シューティングゲーム製作技術総合 16機目 at GAMEDEV
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20:名前は開発中のものです。
08/08/03 08:36:43 cj6fH4C5
>>18は自機付近の敵弾しか判定しないからその点では>>17と同じって言ってるんだろ。

でも時期の周りしか判定しないとしても結局「総当たり+α」くらいの回数にならないか?


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