シューティングゲーム製作技術総合 16機目
at GAMEDEV
785:名前は開発中のものです。
08/11/07 22:33:09 uqkpZPZ5
>>783
ポケコンですね分かります
DirectXを使ってるやつに質問
スプライト表示には何を使ってる?
最近だとヘタにDrawPrimitiveUP使うより、D3DXSpriteのほうが速いと聞くが・・・
次ページ続きを表示1を表示最新レス表示スレッドの検索類似スレ一覧話題のニュースおまかせリスト▼オプションを表示暇つぶし2ch
5337日前に更新/212 KB
担当:undef