【Xbox360】 XNA Game ..
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328:名前は開発中のものです。
08/09/13 16:33:20 zGCrBkot
中心が球になっていて、その周りは盾のように囲まれたモデルで、
球(コアのようなもの)だけに当り判定があり、被弾したかどうかを判別できたら楽しいだろうと思いまして。
ModelMeshのBoundingSphereという、当り判定に使えるものをネットで見かけて、
それがメッシュ単位で判定するものだったもので、モデルのメッシュを指定することができれば・・・というわけです。
アニメーションについては、アニメ用のライブラリを利用するつもりです。


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