【HSP】HSPで3Dゲーム 4 【3D】
at GAMEDEV
559:おちゃっこ ◆RyN5mfp1Kg
09/09/19 13:20:27 gS2KsCDN
>>555
頂点単位のライティングをピクセル単位のライティングに変えれば出来ます。
技術的には難しくありませんがピクセルシェーダーの入力レジスタが
余っていないと出来ません。
現状でやるには>>556さんの言うようにバンプマップを使うといいです。
バンプマップはDiffuseだけじゃなくSpecularもピクセル単位なので
きれいなライティングが出来ます。
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4683日前に更新/190 KB
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