タスクシステム総合ス ..
165:名前は開発中のものです。
09/02/07 01:48:40 XPRCk6pD
>>158
今、攻撃判定用「不可視」オブジェクトXって言ってるのだから、
弾をXにしてしまうと、弾が不可視になって困る。
弾が飛ぶってのなら、弾は普通のクラスにすべきだろう。
で、弾と雑魚敵Bの間で攻撃判定用不可視オブジェクトXをやり取りする・・・と。
なぜインターフェイスでやらないのか。攻撃判定用オブジェクトとか馬鹿げてるよ。
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5331日前に更新/126 KB
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