シューティングゲーム製作技術総合 16機目
at GAMEDEV
27:17
08/08/03 23:09:19 be/cNwxM
>>25
(1)if (条件A) && (条件B )
条件Aを判定
条件Bを判定
条件Aと条件Bの両方を満たすか判定
の3ステップ
(2)if (条件A) if (条件B)
条件Aを判定
Aが真ならばBを判定
最小1ステップ。最大でも2ステップ
と想像してみた。、でも最近のコンパイラは裏でいろいろ頑張ってくれてる
ので、実行ファイルでの処理は(1)でも条件Aが偽の時点で処理を終了
させてるそうな。特殊な環境で無い限り処理に差はでないらしい。
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5337日前に更新/212 KB
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