ロックマン8をFC風にリメイク Part3
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50:名前は開発中のものです。 09/01/03 16:55:17 0em0CyBP いや、2月か3月に出るみたいなんだけど そっちで作ったほうが楽なんじゃないかなーと思って 51:名前は開発中のものです。 09/01/03 17:34:40 aRTVh9pS アクツクは12月12日→3月5日に発売延期です。 52:Dr. Juicy ◆PIev8nwW8c 09/01/04 16:35:34 gK/G2OWU あけましておめでとうございます。 本年もよろしくお願いいたします。 昨年末に「年内アップ」と言っておいて、かなり遅れてしまいました。 年末年始の休みを利用して作業しようと思ってらっしゃった方、申し訳ない。 特にマップ形式に対応してくださったtmpさんには、遅れてしまって多大なご迷惑を掛けました。 お詫び申し上げます。 53:Dr. Juicy ◆PIev8nwW8c 09/01/04 16:42:27 gK/G2OWU まずは、 マップエディター バージョンアップ ttp://www12.uploader.jp/user/rock8/images/rock8_uljp00192.zip ・256種類以上のマップチップを使用可能になりました。 それに伴い、メインと前景のデータサイズが1byteから2byteになりました。 当たり判定チップは1byteのままです。 ・コピー&ペーストに対応しました。(詳しくは説明書を読んでください) ・画面間の接続方法を指定できるようにしました。 これはボス前のシャッター等の強制スクロールの指定です。 実装方法はあくまでPG依存です。(サンプルは同時うpのゲームを遊んでみてください) これに伴い保存データ形式が一部変更になりました。 ・全体マップのエクスポート >オガワンさん、役に立てば幸いです。
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