが、自機がガクガクすんのはどうにかならねーのかな。
フルスクリーンでやると結構気になる。
これ、横アクションで強制スクロール面作ったら同じようなことになるんじゃ・・・
552:名前は開発中のものです。
09/02/28 16:08:19 XwbsAOVt
誰かさんがアップローダに上げてくれた奴のほうが
圧倒的に落ちるのはやくてワロタ
つか公式の鯖はもうちょっと頑張れ・・
553:名前は開発中のものです。
09/02/28 16:13:20 a6/QXKJ4
>>550
もう少し想像力豊かに出来んのか?
店先で買ったのならともかく通販の店に個人情報握られてんだよ?
認証のIDと組み合わせれば簡単に絞れるよ
つーかこっちに全く被害でなくても今後その通販でフラゲ出来なくなったらどうすんのよ
フラゲできる店は貴重なんだよ
ついでに書くけどアクツクは買わないほうがいいと思う
マニュアル流し読みしただけでやりたいこと制限されまくってゲンナリした
一押し?できる箇所と言えば
複数のジャンルを一つのゲームに入れること
つまり一面がシューティングで2面がアクションRPGで3面が横スクアクションという流れを作ることも可能
別に順番は自由だから1面に何を持ってこようと構わん
554:名前は開発中のものです。
09/02/28 16:14:10 lZ48Evb9
>>550
自分の利用してるフラゲ店が消えたらいやだろ。
いいかげん疑心暗鬼レスは全く読む価値が無いんでNG放り込むから
名前に「オチンチンダイスキマン」って入れてくれ
555:オマンマンダイスキマンコ
09/02/28 16:20:04 dKpp7yqH
デフォで斜め移動はサポートされてないみたいだが・・・
せっかく斜めの歩き&走り&やられモーション描いたのに・・・
556:オチンチンダイスキマン
09/02/28 16:24:39 TbCj3Q4p
てめえの理屈なんざ知ったことかと
フラゲ店消えるの嫌だったらわざわざ書き込むなと
人柱になる覚悟も無いのかと
そんなに構って欲しいのかと
557:名前は開発中のものです。
09/02/28 16:25:34 nFdRFnDy
>つーかこっちに全く被害でなくても今後その通販でフラゲ出来なくなったらどうすんのよ
違反行為を開き直ってキレられましても…。
まぁともかく制限が多いなら購入は控えた方が良さそうだな
プロ版(笑)の資金集める為の捨て石かもしれんし。
558:名前は開発中のものです。
09/02/28 16:26:14 XkTqYmqI
>>553-554
お店の心配してるけど
それは送ってきた店側の失態だと思うけどどうよ?
早売りばれて海老から今後なんらかのペナルティが出るかもしれんが送った店が悪い
もっと最新の注意を払うべき、梱包して運送会社から送られてきたのかな?その時点で気付くべき
普通届いたらインスコして作りたくなるのは当然
一万円も払ってるのにあと一週間も待つって ID:a6/QXKJ4なら耐えられるかもしれないけど
俺ならすぐインスコしてとりあえずどういうことできるかこのスレで報告しちゃうね
559:名前は開発中のものです。
09/02/28 16:28:41 /ekB6QPM
ネット認証だから起動できなくね?
560:名前は開発中のものです。
09/02/28 16:29:04 XkTqYmqI
四行目日本語になってなかったw
つまり通販の店がID:a6/QXKJ4に送る時に発売日とかそういうのきちんと把握しろって話
ID:a6/QXKJ4に送るために梱包して運送会社呼んで手渡すところでお店が気付くべき
って書きたかったw
561:名前は開発中のものです。
09/02/28 16:29:26 a6/QXKJ4
>>559
誰も全く理解してくれないみたい
562:名前は開発中のものです。
09/02/28 16:29:47 fSlzmFAP
ある程度操作方法わかってきたら、
とりあえずマリオの1-1作ってみるのは仕様ですか?
…というか操作、簡単そうでちと難しい…
ぽてんしゃるガタカイそふとデスネ
563:名前は開発中のものです。
09/02/28 16:32:10 /ekB6QPM
まぁでもマニュアル読めるのはうらやましいわ
564:オチンチンダイスキマン
09/02/28 16:33:14 TbCj3Q4p
>>561
悔しかったらネット認証失敗画面うpしてみろや
それでみんな納得するだろ
565:名前は開発中のものです。
09/02/28 16:34:17 nFdRFnDy
>>558
いや店自体への心配じゃなくて俺がフラゲできなくなるだろ!っていう自分の心配だろ
それくらい汲んでやれよ…
566:名前は開発中のものです。
09/02/28 16:42:02 /kdXozsk
おまいら色々必死だな。特にティンコ君。
567:名前は開発中のものです。
09/02/28 16:46:23 OSXrvsBj
おまえら何だかんだ言ってアクツクが気になって仕方がないんだなw
568:名前は開発中のものです。
09/02/28 16:46:26 FLscw+IX
☆ チン
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・)< うpまだー?
\_/⊂ ⊂_)_ \_______
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
|  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
| .|/
569:名前は開発中のものです。
09/02/28 16:49:20 aKclvULD
ガジェットの使い方がわからねぇ・・
Klik&Play for schoolどっかやっちった・・鬱
570:名前は開発中のものです。
09/02/28 16:51:34 aTaT4qKr
おまえらせっかくあんだから体験版いじれよw
もう延期はないって分かっただけでも十分だろ
571:名前は開発中のものです。
09/02/28 16:53:19 qe9dyovt
GameMakerとアクツク、どっちでゲーム作ろうかと悩んでたけど
これで心置きなくGameMakerの勉強が出来る
572:名前は開発中のものです。
09/02/28 16:53:31 fSlzmFAP
TbCj3Q4pが「オチンチンダイスキマン」のゲームを作る。
これですべて解決する。
573:名前は開発中のものです。
09/02/28 17:10:25 fSlzmFAP
………
解決したってことでおk?
574:名前は開発中のものです。
09/02/28 17:11:29 RN2xi0QE
Klik&Playはぐぐればうp場所見つかるよ
英語版は簡単に見つかるけど俺が言ってるのは日本語版ね
575:名前は開発中のものです。
09/02/28 17:20:57 JHEeiuvW
建物の入り口付近で激しくいったり来たりすると
出ることも入ることも出来なくなるな
576:名前は開発中のものです。
09/02/28 17:36:33 HK3JcFv1
>おまえらせっかくあんだから体験版いじれよw
落とすのに時間掛かってるだけだと思う
577:名前は開発中のものです。
09/02/28 17:36:53 XwbsAOVt
よくわからんし次へ連打する
↓
おめでとうございます!
これで、あなただけのオリジナルゲームが完成しました!
(´・ω・`)?!
578:名前は開発中のものです。
09/02/28 17:40:18 dKpp7yqH
サンプル解析しようにも想像以上に難しいなぁ・・・
579:名前は開発中のものです。
09/02/28 17:46:16 +H1B1F0U
DirectXセットアップ有っていつアップデートの9.0cなの?
XNAも入ってるの?ClickOnceなの?詳細書いておけよ
>※サンプルゲーム3本パックを起動までご確認されている方は、すでにDirectXのセットアップは済んでおりますので、
じゃ分からないっつーの
めんどくせーな、ただでさえ糞遅いのに
580:名前は開発中のものです。
09/02/28 17:53:34 rLQx/LOq
>>577
(`・ω・´)!!
581:名前は開発中のものです。
09/02/28 17:55:33 fSlzmFAP
>>579
壁にひっかかるアクションやったならインストール省略しておkってこと
582:名前は開発中のものです。
09/02/28 18:28:23 XwbsAOVt
>>581
やってない場合のことをいってるんじゃないの?
やっている場合は何も問題ないけれど
583:非圧縮音声しか使えない ギガアプリツクール(笑)
09/02/28 18:50:07 NfdTba9p
----------------------<検索用:アクションゲームツクール>----------------------
■買う人に注意 (現在判明している仕様)
・非圧縮音声しか使えない
・遊ぶだけの人がVC05ランタイム必要
・DX関係で相性問題が出る
・.exeに出来ない(要プレイヤーインスト)
・起動時にロゴ非表示が効かない(現在のサンプルだけかもしれないが)
・壁すり移動で引っかかる
-----------------------------------------------------------------------------
■wav・aif以外の音声形式は、”BGMとして”の使用も含めて一切利用できないのでしょうか?
>お問い合わせの『アクションゲームツクール』に関しまして
>ご利用可能な音声素材は、お知らせいただきましたとおり
>「WAV」もしくは「AIF」形式のファイル の み となっております。
>ご期待に添えず申し訳ございませんが、何卒ご理解のほどお願い申し上げます。
-----------------------------------------------------------------------------
■垂直同期で加速
661 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:39:00 ID:7sLu5o0X
ゲームが速すぎてまともに遊べねぇwwww
666 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:52:43 ID:TRsf2SOV
初めてプログラムでゲーム組んだときになったな、垂直同期で加速。
スマイルブームには、Windowsゲームプログラムのノウハウがないのかもしれない。
-----------------------------------------------------------------------------
■アクションRPGサンプルのバグ不具合
URLリンク(d.hatena.ne.jp)
大杉だろw
584:名前は開発中のものです。
09/02/28 19:12:42 lZ48Evb9
アクションRPGの当たり判定がどぎついんでちょっといじってみたが変化してない気が…。
保存しないと反映されないのかと思って保存したが変わってない気が…。
こりゃガッツリヘルプ読み込んでからやった方が良さそうね。
とりあえず防御判定と攻撃判定が別設定出来ないっぽいのがつらいなぁ。
585:名前は開発中のものです。
09/02/28 19:14:27 OYa6hTr/
ARPGで壁に引っかかるのは直せそうなの?
586:名前は開発中のものです。
09/02/28 19:16:18 fZidTcqk
起動してみたが…確かにヘルプ読まないとフリーダムすぎてなんともならんですなぁ
ある程度、読み込んでから改造してみる〜
587:名前は開発中のものです。
09/02/28 19:25:26 10PmBzk+
>>585
体験版落として最初にできあがる(?)ゲームをやってみるとわかるけど、
引っかかってないよ。
どうして先行サンプルがひっかかったのかよくわからん。
588:名前は開発中のものです。
09/02/28 19:33:24 Lsyq4Zbl
時間無くて開発途中のツールで組んだか
適当にでっち上げたかのどちらかじゃないか
589:非圧縮音声しか使えない ギガアプリツクール(笑)
09/02/28 19:36:00 Iv4BI5Ql
----------------------<検索用:アクションゲームツクール>----------------------
■買う人に注意 (現在判明している仕様)
・非圧縮音声しか使えない
・遊ぶだけの人がVC05ランタイム必要
・DX関係で相性問題が出る
・.exeに出来ない(要プレイヤーインスト)
・起動時にロゴ非表示が効かない(現在のサンプルだけかもしれないが)
・壁すり移動で引っかかる
-----------------------------------------------------------------------------
■wav・aif以外の音声形式は、”BGMとして”の使用も含めて一切利用できないのでしょうか?
>お問い合わせの『アクションゲームツクール』に関しまして
>ご利用可能な音声素材は、お知らせいただきましたとおり
>「WAV」もしくは「AIF」形式のファイル の み となっております。
>ご期待に添えず申し訳ございませんが、何卒ご理解のほどお願い申し上げます。
-----------------------------------------------------------------------------
■垂直同期で加速
661 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:39:00 ID:7sLu5o0X
ゲームが速すぎてまともに遊べねぇwwww
666 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:52:43 ID:TRsf2SOV
初めてプログラムでゲーム組んだときになったな、垂直同期で加速。
スマイルブームには、Windowsゲームプログラムのノウハウがないのかもしれない。
-----------------------------------------------------------------------------
■アクションRPGサンプルのバグ不具合
URLリンク(d.hatena.ne.jp)
大杉だろw
590:名前は開発中のものです。
09/02/28 19:36:10 QY6WJ94w
先行サンプルは、ジャンプ前に一瞬停止したりもしてるので
何らかのスクリプト(?)で主人公キャラの動きを
細かく制御できるんじゃないか?
壁引っかかり現象はスクリプトのミスであって、ツクール自体のバグではない、と。
591:名前は開発中のものです。
09/02/28 20:05:27 +AuoUsxH
いわゆるJRPGやFPSみたいに定型処理になってるジャンルなら
RPGツクールとかMODでデータだけいじって簡単に作るのもいいけど
アクションって幅広すぎて、こんなツールを習得する労力があるなら
普通にC言語+DirectXなりXNAなりを勉強した方がいいのでは…と思ってしまう。
592:名前は開発中のものです。
09/02/28 20:34:45 GP8MeCAW
>591
>アクションって幅広すぎて、こんなツールを習得する労力があるなら
>普通にC言語+DirectXなりXNAなりを勉強した方がいいのでは…と思ってしまう。
そりゃその通りなんだけど、ここでそれを言っちゃうとアクツクの存在価値がなくなっちゃうだろ
それに苦労は買ってでもしろって昔から言われてるじゃん
593:名前は開発中のものです。
09/02/28 20:36:48 KTgW2Bgi
指定日配達だったが佐川なら無視もあり得る。
そういうことにしておけばいいじゃないw
フラゲ期待してその店で買ったのに
今日届いたからって何でビビるの?
594:名前は開発中のものです。
09/02/28 20:38:52 Hmz+Rfpf
体験版が配布された直後はスゴイ勢いがあったレス…
体験版をみんながやってみた今、急速にレスの勢いが落ちた…
やっぱりね…みんな期待してたんだよなw
でも現実は悪夢のような糞仕様…これ体験版出さないほうが
絶対売り上げよかったぜ。最初だけな。
595:名前は開発中のものです。
09/02/28 20:40:39 qe9dyovt
>>591
他のツールはそれでも上手いことやってるんだけどな
アクツクが糞なだけだよ
596:名前は開発中のものです。
09/02/28 20:42:47 77W3q8qt
>>594
大丈夫、インターネットで遊びたい人たちがいっぱい買ってくれるから。
597:名前は開発中のものです。
09/02/28 20:43:23 SHaR5ipo
いや普通に弄ってるかまだ落とせてないかのどちらかだろう
598:名前は開発中のものです。
09/02/28 20:44:41 Gma/hzEX
>>594
DL待ってる間書き込んでて
今は体験版いじくり回してるからじゃねーの?
俺そんな感じだしw
599:名前は開発中のものです。
09/02/28 20:51:32 aTaT4qKr
体験版落とせたやつら聞いてくれ
「トップページ」の「続きから」で壁に引っかかるサンプルのやつ開けるんだが
同じゲームなのにテストプレイではひっかかんねえよこれ
600:名前は開発中のものです。
09/02/28 20:53:22 VG76iUvi
実際言う程糞でもないと感じている俺。
まあアップデートに期待だわな
601:名前は開発中のものです。
09/02/28 20:54:59 nnYaw+CG
>>594
あんまり直接的な感想を書き込むと社員に叩かれるよ。
昨日から何人か巡回してるみたいだから。
2chの評判は結構売り上げに響いてるのかもw
602:名前は開発中のものです。
09/02/28 21:12:14 lZ48Evb9
>>599
頑張って修正したんじゃない?
別にネットは2chだけじゃないし、体験版出せばそれなりにフィードバックが行くだろ。
いっぱい文句言われたから修正したって何の不思議もない。
603:名前は開発中のものです。
09/02/28 21:17:10 gCyNCYrB
操作がいまひとつわからんが
作業画面の構成はわりと好きだな。
いまんとこ取り立てて不満なのは、毎度毎度ツクールの公式開きやがる所ぐらいかな
604:名前は開発中のものです。
09/02/28 21:19:43 GTsMzCPo
テストプレイでは問題ないが、書き出すと壁こするようになるんじゃね?w
やっぱり、プラグイン自体は作れないの??
605:名前は開発中のものです。
09/02/28 21:45:46 aTaT4qKr
>>602,604
検証してみたら若干ステージがクリアしやすいようになってたわ
純粋に修正したっぽいね
アンチテンプレから消しといてくれ
606:名前は開発中のものです。
09/02/28 21:52:47 xuudE0J0
>>605
スクロールがすごいもっさりすることあるんだけど、製品版ではどうなってる?
ガジェットとかほぼすべてのスクロールバーが突いてる奴をマウスホイールでスクロールするともっさりなんだけど。
607:非圧縮音声しか使えない ギガアプリツクール(笑)
09/02/28 21:56:59 uQFhPgIh
----------------------<検索用:アクションゲームツクール>----------------------
■買う人に注意 (現在判明している仕様)
・非圧縮音声しか使えない
・遊ぶだけの人がVC05ランタイム必要
・DX関係で相性問題が出る
・.exeに出来ない(要プレイヤーインスト)
・起動時にロゴ非表示が効かない(現在のサンプルだけかもしれないが)
・壁すり移動で引っかかる
-----------------------------------------------------------------------------
■wav・aif以外の音声形式は、”BGMとして”の使用も含めて一切利用できないのでしょうか?
>お問い合わせの『アクションゲームツクール』に関しまして
>ご利用可能な音声素材は、お知らせいただきましたとおり
>「WAV」もしくは「AIF」形式のファイル の み となっております。
>ご期待に添えず申し訳ございませんが、何卒ご理解のほどお願い申し上げます。
-----------------------------------------------------------------------------
■垂直同期で加速
661 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:39:00 ID:7sLu5o0X
ゲームが速すぎてまともに遊べねぇwwww
666 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:52:43 ID:TRsf2SOV
初めてプログラムでゲーム組んだときになったな、垂直同期で加速。
スマイルブームには、Windowsゲームプログラムのノウハウがないのかもしれない。
-----------------------------------------------------------------------------
■アクションRPGサンプルのバグ不具合
URLリンク(d.hatena.ne.jp)
大杉だろw
608:名前は開発中のものです。
09/02/28 22:16:06 VG76iUvi
>>607
修正されてる所は消しといてくれ
609:名前は開発中のものです。
09/02/28 22:17:39 Gma/hzEX
>>608
コピペしか能の無い無能に何を言っても無駄
610:名前は開発中のものです。
09/02/28 22:54:28 Cvg0wAs+
「コピペしか能の無い無能」だと矛盾するぞ
そこは「コピペしか出来ない無能」だ
ああ体験版落ちてくるまで暇だ
611:名前は開発中のものです。
09/02/28 23:03:28 rLQx/LOq
うpしようか?
612:名前は開発中のものです。
09/02/28 23:08:21 fSlzmFAP
保存50回までしかできないって書いてあったけど
もう50回保存した奴いる?
俺はこういう制限あると
もったいなくて結局2、3回しか保存できないタイプなんだが
613:名前は開発中のものです。
09/02/28 23:10:57 lZ48Evb9
>>605
・壁ずりジャンプの引っ掛かり修正
・1度とったアイテムの復活削除(ただし回復アイテムも含む)
・石投げた後に、逆方向キー入れると意思の軌道も反転してた設定ミス修正
・城(?)後半の縦長マップで右がリフト左が落とし穴床いっぱいのシーンの一番最後、
頭の上のブロックが邪魔ですげぇ飛び越え辛かった部分のブロック削除。
先行サンプルアクションにあった、基本的な部分はほぼ修正されてるっぽ。
下3つはエディット部分レベルの修正だと思うが、壁ずりは元プログラムレベルの修正なのかな?
まだいじり倒していないんでわからん。
後フルスクリーンで超スピードはうちの環境じゃならなかったんで不明。
個人的に気になってる、時折出るジャンプボタン無反応は変化なし。
ただしこれはうちのコントローラーとの相性かも。
とりあえず「どうこう言う以前」な部分は解消されてるっぽいんで、あとはどこまで作れるかの検証かな。
出来れば発売後でも良いんで公式サンプルで「やる気がありゃここまでできるぜ」ってくらい
徹底的に作りこんだモノを出してくれると皆のモチベも変わってくると思う。
614:名前は開発中のものです。
09/02/28 23:12:17 hcrirfBh
実行って実質保存だから全然してない
んで、いろいろ実験するうちにぐちゃぐちゃになって新規作成
615:非圧縮音声しか使えない ギガアプリツクール(笑)
09/02/28 23:25:02 CRJ2pmDA
----------------------<検索用:アクションゲームツクール>----------------------
■買う人に注意 (現在判明している仕様)
・非圧縮音声しか使えない
・遊ぶだけの人がVC05ランタイム必要
・DX関係で相性問題が出る
・.exeに出来ない(要プレイヤーインスト)
・起動時にロゴ非表示が効かない(現在のサンプルだけかもしれないが)
・壁すり移動で引っかかる
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■wav・aif以外の音声形式は、”BGMとして”の使用も含めて一切利用できないのでしょうか?
>お問い合わせの『アクションゲームツクール』に関しまして
>ご利用可能な音声素材は、お知らせいただきましたとおり
>「WAV」もしくは「AIF」形式のファイル の み となっております。
>ご期待に添えず申し訳ございませんが、何卒ご理解のほどお願い申し上げます。
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■垂直同期で加速
661 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:39:00 ID:7sLu5o0X
ゲームが速すぎてまともに遊べねぇwwww
666 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:52:43 ID:TRsf2SOV
初めてプログラムでゲーム組んだときになったな、垂直同期で加速。
スマイルブームには、Windowsゲームプログラムのノウハウがないのかもしれない。
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■アクションRPGサンプルのバグ不具合
URLリンク(d.hatena.ne.jp)
大杉だろw
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5327日前に更新/281 KB
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