シューティングゲーム製作技術総合 16機目 at GAMEDEV
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16:名前は開発中のものです。
08/08/02 22:30:13 ffxR51b5
>>15
それも有りだよな。
敵、敵弾が10000発あっても、自機が1機だけなら
10000回の判定ですむわけだし。
実際、俺もそんな感じで分類してる。


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