ロックマン8をFC風にリメイク Part3
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400:Dr. Juicy ◆PIev8nwW8c 09/02/19 02:57:26 12qXaEvU >>398 僕も元PGですがゲーム畑ではなかったので、 現役で無くとも現場を知っている人のアドバイスはとても参考になります。 僕は7スレは覗いた事がないので、ちょっと当時の事情はわからないのですが、 お暇なときにでもこのスレを眺めに着て下されば心強いです。 >>399 >>390=398さんとはIDが違うから別人ですよね? はもしかして、以前にスクリプトのアドバイスしてくれた匿名ゲームPGさんですかね。 たぶん、僕らの考えてる仕様は似たような物である気がしています。 ただ、あんまり懲りすぎないように(ドット絵エディタまで行ってしまわないように)しようと思ってます。 とにもかくにも、現場を知っている人たちから意見がもらえるとは。 睡眠削って活動しててよかったなぁと思う瞬間ですわ。 401:Dr. Juicy ◆PIev8nwW8c 09/02/19 03:02:34 12qXaEvU あっと、それから、 >「俺らで汎用的なアニメーション管理データフォーマット作ろうぜ!」 アニメーションと当たり判定の設定くらいは、 MUGEN用のツールでできるって噂を聞いたことがあります。 出力データのフォーマットがオープンされているかは謎ですが。 まあ折角なので、このスレのPGさんらに使いやすいようなフォーマットで 作ってしまおうかなと、考えてます。
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