シューティングゲーム ..
171:名前は開発中のものです。
08/12/11 10:17:05 7h0mUefC
166です
シューティングゲームプログラミング(松浦著)では、タスククラスからシーンクラスを派生させて、
タスクリストの1つとしてシーンを作成していた
その仕様はわかるんだけれど、シューティングゲームに限らずたとえばRPGだった場合、
メニュー画面とか、どうなっているのかなーと思った次第
メニュートップ→魔法→だれの?→どの魔法→魔法対象
みたいに新しいメニューが生まれてくるじゃない
これもタスクリストに1つ1つ書くのかなーって、疑問に思ってる
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5329日前に更新/214 KB
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