ロックマン8をFC風にリメイク Part3
at GAMEDEV
372:名前は開発中のものです。
09/02/16 05:50:13 oFWOL7rj
>>371
わかり辛くて申し訳ない。
FC仕様でのBGについてです。
巨大でBGパレットを多用するボスの動きは、
FC版を見る限りでは前後運動等の簡単なものだったと思うので
バウンドするシシロールを黒背景のBG使用中ボスとして扱うことができるのかどうか怪しいな、と。
次ページ続きを表示1を表示最新レス表示スレッドの検索類似スレ一覧話題のニュースおまかせリスト▼オプションを表示暇つぶし2ch
5337日前に更新/335 KB
担当:undef