NEETの俺達が無料ソフ ..
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2:名前は開発中のものです。
08/07/16 23:44:26 bPM61dZs
>>1
スレ立て乙

3:名前は開発中のものです。
08/07/16 23:54:44 WB5e1iSQ
>>1
おっつ

4:名前は開発中のものです。
08/07/17 01:17:38 yFvznrGv
作ったゲームってどうしてる?
フリーで公開? コミケで販売?

5:名前は開発中のものです。
08/07/17 01:37:18 N1jIUx2W
まだ完成させたことがない・・・(゚Д゚)
出来たとしたらフリーで公開しかありえないだろーなぁ

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08/07/17 02:09:51 0HcsRj7G
現在、暑さが最大の障害です

7:名前は開発中のものです。
08/07/17 08:52:28 mfnot45r
>>1乙です。

パソコン付けっぱなしだと部屋はどんどん暑くなるな。

8:名前は開発中のものです。
08/07/17 14:05:40 welngDM4
フリーツールだけで作ってDL販売したら、5000円くらい儲かったお。
でも、時給にすると一円以下orz。

前のは健全だったけど、次はエロいの作って、時給5円を目指すお。

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08/07/17 14:10:59 0HcsRj7G
>>8
それ、一本いくら?
料金は銀行振り込み

10:名前は開発中のものです。
08/07/17 14:30:10 N1jIUx2W
待て、時給1円以下って制作時間5000時間以上ってことにならんか?w

11:名前は開発中のものです。
08/07/17 14:44:34 welngDM4
時給一円というのはインパクト狙いに適当に書いた冗談。

真面目に計算してみると、二箇月かけて、一日三時間くらいかけて作ったんで、
厳密に計算すると……1800時間で5000円だから、
時給2.78円という事になるみたいだお。
適当に書いた時給と、やっぱあんま変わらないお。

12:名前は開発中のものです。
08/07/17 14:46:59 welngDM4
あ、1800時間じゃなくて180時間の間違いだから、28円くらいか。
思ってたよりマシだったお。

13:名前は開発中のものです。
08/07/17 20:45:16 d7rd6QL5
ネット公開で金取るのって設定とかめんどそうだから
フリーでしか配布してないけど
ニートだから感想メールの1通でもくるとうれしい

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08/07/17 22:18:41 uAQ9zE97
DL販売で収入得た時点でNEETじゃなくね?

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08/07/17 23:57:36 nc8XkHA7
面接の時、空白の時間何やってたの?って聞かれたときなんて答えたらいいんだろ
2ちゃんのプログラム宿題スレで解答を書いたりしてました、って正直に答えたらダメだよね

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08/07/18 00:08:35 6rtxrGUf
嘘下手な人はふつうにニートのほうがマシ
嘘というか話得意な人は勉強なり実家の用だとかでもおk

おれはニートと普通にいってその間に覚えたことやできたこと伝えた
そんだらおkだった

17:名前は開発中のものです。
08/07/19 01:28:34 FeckXSCa
17ならみんな内定確定したけどクビになる
そして、ニートになって35くらいで自殺する

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08/07/19 01:35:38 3lYyTQkl
18なら17取り消し

19:名前は開発中のものです。
08/07/19 02:05:57 FeckXSCa
19なら18取り消し

20:名前は開発中のものです。
08/07/19 16:07:45 9vpzCzUA
20なら前1000取り消し

21:名前は開発中のものです。
08/07/19 16:53:35 3lYyTQkl
なんでそんなに必死なの?

22:4
08/07/19 17:08:44 GNCNu5SZ
DL販売って手もあるのか。
試しにやってみよう。

23:名前は開発中のものです。
08/07/19 18:06:11 4kfJ1r0w
ヒキゆえに対人恐怖かつコミュスキル0
DL販売したらサポートいるよね?
シェアウェアとかガクブルだよ

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08/07/19 19:08:40 rxIQ2OrM
サポートするかしないかは個人の自由だろ

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08/07/19 19:25:27 1PpsDI/Z
1円でも貰ったらそれなりのサポートは必要だと思うけどな。

そんなことよりも、以前にもこのスレでゲーム製作の前にHP作りだの販売方法だの会社作りだの言ってるやつが気持ちいいくらいに挫折・消滅したけど、
そんな事を考えてるやつこそ挫折すると考えた方がいいよ。
99.9%途中でやめるハメになるから気をつけよう。

もっと言うと、例えばRPGでもアドベンチャーでも、
はじめにストーリーを念入りに考えたり、キャラクターを考えたりすればするほど挫折しやすい。
チームでやるなら別だけど、
PG担当するやつはゲーム内容よりもまず先にコードを書け。
シナリオや細かいシステムがなくてもやる事いっぱいあるんだから。

26:名前は開発中のものです。
08/07/19 19:37:53 DqgqsrIw
自サイトに掲示板が置いてあって、
そこで円滑なサポートがされていればセールスポイントになると思うけど、
いっそ掲示板もメアドも無しでユーザーの声ガン無s(ry

27:名前は開発中のものです。
08/07/19 19:40:39 7MDSriGp
サポート無し明言して、おまけにサイトも作らないで売ってる。
でも、売れる。
同人ソフトって、そんなもん。

売る方も買う方も割り切ってるから、特に問題なし。

28:名前は開発中のものです。
08/07/19 19:42:49 dPuyGgph
一番大事なのは絵と音楽と効果音だな
正直見た目だろ?
プログラムはコード汚くても、バグなく動いてればOKだし

29:名前は開発中のものです。
08/07/19 21:08:06 qEeX5INo
どう売るとかどうサポートするとか
とらたぬ

30:名前は開発中のものです。
08/07/19 21:10:24 DqgqsrIw
でも、ブツはできてるんでしょ?(厳密にはデキてたらスレチだろうがw)

31:名前は開発中のものです。
08/07/19 22:31:00 QEQKqCSO
>>28
そりゃーどんな汚いコードだろうとバグがないなら正義でしょ
ただ汚いとバグが入りやすい&見つけにくいって話で

32:名前は開発中のものです。
08/07/20 20:41:47 uR0/FBan
DQ5おもすれー
やっぱりビアンカだよな

33:名前は開発中のものです。
08/07/20 21:09:01 dqTq1Z03
初プレイでネタバレ知識とか無しでフローラ選ぶ人って人間性を疑うわ。

34:名前は開発中のものです。
08/07/20 21:53:35 dqTq1Z03
ちなみにフローラを選んだ友人は、普通免許の適性検査に3度落ちました。

35:名前は開発中のものです。
08/07/20 22:00:21 NEoxp7jg
働け屑

36:名前は開発中のものです。
08/07/20 22:35:17 uR0/FBan
普通に考えたら、フローラにはアンディだよな

37:名前は開発中のものです。
08/07/21 01:03:32 9zclfNbN
>>33
スーファミ初プレイの時、フローラ選びましたが何か?
ただ、その後の落ちぶれたような暗いビアンカの姿は忘れられない・・・・・。

38:名前は開発中のものです。
08/07/21 16:58:41 GlTYscaa
え、ドラクエといったら3な俺はどうすればいいの・・・

39:名前は開発中のものです。
08/07/21 18:05:36 Y2wx43DX
女性プレイヤーはフローラを選ぶっておじいちゃんが言ってた。

>>28
プログラムって非生産部門だよな
会社に例えれば事務処理
何もお金を生み出さない

40:名前は開発中のものです。
08/07/21 18:10:56 PpUKxryp
プログラムを生産してるだろう

41:名前は開発中のものです。
08/07/21 18:13:18 gqTT2HvK
>>39
突っ込みどころ満載だな

42:名前は開発中のものです。
08/07/21 18:36:30 nYrkwLlb
>>39

製作物そのものだろ、プログラムは
お前今なにつかってるの?
携帯も家電もすべてプログラムによって動いてるんだぞ

43:名前は開発中のものです。
08/07/21 19:10:30 Y0MA1dIA
運動会だってプログラムにそって進行してるしな

44:名前は開発中のものです。
08/07/21 19:54:52 xKOUOUed
しょちゅう例外が発生するけどな

45:名前は開発中のものです。
08/07/21 20:05:00 a+j9dwjk
>>39
プログラマの俺に喧嘩売ってる?

46:名前は開発中のものです。
08/07/21 22:07:00 ciuImQ0w
ニートじゃないのになんでいるの?

47:名前は開発中のものです。
08/07/21 22:14:58 gqTT2HvK
ニートなんて都市伝説だろ

48:名前は開発中のものです。
08/07/21 22:37:07 9zclfNbN
>>45
ニートに喧嘩売ってるの?

49:名前は開発中のものです。
08/07/21 22:43:16 VM4IhfEs
みんな暑さでダレてるのが分かる流れだな・・・w
作るぞ!と思ってたら急に夏になってきて完璧に暑さにやられた俺
常時エアコンつけてないと普通に死ぬぜ・・・

50:名前は開発中のものです。
08/07/21 23:47:10 f44cob1f
>>47
I am legend!!

51:名前は開発中のものです。
08/07/22 00:04:44 af1hBDSV
パソコンのファンが唸っている。

52:名前は開発中のものです。
08/07/22 06:40:01 ibGlMOgU
HSPプログラムコンテストの時期だね。
何か作りたいけどきっかけがないって人はやってみたら?
初代NEETも出品して賞取ってたし。

53:名前は開発中のものです。
08/07/22 07:50:14 o9V4mE/8
そんなことより仕事探せ

54:名前は開発中のものです。
08/07/22 11:13:29 7JYaDZXg
hspはdll読み出しだけで、全部cで作ったら怒られる?

55:名前は開発中のものです。
08/07/22 11:37:05 o9V4mE/8
いや、コンテストにはHSPを使っていればおkとある
ベースが他の言語でもいいみたいよ
(もちろん評価は若干下がるだろうけど

56:名前は開発中のものです。
08/07/22 12:33:36 vgWQeFrq
とりあえずミニゲーム作って参加賞もらう予定

57:名前は開発中のものです。
08/07/22 12:52:09 7pGUPqDd
HSP乞食か

58:名前は開発中のものです。
08/07/22 14:06:53 ah7rb6nY
HSPって構造体がないのがな
そこだけは何とかしてほしい

59:名前は開発中のものです。
08/07/22 14:27:08 o9V4mE/8
HSPはオブジェクト指向つーか言語仕様が意味不明すぎる
大きいゲーム作るとモロにそこでHSPはだめになる

60:名前は開発中のものです。
08/07/22 14:28:16 o9V4mE/8
せめてオブジェクト指向的な簡単に管理できる仕組み必要
モジュール機能でもいいけど根本的に言語として使いづらい

61:名前は開発中のものです。
08/07/22 15:19:47 ah7rb6nY
初心者がとっかかりにやるには良いモンだと思うよ
ただ、やっぱある程度以上の規模には向かないよね

62:名前は開発中のものです。
08/07/22 16:17:30 o9V4mE/8
個人的にはc++は当たり前だけどrubyお勧め、
メジャーじゃないけどゲーム製作にゃ楽

63:名前は開発中のものです。
08/07/22 16:30:55 ah7rb6nY
個人的にはD言語も悪くないと思う
Rubyほどお手軽ではないけど速いしC++みたいにムツカシクない
と言うか最近はC++、D、rubyでどれが自分に向いてるか模索中

64:名前は開発中のものです。
08/07/22 16:47:24 o9V4mE/8
rubyは出来の良いツールだと思う
Dは昔かじったけどC++の嫌なとこ無くした感じだった気がする

あと5年もすればrubyはPHPみたく使われてること祈る
Dはどうだろ、結構前からあるけどイマイチ表にでてこないよな?;

65:名前は開発中のものです。
08/07/22 17:46:53 3JmYqAtR
>>64
Dは俺オブジェクト指向C言語みたいな感じだな
誰もが妄想する言語仕様
ネイティブなJavaライクC

rubyは画期的だと思った
使ってるうちにいやになるけど

66:名前は開発中のものです。
08/07/22 18:00:35 ibGlMOgU
いい流れだと思うけどなんで>>53みたいな事言ったの?(´・ω・`)

67:名前は開発中のものです。
08/07/22 20:13:03 J42lEJ2l
最近やたらCMでルビールビー言ってて気付いたけど
rubyの開発者がまさか俺の住んでる町にいたなんて思いもしなかったぜ・・・


68:名前は開発中のものです。
08/07/23 00:09:19 BquPZpv7
>>67
砂丘乙

69:名前は開発中のものです。
08/07/23 00:17:01 pTEqbk73
CMってテレビCMで?
rubyブームってなんか異常だよな。
マイナーだったのにいきなり火が付いたし。

70:名前は開発中のものです。
08/07/23 00:19:00 BquPZpv7
プログラマ向けの本でRuby特集組んでないものなんてないぞ
書籍コーナーも真っ赤だし

71:名前は開発中のものです。
08/07/23 10:48:27 JnrolVSV
RubyはGUI作る時
ライブラリ何を利用して良いか分からない

72:名前は開発中のものです。
08/07/23 12:40:11 jaDqW596
アプリつくるならwxかGTKだかつかえばよろしゅう
ゲームならたいてい最初からGUI対応してるので考えちゃだめよん


73:名前は開発中のものです。
08/08/04 02:49:26 oAvZCGTu
放置プレイかよ

74:名前は開発中のものです。
08/08/06 09:25:46 9tzThCW0
なんか復活してたっぽい

ゲームを作るための素材を集めよう!スレのまとめサイト
URLリンク(www26.atwiki.jp)

75:名前は開発中のものです。
08/08/11 02:51:03 DGxSnB2V
URLリンク(jokerdn.blog39.fc2.com)

76:名前は開発中のものです。
08/08/21 12:53:41 xOe77Qdw
>>75
何も書かずにリンクだけ貼って宣伝か?
一応読んでみたがゲーム製作するはずが他の事考えすぎ。
ストーリーとか音楽とかの前にコード書け。
ある程度成果物が出来てから考えろ。
0の状態からストーリーだの音楽だのサイトだのナンだのにこだわる場合は確実に0の状態のままだ。
このスレでもそういうやついたよな?
サイト作ってストーリーにこだわってどこかに出品するだのいずれは会社作るだの熱を上げるだけ上げて
肝心の製作物は何もなし。
はじめは大作なんて無理なんだから小規模クソゲーでいいから完成させるべき。
こういうゲームが素晴らしいだのこういう思想を持ってるだの講釈垂れてるうちはゲームなんて完成しない。
むしろ講釈垂れて完成しない事を恥だと思わないのか?

77:名前は開発中のものです。
08/08/22 14:07:47 DwmQX+hk
名無しで成果物も晒さずに講釈垂れてもなんの説得力もないけどな

78:名前は開発中のものです。
08/08/22 15:11:41 5O3s0tN5
ただし正論

79:名前は開発中のものです。
08/08/22 19:57:14 78Ni90bT
リンクさえ踏まない無気力
青いままにしてやるぜ

80:名前は開発中のものです。
08/08/22 23:07:57 trPMW9fF
どうせ作れるわけ無いんだからやめとけよ
ストーリー考えるだけで実行には移せないのがお前らなんだよ
俺みたいに脳内で大冒険してワクワクする人生歩めよ


81:元ニート派遣労災告発
08/08/22 23:40:04 /oeD62QI
URLリンク(video.yahoo.com)
プラクラじゃないよ
転送歓迎

82:名前は開発中のものです。
08/08/24 01:05:15 Z6tLu6o5
同じような奴が同じような奴に説教するスレ

83:名前は開発中のものです。
08/08/26 15:19:14 wKl5f3LX
初代NEETも一児の父になるんだってよ。
糞スレ立てた童貞キモヲタニート似非厨プログラマだと思ってたやつら涙目www

84:名前は開発中のものです。
08/08/26 15:36:03 DNuurAC9
それは、お前自身が涙目なだけだろう・・・

85:名前は開発中のものです。
08/08/26 16:14:07 wKl5f3LX
即レスつくってことは見てる人いるんだねーこのスレ
いや、他意は無いが初代さんおめでとう。

86:名前は開発中のものです。
08/08/26 17:07:21 xsdtEfXn
マジか……しかたないから夢の中で初代NEETのケツほってくる

87:名前は開発中のものです。
08/08/29 16:27:07 6scruyGG
ゲームは完成させるわ就職はするわ結婚はするわ子供は作るわ……
初代は本当にNEETだったのか?今となってはそこから信じられん……

88:名前は開発中のものです。
08/08/29 17:49:25 W4vjltTw
place 藤守直(保志総一朗) ゲームCG版
好きしょ 藤守直のキャラクターソング。
(PV CGバージョンです) ... sukisyo
保志総一朗 ...
URLリンク(livedoorbloog.com)

89:名前は開発中のものです。
08/08/29 20:57:12 miispukv
NEETって言うか
転職までの数ヶ月間が暇だったんだろ

90:名前は開発中のものです。
08/08/29 21:33:57 9WMoT2rG
でも完全に厨が立てる糞スレ臭がしたけどな。
ある意味釣りだったんだろうな。
それにしても2年か。
はじめから見てたけど俺は何も変わってないわ。

1無職ニート ◆NGNHsLkT8o 2006/07/11(火) 18:16:30 ID:088r3GW1
お前ら、俺にRPGの作り方を教えてください。

目標はSFCのFF4とか5くらい(FCのFF3でも可)

完全に無料ソフトだけしか使わない(お金が無いから)

使うソフトはVC++2005EEとDXライブラリ。

C言語は10%くらい理解してる。DirectDrawは5%くらい。

2DRPGでドットが必要だから、素材配布してるHPからもってくる。

91:名前は開発中のものです。
08/08/29 21:46:01 +EY5lEmT
そりゃ2年も経てば人も変わる

92:名前は開発中のものです。
08/08/29 22:45:01 /lnhUEr4
そして、何時までも変わらない僕

93:名前は開発中のものです。
08/08/29 23:29:47 miispukv
変わる人は変わるんだね
お前ら何も変わらないとは・・・
俺も何も変わっちゃいないが

94:名前は開発中のものです。
08/08/30 09:29:52 lCuEF6Cc
むしろ退化してる俺

95:名前は開発中のものです。
08/08/30 09:41:17 Kzer4fl0
無職ニートたちのゲーム製作を生暖かく見守るスレです。
開発は概ね無料のソフト(ツール)を使って行います。
でも有料ソフトが駄目ってことはないと思います。

ゲーム開発終えるのとニート卒業のどちらが早いかは自分次第。
どっちかは真面目に頑張ろうぜ!

前スレ
NEETの俺達が無料ソフトだけでゲームを作るスレ 4
URLリンク(exciteblog.w3721.okwit.com)

game-develop.com wiki
URLリンク(exciteblog.w3721.okwit.com)

あぷろだ
URLリンク(exciteblog.w3721.okwit.com)

96:名前は開発中のものです。
08/08/30 13:00:43 y/LenQ69
ウィルス注意

97:名前は開発中のものです。
08/08/30 14:45:07 /UPwCv9i
意味わからん
そしてつまらん

98:名前は開発中のものです。
08/09/12 19:23:12 cTK5d4F6
>>76の予想が完全に的中。
またこのスレで実績が重なっていく。
もう法則化していんじゃね?

99:名前は開発中のものです。
08/09/13 16:58:11 6Zw8j/dp
プログラムの知識とか全然ないけど
環境だけは整えたから何かやってみるぜ

100:名前は開発中のものです。
08/09/13 22:52:50 Yf281tOX
>>98
今見に行ったら消えてた・・・。

101:名前は開発中のものです。
08/09/13 22:58:23 F8bRpaE9
>>99
がんばれ! 応援する!

102:名前は開発中のものです。
08/09/14 12:52:33 Npd0JiMq
連休か……毎日がお休みのおいらでもなんかワクワクするな
そろそろ活動開始するべき?
せめて30前までには就職したいおorz

103:名前は開発中のものです。
08/09/14 12:55:40 Npd0JiMq
いまやってるエロゲが終わったらがんばるわ

104:名前は開発中のものです。
08/09/14 23:57:42 WHsqUX8i
就職考えてるなら30超えたら厳しい

105:ネトゲ廃人@名無し
08/09/15 03:28:18 je7GrM4i
とりあえず来年中には大学行きたい
そうしないと年齢的にヤバい(ノ∀`)

106:名前は開発中のものです。
08/09/15 14:12:37 UudpEpDs
よーし、作ろうぜ

107:もうすぐ2年生
08/09/15 14:23:48 UudpEpDs
Neet Cityでも作るか

108:名前は開発中のものです。
08/09/15 18:28:09 8TOU00xX
ようこそニートぱらだいすへ

ブラゲーにはまって気が付いたら2ヶ月も無駄にしてたw


109:名前は開発中のものです。
08/09/15 18:40:30 UXU9Oe/w
おまえら二ヶ月どころじゃなくて人生そのもの無駄にしてんじゃん・・

110:名前は開発中のものです。
08/09/15 18:41:43 HN+vsphi
気付いたらニート暦2年行きそう。

111:名前は開発中のものです。
08/09/15 19:52:18 je7GrM4i
俺は10年かな
何、まだ終わらんよ

112:名前は開発中のものです。
08/09/15 20:14:35 01wEg3lb
俺も10年超えてる…中年っすよ

113:名前は開発中のものです。
08/09/15 20:17:04 Gx0byjYM
ネタはやめようぜ。
俺は6年かな?

114:名前は開発中のものです。
08/09/15 20:29:58 01wEg3lb
いや、マジで10年超えてます
ニートというより、ひきだし

115:名前は開発中のものです。
08/09/15 21:07:22 ZC6bQlW+
ニートかどうかが問題なんじゃない
金があるかどうかだ

もうだめぽ

116:名前は開発中のものです。
08/09/15 21:20:09 01wEg3lb
たしかに
金があれば働く必要がないからな
もう親に養ってもらうのもきつくなってきた・・・

117:名前は開発中のものです。
08/09/15 21:41:23 YkM6JmSl
いやいや
そこは日本人
勤労の義務というものが憲法にあってだな
世間体の前では儲かる儲からない関係なしに働かなきゃならんのさ

118:名前は開発中のものです。
08/09/15 22:07:09 Gx0byjYM
勤労の義務って何歳から課せられるのかとか
強制労働は憲法違反だし
そもそも憲法は国民に対するものじゃなくて国家に対するものだったりするし
やっぱり勤労は権利だと思ったりするんだ。
働くことが人間的だ、なんて考えは前世代的だとニートながらに思う。
有無も言わせず「働け」なんていう人だって、宝くじが当たって何十億も手に入れたらニートしたいって人がほとんどなんじゃない?

119:名前は開発中のものです。
08/09/15 22:22:40 dagSxLUx
で、ゲーム作ってる奴いるの?

120:名前は開発中のものです。
08/09/15 22:27:16 G+C0kWx5
過保護な親に感謝しろよ
おまえら


121:名前は開発中のものです。
08/09/15 22:30:18 je7GrM4i
ちょーやる気でない('A`)
俺のやる気のなさを切り売りすれば3年は遊んで暮らせる

122:名前は開発中のものです。
08/09/15 22:41:23 tGp2b5LD
カイジ 『Eカード』
URLリンク(kissho1.xii.jp)

123:(初代)元☆無職ニート ◆NGNHsLkT8o
08/09/16 18:31:46 Xd/c56o6
久しぶりに来てみたり。
なんか上の方で祝ってくれた人ありがと。

俺がニートだったのか?について。興味なければ読み飛ばして。

俺がスレを立てたときは無職だったけど、ニートかどうかはよくわからない。
そもそもニートってのは収入がなくて殆ど家に引きこもってる人の事だと
思ってたから、あんなスレタイで立てたのれすよ。

あん時は前職(って言っても正社員じゃない)を辞めて、プログラマとして食って行きたい、
でも就職するのはメンドイ(というか、正社員というものになった事がなかったから、無理だと思ってた)
から同人ゲーで稼げないかと中二病な妄想全開で、ゲーム製作を始めた。
でも、それまでにゲームなんて一本も完成させたことなかったんで、アドバイスを
もらおうとスレ立てした。

色々あって、稚拙ではあるけどゲームを2本完成させた時に、なんかちょっと自信がついてた。
あれ?俺就職できるんじゃね?みたいな。
んで、若い会社だけど良い社長に拾って貰い、人生初(26才)正社員としてプログラマになったわけですわ。

自分語りキモスwww

124:名前は開発中のものです。
08/09/16 18:53:49 rD2S8+sc
ああ、これがルサンチマンなのか……

125:名前は開発中のものです。
08/09/16 23:11:25 zaMOJovc
>>123
てか明らかに実力はそれなりにあったのに、
完全に初心者っぽく典型的な企画厨っぽいキャラだったのは釣りだったんだろ?

そんなことより嫁との出会いとチョメチョメの夜の話をした方が喜ぶぞ

126:名前は開発中のものです。
08/09/17 00:10:31 KnDtA3ra
>>123
なにであろうと、とにかく小さいことから何か完成させ続けて自信をつけるのはいいことだ。

127:名前は開発中のものです。
08/09/18 21:44:40 8Zl1Kw4y
この流れに乗じてニートさんに助言・・・

自分も元ニートで高校中退、中卒で4年間くらいニートやってた
今は精密加工(町工場)&ネットショップ経営補佐(助言&プログラマ)で月40万円くらいの収入ある
半年前の自分からは想像できない

元々WEBプログラムは小学校からやってたから自信あった
だけど、勇気でないで「同人で小遣い稼ぎたいな〜」ってグダグダしてた

結局、ゲームを1つも完成させられなかった
ゲーム用にひたすら3Dモデリングしてたり、
公開しないのにクオリティー高いサークルWEBサイトを制作続けたので
ゲーム素材やWEB系は一人ですべて準備できるようになってた

去年の暮れに姉貴の紹介でsoftbank系の子会社の手伝いをした
はじめてのWEB系の仕事でズタボロなまでに「プロの速さと手抜き」を知った
この時の収入は6万円だったけどお金を稼ぐ嬉しさを知った

(勝手に続く)



128:名前は開発中のものです。
08/09/18 22:09:29 8Zl1Kw4y
(勝手に続き)

そして、3回くらい手伝ったくらいで「うちで働かない?」って誘われた
断る理由もなく承諾して半年くらいWEB系のシステム&デザインを作りまくった
マスコミ向け動画投稿システム、保険顧客管理システム、諸所のネットショップとか?
ついでに書籍も出させてもらえた

たまにFlashで3Dの案件きたりしたときに趣味でやってたことが活かされたのは嬉しかった

だけど、ベンチャー系は「わがままな社長」ばかりで疲れた
毎日、某繁華街で自腹の食事誘われたり、無茶な案件を仕入れたり
ついでにニートだったことを馬鹿にされたり、給料が支払われなかったりしたので辞めた
これっぽちも後悔しなかった 元々ニートだし

だけど、その頃には付き合ってる人いたので「働こう!」状態になって
死に物狂いで仕事探して町工場に行って仕事させてもらえた

そんで落ち着きはじめたら「給料もう少し必要」ってなって
「すごい商品あるのにサイトがダサくて失敗してる」ネットショップに「サポートします!」ってメール入れて
アルバイトとして助言&プログラマをはじめた
これが当たって収入が激増した

今は毎日早く起きて遅く寝る日々だけど少し幸せ
でも、たまにニートの時のあの生活に戻りたいななんて思ってしまう

人生なにがきっかけでどうなるか分からない
学歴・職歴・容姿が〜なんて悩む暇あったら行動してみるといいかも

少し自慢入っちゃったのは許してくれ自分でも信じられないからさ
そんな20歳元ニートのお話でした

ばいばい

129:名前は開発中のものです。
08/09/18 22:16:11 YWM5R1//
いつになったらゲーム作る話になるのか期待しながら読んだ俺が馬鹿でした。

130:名前は開発中のものです。
08/09/18 22:16:37 YI9iyIBH
以上、これ嘘みたいな話だけど本当に全部嘘です

131:名前は開発中のものです。
08/09/18 22:29:05 8Zl1Kw4y
ゲーム作ってた話かー
ないこともないけど結論からいえば「完成してない」から説得力ないからね・・・

完成させられる人はプランニングうめーと思う

132:名前は開発中のものです。
08/09/19 00:13:54 dLabBFDr
一人で作る分には根気の問題じゃない?
続ければいつかは完成するんだからさ

133:名前は開発中のものです。
08/09/19 02:40:30 bOCsGfZd
>続ければいつかは完成するんだからさ
至言だな。そして俺達は続けられない。結局はそこに尽きるんだよな。

134:名前は開発中のものです。
08/09/19 03:03:53 tLio9NTI
生きる事=作ること にすれば、死ぬまでに完成するお

135:名前は開発中のものです。
08/09/19 07:48:23 iigdkaeq
>>128
俺その本持ってるかもw

136:128
08/09/19 21:06:23 ZRFLBEpW
Σ(゚Д゚) 恥ず!あの本プロの・・・とか書いてる割に
      自分はFlash3日目で原稿書かされたから まさに詐欺・・・

137:名前は開発中のものです。
08/09/19 21:16:02 ZRFLBEpW
これ以上いるとあれなんでお暇します
がんばれよ〜
さいなら

138:名前は開発中のものです。
08/09/20 21:35:49 mUUg8/ag
C++難しいというか面倒だな
これも続かないのか

139:名前は開発中のものです。
08/09/21 00:04:15 qphEc/h6
Cだけでよくね?

140:名前は開発中のものです。
08/09/21 01:38:06 Oq/3GiIL
まず日本語をどうにかしたい

141:名前は開発中のものです。
08/09/21 08:24:42 9Fhrk5Uz
>>138
C#ならその辺の面倒な所が
省かれてるから楽
.netもwin32apiより楽だし

142:名前は開発中のものです。
08/09/21 17:46:44 /n90kBiK
楽とか面倒とかは関係ないだろ
結局根気の問題

143:名前は開発中のものです。
08/09/21 19:57:33 OS2oHjWg
じゃあアセンブラ限定でOSからゲーム環境からゲーム本体まで作ってね☆

144:名前は開発中のものです。
08/09/21 20:23:48 iajGuG6O
バカなの?

145:名前は開発中のものです。
08/09/21 20:30:07 qfvLfFfh
アセンブラとCで書く部分は最小で殆どをC++で記述したOSとか萌えるわー

146:名前は開発中のものです。
08/09/21 20:32:02 iajGuG6O
>143
IDがOS

147:名前は開発中のものです。
08/09/21 20:35:18 /hQ4SxMX
むしろ
IDがOS/2

148:名前は開発中のものです。
08/09/21 22:17:46 p3sqZa2H
gamemakerってソフトでゲーム作りはだめなの?
C言語でテトリス挫折したから今やり始めた麦価なんだけど

149:名前は開発中のものです。
08/09/21 23:35:59 M2n1+TTO
ぶっちゃけ目標が達成できるならツールは何でもいいんじゃねえの?

150:名前は開発中のものです。
08/09/21 23:43:17 o/alUwCd
スレタイの条件を満たしてれば何でもおk

151:名前は開発中のものです。
08/09/22 00:33:50 5EesPjCS
完成させられるんならツクールだろうがTonyuなんでもいいと思う

152:名前は開発中のものです。
08/09/22 10:34:53 Q5AFoy1O
一応このスレは「無料ソフトだけで」だから、ツクールは駄目なんじゃ?

153:名前は開発中のものです。
08/09/22 12:22:09 AYu0i0WB
有料だろうが無料だろうがどっちでもいいよ
そんなことより、ニートが何か最後まで作る事のほうが重要

154:名前は開発中のものです。
08/09/22 12:38:21 UlHr/G9l
>>153
スレタイ読めよ

155:名前は開発中のものです。
08/09/22 14:07:54 TwAylnkx
1 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2008/07/16(水) 23:39:43 ID:FvDkVr26
無職ニートたちのゲーム製作を生暖かく見守るスレです。
開発は概ね無料のソフト(ツール)を使って行います。
でも有料ソフトが駄目ってことはないと思います。

ゲーム開発終えるのとニート卒業のどちらが早いかは自分次第。
どっちかは真面目に頑張ろうぜ!

156:名前は開発中のものです。
08/09/25 23:02:30 PWdYFm6E
今ウシジマくん読んでるんだが、8巻のフリーターくんの家の状況が俺とちょっと似ててすげぇヘコンだわ
まじ住宅ローンヤバい
資産価値10分の1だしw残債スゴスw

157:名前は開発中のものです。
08/09/26 05:23:41 F1wtnLLH
>>129
現ニートっていうか就職怖い怖いな俺にとってはすごく勇気出た。

158:名前は開発中のものです。
08/09/26 05:24:16 i0ZUhbhu
どこも大変なんだな。住宅ローンじゃないがうちも近い感じ。
日本の崩壊の足音がひしひしと聞こえてくれるぜ。

159:名前は開発中のものです。
08/09/26 14:53:47 cjIl6eox
日本崩壊以前に俺の精神が崩壊する

160:名前は開発中のものです。
08/09/27 10:46:09 0t6mcjqc
次の大検こそ受けに行くんだ……
て言うか合格するより申し込む&会場まで行く方が明らかに試練\(^o^)/

161:名前は開発中のものです。
08/09/27 18:19:37 SSf9DqGD
日本崩壊って読みは甘いぞ
今回の米金融不安のおかげで外資に日系が買収してうまいとこだけ得られた
国際収支で赤字は物価関係だから元々避けられないので心配なし
3〜5年くらい我慢すればなんとかなる程度

心配は少子化と教育と政治の質低下

借金は750兆だけど実質120兆で90%が国内負債だから国保あければ返せる
はずだけど、役人は格付けが下がるの怖くてやらない 市ね!
返せるもんもかえせねぇよ! あーもうやだこの国

162:名前は開発中のものです。
08/09/27 18:42:39 PJmbmv3i
いずれにせよ崩壊するって事ですね。わ、わかりま。・゚・(ノД`)・゚・。

163:名前は開発中のものです。
08/09/29 00:31:44 Ty3lrJNp
アシタ アメドル スコシアガリ ソノゴ オチル
ゴゼン ジュンバリ15%
ゴゴ ギャクバリ5%

ニッケイヘイキン スコシアガリ
タダシ 10ガツ20ニチマデ アメキンユウケッサイ ノタメ ジョウゲセリ

by シホンシュギノブタ

164:名前は開発中のものです。
08/09/30 19:03:53 kFOb/qD1
>>163
所詮豚は豚だったな

165:名前は開発中のものです。
08/10/01 10:49:58 8OeOW2CE
oh!ムリョウソフトダケデスカ
ザンネンネ

166:名前は開発中のものです。
08/10/01 22:54:08 4mHszNOS
プログラミングに関するサイトとかブログとか動画とか配信とかなんか見てる?

167:名前は開発中のものです。
08/10/02 00:43:33 lbK3vR0b
>>166
見てるけど実際に取りかかってない俺

168:名前は開発中のものです。
08/10/02 21:13:39 i4aUjsEf
まさにニートの鑑

169:名前は開発中のものです。
08/10/03 04:23:18 OmOqWMfs
おまえら土日までにスレには参加してないの?

170:名前は開発中のものです。
08/10/03 06:31:46 nACasQae
土日スレって一週間って括りだっけ?
俺には無理ゲー

171:名前は開発中のものです。
08/10/04 21:27:38 Pm9pb1br
土日までに作ろうと思ったけど夕方に起きた
俺の土曜日は始まったばかりだ

172:名前は開発中のものです。
08/10/04 22:09:50 Wc9m7sGy
正直曜日感覚がない

173:名前は開発中のものです。
08/10/05 07:37:10 he+8g9NQ
週末だけど、プログラミングしようぜ!2
スレリンク(news板)

174:名前は開発中のものです。
08/10/07 21:44:19 +zdp2iUy
今日からNEET・・・

175:名前は開発中のものです。
08/10/07 23:24:48 KyVrO0g5
>>174
ようこそ

176:名前は開発中のものです。
08/10/07 23:41:06 erBl5OXh
>>174
ゲームつくろーぜ!

177:名前は開発中のものです。
08/10/08 00:05:38 R0ZY4BwZ
NEETだからと絶望しないで休むことに専念しなさい
30代までなら志せばいくらでも社会に戻れるから

178:名前は開発中のものです。
08/10/08 01:00:18 8119J4Mk
30代はどうすれば…

179:名前は開発中のものです。
08/10/08 15:32:01 gvEcZTpS
みんなどんな言語つかってるの?
俺はいまのところC言語勉強してて、C++かC#に移行しようと思っていたんだが、
昨日、ファミ通の浜村コラム読んでたら、iPHONEアプリのゲームの話が載ってて、早速Objective-Cに目移りしてしまっている。
簡単に目移りしちゃうから、何にも長続きしないってのは嫌と言うほど経験してきたんだがな。

180:名前は開発中のものです。
08/10/08 17:13:15 HuHF4p/4
>>179
プログラム言語に関しては多少目移りしても得るものがあるからいいと思う。
それに目移りするってほどプログラム言語を知ってるわけではなさそうだからいいんじゃない?

俺はゲーム作るならC/C++かHSPで迷うな。
言語的にはC#好きだけど。

181:名前は開発中のものです。
08/10/08 18:23:47 NYNJA4HV
C#は正直名前しか知らないんだけど、ゲーム向けじゃないっぽい?
なんかXNAやらMDXやらの関係で

182:名前は開発中のものです。
08/10/08 20:43:52 3ZHpFnYm
なんでも出来るようになっとけば?
変にマイノリティに行くより、C++とかC#みたいなメジャーなのがいいと思うけど

183:名前は開発中のものです。
08/10/09 06:04:19 UnXR9p6r
>>181
むしろXNA使うならC#だよ。
ただPCゲーム作るならC+++DirectXが鉄板。
XNAは結局DirectXのラッパだけどいろいろまだまだって感じ。

184:名前は開発中のものです。
08/10/11 18:51:56 uGBGE3a9
やべえ、突然テンション上がってきた
今なら名作を作れる!

とうとうマジで躁鬱かよ……絶望した……

185:名前は開発中のものです。
08/10/11 22:28:20 eteSYmhw
寝る前のテンションが維持できたら・・・

186:名前は開発中のものです。
08/10/12 12:30:28 BihTFLUa
ところでスレ的にはプログラム入門とかのスクリプト丸写しでも制作完了に数えてくれるの?

187:名前は開発中のものです。
08/10/12 12:40:43 AW9ygZqO
いいんじゃない?
それでも完成出来る人はごく少数。
もし完成できたならオリジナルゲームもがんばれば完成させられるよ。

188:名前は開発中のものです。
08/10/12 12:46:32 NdQtEkDD
>>186
ステフや俺こっそりスレじゃないんだから、どのNEETが
完成させたとか関係なくね。
丸写しで納得できるならいいんじゃねーの。

189:名前は開発中のものです。
08/10/13 20:52:22 IuKe6Gup
月曜もはじまったことだし、そろそろなんかやりはじめるわ

190:名前は開発中のものです。
08/10/13 22:46:03 JSggHqzj
俺もそろそろ本気出す

191:名前は開発中のものです。
08/10/13 22:47:04 J2jSOEPc
VC++2005の操作で躓いたw
簡単なプログラムの実行すらできない。MSのサイトは見にくいし。
もうやる気が10しか残ってない。

192:名前は開発中のものです。
08/10/13 23:07:01 /XDMgkzs
そろそろ本気だそうと思ったらFF11の無料体験で2日間がつぶれた
つかつまんねーな、これ
時間が無限にあって、ずっと無料ならやるかもしれんが・・・なんかこうネトゲってダイレクト感がなくてダレる

193:名前は開発中のものです。
08/10/13 23:24:07 J2jSOEPc
ネトゲはやばい
楽しいことは楽しいが、現実世界に経験値を持ち込めない
ちなみに>>191は、参考にしていたサイトの情報が古かったのがいかんかった。

194:名前は開発中のものです。
08/10/14 01:05:39 pdwrVphv
スクリプト言語の存在を知ってから
Cのような低水準言語で物を作る気が失せた。
俺はインポだ。

195:名前は開発中のものです。
08/10/14 16:59:02 C4Op66jL
俺は大学でRubyの講義を2年やったけど、そのあと1年だけやったCの講義で、
Cのソースの形にしっくり来てから、C以外のものを受け付けなくなってる。
C#に挑戦したけど、なんか気持ち悪くて今やめてる。
C++はまだなんとか許せるから今やってる。
Rubyは手軽だけど、勉強しようって気にはならないなあ。

196:名前は開発中のものです。
08/10/14 19:08:31 WwBTuMIQ
本気出して開発環境再インストールした、明日はOSを入れ直す

>>195
C#はゲームには向かなくね?
やっぱC++だよ。情報量の多さ以上のアドバンテージはない

197:名前は開発中のものです。
08/10/14 19:55:35 C4Op66jL
>>196
C#はそもそも初心者に詳しく(それこそVC#の使い方から)説明しているサイトが少ないように思えた。
俺が見てきたサイトは、どれも一長一短だったな。
そもそもC#はツール向きみたいだし。C++より楽だとは聞くけどね。

198:名前は開発中のものです。
08/10/14 20:55:58 1HIZfPQl
それでどんなのが出来たの?

199:名前は開発中のものです。
08/10/14 20:57:15 V/dcIIzs
>>196
C++の情報量の多さは全然アドバンテージじゃない。
仮にC#を採用したとしてもC++の情報は有用。

>>197
何が楽かってIDEとの相性だよ。
VC++でインテリセンスは信用出来る?
少しでもVC++をやった事がある人なら信用の出来なさは実感してると思う。
それと一から設計された糖衣構文。
あとはライブラリ。
この二つもC++をやったことのある人なら不満があると思う。

でもまあ速度面の問題でゲーム作りはC++でいいと思うよ。
もしネイティブ吐けるC#があるならあるいはC#もアリだと思う。
.NETのライブラリも付属するなら間違いなくC#でゲーム作るね。

200:名前は開発中のものです。
08/10/14 21:06:34 Yx2uBEE/
C#も実行時はネイティブコードだよ。

201:名前は開発中のものです。
08/10/14 21:50:26 V/dcIIzs
え?

202:名前は開発中のものです。
08/10/14 22:00:25 WwBTuMIQ
C#のことよく知らないから適当言った、スマンw

仮にC#で作るとしたらライブラリはどうするべき?
今はXNAとかあるけどManaged DirectXなんてものもあるし
他にも何か名前を聞いたのがちらほらあるけど正直全然分からん

203:名前は開発中のものです。
08/10/14 22:16:52 OxOuamZ8
>>202
XNA は配布の問題があって、Managed DirectX は開発が止まってるから除外。
今は SDL.NET と LuaInterface でシコシコしてる。
あとは Selene だけど、こっちは作者が.NETに対応してくれれば候補に入るね。

204:名前は開発中のものです。
08/10/15 01:46:02 Z1XRcPTx
VC++ってたった数行をコンパイルするのでも結構かかるな。
BCCとかVC#なら、もっとさくさくコンパイルできるの?

205:名前は開発中のものです。
08/10/15 02:51:43 rMhlMtd4
BCCでも変わらんよ。
C++は言語特性的にコンパイルは遅い。
C#は速いし、VC#との連携でコードを書いている間も別スレッドで動的にコンパイルしてるから速い。

206:名前は開発中のものです。
08/10/16 18:21:52 CQvMQvbp
はげ

207:189
08/10/18 01:23:41 Rg7Pwmqf
月曜日には土曜日までになにかしようとおもっていたのに(`;ω;´)
C++めんどいということしかわからなかった

208:名前は開発中のものです。
08/10/18 08:23:42 uMdT8/Hg
分かっただけでも何かしたことにはならないのか?

209:189
08/10/18 22:06:28 Pya4SkM4
一歩だけは歩いた感じ。
でもその道を進んでいいやら迷ってる状態ってところか。

210:名前は開発中のものです。
08/10/19 01:45:07 0Yoq+pIO
道があるから歩けばいいというものではない
その道が”目的地

211:名前は開発中のものです。
08/10/19 02:03:47 0Yoq+pIO
ああ、途中で投稿してしまった

道があるから歩けばいいというものではない
その道が目的地に続いてるか先に考え・知り・分かる知恵をつけないとな
じゃなければ道を歩いても無駄骨になるかもしれん

迷ってるならいけ!というのはあらゆる複利が存在する場合の話

212:名前は開発中のものです。
08/10/19 20:22:42 BLOEGn0F
>>211
俺も常々思う。
「やらないで後悔するよりやって後悔した方がいい」って大義名分を胸に無謀に突き進むやつが多すぎる。

213:名前は開発中のものです。
08/10/19 20:27:17 UqLFwC2r
でも、C/C++はプログラミング言語の基本だと思うんだが・・・

214:名前は開発中のものです。
08/10/19 23:31:15 VkFMZvjQ
で、現在のところ、趣味であれ仕事であれ、ゲーム製作といったら
C++とDirectX以外の選択肢はまず無い状況なんでしょ?
C#はまだまだ遅いって言うし。

215:名前は開発中のものです。
08/10/20 00:18:35 jrQx2tai
>>214
試してから物言えよ、ボケが

216:名前は開発中のものです。
08/10/20 01:00:57 oTXMH8Dr
>>215
セレロン1GHZのノートだから、どっちにしろ遅い。

217:名前は開発中のものです。
08/10/20 01:40:18 icRtLazz
>>213
教育用としてPascalとかあるけどね。
ハードウェアに即したプログラミングを基本とするなら、アセンブリ言語がいいよ。

>>214
趣味って同人?
単に作るだけならJavaだろうとHSPだろうと作れるよ。
PHPやPerlでブラウザゲーだってできる。

C++/DirectXに限定させるに至った暗黙の条件が分からない。


218:名前は開発中のものです。
08/10/20 11:05:00 kbd61qyc
楽という条件をつけるならCとDirectXの組み合わせ以上のものはない。
元々あれはゲーム製作用だし、いくらでも参考にできるものがネットに転がってるしね。

XNAなんかはXBOX360で動かすのでなければDirectXに対して優位な点無い。
C#自体は悪くないけど、XNAがウンコすぎて話にならない。
Windows環境でわざわざ重すぎるJavaなんか選択する理由はないし。
あれはMacとかLinux使ってるようなキ印が使うもの。

219:名前は開発中のものです。
08/10/20 12:52:41 HMFVEzb+
多分こういう話は今までもあったんだろうけど、
それを参考にして勉強し始めて完成に至った例ってあるんだろうか…。

あと、C/C++が基本だからといって勉強してもいいけど、
(誤解を恐れずに言うけど)ある程度のところでその勉強をやめないと、一生ゲームなんて出来ないと思う。

220:名前は開発中のものです。
08/10/20 13:07:02 NX+0NIa5
つまり手段が目的にならないように気をつけろって話だね
まさに俺のことです本当にありがとうございました

221:名前は開発中のものです。
08/10/20 13:31:15 icRtLazz
>>218
携帯アプリ、*nixは敵視されちゃってるのね……

Direct Graphics(v8.0c)において、画面に画像を表示する方法ってのが
「矩形にテクスチャをはって表示」という何とも回りくどいことになってたので
ほんとに「楽」なの?って疑問はある。

DxLibみたいなラッパ使えば簡単だよって言われればうなずくけど。

でもそれで済むくらいならDirectXに固執しなくてもSDLとか便利なライブラリはあるし。(ライセンスはシラネ)


>>219-220
C/C++の強みは他の言語には無い圧倒的なライブラリ群が使えること。
言語自体に旨味は無いよ。

222:名前は開発中のものです。
08/10/20 13:43:25 NX+0NIa5
言語の情報とか、講座とか、ライブラリとか、そこが一番重要じゃんw
特に俺らみたいなゲーム作りたいけどプログラムしたくねえって輩には

223:名前は開発中のものです。
08/10/20 14:37:06 icRtLazz
>>222
そこはほれ、○○ツクールとか吉里吉里とか使おうよ。


224:名前は開発中のものです。
08/10/20 16:35:21 oXs/NekB
吉里吉里ってアクションゲーム作れるっぽいな

225:名前は開発中のものです。
08/10/20 20:17:51 Nf557wd/
C#とJAVAってC#の方が早いの?
JAVAは使った事無いから分かんないんだけど

226:名前は開発中のものです。
08/10/20 21:22:13 icRtLazz
>>224
へえ、そうなのか。俺はてっきりノベルゲー専門だと思ってた。

>>225
おれC#使ったことないわから分からないんだけど。
ガーベージコレクタ起動時に処理が一瞬止まるみたいな噂はマ板か厶板で目にはするね。

URLリンク(shootout.alioth.debian.org)
上のサイトによるJavaとC#の比較では、速度的にはJava有利、メモリ効率的にC#が有利になっとる。
MicrosoftのC#じゃないので、あくまでも参考程度に。

227:名前は開発中のものです。
08/10/20 22:43:47 HMFVEzb+
ちょっと待って。
ゲーム作りたいけどプログラミングしたくないって人が多数なの?
逆だと思ってた。
もしそういう人がいるならC/C++とかやめたほうがいいと思う。
迷わずツクール系に行くべし。
コンソールにHelloWorld出して喜べないなら絶対続かないと思うし。
それかHSPみたいな中間的な選択肢もあるよ。

228:名前は開発中のものです。
08/10/20 22:54:38 5r1vAvSc
最近までC/C++使って作ってたけど
結局ライブラリ使わないとややこしいし面倒 利点は過去の遺産くらい

それだったら速度半分だろうとインタプリタだろうがなんだろうが
ラッパーできるもん選んだ方がかしこいと思うぞ

どうせ趣味なんでしょ?楽なの選えらべ、今はできること同じだから

229:名前は開発中のものです。
08/10/20 22:59:58 NX+0NIa5
今はC#でマップエディタ作ってるけど.NET frameworkめんどくさいわw

230:名前は開発中のものです。
08/10/20 23:57:06 TSjypvOH
ツールが作りやすそうな感じがするんだけど、めんどくさいのか<.NET
俺は物によって、ツクールとか制作ツールも使ってるよ。

231:名前は開発中のものです。
08/10/21 00:08:45 0AC74yte
いや、GUIまわりはすんげー楽だよ
でも基本機能って言うかGDI+だと描画が微妙に弱いんだよね・・・
2DのマップエディタだしわざわざMDX使いたくないんだけどかえって面倒かも
(Nearest Neighborで単純拡大したら何故か1dotずれるし・・・何でだ)

232:名前は開発中のものです。
08/10/21 19:00:58 0AC74yte
MDX調べてみたら以外と簡単だった
こっちの方が良いかもしんない

233:名前は開発中のものです。
08/10/21 20:03:58 pRD8xhNC
なんだよw
じゃあWPFはどうよ?
グラフィック関係は進化してるだろうしマップエディタとかのツール系なら速度的にも問題ないんじゃ?

234:名前は開発中のものです。
08/10/21 21:03:02 0AC74yte
WPFって名前くらいしか知らんぜ!
まー描画にDirect3D使ってるそうだから、普通の平面2Dの
マップエディタ程度じゃ速度的な問題はまず出ないだろうけど

235:名前は開発中のものです。
08/10/22 17:25:19 GbHkXgfV
よーし。月火とすぎてようやくやる気になってきた。
まずは買い物に行く。

236:名前は開発中のものです。
08/10/22 17:31:10 /ytemDki
来世から本気だす

237:名前は開発中のものです。
08/10/22 18:17:24 eVZXz9Bg
今のままだと人間に生まれ変われるとは限らないよ。

238:名前は開発中のものです。
08/10/22 18:29:10 HTO3fP3+
人間に生まれないのならそれを憂う心も無いだろうから問題ない

239:名前は開発中のものです。
08/10/22 21:51:28 yWSJVJ1E
あと数十年で俺ら死ぬんだぜ
ナにやってもどうせ死んだけど、それなら今死んでもいっしょだよな
どうせ生きてるならやれるだけやっとこうぜ、でないと生きてる意味ねぇや

240:名前は開発中のものです。
08/10/22 22:03:30 SxiDscdy
それが彼らが凶行に至った動機でした。
警視庁は事件の発端となったネット掲示板の書き込みについて捜査を進めており、・・・

241:名前は開発中のものです。
08/10/22 23:19:20 1HDqtxL7
もうどうにでもなれ、やぶれかぶれで、人殺したりするのは、ホントはおかしい。
人殺したり凶行に至る行動をするのは、それに何がしかの意味を見出すからであって、
どうせ死ぬから、などと言いつつ、結局現世的な価値観にとらわれているだけなのだ。

ホントに生を無意味だと感じる人は、ホントに何もしないだろう。
何もしないことにも意味を見出せないくらいになる。面倒だから死ぬかもしれないが、
死ぬことにも意味を見出せないから、逆に最低限の事だけはするようになるかもしれない。

242:名前は開発中のものです。
08/10/23 00:47:57 NanRYVKF
君らは単純に回避行動して安全を得たいだけだろ?
人生に疲れたとか、生きる意味とか言ってるけど分かったところでどうするの?
今でさえ行動できないのに自己啓発程度で動けるの? 動けるならとっくの昔に動いてるよな?

何もしないことで今の安全を得てる人と、将来の安全のために今の危険を冒してるひとが平等か?

1日10時間働いてみっちり2万もらう人、1日働かず無収入の人が平等なわけない
まじめに彼女作る人、ただ出会いを待つ人、女自体を批判する人が平等なわけない
今を良くしようとする人、今を批判する人、今を破壊する人が平等なわけない

原始時代だろうと、平安時代だろうと、江戸時代だろうとそんな奴らは不平不満を持って独り言言ってる
道端でひとりごと言って舌打ちしてるじじぃと変わらない

そんな連中がもう死んでやる!社会が悪い!生きる意味がない!とか騒いでるのに出くわしたら
君らでも関わりたくないから避けるはずだ

それが今の君ら ニートという状態・身分

しかし、絶望することはない

人並みを求めるから焦りや不満が出るだけの話なんだから
君らはすでにどん底にいるのだからそれ以上落ちない(借金や賭博的な行動以外ね)
だから、どんどんチャレンジして失敗すればいい
そのつど落ち込め、落ち込みまくれ、1回成功すれば1つ上にいける


それを成功させるために今回ご用意したのがコチラ

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