ロックマン8をFC風に ..
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19:名前は開発中のものです。 08/12/29 09:56:09 47W4RDjE マップのアニメなんて余程特殊な場合以外は無理じゃね? パレット切り替えならともかく。 どうでもいいけど口調は統一した方がいい。 20:名前は開発中のものです。 08/12/29 12:03:44 wH/8abFI それこそどうでもいい 21:名前は開発中のものです。 08/12/29 12:08:25 HfIahfDX マップはアニメのがプログラムとしては楽だけど、現物がパレット切り替えなら それをエミュレーションすることになるかなあ 22:”管理”者 ◆uDVg6iYSt2 08/12/29 12:51:30 UHc63zte 誤解させて悪いけど パレットチェンジ=アニメのこと 23:Dr. Juicy ◆PIev8nwW8c 08/12/29 15:21:44 70NXUg7Y マップエディタの話が出たので、コメントだけ。 僕の開発スケジュールを入れ替えて、 次回更新(年内)はマップエディタに次の機能を追加してうpします。 ・領域選択からのコピペ ・画面単位間の移り変わり方の指定 ・使えるマップチップを256から256*n{ n ∈ N } それから、アニメーションについては、暫定仕様としてつけるかもしれないが、 仕様変更が発生すると思います。 とくにアニメーションに関してはプログラマーの付加の少ない使用にしたいので、 tmpさんらの意見も取り入れて行きたいので。
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5338日前に更新/335 KB
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