【HSP】HSPで3Dゲーム 4 【3D】
at GAMEDEV
400:名前は開発中のものです。
09/08/17 02:43:14 jkGFfNmo
>>399
いいね。
5次元以上のデータ管理は、モジュール変数がいいのかね。
自分は、配列の入れ子とかを使ったりしています。
a( b(HSID1, enemyHSID), 3, 2 ) = 45
;HSID1の敵のmotion3の情報2は45 ←3次元配列だけど「の」が4つある
次ページ続きを表示1を表示最新レス表示スレッドの検索類似スレ一覧話題のニュースおまかせリスト▼オプションを表示暇つぶし2ch
4683日前に更新/190 KB
担当:undef