シューティングゲーム製作技術総合 16機目
at GAMEDEV
19:17
08/08/03 02:11:47 be/cNwxM
>>18
いや、おれは空間分割は手をつけていないが。。。
というか、空間分割って、空間で分割をする処理が必要で、分割する手間で
自機と当たり判定を行えばよいという欠点があり、分割する頻度を下げないと
処理は軽くならんだろう。
おれは、当たり判定をするだけなら全ての弾をソートする必要はないのではと
つっこみを入れたかっただけです。
次ページ続きを表示1を表示最新レス表示スレッドの検索類似スレ一覧話題のニュースおまかせリスト▼オプションを表示暇つぶし2ch
5337日前に更新/212 KB
担当:undef