【HSP】HSPで3Dゲーム 4 【3D】 at GAMEDEV
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400:名前は開発中のものです。
09/08/17 02:43:14 jkGFfNmo
>>399
いいね。

5次元以上のデータ管理は、モジュール変数がいいのかね。
自分は、配列の入れ子とかを使ったりしています。

a( b(HSID1, enemyHSID), 3, 2 ) = 45
;HSID1の敵のmotion3の情報2は45 ←3次元配列だけど「の」が4つある


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