【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の8
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450:名前は開発中のものです。 09/02/07 23:36:20 ak+TbUBd >>441 回答ありがとうございます 疑似3Dダンジョンの表示のさせ方で悩んでいるのです 自分で作るとどうしてもカクカクというかなんといいますか・・・ なめらかに表示させる方法が思いつかずに彷徨っているワケです・・・Orz スーファミ版メガテンは理想なんですがヒラメいてくれません 451:名前は開発中のものです。 09/02/07 23:52:47 tp2CInbQ >>450 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1055824883/ 452:名前は開発中のものです。 09/02/08 01:05:28 UXN1jXpb FLASHでよくある、脱出ゲームの作り方を見たら 3Dダンジョンの仕組みがわかると思う 453:名前は開発中のものです。 09/02/08 01:32:33 tdBeFtYW >>450 カクカクっていうことは、マップデータから対応する壁画像を選び出して表示するトコまでは出来てるけど、 動いたときに次に表示する画像への変化が急すぎるってことかな? だったらピクチャのズームと、描画座標シフト+トランジションで、それっぽく見えるようになると思うよ。
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