ロックマン8をFC風に ..
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402:名前は開発中のものです。 09/02/19 16:08:13 77jwHY+w >>398 7では絵師とPGが共同でアニメーション弄ってたと思います。 学生PGが「習作として」やっていたというのもあったので あまり好き勝手な要望は言えない空気もありましたが・・・ >>400 睡眠時間はしっかりとらないと良いもの作れないぜ! 403:名前は開発中のものです。 09/02/19 23:14:08 BHNH+BAC >>402 >睡眠時間は〜 ちょっと遅かったんだぜwww 以下の物を作るためにクラスの再整理で徹夜してしちゃった。 スプライトアニメーションエディタのスクショ http://www12.uploader.jp/dl/rock8/rock8_uljp00254.png.html 機能&デザインの要望あったら今のうちにどうぞ。 開発時間の桁が上がりそうなんでundo&redoは付けない!! 404:Dr. Juicy ◆PIev8nwW8c 09/02/19 23:14:49 BHNH+BAC コテを忘れるほどの疲労 405:名前は開発中のものです。 09/02/20 00:25:50 xBTSRCa5 >>403 乙です。 スクショを拝見しました。 要望というか質問になるかもしれないですが アニメを組む際にベースの画像から引っ張って これるスプライトの数は複数になりますか? (或いは複数にできますか?) 何が言いたいかというと、アニメを組む際に 飾りでの被せキャラってありますよね。 例えば、本体の絵はほとんど変わってないけど 部分だけがチカチカ動くようなアニメとか。 例)ナパームマンの決めポーズの 頭の砲塔部分の赤白点滅パターンなど こういったアニメを組む際に、FC7の場合は 全身絵を二つ用意していたわけですが、これだと 画像スペースが勿体無いと思います。 一枚の全身絵に対し、飾りの8*8を部分乗せして チカチカできた方が、要領削減になると思うので。 なので、スプライトを複数重ねて 編集できるようになると嬉しいです。 あと、動画編集の時間の単位はフレームになりますか?
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