【HSP】HSPで3Dゲーム 4 【3D】
at GAMEDEV
503:名前は開発中のものです。
09/09/05 15:07:04 3tC8Q6hs
>>499
それをHSP上でやるとE3DVec3Lengthを使うより重くなるんです。
なのでE3DVec3Lengthの二次元に特化したのが有ればもう少し処理速度を
稼げるのではないかと思い質問させてもらいました。
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4683日前に更新/190 KB
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