【Xbox360】 XNA Game ..
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25:名前は開発中のものです。
08/07/27 01:35:27 wlUXuYh6
>>18
D3DXもトラブル続きだったよ。
仕様がコロコロ変わるせいでサンプルコードがビルドできなくなる事例多数。
エラーが起きたり、表示がうまくいかなかったりしても初心者には自力解決が難しい。
C++だと文字列の扱いで戸惑う初心者も少なくない。

URLリンク(www.google.co.jp)
関数名でググるとこのようにトラブル事例ばっかり。

D3DX使えばいいだけじゃんと初心者に言えるような
パラダイスみたいな時代は無かったように思うけどな。


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