DXライブラリ 総合ス ..
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115:名前は開発中のものです。
08/11/16 00:40:12 H38ODQJJ
ティアリングとスピードは関係ないでしょう。
とりあえずDXライブラリを使うならScreenFlip()で垂直同期を待てば良いと思うよ。
スピードの話はまた別の話。

>>113
ゲーム起動時に何を測るの?
それと、切り替える必要性が見えないんだけど・・・?


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4261日前に更新/249 KB
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