3D格闘ゲームを作ろう ..
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57:名前は開発中のものです。
08/11/29 01:33:23 I2y5OFst
>>51
格闘ゲームだと、2体だから制限は緩いんじゃないか?
1万ポリゴンx2x60fpsでも秒間120万ポリゴン。
たぶん頂点数もだいたい同じくらい。

テクスチャやシェーディングつけても最近のビデオカードなら問題なく表示できそうな気がする。


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5334日前に更新/32 KB
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