ロックマン8をFC風に ..
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24:名前は開発中のものです。 08/12/29 21:28:53 47W4RDjE やっぱ汎用ツールってこと考えたらパレット切り替えなしの方向か。 25:Dr. Juicy ◆PIev8nwW8c 08/12/29 22:31:03 70NXUg7Y >>24 パレット切り替えは今のところ無し。 理由は ・PCの映像処理はそもそもパレット式ではない ・OpenGLでパレット切り替えするとグラボへの要求スペックが上がる(動作可能PCが減る)。 ・ロックマンのマップのアニメはパレット切り替えだけではできない物もある。 ・FCのエミュではない。 ・機能を一つ加えるごとにスクリプトが複雑になって、理解できる人が減る 26:tmp 08/12/29 23:04:19 2ZHuEs+j ライフ回復を実装しました(キーボードのcを押してね)。 指摘をいただいたところはちょっとまだそのままになっています。ごめん。 http://www12.uploader.jp/dl/rock8/rock8_uljp00189.zip.html パレット切り替えはドッターさんの保守作業が大変なことになるだろうし、 やはりアニメーションはパラパラ漫画的な構造で管理できるようなのがよいと思います。 あとあれかな、見取り図とか出力できるとオガワン氏のもフォローできてグーかと。
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