シューティングゲーム製作技術総合 16機目
at GAMEDEV
135:130
08/09/04 19:38:56 UWGb2gC2
>>132
これはツールで作成してるんで、プログラム的なことはさっぱりだったりw
自分も背景は素材をいじって使ってるだけですし
そういう>>132さんは弾幕の制御すげぇw
形が揃った弾幕の作り方はさっぱりだ
>>133
なぜばれた
the one caseの時は、このスレでお世話になりました
本当にありがとうございます
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5337日前に更新/212 KB
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