アクションゲームツクール総合■1
at GAMEDEV
[前50を表示]
100:名前は開発中のものです。
08/11/06 19:51:57 FpQJdItS
掴みぐらいなら攻撃・やられモーションの問題だから出来るだろう
101:名前は開発中のものです。
08/11/07 00:40:34 ul6mHULM
ベルトアクションは面白くするのが難しいだろうな…
RPGやSTG以上に演出の凄さが命だからな
だから同人ゲームでもあんまりこのジャンルは作られないんだろうな
102:名前は開発中のものです。
08/11/07 01:43:53 c7uhQ1nw
販売用の同人だと横スクアクションとベルトアクションはRPGよりずっと多いんだが。
103:名前は開発中のものです。
08/11/07 07:55:52 3l4NBPyK
知ったかちゃんを突付いてやるなよ。
104:名前は開発中のものです。
08/11/11 18:46:51 4T3WVexY
本当に発売されるのか
105:名前は開発中のものです。
08/11/11 18:48:28 sZyTNaq5
あと1ヶ月なんだな
106:名前は開発中のものです。
08/11/11 23:42:06 XrOwfbW0
今週で一か月前だから、情報来るかな
107:名前は開発中のものです。
08/11/12 13:53:58 K43JT9JF
ワックワクしてきた
108:名前は開発中のものです。
08/11/13 11:56:50 97u6nf5Q
もう一ヶ月切ったのかよ。
う〜む、やること多すぎて間に合わんな。
109:名前は開発中のものです。
08/11/13 12:14:46 dS6GAZ+e
過去のツクールで
こんなにまで情報出さないのがあった?
おしえてエロイ人
110:名前は開発中のものです。
08/11/13 13:38:44 97u6nf5Q
まあ、2週間前になっても出なければ異常だろうけど
そうじゃなきゃ別に、子供だましな情報なんてむしろイラネ。
111:名前は開発中のものです。
08/11/13 13:50:07 iWTpqQN/
ゲーム関連の情報は某雑誌に合わせて金曜に出ることが多いけど、これはツールだしなあ。
112:名前は開発中のものです。
08/11/14 02:42:04 s5clZUFB
ここまで情報ださないってことは、ファースト絡めた新しい仕組み的な発表でもあるんじゃねーの
113:名前は開発中のものです。
08/11/14 09:24:31 iYA28Dnp
コピペ支援
今のところ箱で配信できるのはアメリカ、カナダなどの欧米6ヶ国で11/19から始まる。
日本で開始されるのは2009年前半で(夏?)、アクションツクール発売予定日12/12に間に合わない。
会費は年99ドル/4ヶ月49ドル。クレジットカードでしか購入できない。
Liveゴールドのプリペイドコードなんかはコンビニで現金やポイントで買えるのに。
日本で早く配信できるようにと、現金やポイントでも会員権を買えるように
みんなで要望出そうぜ。メールとフォーラムで要望出す。
114:名前は開発中のものです。
08/11/14 13:13:54 E60Yiy8o
ベルトスクロール系基本操作
8方向キー5ボタン制(十字キー、A、S、J、G、P)
十字キー…8方向移動。
素早く→→or←←…ダッシュ。押し続けてラン。
素早く↑↑or↓↓…サイドステップ。押し続けてサイドローリング。
A…アタック。連続入力でチェーンラッシュ。
波動+Aで掴みかかる〜A連打で掴みラッシュor十字キー+Aで投げ。
S…スーパーアタック。押し続けて3段階溜め。
J…ジャンプ
G…ガード。ガード中にAでカウンター、Sでスーパーカウンター。
空ガード+十字キーで防御移動(ダッシュ系不可)
P…ポーズ。ステータス画面、各種ヘルプ(システム確認、技表、キーコンフィグ等)
大体こんなかんじだろ?
クラシック過ぎて使い古された感は否めないが
115:名前は開発中のものです。
08/11/14 13:29:00 IkOm5LET
>>113
12/12に開始されたところで、そのとき配信できるゲームが出来上がるはずがない。
権利関係は未成年者に触らせない、社会的責任の負えないものに触らせないという
欧米型の基準によりカード決済があるのだとすると、反対する余地は一切ない。
116:名前は開発中のものです。
08/11/14 13:30:49 IkOm5LET
ようするにガキやフリーターは今まで通り
RPGつくーるでフリーソフトをベクターなんかで配布すりゃいいってことで万事解決。
117:名前は開発中のものです。
08/11/14 13:58:45 pdMstdf9
XBOX360対応ってこれも開発費と言うかアクツクの価格に上乗せされてるのかな?
118:名前は開発中のものです。
08/11/14 14:36:57 fJz8VbGS
>>116
むしろXBOX関係ないと思っている奴にはまったく関係のない話ってことだよな
119:名前は開発中のものです。
08/11/14 14:40:31 DzKSq9qQ
そりゃそうだろ。
っつーか、開発コスト内に計上されて値段決定に影響与えてるのは当然。
とは言え単純に「無くして安くしろ」なんてガキのたわごとは効果ないよ。
それを実装する事で上がる売り上げ予想も、値段に影響与えてるから。
120:名前は開発中のものです。
08/11/14 14:44:07 jIsymeVl
まあ、何を心配するにしても
まずは価値ある作品つくることだわな。
でなきゃ散々フルカラーだの32bitだのスクリプトだの要望しながら
ほぼまったく使いこなせなかったツクールXPとユーザーたち、みたいになる。
121:名前は開発中のものです。
08/11/14 16:00:10 fw3E7WsB
むしろPCというプラットフォームからわざわざXBOXに引きずり込んでリリースする価値が見いだせない
122:名前は開発中のものです。
08/11/14 16:04:37 jIsymeVl
価値ねえ。
自分の作ったゲームをコンシューマ用にリリースし
デベロッパ&パブリッシャごっこをやって、業界に入った気分になれる、みたいな感じ?
そのために年会費1万程度払う、と。
もちろん審査通るか通らないかはこの際考えないことにして、妄想するだけなら自由だ。
123:名前は開発中のものです。
08/11/14 17:09:07 JpY87SfL
晒しage
>12/12に開始されたところで、そのとき配信できるゲームが出来上がるはずがない。
>権利関係は未成年者に触らせない、社会的責任の負えないものに触らせないという
>欧米型の基準によりカード決済があるのだとすると、反対する余地は一切ない。
>ようするにガキやフリーターは今まで通りRPGつくーるでフリーソフトをベクターなんかで配布すりゃいいってことで万事解決。
>っつーか、開発コスト内に計上されて値段決定に影響与えてるのは当然。
>とは言え単純に「無くして安くしろ」なんてガキのたわごとは効果ないよ。
>それを実装する事で上がる売り上げ予想も、値段に影響与えてるから。
>まあ、何を心配するにしてもまずは価値ある作品つくることだわな。
>でなきゃ散々フルカラーだの32bitだのスクリプトだの要望しながら
>ほぼまったく使いこなせなかったツクールXPとユーザーたち、みたいになる。
>価値ねえ。自分の作ったゲームをコンシューマ用にリリースし
>デベロッパ&パブリッシャごっこをやって、業界に入った気分になれる、みたいな感じ?
>そのために年会費1万程度払う、と。
>もちろん審査通るか通らないかはこの際考えないことにして、妄想するだけなら自由だ。
124:名前は開発中のものです。
08/11/14 17:17:24 DzKSq9qQ
>>123
自分で自分を晒し上げてどうすんの?
要は反論できず、コテンパンにやり込められた書き込みリストでしょww
125:名前は開発中のものです。
08/11/14 17:19:54 +yLCJ52Y
晒しになってないageというのも新しいな
126:名前は開発中のものです。
08/11/14 17:50:32 fJz8VbGS
なにか癪にさわった事があるんだろ。
そっとしておいてやろうぜ
127:名前は開発中のものです。
08/11/14 17:54:30 2+/Ly7Fj
>>121
PCがしょぼい人には価値があるんじゃね
128:名前は開発中のものです。
08/11/14 21:04:55 5ORjl80U
>>121
引きずり込んだわけじゃなく、単に間口が広がっただけで
趣味で遊んでる大半の人は今まで通りPCで作っていくだろうよ。
129:名前は開発中のものです。
08/11/15 00:36:40 NbJ45/6L
どういう層がアクツク使うのか興味あるな。
130:名前は開発中のものです。
08/11/15 01:44:32 woVX9yTr
発売後1年たたないとわかんない
131:名前は開発中のものです。
08/11/15 10:43:50 HmxgVjaC
アクションゲーム作りたいのにRPGツクールじゃ制限多すぎ&面倒だった層が大多数じゃないの。
2000で自作戦闘やメニュー作ってた人は興味しんしんだとおもう。
132:名前は開発中のものです。
08/11/15 17:24:44 WkBMfPaT
なんだかんだでやっぱアクションゲームこそコンピューターゲームの花形だからな。
133:名前は開発中のものです。
08/11/15 21:25:10 xpxElJ5W
情報が少なすぎて不安になってきた。
延期するんじゃね?
134:名前は開発中のものです。
08/11/15 21:26:27 XN0uaFlD
いつもこんなもんんだ気にすんな。
135:名前は開発中のものです。
08/11/16 00:23:29 LY61n8XN
延期したところでまだまだ素材作らなきゃいけないし、特に問題ない。
予定にあわせてダメソフト出すよりなら、じっくりやって、しっかりしたソフト作ってほしいな。
136:名前は開発中のものです。
08/11/17 20:03:16 IFr1JuXb
シューツクxp待ちスレより勝手に転載
202 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2008/11/16(日) 17:29:39 ID:/iEkniRG
そういや先週の金曜にアクションゲームツクールを予約した店から電話かかってきた
12日発売予定らしいが実は発売未定になったそうな
で、このまま注文受理していいかとのこと
買う為に予約したから勿論発売されたら送れと言っておいた。
137:名前は開発中のものです。
08/11/17 20:05:18 9PzpyiSl
(^^)
138:名前は開発中のものです。
08/11/17 20:17:42 7aQ7F+bw
マルチエクスポートが癌になってるな多分
139:名前は開発中のものです。
08/11/17 20:22:55 /DN7+dLQ
さすがエターナルの総元締め・親元・親玉だな。
ツールだけじゃなく、経営までゆとり化してきたなw
140:名前は開発中のものです。
08/11/17 20:40:00 SGGNEMTh
マルチ出力って一体どれだけの規格吐き出せるんだろ
141:名前は開発中のものです。
08/11/17 20:59:45 b9aJjnB1
>>136
これも転載しとけよ
SHOOTING GAME TKOOL WIKI(大容量upロダ有り)
URLリンク(www.esc-j.net)
ここはアクションゲームツクールも使っていいみたいだからな。
142:名前は開発中のものです。
08/11/17 21:26:24 /DN7+dLQ
シューツクと手を結ぶのはいい考えだな。
ついでに格ツクとも手ぇ結びたいところだ。
143:名前は開発中のものです。
08/11/17 22:28:35 2wX526Rp
実質、格ツクの後継とも捉えてもよいのか?コレは
どこまでできんのかな
144:名前は開発中のものです。
08/11/18 00:02:01 8aYZVoY5
デベロッパが違うから後継でも何でもないよ。
後釜に据えたけりゃどうぞ。
145:名前は開発中のものです。
08/11/18 00:25:19 Ia8v9KxR
3Dモデルをインポートできるのだろうか・・・
146:名前は開発中のものです。
08/11/18 00:31:42 /SvTzQvh
2Dベースにみえるがね。
147:名前は開発中のものです。
08/11/18 00:58:00 XUZqYXFV
>>145
プラグイン次第なんじゃネーノ?
148:名前は開発中のものです。
08/11/20 12:27:58 /RRX/sfg
3月に延期だね
素材作りまくれ
149:名前は開発中のものです。
08/11/20 13:08:24 OYBj13kt
3月5日かー
150:名前は開発中のものです。
08/11/20 13:21:59 lGFrn9J6
XNA3.0対応に失敗したか
151:名前は開発中のものです。
08/11/20 14:06:58 p8aTPt7I
これで素材作る時間が増えたな。
素直に延期するあたり、やっぱ海老とは違うなー。
そのへん好感持てるよ、スマブー。
これが海老なら無理やり発売して半年後にパッチ、って話だろうしw
152:名前は開発中のものです。
08/11/20 21:17:21 ClgxCg2S
延期は別にいいだけどさ、製品版と違っても構わないからもっと情報出そうよ。
153:名前は開発中のものです。
08/11/20 21:33:16 N8iWU8M0
>製品版と違っても構わないから
いや、まあ俺らは良いけど企業がそんな事
狙ってはやれないだろ
154:名前は開発中のものです。
08/11/20 22:06:42 xwqtVKiX
マリオの1面くらいの奴をswfで公開してみてほしいわ
どんな感じか動いてる奴を見てみたい
155:名前は開発中のものです。
08/11/20 23:22:16 cFqFerYD
年末一番の期待作だったのに、延期かよ。
決算にあわせようとして中途半端なの出さないでね。
156:名前は開発中のものです。
08/11/20 23:25:45 N8iWU8M0
>>154
ああ、確かにサンプルゲームは是非出してもらいたいわ
157:名前は開発中のものです。
08/11/21 14:28:02 qIAfnF/p
マジでおれも今年1番の期待作だったよw
しかしまた大きく延びたもんだな…
158:名前は開発中のものです。
08/11/21 16:09:55 vaQmmJ50
延びた分だけちゃんと仕上げてくれればそれでいいよ。
その間素材でもまったり作ってるから。
159:名前は開発中のものです。
08/11/21 16:37:44 pOdKIRYe
そうだなぁ。良い物なら何年も使うだろうから
完成度高くしてくれるなら多少の延期は構わない。
だから良い物作ってくれよな…
160:名前は開発中のものです。
08/11/21 17:02:04 UppIqJpw
素材素材言ってる奴って何なんだろ。
アホくさ。
161:名前は開発中のものです。
08/11/21 22:55:07 wUHO8CGq
いや、出てから作り始めるのも刺激があっていいかもしれんが
あらかじめ素材を用意してるのも手だと思うぞ。
お前は何もせずにただ待ってるだけなのか?
162:名前は開発中のものです。
08/11/21 23:31:02 wPgdqQFo
「脳みそだけがただひとつの武器」の人なんでしょ
163:名前は開発中のものです。
08/11/21 23:38:34 hcZ26Srj
やりたくないやつはほっとけばいいのさ。
素材は他人の使えばいいって考えの人でしょ。
164:名前は開発中のものです。
08/11/21 23:45:14 vaQmmJ50
俺はとりあえず、5ヶ月あるからその間できる準備はしとこうと思っただけだ。
その5ヶ月を、ニコニコやらネットやらゲームやら漫画やらアニメやら2chやらで
面白ろおかしく楽しく過ごすのも全然おkだと思うけども。
165:名前は開発中のものです。
08/11/22 00:57:27 m3M0BdRB
画像素材作ってる人達は、やっぱみんなドロー系のデザインなのかな?
166:名前は開発中のものです。
08/11/22 01:28:52 8DILspd4
今までドット絵だったけど、今回はドローか3Dに挑戦してみようかと思う。
発売日が遅れたおかげで時間ができたしね。
167:名前は開発中のものです。
08/11/22 02:44:06 eYaUstgP
発売まで既存のフリーツールでゲーム作りやら企画の練習しておくのもいいかと
アクションエディター+
URLリンク(www.omoshiro-game.com)
これは本当に小学生でも作れるお手軽仕様
168:名前は開発中のものです。
08/11/22 05:44:13 ydxbYosT
我慢できずにロックマンロックマン買ってしまったぜ
これのコンストラクションモード以下の出来だったらかわねーぞ
169:名前は開発中のものです。
08/11/22 10:55:39 aKVQMW5P
>>166
俺、ベルスク系を作るんだけどステージの壊れる(予定の)オブジェだけブレンダーで作って、
背景はパノラマに撮影した写真をフォトショで3Dにしてる。
ググルストリートビューみたいに。
すげー不気味だけど、すげーお手軽でいいよ
170:名前は開発中のものです。
08/11/22 12:42:47 YcjxI+y3
3Dか。
トゥーン系デザインで各種オブジェクトを3Dで作る
ってのもなかなか良さげだなあ。
171:名前は開発中のものです。
08/11/22 15:04:23 rBmstInI
やっぱ延期じゃねーか
クソワロタw
172:名前は開発中のものです。
08/11/23 00:38:53 AwumDY5V
一応
URLリンク(www.enterbrain.co.jp)
2008/11/20 『アクションゲームツクール』発売日延期のお知らせ
>発売日 : 2008年12月12日(金)発売予定 → 2009年3月5日(木)発売予定
URLリンク(www.famitsu.com)
“Xbox LIVE コミュニティーゲーム”対応『アクションゲームツクール』の発売日が延期に
173:名前は開発中のものです。
08/11/24 18:07:55 H7pfttQn
3月に入ってギリギリになった途端、
「更なるクオリティアップの為、発売日を5月下旬(予定)へ延期致します。ご期待下さい!」と
無情なアナウンスが流れるってことをまだ誰も知らない…
174:名前は開発中のものです。
08/11/24 18:20:11 6t6qwEMm
そして最後は発売中止ですね
わかります
175:名前は開発中のものです。
08/11/24 18:42:25 TvrKYgTj
延期発表後から急にスレの勢いが低下したな
176:名前は開発中のものです。
08/11/24 21:54:15 Hkiv8WIA
語ることも無いしね。
これがRPGツクールだったら、解像度だのプラグインだので悶着あるんだろうがw
177:名前は開発中のものです。
08/11/24 22:46:53 2nrCq3Ga
アクションが作りたいならツールなんていくらでもあるし
作りたい人は既にそっちで作ってるだろうなぁ
他ので事足りるから余程出来が良くないと売れないだろうし
延期したのは正解か
178:名前は開発中のものです。
08/11/24 23:34:39 0qULllkp
ほかにどんなツールがあるの?
179:名前は開発中のものです。
08/11/25 00:59:02 Yheore8v
グ
180:名前は開発中のものです。
08/11/25 01:33:07 xntKiGwS
>>177
今回のは自作ゲームをFLASH形式で出力出来るという変わった機能があるが
これが足を引っ張ってる余寒…
携帯機形式に出力ってのもどうなるやら
>>178
プログラム無し・無料・アクション特化・自作絵使用可
ステージエディット以上の自由度・マニュアルが易しい
を満たしてる物に絞っていけばZGEかアクションエディター+かな
181:名前は開発中のものです。
08/11/25 05:28:49 2HVRXxEA
既に有るとはいっても、歴代ツクールを見ていて思うのは、
やはり他のツールよりインターフェイースなんかは判りやすくハードルが低いから
発想が面白いが技術的には素人って層にはかなり有利なツールなんだよな。
だから、中途半端にプログラムかじってるけどロクなゲーム作れない奴や
さらに下の下でツクールさえ使えないけどゲーム作りに憧れる奴から叩かれるのがツクールの運命。
182:名前は開発中のものです。
08/11/25 06:57:39 4shFj0JL
どんなに強い産業であっても、その革新を怠れば、10年後に突然一気に衰退する
なんて経済学者の言葉があるけど、今の日本のゲーム産業もツクールも一緒だねえ。
ゲームはあと3年ばかりと見積もられてるし、ツクールも2000から数えるとあと1〜2年か?
アクツクがその革新になればいいだんろうけど
どうもこれも、方向性が違うような気がしてならん。
183:名前は開発中のものです。
08/11/25 10:17:22 a+MvyzNY
XNA2.0用に開発してたのに3.0が出ちゃったので延期します。てへ♪って事なのか?
184:名前は開発中のものです。
08/11/25 19:50:54 tOOfRHp9
>>182
なんで玩具ソフト1つと産業を同列で比べてるんだ?
革新無しでずーっと50年以上続いてる産業だっていくらでもあるというのに。
185:名前は開発中のものです。
08/11/25 21:28:53 4shFj0JL
衰退すると書いてるだけで、続かなくなるとは書いてないわけで。
まあどうでもいいけどな。
186:名前は開発中のものです。
08/11/25 22:22:23 6SBcoYVC
延期して結局2.0だったら笑える
187:名前は開発中のものです。
08/11/25 22:56:57 vxNowXcL
どんなに強い産業であっても、その革新を怠れば、10年後に突然一気に衰退する
なんて経済学者の言葉があるけど、今の日本のゲーム産業もツクールも一緒だねえ。
ゲームはあと3年ばかりと見積もられてるし、ツクールも2000から数えるとあと1〜2年か?
アクツクがその革新になればいいだんろうけど
どうもこれも、方向性が違うような気がしてならん。
188:名前は開発中のものです。
08/11/26 00:23:41 RBYqP/xK
一連のデザエモンプレイして当然64版も買った人間からすると
ツクール系は別に革新なんてしなくて良いと思うよ。
所詮は「製作ごっこ」なんだから頭に描いたものと実現性のバランスが何より重要。
189:名前は開発中のものです。
08/11/26 05:43:24 9VZwQgiT
最近はファビョるとコピペすんのが流行なのか?
190:名前は開発中のものです。
08/11/27 13:17:33 YQhiXapB
スマイルブームのブログみたらプログラマ募集してるけど大丈夫かな…
アクツクとは関係ないよなきっと…
191:名前は開発中のものです。
08/11/27 15:19:11 6bgQaReD
三月に延期とはなあ。
ツク2000でアクション作ってきて表現の限界を感じ始めたところに
アクションツクール。すごく期待してたけれどまあしょうがないか
192:名前は開発中のものです。
08/11/27 17:03:52 qSkT/Qxw
なんつうか、出力系統はPCだけでいいから簡易体験版出してほしいな。
もし言語使えるならプラグイン作成用SDKだけでもいいから。
193:名前は開発中のものです。
08/11/27 21:02:27 JED08aVw
今までの流れからするに体験版は出すでしょ。自信あるみたいだし。
194:名前は開発中のものです。
08/11/27 21:08:01 JED08aVw
>>190
見てワロタ。思いっきり関係有るじゃ無いかw
インターンシップも1ヶ月〜3ヶ月って、新人集めて人海戦術でどうにかなるような状況ということか
195:名前は開発中のものです。
08/11/27 21:20:00 722Y8wq6
ロックマン等でアクションゲームが流行ってきてるからそこそこ売れると思う
196:名前は開発中のものです。
08/11/28 05:40:59 cVDJ29ee
俺はアクションじゃなくてRPG作る気マンマンだけどな。
正直XPでも物足りなさ感じてたし。
197:名前は開発中のものです。
08/11/28 14:02:27 DZaDc/Br
物足りないじゃなくてRGSSを使いこなせないだけでは?
198:名前は開発中のものです。
08/11/28 15:42:15 3EvZfVxi
というか何も作ってないんだろうな。
199:名前は開発中のものです。
08/11/28 17:12:30 cVDJ29ee
描画速度の改善と解像度変更、マウスオペレーション
動画再生、ドット単位での移動と通行設定がどうしても欲しくてね。
RGSSでは実現出来なかったから、確かに使いこなせていなかったなあ。
確かに何も作ってないし。
200:名前は開発中のものです。
08/11/28 17:40:44 kDl1KuvO
RPG作るのにドット単位の移動だのマウスオペレーションだのいらんだろ、動画再生とかも、
いったいどんな大そうなゲーム作ろうとしたんだ?
201:名前は開発中のものです。
08/11/28 18:18:23 cVDJ29ee
作ろうとしただけだしその能力も無いから
まあ、なんか適当にやっていくよ。
202:名前は開発中のものです。
08/11/28 18:53:16 kDl1KuvO
作る奴は仕様のなかで自分が使いこなせる部分を使って完成させる、
そして何も作れない奴ほど使用に不満ばかりでそれがクリアされても結局作れない。
203:名前は開発中のものです。
08/11/28 19:03:30 aEMJBFSo
まあでも素直な子は好きだぞ。
なんかつくれるといいな。
204:名前は開発中のものです。
08/11/28 19:21:26 cVDJ29ee
うん、がんばってつくるよ。
205:名前は開発中のものです。
08/11/28 19:43:39 5XfgB6sV
>>200
>RPG作るのにドット単位の移動だのマウスオペレーションだのいらんだろ、動画再生とかも
つイース1・2
206:名前は開発中のものです。
08/11/28 20:13:53 /secHz25
!?
すげぇ世代間の格差を感じる。
最近のイースはドット単位移動なのか…。
207:名前は開発中のものです。
08/11/28 21:40:43 /98y7H6E
できるなら何でもできたほうがいいに決まってんじゃん
208:名前は開発中のものです。
08/11/29 01:28:53 oKthnLAC
>>207
>>200
209:名前は開発中のものです。
08/11/29 10:11:39 aRN+hweq
ID:kDl1KuvOの想像するRPG=ドラクエ型RPG(笑)
210:名前は開発中のものです。
08/11/29 10:19:08 x0qcgTKk
動画と聞けば無条件に超大作をイメージする団塊の世代
211:名前は開発中のものです。
08/11/29 18:19:20 0GTjPwjm
団塊の世代って今いくつくらいか知ってるか?
212:名前は開発中のものです。
08/11/29 18:27:27 buoXBQCm
団塊ってそんな老人がやってたらある意味すごいわ
213:名前は開発中のものです。
08/11/29 18:42:49 bu700PfF
>>210
それを言うなら団塊ジュニアだな。ドラクエ世代、レトロ厨。
アニメと漫画とゲームに飼いならされた上に何も出来ないから
クチだけは達者だけど、言うことも時代がズレてるという大人。
いわゆる消えた世代、存在感希薄。
214:名前は開発中のものです。
08/11/30 00:48:01 vRimC5Hi
俺はレースゲームのタグが気になるぜ・・・・
いよいよレースゲームが作れるのか?
ファミリーサーキットみたいなのが・・・
215:名前は開発中のものです。
08/11/30 00:56:21 nDfHT3MC
よーしモトローダーつくっぞ
216:名前は開発中のものです。
08/11/30 11:20:10 tgWWjnP9
>>213
今のゲーム業界を作ったのは団塊ジュニア世代だぞw
なんでも噛付けば言いってもんじゃない、
モノを作る人間は世代で決まるんじゃないいぞ、
何も出来ないからクチだけは達者なんてモノを作れず議論好きな連中は
どの世代でも一緒だ。
217:名前は開発中のものです。
08/11/30 12:07:15 CxHDIBYK
>何も出来ないからクチだけは達者なんてモノを作れず議論好きな連中
これはもう、まさしく>>213自身に当て嵌まると思う
218:名前は開発中のものです。
08/11/30 12:45:55 XkAdyP/L
>今のゲーム業界を作ったのは団塊ジュニア世代
だから今、詰み一歩手前になってるのか。
どうすんだろうね。
219:名前は開発中のものです。
08/11/30 12:47:11 SCBSimFG
ああ、延期なのか。なんとなくそんな気はしていたが。
つか、どこまで雛形を作成してくれるかがカギだな。
ほとんど設定画面だけで作れるならすごすぎる。
220:名前は開発中のものです。
08/11/30 16:30:31 sAByc/SN
ブラッドファクトリーみたいなの作るつもり
221:名前は開発中のものです。
08/11/30 19:28:32 6hm0qfSF
>>218
その下の世代も正直既に詰んでるからなぁ。
例えばドット絵のスレ見てても、その世代が描くのは
美少女5割、格闘1枚立ち絵4割、スパロボもどき0.5割で
目新しいもの描く人は本当に少ない。
もちろんどの世代にも壁突破してくる奴は出ると思うけど、
物心ついた時点で既にゲームが一般化してたって環境は、
かなりのハンデになってるのは確か。
222:名前は開発中のものです。
08/11/30 19:37:16 SCBSimFG
最近の若い奴は〜・・・か、年を取った証拠だな。
古代ギリシャの書物にすらそういう記述があるそうだよ。
223:名前は開発中のものです。
08/11/30 19:57:46 Sa/KG6N7
まあ、最近の若い奴は〜を繰り返して
食糧危機と経済危機と環境問題がどうしようもない位置にまで来たわけだから
古代ギリシアの人も本望なんじゃないかね。
224:名前は開発中のものです。
08/11/30 20:02:16 6hm0qfSF
まぁ若者の無根拠な万能感と自己弁護癖も
昔から脈々と受け継がれる人生失敗フラグだから、
そこから上手く飛び出してもらいたい。
225:名前は開発中のものです。
08/11/30 21:50:30 Sa/KG6N7
ふと思ったが、団塊ジュニアっておっさん・大人やん。
それが漫画だのアニメだの美少女だのゲームだの
ニコニコだの2ちゃんねるだののヲタ消費の最前線で
デジタル技術&コンテンツ業では欧米にサンドバック状態にされてる世代なわけか。
こう考えるとすげえな。
リアル中学生が産業や社会の中心に出てきたみたいだw
226:名前は開発中のものです。
08/11/30 22:06:35 uOg5YvFj
そうだよな、技術の進歩というか環境の進歩すげぇよな
普通に中学生が世界に向けてアホな動画とか垂れ流したり
自作のゲームとかうpしたりしてるもんなぁ〜
オッサン世代なら考えられないことだ
227:名前は開発中のものです。
08/11/30 23:59:09 6hm0qfSF
どうだろうな。
中にはサンドバックにされてるのも居るだろうが
もうちょい距離を置いてると思うよ。
ゲーム業界の有名どころの作り手を思い浮かべればなんとなく解ると思うが
宮本や遠藤なんかの下、中、稲船から桜井あたりの中堅P&D世代が
団塊JRに当たると思うが、一応マンガ・アニメからネットまで
エンタメ周辺の流行は追ってて、それなりに知ってはいるけど、
特にハマっては居ないんじゃない?
ニコニコで中高生がupしたような作品に対する反応は
それこそν速みたいな感じか、もっと無関心かってところかと。
30代で「組曲サイコー」とか「フタエノキワミアーww」とか言ってる奴が居たら
そりゃもう本物の馬鹿だ。
で、何でこんな話してるんだ?
228:名前は開発中のものです。
08/12/01 00:04:44 2vwcvDk2
キモスギル…
229:名前は開発中のものです。
08/12/01 00:12:45 Xv+p/CXT
なんだそりゃ。
年を取ったら、もっと高尚な趣味を持てってか?
それこそ取り澄ましたお馬鹿さんとしか言い様がないぜ。
そんなに、おすんばらすい物を目指したいのならゲームなんかやるな
毎日俳句をしたため、孔子や聖書を読んで生きてろよ。
230:名前は開発中のものです。
08/12/01 00:25:58 TLmgQ8ao
桜井はゲーオタの権化だぞ
部屋がゲームで埋まるぐらい遊んでる
231:名前は開発中のものです。
08/12/01 00:41:58 w7HcEd4M
ゲーム自体はあんましないんだけど
作るのは楽しくて熱中しちゃうんだよね
232:名前は開発中のものです。
08/12/01 02:53:28 4ypaanuS
>>218,221
また世代がどうのとか言ってるが、そい言う問題じゃないんだよな。
wiiやDSのゲーヲタから「こんなのゲームじゃねぇ」って言われてるソフトが売れてるわけで、
コレをどう捕らえるかで結構明暗が分かれる。
それと環境をハンデに感じる奴はクリエイターとしては消費される末端だよ。
233:名前は開発中のものです。
08/12/01 12:18:26 3vQ4ouNI
ま、何を論じたところでCoD4みたいな化け物ソフトが生まれることもないし
明日も明後日も半年後も、ドット絵とデフォルメスタイルとアニメキャラが動き回るゲームが止むことなく産まれ
日本のネットコンテンツの6割強はアニメと漫画とヘンタイであることに変わりは無い。
234:名前は開発中のものです。
08/12/01 12:23:20 3vQ4ouNI
だからまあ、なんだ、あれだ、
友達同士仲良くやれよ。いがみあいは良くないぜ。
235:名前は開発中のものです。
08/12/01 18:13:22 Xv+p/CXT
まずCOD4のような露骨な殺し合いゲームを神ゲーだと感じる人は、日本にはあまりいない。
だからといって、日本人は欧米人より劣っているということは、もちろんあるわけがない。
また無理矢理欧米人の嗜好に迎合する必要も無い。
236:名前は開発中のものです。
08/12/01 18:14:29 I6M//bHf
自分で自分をおとしめて何が楽しいの?
237:名前は開発中のものです。
08/12/01 18:23:37 7HoNrDck
久しぶりに来てみれば実にキモい流れになってるな。
238:名前は開発中のものです。
08/12/01 18:42:35 Xv+p/CXT
俺は程よくまともな事しか言ってないつもりだがね。
あと上げるな馬鹿。
239:名前は開発中のものです。
08/12/01 20:21:04 3OqFTKcI
ARPGつくるぞ
さらば豆乳
俺のシステムは程よい制限が熱いぜ
俺の主人公はかわいいぜ
俺の主人公でオ十ニーできちゃうぜ
240:名前は開発中のものです。
08/12/01 20:24:08 3OqFTKcI
お前らが操作するキャラが俺の生死まみれと思うと笑えてくるぜ
241:名前は開発中のものです。
08/12/01 21:01:27 wh0GK8nl
どっちが先に着床するか競争しようぜ
242:名前は開発中のものです。
08/12/01 23:38:40 3vQ4ouNI
>>235
心配しなくてもみんなそうだから、あんまムキになんな
243:名前は開発中のものです。
08/12/01 23:48:14 VTvc7n0l
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244:名前は開発中のものです。
08/12/02 09:30:54 q37SUdba
AA張る程ムカついてるんですねwww
245:名前は開発中のものです。
08/12/02 10:16:38 YbxE3gwf
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/`ンー-、:;;:;:;::;:| ト、 ,イ|
,イ/ q q`ヾh | LY´ ̄ ̄`7/ !
,jイリ' rェzjゞ _,,,,jカ} | | ``ー‐'"´; | 麻呂のスタンド『ガゾークレー』は
リ^j゙', "´V'''''~jミi! l | ', | スデに『PNG』を『要求』している…
トレ' ,' ‐-、,, /ソ' V _} !
ヾト、 `` ,゙/ {「::i!;ヽ ,ィ;;i!:7 |
/j ヾ:;;;;;;:.:,イ´ l ゞ=''゙; ;ゞ='',' |
, イ〈 .:;;;;;:.:/ _ _」 ', ,' i!
,イ ヽ ー-─/´ト、 ,r'´子タ ト、 ‐=- /:.!L,.-─- 、
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,ハ \ト;;、 /ー-/ / .:.: _,リ´  ̄`\\ ヽ \ ,j!,イ
/ iヽ ハ ;r'ー=,/ / .:.: _/ / ゙i\ `, !/.:;:;!
,/ ! \,! ト、 ,r'´  ̄i i / ̄ / | ! i / /
246:名前は開発中のものです。
08/12/02 10:33:39 YinrZx1G
こういうのは大体同属嫌悪だからなあ。
美少女絵描きが興味も無いのに海外の絵師のリンク張ってみたり
別に買いもしないのに洋ゲーの話題出してみたり。
根本はみなナカーマなんだけど、ねえ。お前らだってロリっ娘スキーだろ?
247:名前は開発中のものです。
08/12/03 15:29:40 DzgkMyVM
興味ないのにソコまでやらんだろ?
そう言う事はやってる似たようなことやってる奴じゃなきゃ出ない発想だろ?
248:名前は開発中のものです。
08/12/03 23:48:59 F50u9W6Y
アクションゲームツクールいつのまにか延期してたのか…
まあこういうのは専門学校に大量に卸すんだろうから年度内に出せればいいんだろうけど
249:名前は開発中のものです。
08/12/04 07:25:09 lDMQvU/Z
そんなこと言ってると、更に5月に延期フラグが立つぞ。
250:名前は開発中のものです。
08/12/04 19:06:29 nmps22NK
逆に3月中には確実に出るんじゃないかい?最後まであがきまくって3月31日発売日
251:名前は開発中のものです。
08/12/06 18:39:00 AdAaDazH
発売したらコンテストやってほしいな。
最優秀賞には1000万円とか。
252:名前は開発中のものです。
08/12/06 21:26:28 gmil0f30
ソフコン復活か
253:名前は開発中のものです。
08/12/06 22:32:29 n7LMHuzp
人材確保の側面もあるだろうけど、アマチュアの行く先がメーカーじゃなくて同人となった今では望み薄かと
254:名前は開発中のものです。
08/12/06 23:09:50 vmc3W6nL
なんで否定的なの?
255:名前は開発中のものです。
08/12/07 14:31:04 xvrFXke5
やるメリットが無いからでしょ。
人材確保以外に売り上げ&知名度アップを目指したところで
後のサポートと後発製品がgdgdなら線香花火以下の効力しかないし。
256:名前は開発中のものです。
08/12/07 16:44:22 raPhJNTr
延期は仕方ないということにしても、機能やらの情報が少なすぎる
257:名前は開発中のものです。
08/12/07 17:44:55 L/EmKcAF
大風呂敷を広げすぎて、たためなくなった。
そういうことじゃないかなあ。
258:名前は開発中のものです。
08/12/07 17:50:57 9wYG2Exa
たたんでいる最中だろ?言葉は正しく使えよ
259:名前は開発中のものです。
08/12/07 17:57:10 MYzW0Kli
おおきくはばたいて戻ってくる信じてる!
260:名前は開発中のものです。
08/12/07 20:59:42 zu7P59wb
見えなくなるまで飛んでいくよ。
261:名前は開発中のものです。
08/12/07 22:26:01 PMYZft5i
そして世界を一周して帰ってくるのか。
262:名前は開発中のものです。
08/12/07 23:02:47 McuKCV8c
つまり地上の星だ
263:名前は開発中のものです。
08/12/08 15:50:21 yxPl43+3
今日も楽しいロリ画描き
264:名前は開発中のものです。
08/12/08 15:56:13 edignuoF
>>263
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265:名前は開発中のものです。
08/12/09 23:25:42 +M645qcG
ソフコンなんかより既にある優秀な同人ソフトの作者に話を持ちかけた方が早いからな
いまは結構それで製品化されるソフトも多いし。
266:名前は開発中のものです。
08/12/10 01:09:11 J7LeCQVN
となるとこんなツールはいらなくなる。
267:名前は開発中のものです。
08/12/10 01:18:12 UC9HTLsc
いらないならこのスレから消えろ
268:名前は開発中のものです。
08/12/10 01:39:40 J7LeCQVN
どうしてそんなことを言うの?
269:名前は開発中のものです。
08/12/10 02:29:49 UC9HTLsc
お前のことが好きだからさ・・・
270:名前は開発中のものです。
08/12/10 03:16:47 NGc0jPJJ
別にソフコンや商業に拾ってもらうためにツクールがあるわけじゃない、
なぜ「となるとこんなツールはいらなくなる」なのか思考回路が全く判らない。
271:名前は開発中のものです。
08/12/10 03:21:35 UC9HTLsc
>>268
とっとと失せろ
ツールいらないならツクールのスレ来るなよ
プログラムでも何でもやればいいだろ
272:名前は開発中のものです。
08/12/10 11:25:13 t5dgJyKO
デレツン……だと?
273:名前は開発中のものです。
08/12/10 16:08:07 g6YEoMlf
>>270
ワナビーの心は様々な妄想や自信、欲望、それと同時に心配や挫折、嫉妬など
あらゆる感情が交じり合ってて中々複雑なんだよ。
274:名前は開発中のものです。
08/12/10 18:22:11 BaChZI2/
>>272
ワロタw
ツンデレツンだなw
>>267>>269>>271
別称:情緒不安定
275:名前は開発中のものです。
08/12/11 01:18:20 HjjCHkEf
ホントなら今頃は…
だんだんエンブレの年度末すら怪しくなってきたw
276:名前は開発中のものです。
08/12/11 19:59:56 5W34XGsl
そういや延期される前は明日だっけか。
・・・寂しいな。
277:名前は開発中のものです。
08/12/11 20:50:09 sh3iVRCI
12月に決め打ちしていると、それにあわせたツールしか作れないからな。延期して良かったよ
278:名前は開発中のものです。
08/12/11 23:48:23 jl3Fwu9V
3月って一番アレな月なんだがw
まぁ、12月で出すよりは良くなるだろけどw
でも、3月に決めたって事は、とんでもない不具合でもない限り発売するから注意w
279:名前は開発中のものです。
08/12/11 23:50:25 7wZ8TMm/
どうせ延期するなら、iphoneまで対応とか……無理か。
280:名前は開発中のものです。
08/12/12 00:29:22 +HXqYBVr
3月は決算の時期でもあるから無理してでも発売するだろ
281:名前は開発中のものです。
08/12/12 02:12:03 01CovbI1
エンターブレインの年度末が実は5月だったと発覚し、
スマイルは余裕のスマイル、ユーザーは半泣きwww
282:名前は開発中のものです。
08/12/12 16:24:04 TBMKRXP+
@過大な期待をし過ぎるから、ツールを叩くハメになる。
A市販と同じような物を模倣したがるからゲームが完成しない。
この二つが重要です。
283:名前は開発中のものです。
08/12/13 14:39:35 kN+Bueby
格闘ゲーム作れたらいいなぁ
Flashで格ゲーつくるの夢
284:名前は開発中のものです。
08/12/14 03:09:35 nxIhPKGp
いくらでも作れるんじゃね?
ただ、キャラアニメ描きと調整がメッチャ大変なうえに
作業内容に変化が乏しいから、作っててあんまり面白くないと思うけど。
285:名前は開発中のものです。
08/12/14 09:41:23 SB3hOGxD
格ゲはそれ用に特化されたツールが無いとキツイと思う。
286:名前は開発中のものです。
08/12/14 12:19:33 uHPS9PX2
3Dでモデル作って、
ポーズとらせてからドットに打ち直すつもりです。
格ゲが無理ならベルトアクションですね
亀忍者系で
287:名前は開発中のものです。
08/12/14 13:59:48 AnQHyHVK
画面の大きさ
640*360
288:名前は開発中のものです。
08/12/14 14:09:19 U+LZkfoo
格ゲFLASHはあるにはあるんだが
COMの思考回路がアホなのばっかなんだよね
289:名前は開発中のものです。
08/12/15 02:33:53 awM5KiQh
格闘はアクションそのものより思考部分を作るのが大変そうだな。
290:名前は開発中のものです。
08/12/15 17:32:17 EQtjG8Ir
対戦格闘はベルトに比べて1体に費やすものが何倍も多いよ。
291:名前は開発中のものです。
08/12/16 19:05:36 A1x8ndsh
カレンダーレイブでもやってシコッてろWW
292:名前は開発中のものです。
08/12/16 20:50:35 IjEEQERC
タンクフォースとかバトルシティみたいなのを作りたいな。
あと塔防衛モノみたいなの。
293:名前は開発中のものです。
08/12/16 21:21:45 NRQ2Aavg
○○ディフェンス系か。 いいね。
294:名前は開発中のものです。
08/12/16 22:38:59 VhwBQ1Ad
タンクバタリアンだね、あれなら素材自体は楽そうだ。
295:名前は開発中のものです。
08/12/17 13:30:03 kHJwYOAn
名作ストロングホールドを防衛専門化したようなシステムも面白そうだな。
296:名前は開発中のものです。
08/12/17 18:37:06 jEEeVQib
VXからはいり、ルビーにはまり込んだ僕にとっては
アクションツクールにRGSS2的なものがあるか
とても注目しているんだが・・・
アクションツクールにもRGSS2的なものはあるのでしょうか?
297:名前は開発中のものです。
08/12/17 18:41:59 XAbbyRYu
XNAに吐けるから、C#ということになるのかな。
298:名前は開発中のものです。
08/12/18 00:36:55 UZ0UaX9A
ドトネト対応なんだからマルチランゲージ対応してほしいね
299:名前は開発中のものです。
08/12/18 09:37:01 B2a8jt39
会社に遅刻したのでマジレスする
>>297
C#にしろRubyにしろ、FlashとMSIL両方におとしこめるまともでオープンな処理系って今無いからどうだろうね
(MSILtoSWF(ABC)とかその逆の処理系も製品に組み込めるレベルの処理系はまだ無い)
メジャーな言語で書けるのはツクール自身のプラグインだけで、スクリプトは独自言語と独自バイトコードにするのが一番現実的な方法だと思う
既存の安定した(C#の)処理系をフルに使うなら、スクリプトをMSILで吐いて
SWF→COM→.NetFW→スクリプト稼働と、ドトネトに依存してSWFバックエンドの意味がほぼ無し、みたいな感じかな
そっちのほうが萎えるなぁ
ありえない話だけど、この期間でUnity3D並の実装してきたら
サイボウズ行けと言いたい
300:名前は開発中のものです。
08/12/18 09:37:53 B2a8jt39
訂正
サイボウズ→サイボウズ・ラボ
301:名前は開発中のものです。
08/12/18 23:29:10 4dyZMnPs
体験版すらまだなのか
やる気ないな
302:名前は開発中のものです。
08/12/19 21:20:49 K0XJMXNG
やる気がどうというより難航してるだけだと思うが…
今回はフリーの二番煎じソフトが到底マネできなさそうな機能もついてるし
出てから速攻で作って目立てるようにアイディアでも練ってようぜ
303:名前は開発中のものです。
08/12/19 21:22:43 PSFzYjFg
>速攻で作って目立てるように
・・・・
304:名前は開発中のものです。
08/12/20 02:13:32 o7Lp8qAZ
結局、内容が極めて既存で使われ尽したスタンダードな物でも
見栄えがよければ目だって注目を浴びるから、グラフィックの技能の向上か、
グラフィック関連にで力を貸してもらえるな人脈を作っておきなよ
305:名前は開発中のものです。
08/12/20 12:19:55 TUoBEMol
まあ、自分でやるにも他人に頼るにも
一番難しくて人材のいない部分だしな>グラフィック
306:名前は開発中のものです。
08/12/21 10:51:22 8yt0KL7r
うんや、S.E.だと思うね。
実はこれがもの凄く重要な部分。音楽よりも効果音がプレイヤーに与える印象は大きい。
例えば攻撃ヒット音がへにゃへにゃした音か爽快感がある音かでも、
全く同じシステムでも「レスポンスが悪い!」「レスポンスが良い!」といった具合に評価が分かれてしまう程。
グラフィックなんてのは質をそこまで問わなければそこら中にたくさんいる。
307:名前は開発中のものです。
08/12/21 11:15:18 Ta0dN8gu
音は自分で波形を直接いじるんでもないかぎり、
素材集めるのは絵ほどでもないんじゃ?
実物から録音してそれらしくする、とかさ。
308:名前は開発中のものです。
08/12/21 16:16:25 br+y3Dni
>>306
質を問わなければどんなもんでもゴロゴロあるし
質を問わなければどんなもんでも眉間に皺寄せられて投げられる罠。
質を問うってのは最低限の話だし(>>304はグラフィック技能の向上とか書いてるだろうが)
それを問い始めると一番不足するのはグラフィックって話だろうが。
309:名前は開発中のものです。
08/12/22 07:39:12 vDO/I9fY
>>308
ただ私論を言いたかっただけだと思うよ。
どこから持ってきた知識か知らないけど。
310:名前は開発中のものです。
08/12/22 17:19:48 ISTEuWhb
私論にしても、もう少し頭の良い私論があるだろうに
311:名前は開発中のものです。
08/12/22 18:57:03 vDO/I9fY
>どこから持ってきた知識か知らないけど
ということ。
自分がそう感じた事がマトモに受けると感じるコはクリエ初心者以下。
グラが一番SEが一番とかちっさいこと言ってる奴いるけど、
結局は「面白いゲームとして成っているかどうか」なのにねw
それを言っちゃオシマイか。
312:名前は開発中のものです。
08/12/22 20:09:37 vpys8Lzq
まぁ「良いグラより良いSEを調達する方が実は難しい」って話なら同意だ。
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08/12/22 21:51:11 vDO/I9fY
それなら分かるな。
ザ・マッチメイカァズはメジャーでかなりの数あるけど、「これだ!」っていうのがあまりないんだよね。
有料サービスで作ってもらうにも、1つのために金払うのはなぁ。
314:名前は開発中のものです。
08/12/23 00:35:34 ogdI8GfH
情報に弱いってのは本当にヤバいことなんだなとつくづく思う。
315:名前は開発中のものです。
08/12/23 03:39:33 GH0DWrbL
エンターブレインもスマイルもなかなか新情報出してこないね困ったね。
情報弱者の俺にはこれ以上知る術はないので
進捗状況とか掴んでるネタがあれば教えてちょんまげ。
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08/12/23 09:34:55 jYwJI46S
Xなんとかに対応しなくていいから
317:名前は開発中のものです。
08/12/23 11:24:03 t5har5xc
周辺情報だけで分かることをまとめてみた。
まず11/26、進捗状況がまずいのか、スマイルブームが正式にスタッフ募集ページを作った。
URLリンク(smileboom.com)
そのスタッフ募集ページによると、
URLリンク(smileboom.com)
「C#、DirectX、XNA、C++などを知ってて猛烈に何かを作りたい人」を求めている。
どう考えてもアクツク用スタッフ。発売二週間前だぞ?本来ならマスターアップも終えてる時期。
ということは、11/26にはすでに延期が決まっていたのだろう。そしてあの求人ページ・・・。
エンターブレインに土下座して3月まで発売を延期してもらったものの、
スマイルブームは現在、素人を集めてでも何とかせねばならない状況にある。
このままだと、3月に発売しちゃいけないものが発売されてしまう可能性がある。
北海道の凄腕プログラマーは今すぐスマイルブームに入社してくれ。
318:名前は開発中のものです。
08/12/23 12:18:54 Im090y3x
このまま行くとシューティングツクールに毛が生えた程度の物になりそうだな。
319:名前は開発中のものです。
08/12/23 12:26:36 Lb+uGK9+
アクションゲームツクール
Dr.エビの最後!?
アクションゲームが作れると聞いた奴等の夢と希望はどうなるのか。
素材まで作った奴は涙目ってレベルじゃねーぞ!
320:名前は開発中のものです。
08/12/23 13:27:08 UuG3eMNg
ダメならVXでARPG作るからおk
VX触ったことないが豆乳よりましだろう
321:名前は開発中のものです。
08/12/23 13:29:19 UuG3eMNg
…マシでありますように(;ω;)
322:名前は開発中のものです。
08/12/23 13:39:47 ogdI8GfH
もうまさに類友だな。
323:名前は開発中のものです。
08/12/23 13:49:32 Lb+uGK9+
おまいらが報われる事を祈るよ。
324:名前は開発中のものです。
08/12/23 14:09:58 NLgCcHDp
>>317
>ということは、11/26にはすでに延期が決まっていたのだろう。
いやその前に延期発表してますがな
325:名前は開発中のものです。
08/12/23 14:53:16 nCxclgs8
RPGツクール2003でゲーム作ってるけど。
あれが、出た当初は涙目だった。
しかし、バグ修正されたら2000よりもすごくいいツールになってた。
だが、当初のバグが尾を引いて敬遠され、嫌われ、ついには過去の黒歴史になってる。
これの二の舞になったりするかもしれないと悪寒
発売されてもしばらくは様子見したほうがいいのかな
というか、高すぎる要求スペックも結構ネックだし。
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