ロックマン8をFC風にリメイク Part3 at GAMEDEV
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38:Dr. Juicy ◆PIev8nwW8c
08/12/31 17:15:46 fGV5aVrI
>>26,>>35
お二方のソフト、休憩時間に遊ばせて貰いました。
ぶっ通しで働いて死にそうだったけど、いいカンフル剤になりましたわ。

>>26
やっぱこの回復の効果音最高だわ。
回復量に応じて効果音の長さを変える処理に苦労しなさってそうね。乙。

>>35
僕のマップエディタよりカッコイイ!!
気分を害したら申し訳ないけど、意見をば。
DirectX, GL共にテクスチャサイズの縦横は2の冪乗なので、
チップ画像(map_chip.bmp)も横幅16or32チップにした方が
VRAM消費少なくてよいかもしれませんね。

なんにしても、他の人のプログラムはテンション上がって良い。


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