【スタッフ】夏だしSRPGでも作らね?3【募集】
at GAMEDEV
779:マの人 ◆rLy93jMqws
09/07/17 01:36:51 YIsnJ4hK
幕府氏のシナリオ案が好評だし
もうちょいして他にシナリオ案あがってこなかったら
シナリオ案は決めちゃってもよさげ?
戦闘案にも柔軟に対応できそうだしね!
>>773の案で選ぶならBの方かな
成長要素かぁ
ステータスの成長以外っていうとやっぱり、スキルの方に目がいくかな
漠然と色々考えてたけどだんだんSLG寄りになっていたっていう
兵種(武器=剣、槍、弓、銃、魔法)で攻撃範囲が決まって
歩、銀、桂、香〜みたいに割り振って、レベルアップしたらクラスアップして
歩、銀→金
桂、香→馬、竜みたいに攻撃範囲が変わる
まで考えたけど、どう見ても耐久力ある将棋です
他に浮かんだのは
・倒した敵をどんどんペグールと合成、ペグールが進化していくぞ!(新感覚すぎて恐怖)
いい案ないかもうちょい考えてみます
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