【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の9 at GAMEDEV
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100:名前は開発中のものです。
09/02/21 14:00:43 Cs75Yjtc
>>99
ふーん

101:名前は開発中のものです。
09/02/21 15:27:15 4U/3Os71
邪気眼持ってるから左手が疼いて装備できないんだろう
俺は持たぬものだからわからん

102:名前は開発中のものです。
09/02/21 16:35:11 8qMIrv6Z
>>96
最近の更新で場所移動が変数指定可能になったから、
番号固定にする必要はないかな。
それでも手間はかかるけど。

103:名前は開発中のものです。
09/02/21 22:05:17 syxb3T1y
過疎ったね

104:名前は開発中のものです。
09/02/21 22:09:39 vpRAdWsQ
誰の責任になるんだ。バトル鉛筆か。
あの野郎、帰ってきたらたっぷり可愛がってやる。

105:名前は開発中のものです。
09/02/21 22:19:57 syxb3T1y
50体の敵グラと後ろ姿を書いてて思ったよ
横から見た画面にすればよかったと
左右反転で済むし

106:名前は開発中のものです。
09/02/21 22:31:08 80iJulYj
1日に20レスくらいついて過疎ったって、どんだけ高速だったんだよこのスレ。

107:名前は開発中のものです。
09/02/21 22:34:24 iErKq03c
前スレなんて1/28に立って2/18に1000だぞ。一日50か。

108:名前は開発中のものです。
09/02/21 22:38:57 2LM42pa2
マトモに反応してあげるべき相手かどうかを考えてからレスしても
遅くないと思うぞ。

109:名前は開発中のものです。
09/02/21 23:59:31 wKWppwap
前スレそんな早かったのかと見返したが
どう転んでも荒れる話題を蒸し返しまくる奴や
態度悪すぎる質問者が定期的に沸いてただけじゃないか

110:名前は開発中のものです。
09/02/22 00:02:11 syxb3T1y
>>109
その話を蒸し返すなよ

111:91
09/02/22 01:21:38 IrJih7S6
>96
言い出しといてなんだけど
ある機能が想像通りに動けばできるんじゃないかという気がしてきた。

112:名前は開発中のものです。
09/02/22 08:00:14 5jxxsdLC
うn

113: ◆gB/35lwG0o
09/02/22 23:33:34 C3vPntOa
今回は何も出さなくてもいいやと思っていたのですが、何だか1個できたので。

【タイトル】移動キー変換コモン
【参加部門】コモン部門
【ジャンル】入力制御
【作品URL】URLリンク(www4.uploader.jp)
【一言】方向キー入力を無理やり変更するコモンです。もし使いたくなっても、多用はしないでください。プレイヤーのストレスが溜まります。
【導入の注意】コモン3つ使用します。並列イベントがメインになるので、必ず読み込んで使用してください。

114:名前は開発中のものです。
09/02/23 01:01:31 q+n8bYId
コンテスト用にFPSツクールでも作れないかなと思ったけど処理がまったく思いつかなくて泣いた

115:名前は開発中のものです。
09/02/23 01:40:52 zDarChh4
いろんな種類の銃で戦うTPS風ARPGの基本システムを作ろうとしたけど、よくよく考えたらRPGやる層って銃とか洋ゲー臭いシステムを蛇蝎のごとく忌み嫌う人が多そうだからやめた。
火縄銃からアサルトライフルまで手広く対応するシステムのアイデアはあったんだけどなぁ。公式見てるとどうもやる気がね・・・


116:名前は開発中のものです。
09/02/23 02:09:22 PHciqHe0
>>115
寄生ジョーカーやのびハザ好きな層だからやるつもりなら期待するよ。

公式のあれの話なら
質問者がしつこく聞きすぎな節あるが、幾ら何でも回答者がタチ悪すぎ。
自分で当たり判定作る時の参考にしようと見直したら無茶苦茶ムカついたわ。

117:名前は開発中のものです。
09/02/23 02:09:45 emmuymhG
同じように洋ゲー信者にも和製のヌルRPG及びプレイヤーを
蛇蝎のごとく忌み嫌い、嫌悪感を露わにして憚らない
俺様ちゃんが大勢いる訳だ。

ゲ製にそれが何か問題か? お前は誰のために人生生きてんだ?
喧嘩売りに来たんじゃないなら問われもしないのに公衆の面前に
日記書きつけてないでそのシステムで自分がゲーム作って楽しめよ。

118:名前は開発中のものです。
09/02/23 02:10:44 jM+Pu8Dq
>>115
少なくとも俺はやるがな
というか今日び銃がでるRPGも多いんだぜ

119:名前は開発中のものです。
09/02/23 02:13:19 emmuymhG
あ、必ずしも>>115がその手の信者だと思ってる訳じゃないからな、一応。

120:名前は開発中のものです。
09/02/23 02:14:55 kVsRtB1X
正直ただ作れない言い訳にしか聞こえん。

121:名前は開発中のものです。
09/02/23 02:20:11 10QQdJqu
日付が変わると空気が悪くなるスレだなぁ。
主に一人が原因っぽいけど

122:名前は開発中のものです。
09/02/23 02:53:29 NyHnYg4F
あんま難しい漢字使うなよ
何言ってるのかわからん

123:名前は開発中のものです。
09/02/23 03:06:40 /dfPyUZu
救命阿!

124:名前は開発中のものです。
09/02/23 08:50:43 jEvKq6hd
あげ

125:名前は開発中のものです。
09/02/23 14:16:46 RdEg0OqA
人がやることを否定することで
自分が偉くなったと勘違いしてるんだろう
自分以外著作権を守ってない
自分以外ゲームを完成させられない
そう思ってるんだろう
それでいて自分では何もせず
人のすることに文句言うだけ

126:名前は開発中のものです。
09/02/23 15:13:22 VLZ6Q1Gh
>>125
それは確かに言えてるなー的確な意見だわ
そんな>>125の作ったゲームがやりたいのでうpしてー

127:名前は開発中のものです。
09/02/23 15:43:56 hFBYgA2K
>>126
>>125は自分のことを語っているだけかもしれんぞ……
どこにも他人とは書いてない……

128:名前は開発中のものです。
09/02/23 16:46:21 EysBGk7y
BGMにmidi使ってるんだけど、鳴るのと鳴らないのがある
伴奏だけ鳴るのもある
メディアプレイヤーとかWinampでは鳴るんだけど、どうにかできないかな
音楽職人の人、教えてください
音楽職人以外の人は答えないでください

129:名前は開発中のものです。
09/02/23 17:00:52 10QQdJqu
以下スルー検定↓

130:名前は開発中のものです。
09/02/23 17:07:40 9SvPUjAI
あたしパン職人だけど特殊なmidi音源が使われてるんじゃないかな
あきらめて他の音楽探すかウディタが対応するのを待つしかないと思うよ

131:名前は開発中のものです。
09/02/23 17:35:27 42lFxj6D
ウディタって音源まで内蔵してるのか

132:名前は開発中のものです。
09/02/23 18:00:22 XG4YvpNy
音はしょぼいWindowsデフォぽいだけどな
リバーブが大きめにかかるくらいしか違わない

133:名前は開発中のものです。
09/02/23 20:41:22 l3702nf7
>>131
内臓はしてない。
必須環境のDirectXに含まれてるDirectMusic機能を利用して鳴らしてるだけ。

134:名前は開発中のものです。
09/02/23 21:35:12 m+57Rzl6
>>128
どうにかする方法はわかってるけど音楽職人じゃないから黙っとくわ

135:名前は開発中のものです。
09/02/23 22:00:16 3vPSVo3p
どうにかする方法あるなら教えて
俺も知りたい

136:名前は開発中のものです。
09/02/23 22:14:25 RhY+iHlu
以下スルー検定再開↓

137:名前は開発中のものです。
09/02/23 22:15:56 3vPSVo3p
>>136
まずおまえがスルーできてないことに気付け

138:名前は開発中のものです。
09/02/23 23:04:25 96GRan3F
age検定試験

139:名前は開発中のものです。
09/02/23 23:22:11 WvFULAHe
          _∧ww∧_                 _∧ww∧_                _∧ww∧_
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     /    ̄ ̄   ̄ ̄  \       /             \       /    ̄ ̄   ̄ ̄  \
    <     (_人_)      >   ⊂     (_人_)      ⊃   <     (_人_)      >
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        ヽ.._____       _,ノ            ヽ.._____       _,ノ            ヽ.._____       _,ノ
.         丿ノ ノ 丁丁 ̄l\.            丿ノ ノ 丁丁 ̄l\.            丿ノ ノ 丁丁 ̄l\
  .       く_(__(_(_._」____)ノ  .         く_(__(_(_._」____)ノ  .          く_(__(_(_._」____)ノ
                              イカ検定試験wwww

140:名前は開発中のものです。
09/02/23 23:43:16 XKaE7SqY
タコだろ?

141:80
09/02/23 23:53:42 zqHIwuQ2
AUTOボム発動でボスのHPが0以下になった場合に時間切れ以外で倒せなくなるバグを修正しました。
URLリンク(www4.uploader.jp)
こちらのファイルをDL・解凍してBasicDataに突っ込んでください。

新しくゲームをDLされる方はお手数ですが>>80とこちらの修正ファイルを両方落としてください。
3月前にはバグ修正込みの本体をアップしたいと思いますー

142:名前は開発中のものです。
09/02/23 23:58:59 9jnhFIf6
【タイトル】アニメーションコモン
【参加部門】コモン部門
【作品URL】URLリンク(www4.uploader.jp)
【一言】アニメーションを表示するコモンです。同伴のツールでGUIベースのアニメデザインが出来ます。

アニメーションに対してさまざまな動作が出来るように作っています。
また、同伴のサポートツールによってグラフィカルにアニメーションを作成できます。
コモンイベント9個にユーザーDB、可変DBを使用するちょっと大きなコモンになっています。
その分機能性はそこそこあると思います。

以上。
宜しくお願いします。


143:名前は開発中のものです。
09/02/24 00:02:06 LB48ma6L
タコだよな

144:名前は開発中のものです。
09/02/24 00:28:56 UbIWUVEG
ネコだろ

145:名前は開発中のものです。
09/02/24 00:35:15 TCf0D0lE
>>115
俺が公式の流れ変えてくるから作ってくれ

146:名前は開発中のものです。
09/02/24 02:18:05 x4dPNCC/
ウディダコンの提出はここでいいんですよね

【タイトル】船コモン
【参加部門】コモン部門
【作品URL】URLリンク(www4.uploader.jp)
【一言】
船舶機能をコモンイベントとデータベースとマップチップで実装しました。
サンプルではキャンセルキーで乗船下船処理を行うようにしているのでメニューが使えません。
実際はキー感知コモンを自作するなり調達するなりした方がいいでしょう
(キー感知も作ってますがテストしてないので簡単な方法を取りました)
あとMAP切り替え感知も適当に作ってますが
実用する時は、船を出す可能性があるMAPのイベントで船舶配置はやった方がいいかも
サンプルはなるべくMAPイベントを使わないコンセプトで作ったのであんな仕様になってます。
一応仲間がいてもそれなりに動くようにはなっていると思います。
乗船下船時にタイムラグがあるのは仲間がいる事を前提にした処理を入れているからで
その処理を外すとタイムラグが無くなります。

doc書く時間が間に合えば合成アニメも出そうかな。

147:名前は開発中のものです。
09/02/24 02:41:22 iqG7weVE
あと3日以内にできるか不安になってきたぜ

148:名前は開発中のものです。
09/02/24 06:37:42 komdi2/2
なんか今回はまるでもりあがってないね

149:名前は開発中のものです。
09/02/24 07:35:14 iqG7weVE
前回は期限ギリギリの提出者が大半で、先に出てても審査期間まで感想言うのはみんな控えてた
知ったかにも程がある

150:名前は開発中のものです。
09/02/24 08:16:13 l0Kd59q5
>>148
期限当日が本当のウディコンですw

151:名前は開発中のものです。
09/02/24 09:58:50 3kE5Sfb9
やっぱ追い詰められたら人間変わるよな

152:名前は開発中のものです。
09/02/24 11:51:06 5M1x1bdW
追い詰められないと変われないよな

153:名前は開発中のものです。
09/02/24 13:01:17 oK3cwHMf
追い詰められると次でいいよなって思うのが俺

154:名前は開発中のものです。
09/02/24 13:23:42 pMF6cZvH
そして追い詰められた俺。
作ってると途中で違うの作りたくなる病が発症してしまうw

155:名前は開発中のものです。
09/02/24 13:58:06 30YXL+uO
追い詰められると潰れちゃうわ・・・

156:名前は開発中のものです。
09/02/24 17:12:51 Se1KCIVS
追い詰められると本気出せるのが俺

157:名前は開発中のものです。
09/02/24 18:04:30 ewfJjq7u
コモン部門の応募ついでに今作ってるやつの体験版を出そうとして
ようやくプレイテストまでこぎつけたんだが難易度が鬼畜すぎな件

158:名前は開発中のものです。
09/02/24 18:20:28 VB/3pqBL
追い詰められた人間は一週間不眠で動けるぜ!

159:名前は開発中のものです。
09/02/24 19:28:00 /ZwVMUcp
二刀流のとき何も持ってない状態から左手に剣を持つとエラーが出るんだけど
どこをどう直したらいいのか教えて

160:名前は開発中のものです。
09/02/24 19:31:54 wHp48eeR
>>159
データもうpせずに「どこを」「どう」とな?

161:名前は開発中のものです。
09/02/24 19:36:43 rVD7H1en
>>160
触っちゃいけません!><

162:名前は開発中のものです。
09/02/24 19:40:38 kxI9+P69
二刀流コモンは既出

163:名前は開発中のものです。
09/02/24 19:53:30 Fb/lH19P
追い詰められてどうのっていうよりは、期限ぎりぎりまでクオリティを高めたい人が多いのかと思ってた

164:名前は開発中のものです。
09/02/24 19:53:40 3kE5Sfb9
二刀流って、サンプル戦闘を改造して二刀流にしてるってこと?

165:名前は開発中のものです。
09/02/24 20:05:28 4kAm2Dzo
前スレの823さんのやつね
URLリンク(loda.jp)
二刀流じゃなくて両手剣を二刀流できないようにするコモン

166:名前は開発中のものです。
09/02/24 23:55:34 ybTLJgRJ
俺はもうあきらめた

167:名前は開発中のものです。
09/02/25 00:12:12 wxWL/naW
ウディダコンノミネートって「ここで発表してwikiにも書く」でいいですよね。
公式にはその前半部分しか書いてないから勝手にwiki書き換えていいものか迷います。

168:名前は開発中のものです。
09/02/25 00:15:36 qtWiroH7
構いませんよ。

169:二代目 ◆MURVugg5Q2
09/02/25 02:58:38 Tra807VP
>>167
データをアップロードした上で作品登録ページないしはこのスレのどちらかで宣言して頂ければエントリー扱いとします。
作品登録ページに載っていない物については、直前に私が載せるつもりです。ただしSSは付けません。できればご自分でお願いします。
また、SSは始めの作品の製作者さんが付けてくださったので他の方も付けているようですが、特に義務ではないのでもし載せたくなければ載せなくとも構いません。
前にも言った気がしますが、wikiは誰でも編集できるのが特徴ですから、必要に応じて編集して結構だと思います。問題があれば後から誰かがフォローを入れるでしょうし。

170:名前は開発中のものです。
09/02/25 18:59:17 nejufc+Y
ぬあー
暴走系の行動制限(=-20)が全く機能しないと思ってたら、
行動制限に影響しない(=0)状態異常が同時にかかってるとそっちで上書きされるのか/(^o^)\

勉強になったけど何という初歩的な罠なんだw

171:名前は開発中のものです。
09/02/25 22:57:29 COa/MVWo
RTPって何?
ランタイムパッケージ?

172:名前は開発中のものです。
09/02/25 23:32:34 gbCfAZsy
どっからRTPがでてきたんだ

173:名前は開発中のものです。
09/02/25 23:42:01 COa/MVWo
したらばにRTPをつくろうってスレが立ってた

174:名前は開発中のものです。
09/02/25 23:56:35 ffWwWEk3
【タイトル】コードブレイカー
【参加部門】コモンイベント部門
【作品URL】URLリンク(www4.uploader.jp)
【一言】ミニゲーム・コードブレイーカー(ヒット&ブロー)のコモンです。

175:名前は開発中のものです。
09/02/26 00:18:49 VTiCUbNp
したらばならここで書く事じゃないだろ・・・と思うけど、どっちでもいいな
というかRTPも世界観も作者が決めることでこんなところで決めるものじゃないよね

176:名前は開発中のものです。
09/02/26 01:10:30 BF9lHg/e
【タイトル】合成アニメ
【参加部門】コモン部門
【作品URL】URLリンク(www4.uploader.jp)
【一言】
アニメーションは上でも他の方がすでに出されてますし
いまさら感は否めないんですけどせっかくなんで。

あと船コモン更新しました。
URLリンク(www4.uploader.jp)


177:名前は開発中のものです。
09/02/26 05:54:37 uQ/55+Gz
ARPG基本セットまだー?

178:名前は開発中のものです。
09/02/26 12:25:11 p+/GLfuC
>>177
っ言いだしっぺの法則

179:名前は開発中のものです。
09/02/26 17:03:16 rhe2JKLX
【タイトル】にわとりの試練
【参加部門】ゲーム部門
【作品URL】URLリンク(loda.jp)
【一言】試しにつくってみたゲーム。せっかくなので上げておきます。

180:名前は開発中のものです。
09/02/26 22:18:39 81IWRN8d
MP3

181:名前は開発中のものです。
09/02/26 22:36:44 nkB3gyn8
ヤケクソにもほどがある

182:名前は開発中のものです。
09/02/26 23:41:15 jSZtBagT
【タイトル】
迷探偵コイツの非日常物語

【参加部門】
ゲーム部門

【ジャンル】
シルフェイド見聞録二次創作RPG

【作品URL】
URLリンク(www4.uploader.jp)

【一言】
・・・テストの妖精がちょっと似すぎてて心配です。
(見比べれば違いは分かりますが)

【アピール】
「特別これを見て欲しい」という点はありませんが、
楽しんでもらえたならば幸いです。

183:名前は開発中のものです。
09/02/27 02:03:44 sGjv4NGE
【タイトル】戦闘BGM選択コモン
【参加部門】コモン部門
【作品URL】URLリンク(www4.uploader.jp)

個人的に好きな某ゲームが「BGMが気に入らないからとにかく最低」と粘着質な叩かれ方をされ
とうとう作者さんが後でBGMを選択形式で追加する羽目になったというエピソードがありました。
そういうのを避けるための予防線です。

これ単体だと借り物の音楽素材が9割じゃねえかというお叱りを受けそうなのでオマケでRPGつけて誤魔化してます。
ごめんなさい。

184:名前は開発中のものです。
09/02/27 03:28:09 fjmnYPlV
音楽といえばさ、無料音楽制作 [-M.A.T-]っていうサイトが
見れなくなってるんだけど事情知ってる人いる?

185:名前は開発中のものです。
09/02/27 21:06:06 rCAasPtY
おお、続々と出てきてるな
UPお疲れさまです

186:名前は開発中のものです。
09/02/28 01:11:02 Kg99lMfn
さて期日か

187:名前は開発中のものです。
09/02/28 01:24:14 aLtC4Ywx
期間
2009年3/6(金)〜3/9(月)の四日間。
作品提出は2/1(日)〜3/1(日)までとする。


みんながんばれよー

188:名前は開発中のものです。
09/02/28 01:25:23 oMSJDJoR
無料音楽制作 [-M.A.T-]っていうサイトが
見れなくなってるんだけど事情知ってる人いる?

189:名前は開発中のものです。
09/02/28 06:41:38 GE2w2nza
>>183ですが
肝心のコモン部分に@1命令入れ忘れ、及び二人目の覚醒が起きないミスに気づいたので直し次第報告します

190:前スレ670
09/02/28 07:53:39 ySEYUz2V
合成音声コモンの改造とバグ修正をしてサンプルゲームをつけたものを上げ直しました。

URLリンク(www4.uploader.jp)

191:183の修正です
09/02/28 11:24:22 GE2w2nza
【タイトル】戦闘BGM選択コモン
【参加部門】コモン部門
【作品URLURLリンク(www4.uploader.jp)

192:名前は開発中のものです。
09/02/28 12:07:03 GE2w2nza
えーと、ざっと見てウディコンWiki側の登録がまだされていないもの
>>179
>>182

公式ロダNo9(>>10で注意が既にいってるので本人が気づかなければ選外)
ウディコンロダNo46(時期的にそれっぽいと思うけどひょっとしたら無関係かも?)

193:名前は開発中のものです。
09/02/28 14:14:31 YRllUehz
>>191
BasicData入れ忘れてないか?

194:183
09/02/28 14:44:26 GE2w2nza
>>193
ありがとうございます。圧縮する時に何かトチってたみたいで。
URLリンク(www4.uploader.jp)

195:183
09/02/28 14:45:23 GE2w2nza
アドレス変わってないから貼りなおす必要なかた/(^o^)\

196:名前は開発中のものです。
09/02/28 14:54:25 A6dMWk6m
クズはどうでもいいからここにURL貼るのやめろ目障り

197:名前は開発中のものです。
09/02/28 15:30:00 Adu8GfOr
明日までだと・・・

198:名前は開発中のものです。
09/02/28 15:30:49 67dGPIKe
2月って28日までかよぉおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお

199: ◆MURVugg5Q2
09/02/28 15:33:48 MTccWH0t
ギリギリまで粘る人は日曜日一杯までは使えるように締切は明日の24:00にしてありますですよー

200:名前は開発中のものです。
09/02/28 15:37:42 MIm9/9kL
そのキモイ口調はやめろ

201:名前は開発中のものです。
09/02/28 15:44:14 MTccWH0t
>>200
すいませんでした

202:名前は開発中のものです。
09/02/28 15:45:27 MIm9/9kL
分かればいいんだ、分かれば

203:名前は開発中のものです。
09/02/28 16:14:17 hB0sxCE/
>>202
そのキモイ口調はやめろ

204:名前は開発中のものです。
09/02/28 16:55:21 MIm9/9kL
無視されてやんのw

205:名前は開発中のものです。
09/02/28 16:57:08 bBbsgj5N
また何か沸いてるな。

206:名前は開発中のものです。
09/02/28 18:12:59 3MD5oDj8
>>205
釣られてやんのw

207:名前は開発中のものです。
09/02/28 18:46:25 oMSJDJoR
無料音楽制作 [-M.A.T-]っていうサイトが
見れなくなってるんだけど事情知ってる人いる?

208:名前は開発中のものです。
09/02/28 18:49:36 yj752QL2
>>207
管理人がドメイン料払ってなくて閉鎖

209:名前は開発中のものです。
09/02/28 18:54:45 oMSJDJoR
つかっていいのかな?
midiはダウンロード済みなんだけど使っていいかな?
いいよね?

210:名前は開発中のものです。
09/02/28 19:05:39 4DXVik2Z
メールで一応確認とっておくのがいい
出来ないならグレー、咎められる危険を孕んで頑張れ

211:名前は開発中のものです。
09/02/28 19:08:17 vV/N93jr
>>209
規約読んだ上でDLしたんだろ?それに従ってりゃ使って良いんじゃないか?
ただ、読んでないのなら自己責任だ。後から文句言われてもしょうがない様な状況になりそうなら使わないこった

212:名前は開発中のものです。
09/02/28 19:12:49 oMSJDJoR
もう規約覚えてないよ
かなり自由な規約だったはずだけど素材集めて作り始めたの3ヶ月前だよ
完成間近になって見に行ったら見ることもできなくなってた
メールアドレスもわからない
だれか使ってる人いる?

213:名前は開発中のものです。
09/02/28 19:18:34 Adu8GfOr
つ差し替え

214:名前は開発中のものです。
09/02/28 19:45:11 fkasAYj1
諦めるか復活待つしかないね

215:名前は開発中のものです。
09/02/28 19:49:57 ilFgNtta
なんかゲーム作ってるときって音楽素材に結構振り回されるよな。規約変更とか閉鎖したからゲーム自体公開不可とか。
さらにイメージにあった音楽が無い場合はありあわせの素材にあわせたゲームに変えていかざるを得ないし・・・
いっそのことBGM無しのにしてしまおうか。

216:名前は開発中のものです。
09/02/28 19:52:38 w5lKSzgJ
これを機に自分で音楽制作

217:名前は開発中のものです。
09/02/28 19:56:29 oMSJDJoR
あと4時間で出来るか!

218:名前は開発中のものです。
09/02/28 20:08:39 aLtC4Ywx
自作はともかく差し替えくらいできるだろ・・・

219:名前は開発中のものです。
09/02/28 20:10:44 MTccWH0t
>>217
だから締切は明日の24:00までだと(ry

220:名前は開発中のものです。
09/02/28 20:20:14 ekAlTYee
大事なのはゲームの中身だし、テキトーなものでさしかえれば?
音楽でそこまでがらっと変わるなら、残りの時間で素材サイト探しまくれとしか

221:名前は開発中のものです。
09/02/28 20:22:16 cmoZEKuM
>>207
お前な……2回無視されたら空気読んで諦めろよ……

MSNのキャッシュならページごとに残ってるから、必要なら素材ページのURLで検索してみろ。
それが無理なら自分の無能さを悔いつつ差し替えろ。

222:名前は開発中のものです。
09/02/28 20:22:23 HqnPzXFo
自分の都合で借りといて自分の都合で文句言うやつは、
盗人猛々しいとか言っときゃいいの?

223:名前は開発中のものです。
09/02/28 20:24:01 0RNu/Fhx
1.10でMP3が使用可能に!
うれしい!

224:名前は開発中のものです。
09/02/28 20:29:51 BVXm+QRD
>>220
どう考えてもがらっとかわるだろw

225:名前は開発中のものです。
09/02/28 20:32:00 YTS3EYA7
思わずエンドロールでMATの3文字を探してしまいそうだな

M.A.T -Making Any Tadpole-
webmaster:shunki

226:名前は開発中のものです。
09/02/28 21:00:17 oMSJDJoR
誰も文句言ってないだろ

227:名前は開発中のものです。
09/02/28 21:28:29 V322007p
無音Verの登録でも大丈夫だぜ
他の作品のBGM聞きながらでもできるしな

228:名前は開発中のものです。
09/02/28 23:38:05 Qp8n+o8y
>>212

以前そのサイトを訪れた時コピペしておいたものが残っていたので一応

-----------------------------------------------------

「Free Material」に設置してある素材は、使用に関してすべて無料となっています。
また、基本的に連絡・リンク・著作権表示の必要はございません。

※主な禁止事項※
・特質的な指導を持つ宗教団体,犯罪系・自殺系サイトでのご利用
・直リンクによるご利用
・楽曲の二次的配布を主な目的とし、許可無く配布・公開すること
・素材を無断で販売すること
・著作権情報を偽ること
・素材の本質を損なう加工を許可無く行うこと

◇制限事項◇
以下の条件下においては要連絡および著作権表示必須となってます。
・各種ソフトウェア・動画(ゲームやFLASHなど)で使用し
 その作品に関して金銭収入が発生する場合。

◇免責事項◇
データを使用したことにより、利用者に不利益が生じたとしても
[M.A.T]はその責任を一切負いません。

連絡不要ですが、「掲示板」や「メール」で
ご連絡ご感想をいただければ幸いです。とても励みになります。
また、リンクも不要となっていますが、いつでもリンクのご報告をお待ちしています。
差し支えなければ、
ご使用になられた作品・サイトなどをコチラでご紹介させて頂きたいと思います。

229:名前は開発中のものです。
09/03/01 00:15:46 AAWV0HRh
やばい。お世話になった素材元をReadMeに書いてるときが一番楽しい。



まだゲームできてないってのに/(^o^)\

230:名前は開発中のものです。
09/03/01 19:26:43 jeRHxvtS
Ver1.10来たぞ 

231:名前は開発中のものです。
09/03/01 19:42:10 HdkYa45h
URLリンク(www.silversecond.com)
結構大規模っぽいな、つーか合成音声って

232:名前は開発中のものです。
09/03/01 19:42:11 McHCgnxQ
おお!

233:名前は開発中のものです。
09/03/01 19:44:52 McHCgnxQ
トップ絵のウルが可愛すぎる件について

234:名前は開発中のものです。
09/03/01 19:49:00 uvABar+Y
>>231
バグ報告スレで先行配布してずーっとバグ取りしてたし、その告知もTOPでしてたし
合成音声をネタで使ってる作品も既にある

235:名前は開発中のものです。
09/03/01 20:02:57 HdkYa45h
>>234
公式の掲示板とか見てなくてごめん・・・

236:名前は開発中のものです。
09/03/01 21:24:00 KuFkCT9S
公式も前スレも見てなくていいけど
合成音声用のコモンでウディコン参加してる人いるだろーってツッコミが代わりに入るかな

237:名前は開発中のものです。
09/03/01 21:27:25 AAWV0HRh
あれ、気がついたらウディコン締め切りまで3時間きってるのかい?もしかして。

238:名前は開発中のものです。
09/03/01 21:41:05 aFusCMbr
[やりたいこと]
BGMを全曲高音質なmp3にしたい。

[やってみたこと]
BGMをmp3にしてみた。

[やってみた結果、どううまくいかないか]
ファイルサイズが何百倍にも跳ね上がるので、それだけで叩かれないか心配
どれくらいのサイズまでなら許せるか意見をききたい

239:名前は開発中のものです。
09/03/01 21:50:39 McHCgnxQ
>>238
内容によるんじゃないか?
音だけじゃなくピクチャも綺麗で、面白いゲームなら叩かれないと思う。
容量がでかいだけでクソゲーだったら「なにこれ?ゴミ?」になる。


240:名前は開発中のものです。
09/03/01 21:53:06 aFusCMbr
ですよねー

241:名前は開発中のものです。
09/03/01 21:58:12 fHmb94RZ
自信ないならOPとEDだけmp3で妥協する…とか

242:名前は開発中のものです。
09/03/01 22:09:30 AAWV0HRh
むしろボス戦だけmp3にするとかだな。

243:名前は開発中のものです。
09/03/01 22:11:29 aFusCMbr
むしろ一番再生数が多いフィールドと通常戦にこだわりたい

244:名前は開発中のものです。
09/03/01 22:12:14 McHCgnxQ
ボス戦がしょぼく感じるなw

245:名前は開発中のものです。
09/03/01 22:16:51 aFusCMbr
ボス戦に行くまでプレイしてもらえるかも重要なんだ

246:名前は開発中のものです。
09/03/01 22:21:04 McHCgnxQ
それこそゲーム性のほうが重要だろうw

247:名前は開発中のものです。
09/03/01 22:21:09 y6+zKg0e
たしかに、つまんないゲームだったら、ながらプレイしたいからラジオつけちゃう

248:名前は開発中のものです。
09/03/01 22:54:34 AAWV0HRh
ウディコン締め切り間近なのにやけに静かな気がするんだぜ。

249:名前は開発中のものです。
09/03/01 23:02:06 AAWV0HRh
この流れで投下していいのかかなり不安ですががが

【タイトル】 The adventure story
【参加部門】 ゲーム部門
【ジャンル】 短編RPG
【プレイ時間】 30〜60分
【作品URL】 URLリンク(www4.uploader.jp)
【一言】 基本システム+魔法にキーボード入力で色々と特殊な効果を付与したりしながら戦うRPGです。
かなり不安ですがよろしくお願いします。

250:名前は開発中のものです。
09/03/01 23:04:33 McHCgnxQ
>>249
キャラチップが足りないと言われまくるんだが……

251:名前は開発中のものです。
09/03/01 23:06:26 KuFkCT9S
俺も何でかファイル足りなくて慌てたけど、1回解凍して動作チェックした方がいいよ!

252:名前は開発中のものです。
09/03/01 23:09:33 AAWV0HRh
中途半端な暗号化でえらいこっちゃになってました。
全部暗号化して今度はチェックを入れたので大丈夫なハズ。
ご迷惑おかけしました。

【タイトル】 The adventure story
【参加部門】 ゲーム部門
【ジャンル】 短編RPG
【プレイ時間】 30〜60分
【作品URL】 URLリンク(www4.uploader.jp)
【一言】 基本システム+魔法にキーボード入力で色々と特殊な効果を付与したりしながら戦うRPGです。
かなり不安ですがよろしくお願いします。

253:名前は開発中のものです。
09/03/01 23:13:04 AAWV0HRh
と、思ったらモンスターが透過されない致命的な不具合/(^o^)\

254:名前は開発中のものです。
09/03/01 23:13:14 Uqpdoh1h
>>248
嵐の前の静けさ


255:名前は開発中のものです。
09/03/01 23:23:32 McHCgnxQ
>>253
わざとじゃなかったのかよw
レトロっぽくていいなと思ってたのにw

256:名前は開発中のものです。
09/03/01 23:25:18 AAWV0HRh
モンスターの背景の透過処理を忘れるというアホな不具合があったので修正。
・・・テストプレイの時はちゃんと透けてたんスよ。
しつこくてごめんなさい。

【タイトル】 The adventure story
【参加部門】 ゲーム部門
【ジャンル】 短編RPG
【プレイ時間】 30〜60分
【作品URL】 URLリンク(www4.uploader.jp)
【一言】 基本システム+魔法にキーボード入力で色々と特殊な効果を付与したりしながら戦うRPGです。
かなり不安ですがよろしくお願いします。

257:名前は開発中のものです。
09/03/01 23:27:44 AojsTnhv
透けるとか…すけべぇ//////

258:名前は開発中のものです。
09/03/01 23:49:39 ZjtC7vYE
【タイトル】 MOJI attack syndrome
【参加部門】 ゲーム部門
【ジャンル】  ブロック崩しに見せかけた何か
【プレイ時間】10分前後
【作品URL】 URLリンク(www4.uploader.jp)
【一言】 暇つぶし用にでもどうぞ。


259:二代目 ◆MURVugg5Q2
09/03/02 00:18:06 m5jIngM6
直前ラッシュがもう少し来るかと思ったらそんなこともありませんでしたが、24時を回ったので締切になります。
審査レス投稿期間は3/6〜3/9ですので、審査をする方は各自それまでにまとめておいてください。

260:名前は開発中のものです。
09/03/02 01:11:36 qN2rAM4a
>>256
モルボルを半分に切り取ったような奴との戦いで死んだらサンプルゲームとか言われて復活(しかも試合終了?)しちゃったんだけど
これは仕様?

261:名前は開発中のものです。
09/03/02 01:35:19 f9hMewTy
>>256
開始1分でなにげにシフトキー押したら
変な数字が左上に出て先頭キャラが女装したお

262:名前は開発中のものです。
09/03/02 01:40:48 BViR6sWy
もっといっぱい作品来るかと思ったら、案外盛り上がらなかったね

263:名前は開発中のものです。
09/03/02 02:54:01 diLoQsqw
前回参加の体験版6つが参加不可だからなー
あの規模で作ってるとさすがに完成はまだだろうし、
今回はその分コモン部門の参加数が増えたんじゃないだろうか

264:名前は開発中のものです。
09/03/02 03:09:24 O3hbnE5g
体験版の人いたら何か書いてみて
まだ作ってるとかあきたとか書いてみて

265:名前は開発中のものです。
09/03/02 03:24:54 PBnhcIb3
あきた

266:名前は開発中のものです。
09/03/02 03:51:45 O3hbnE5g
やっぱりね

267:名前は開発中のものです。
09/03/02 04:08:01 diLoQsqw
>>256
再うpするのはいいが、過去ファイルは削除しようぜ?
うぷろだの容量も無限にあるわけじゃないんだし

268:名前は開発中のものです。
09/03/02 08:34:45 6bmutbzf
>>263
>以前に体験版を提出した作品は、完成した場合のみ参加可能とする。
>作品のプレイ時間目安の上限は1時間〜2時間程度とする。下限は無い。

この2つの制限を遵守すると最初から全滅するのは目に見えてたんで仕方が無い
後者は「プレイ時間かかるものは早めの提出推奨」程度にしとこうぜと一応言ったんだけどな

269:名前は開発中のものです。
09/03/02 08:40:27 IeIw69O/
バカだから仕方ない

270:名前は開発中のものです。
09/03/02 08:41:07 IeIw69O/
そもそもお前達のクエオリティなんぞその程度だ
完成させることもままならん、VIPのksg以下

271:名前は開発中のものです。
09/03/02 08:42:04 zpN1hEX8
あげ

272:名前は開発中のものです。
09/03/02 09:57:13 O3hbnE5g
プレイ時間1、2時間じゃRPG禁止っていうのと同じだよな

273:名前は開発中のものです。
09/03/02 09:59:10 QsFFHVK9
着実に下降していってるな

274:名前は開発中のものです。
09/03/02 10:39:10 bLco/M+Z
全部で22個だからそんなに悪くもないと思う
でもルール厳しいと思う

275:名前は開発中のものです。
09/03/02 12:05:03 MtyJg1l8
あれは説明文の書き方が悪いよ

審査者は最低二時間以上プレイすること
に変えた方がいいと思う

276:名前は開発中のものです。
09/03/02 12:11:21 IeIw69O/
PIAI時間が2時間を越える作品は
審査者は最低二時間以上プレイすること

だな

277:名前は開発中のものです。
09/03/02 12:18:45 88koIr9z
上限2時間とかやる側の都合を主体に考えすぎだな
これじゃ盛り上がらんわな

278:名前は開発中のものです。
09/03/02 12:38:54 n5S6fO0Y
審査員って、誰でもやっていいの?事前登録しないとダメとか。

279:名前は開発中のものです。
09/03/02 12:42:46 tPjykrOq
>>278
あんまり噛み砕いて説明したくないからウディコンサイト読んで判断してくれ

280:名前は開発中のものです。
09/03/02 12:48:02 6+sCHIz9
制限のせいか、今回はレベルが低いな

281:名前は開発中のものです。
09/03/02 12:52:04 miX63+PR
なあ…ホントどうでもいいんだが、今年2009年だよな?
wolf氏08年から直してない…
思わずカレンダー見直してしまった。

282:名前は開発中のものです。
09/03/02 12:53:21 n5S6fO0Y
>>279
了解

283:名前は開発中のものです。
09/03/02 12:54:07 IeIw69O/
次回は俺が開催するよ
名前はウディコンじゃないけどな

284:256とか
09/03/02 13:19:14 07E/kj1l
4度目の正直。
俺ツメ甘すぎってレベルじゃねーぞ!!
とりあえず女装してしまったりゲームオーバーにならない不具合を修正しました。
あと、過去ファイルも削除してきました。ホントすいません。orz

URLリンク(www4.uploader.jp)

作品のプレイ時間制限については、ゲームのほうに制限かけるよりも
審査期間を長めに取ることで解決できないかなぁ、と思います。
正直、2週間も無いとプレイする時間が取れないってこともありそうで。

正直、締め切り間際にスレが地獄絵図になるのをちょっぴり楽しみにしてた自分としては、
残り時間と勝負してたのが自分だけってのも寂しいものもあったり。

285:名前は開発中のものです。
09/03/02 13:21:15 IeIw69O/
なんていうか、そのお前の作品自体がこのスレのレベルを物語ってるようなものだしな……

286:名前は開発中のものです。
09/03/02 13:29:32 tPjykrOq
あ。スキル名変えたのに戦闘中の文章が元のままだ。
まあいいや…

287:名前は開発中のものです。
09/03/02 13:38:25 FXWrNKtX
ん、IDが違うようだが・・

288:名前は開発中のものです。
09/03/02 14:20:27 pl3oEShU
>>268
以前に体験版を〜、の方は、前回からこれだけの期間があって完成させられなかった制作者が悪いだろ
ブログ持ちの作者見てると、飽きて違うもの作ってた人多いみたいだし

時間制限については第2回開催前にこのスレで>>276にまとまっていたと思うんだが、誰もWikiの修正してなかったことが異常

今回はコモン部門多めの大会ってことでいいじゃん

289:名前は開発中のものです。
09/03/02 14:22:08 diLoQsqw
うぷろだNo.4の"The prophet letter.zip"とNo.042の"L.B.Ls.zip"って今回のウディコン参加作なん?
Wikiにもここにもエントリー報告ないし、"The prophet letter.zip"の方はファイル自体が壊れてて解凍すらできないんだけど

>>284
だから今回は投稿期間長めにとって、出す方も早めに提出したんだと思うが
現時点で俺は6つ終わってるよ

290:名前は開発中のものです。
09/03/02 14:55:54 tyQZGOmW
質や作品数はこんなもんだと思うが。
前回なかったコモンが多いのもいいし。
まあ期間が長かったから期待も大きかったのかね。

291:名前は開発中のものです。
09/03/02 15:26:07 tPjykrOq
>>289
ウディコン以外のものも置いてOKだから
前から関係ないものもちょこちょこ置かれてた。あまり気にしなくていいかと

>>284
とりあえず旧Verでクリアしたよ
途中で適当にhealingみたいなのタイプしてみたら「ここから初級魔法」って文字が3回くらいでてきた
タイプミスだったのか狙って再現しようとしても出てこないのが悔しいけど一応報告

292:名前は開発中のものです。
09/03/02 17:37:08 MtyJg1l8
今回の開催っていつ頃決まったっけ?

293:名前は開発中のものです。
09/03/02 17:41:57 oLRNknqQ
613 名前:二代目 ◆MURVugg5Q2  [sage] 投稿日:2008/12/01(月) 06:22:50 ID:FcLiqpJQ
トップ絵見て吹き出しました。大丈夫か狼煙さん。


コテトリ付けさせていただきました。>>481です。

作品受け付け開始 2/1(日)
〆切 3/1(日)
審査 3/6(金)〜9(月)
結果発表 3/10〜(出来るだけ早く)

・審査基準は前回に準ずる。
・前回体験版で出したゲームは完成していたら出しても良いというルールを追加したい。

昨日の間に出せなくてすみません。一応こんな予定にしたいと思います。
審査期間は土日を挟んだ4日で、〆切から審査終了までの日数は前回より2日増やしています。
エントリー開始は特に切る必要もないかも知れませんが、あまり早く出されても盛り上がりに欠けるかな、と。
まぁそんなに早く出す人もいないでしょうから杞憂ではありますが。
主催が変わることに対して懸念もいただきましたが、主催にそれほど大きな権限もなく、また前回の主催さんにも個人の事情があるだろうと思われますので、このままやらせていただきたいと思っています。
あくまでも(仮)ではありますが、明日あたりwikiも書き換えてしまいたいので、何か意見のある方はお早めにおっしゃってください。

294:名前は開発中のものです。
09/03/02 18:12:47 diLoQsqw
>>291
いや、それは別にいいんだけど、審査対象なのかどうか知りたいんだ
The prophet letterは前回のファイルそのままっぽいから除外だろうけど、
Legend Before Legendsの方は最後まで完成してたし、上がった時期から見ても参加作なのかなと

295:名前は開発中のものです。
09/03/02 18:32:18 CMIknTVb
申告ないなら対象外じゃね?
ただロダ利用しただけだと思う

296:80
09/03/03 06:22:58 1ib11/zn
3月過ぎたけどバグ修正込み本体をアップしました。
既にDL&パッチを当てている方はDLする必要ありません。

URLリンク(www1.axfc.net)

297:名前は開発中のものです。
09/03/03 09:46:51 HTAcb3EX
>>296けっこう頑張って作ったのに、周りがアレ過ぎて可愛そう
プロが小学生相手したみたいになってる
アニメコモンの人が作品何か作ればよかったのに

298:名前は開発中のものです。
09/03/03 11:54:26 FKVwNjVG
同意。
特に256はウディタをゴミ箱に捨てて2度と触らなくていいレベル。

299:名前は開発中のものです。
09/03/03 12:07:01 Cy9BIl9B
それは言い過ぎだけど作品数が少ないから目立っちゃったよね
>>182くらいギャグがあれば良かったのに

300:名前は開発中のものです。
09/03/03 12:07:42 8QkyxbCd
300

301:名前は開発中のものです。
09/03/03 12:08:03 8QkyxbCd
301

302:名前は開発中のものです。
09/03/03 14:57:47 f6Vlw1df
ゲ製板なのに「素材自作してないと評価外」というのは作ってません臭が酷すぎる
普段同人ゲー板とかで色々暴れてるんだろうが、
ここじゃ最初から作る気のない奴なんざ底辺未満の存在なんだから大人しくしてくれ

>>284
ラスボスの強さはあれくらいでいいと思ったけど、
味方に補助をかけようと思ったシーンが他になかったのが残念。山場はちょっと高くてもいいかと
やっぱり全体魔法は入力一度だけにして欲しかったのが最大の不満点
あと高威力の魔法が入力時間短いのはいいとして、初級魔法の受付時間は少し長すぎる気がした

303:名前は開発中のものです。
09/03/03 16:12:15 OVgsfafp
>>302
たしかに素材がサンプルでも、アイデアを評価するべきってのはわかるけど
ウディタでできて、RPGツクールでできないことって考えると
システム面でもっと凝ったアイデアのものが出てきてもいいと思う
作品数が少ないからなんとも言えないけどね

304:名前は開発中のものです。
09/03/03 18:40:35 0hE48ZB0
なんでツクールでできることやっちゃいけないのかワカラン。
いや、駄目だ屑だって言ってるつもりはないんだろうけど
その文脈だと少しばかり非難がましく聞こえちゃうよと。

だいたいウディコンはもっと気楽なものだったろ。
お気楽お手軽をうたう大会に本格派少ないって、知らんがな。
そういうのが嫌なんだったら企画が起ち上がる時になぜ言わない。
という訳で>>303が新たに開催する真剣ハードコア大会に期待。

305:名前は開発中のものです。
09/03/03 18:52:11 Cy9BIl9B
面白ければ良いですよ

306:名前は開発中のものです。
09/03/03 19:14:14 fl9GGqlN
SRPGが作りたきゃSRPGTを使えばいいし、格ゲーなら格ツク。
ACTやSTGならアクツクを待てばいい。
2kだと流石に処理が重くなるが、XPを使えば、その全てが普通に作れる。
>>303みたいに後出しで妄想止まりのルールを押し付けるのは、正直どうかと思うよ。

307:名前は開発中のものです。
09/03/03 19:24:33 1Bj/JacH
出来る事とかできないこととかどうでもいいんだよ
作りたい物を作ればいいし、自分にあったツール使えばいいじゃねぇか
完成するかどうかは知らんけどな

308:名前は開発中のものです。
09/03/03 19:25:11 0OLOQWAq
まぁ今回はインパクトに欠けるのが多いのは事実、あと弾幕系多すぎ。
個人的に楽しめたのはパズルだったな。
あんまり力んでない感じがかえって楽しめたわ。

309:名前は開発中のものです。
09/03/03 19:44:39 iG8ngT3s
馬鹿でも文句は言えるという典型を見た気がする。

310:名前は開発中のものです。
09/03/03 21:50:09 f6Vlw1df
>>308
plateは☆多くても簡単なのがある代わり、時々本気でむずい面があるな
25の原とか特にすごかった

311:名前は開発中のものです。
09/03/04 00:19:51 kwFX2es2
☆が多い面はいろいろ制約があって逆に分かりやすかったな。
最後まで残したのは☆3つ、旗3つの面だったよ。

312:名前は開発中のものです。
09/03/04 01:59:23 J2Kjv71z
>>284
面白かったよ
ラスボスの緊張感がいい感じ
オープニングで主人公がだぜだぜ言いすぎなのは気になったけどw

いちおーバグ報告
蘇生薬使ったときに、「ここから初級魔法」って表示が出たのと、
空白の的が出るフロアがあった(確か剣と杖が入った宝箱が並んで置いてあるフロア)

313:名前は開発中のものです。
09/03/04 05:43:13 yoh8IeI0
迷探偵
・Lv31まで上げてドリルを初見で倒したら単に装備品貰えなくて涙目。剣が合成材料なんで一応フォロー欲しかったかも
・薬ビン消費しても空きビンならないのにアイテム使用メッセージがデフォルトのままで少し気になった
・誘拐事件の推理シーンでコイツにおしいと言われ、素直に崖を調べ直しに行くと(ボウガンの情報聞いたからか?)戻れなくてハマる

ペルソナ
・火炎攻撃のアイテムだけ敵全体が対象になってた
・主人公1人旅で最初からクリアまでいけた。全体削ってからの皇帝3連斬りでどの雑魚も完封なので吸収相性の雑魚も混ぜておいた方が良かったかも

夢柱
 / ̄\
 | ^o^ |  < クリア できません
 \_/

314:名前は開発中のものです。
09/03/04 10:26:21 J2Kjv71z
もりほ

315:名前は開発中のものです。
09/03/04 10:27:41 J2Kjv71z
>>314
ってうああああ変な途中送信の上に誤爆!
ごめんマジごめん

316:名前は開発中のものです。
09/03/04 12:12:05 pCTaD+Ef
もう感想言ってる奴がいるけど審査前に言うのはどうかと思う。
まだやってない人に変な先入観を与えるしネタバレもしてる。
バグがあったとしてもそれを踏まえて採点するわけだし…。
現にここでバグ報告して修正した作品もある。
デバックまで含めてゲーム製作だと私は思う…。

317:名前は開発中のものです。
09/03/04 12:14:48 pa+jQl0y
先入観で採点かえる程度の低い審査員が多いのか。なるほど。

318:名前は開発中のものです。
09/03/04 12:24:20 CBW6gwFh
何、賞金でもでるの?すごい栄誉でもあるの?

公式ですらないカスコンでどんだけ必死なんだよ

319:名前は開発中のものです。
09/03/04 12:26:52 4qtgRW6j
そんな程度の高い連中ばかりなら
世の中印象操作やプロバガンダのノウハウなんぞ誰も研究せんがなw

320:名前は開発中のものです。
09/03/04 12:39:13 bDktD+bd
>>316
あんまグダグダ言わず気軽にやればいいんじゃないかね
ざっと見て1発NGの荒らし以外は感想よりもバグ報告がメインな発言だし

あと上のほうで言ってたけどここゲ製スレだから
作ってもない奴が混じってても大人しくしとこうな

321:名前は開発中のものです。
09/03/04 12:45:33 pCTaD+Ef
>>320
助言程度の発言だったんだけど…。
こんなにレスがついて驚いてます…。

一応クオリティの低いゲームも製作してます…。

322:名前は開発中のものです。
09/03/04 12:54:48 bDktD+bd
>>321
あーすまん
下段のアンカつけてたのがあざとすぎるんで消したらそちらに言ったようになってしまった

323:名前は開発中のものです。
09/03/04 14:36:42 twQFzNQl
評論家気取りもどうかと思うが

324:名前は開発中のものです。
09/03/04 14:37:18 twQFzNQl
>>302あたりから更新してなかた

325:名前は開発中のものです。
09/03/04 14:41:51 CBW6gwFh
>>322
まぁ作ってないやつは黙ってみてろよw


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