ロックマン8をFC風にリメイク Part3
at GAMEDEV
410:Dr. Juicy ◆PIev8nwW8c
09/02/20 11:49:13 MV0GKml+
スクショだけで、予想外に反応があって驚きです。
>>405-406
複数スプライトに関して:
実はここは必要だろうと思いつつ、ゲームの方の実装でもサボっていました。
ただ、今回の意見を聞いて必要性を再認識しましたので実装します。
実装法としては、メインスプライト1枚に対して、サブスプライトを複数持てるようにします。
ただし、気をつけていただきたいのは、サブスプライト増やせばVRAM節約ができる代わりに、
レンダリングがらみで動作速度は落ちる、ということです。
ですので、サブスプライトを使わなくてもVRAM容量が替わらないなら、使わないほうが吉です。
また作った後に解説します。
アニメーション編集の単位時間に関して:
フレーム単位です。ただし60FPSとします。
つづく
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5338日前に更新/335 KB
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