【Xbox360】 XNA Game ..
306:名前は開発中のものです。
08/09/08 23:17:58 RDJcxjWR
すみません。質問です。
RenderTarget2Dに描画し、GetTexture()を使用してTexture2Dを取得し、
それを拡大してもLinearが適応されず、
ドットがそのまま拡大されたままになるのですが
どうにかしてLinearを適用することはできないでしょうか?
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5337日前に更新/108 KB
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