シューティングゲーム製作技術総合 16機目 at GAMEDEV
[2ch|▼Menu]
19:17
08/08/03 02:11:47 be/cNwxM
>>18
いや、おれは空間分割は手をつけていないが。。。

というか、空間分割って、空間で分割をする処理が必要で、分割する手間で
自機と当たり判定を行えばよいという欠点があり、分割する頻度を下げないと
処理は軽くならんだろう。

おれは、当たり判定をするだけなら全ての弾をソートする必要はないのではと
つっこみを入れたかっただけです。



次ページ
続きを表示
1を表示
最新レス表示
スレッドの検索
類似スレ一覧
話題のニュース
おまかせリスト
▼オプションを表示
暇つぶし2ch

5337日前に更新/212 KB
担当:undef