【スタッフ】夏だしSRPGでも作らね?3【募集】 at GAMEDEV
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350:NATO42GO
08/10/07 18:23:26 +EJ5KoMd
おっ・・もしやjoinを0にしとけば表示されないけどステータスは維持されてるように出来るのかな?

351:NATO42GO
08/10/07 19:47:26 +EJ5KoMd
スキルのflagを操作する命令が欲しいっす…

352:NATO42GO
08/10/07 20:23:36 +EJ5KoMd
ひとまず5話の1戦目まで敵味方仮調整

URLリンク(www6.uploader.jp)

newgameで一からやらないとステータス更新されなくてひどいことになりますのでご注意を

353:名前は開発中のものです。
08/10/07 20:44:36 Z3OPKFG6
よしじゃあ俺が、ロケット鉛筆を組み立てるかたわらテストプレイしてやんよ

354:名前は開発中のものです。
08/10/07 20:56:06 Mwcd27eT
できそうな気がしてきたしメインテーマ作るよ!
要るよね?要るよね?

355:名前は開発中のものです。
08/10/07 21:06:30 Z3OPKFG6
んんん
敵、多いなあ

356:名前は開発中のものです。
08/10/07 21:11:43 Z3OPKFG6
ステージ3でバグってとまた。

が、プログラマ今いないんだよなあ

357:名前は開発中のものです。
08/10/07 21:47:05 KYnjr2Fy
やってみた。
ニートはもっとへたれでいいんじゃない?
最初タコ殴りになって即死して、VIPに呆れられるぐらいに。
シナリオクリア時に経験値もらえるシステムなんだし、最初の方の面ではいかに
ニートを殺さないで経験値ゲットできるかに腐心するシステムにしよーよ。
その方が、後半強くなってきてにやりとできそう。

しかし、最後に説得で終了ってのもなんか味気ないな。
憎いあんちくしょうをドカー!と倒して気持ちよくエンディング行きたいな。
腐れ豆がやたらカリスマあふれるブレイカー描いてくれたことだし、こいつを
ラスボスに据えたらどうかな?
たとえば、今のラスト前のブレイカー戦を無くして、VIP2戦でシナリオ分岐させるとか。
VIP2倒す→ノーマルエンド
VIP2説得→ブレイカー暴走してウィルス吸収→なんかすんごいのに変身→撃破→真エンド
みたいな。
ベッタベタな展開だけどこういうの大好き。

358:なと携帯
08/10/07 22:40:26 mxlc8elX
さらなるニート弱体化…よし…!
もうDEFとLUCKカスでいいね
赤ちゃん並にしちゃおう明日

>>356なんだってー
バグは主にxmlファイルの書き方をミスった時に起きるので
明日帰ってから修正…か自分でやる手もあります


やっぱ敵多いですよね 俺もそう思う
最後の方に敵の多さに驚く戦闘があるんだけどこの調子だと本当にひどい数になりかねない…

359:名前は開発中のものです。
08/10/07 22:49:13 mxlc8elX
>>357後半
ああ、それすごくいい…!
もしくは戦闘このままで一度死んだと思わせて復活とか
敵キャラ画像ページにあったブレイカー第二段階と第三段階を活かす時が来るかな?

>>354
おお、要りますとも
他の音楽もまだ足りてないぽいですし…そっちもぜひ…フヒヒ

そういえば巫女爺戦の曲はどこ行ったかな(´・ω・`)明日探すか…

360:名前は開発中のものです。
08/10/07 23:34:18 8rRE30Fi
VIP2と合体してステータスアップとかスキル増えるとかしたりなー

361:なと携帯
08/10/08 10:55:22 Er+vPing
ってウィキにスキルフラグ操作とか書いてあったwww
すまんです

362:名前は開発中のものです。
08/10/08 12:02:16 Er+vPing
ってあれ…全部解除されちゃう…(´・ω・`)

363:名前は開発中のものです。
08/10/08 13:18:31 Er+vPing
っぬおお
本体最新版はろだの02331.zipだったのか
これで勝つる
ちなみに今大学のPCでいじりいじりしてます
wiki編集してみるか…

364:名前は開発中のものです。
08/10/08 13:35:06 Er+vPing
スキルフラグ操作出来たー(゚ω゚)ー!!
1と0が説明と逆になってましたぜ旦那…
1が使用可能・0が使用不可に…

365:名前は開発中のものです。
08/10/08 14:20:09 Er+vPing
スキルをFlagだけでなくLvでも見えなくして欲しかったりした
一応説明文にレベル書いておいてるけどネッ

一応手を加えたやつアップしときました

366:名前は開発中のものです。
08/10/08 15:32:15 aZtSYKaj
ID:Er+vPing


このゲームのメインテーマってどんなイメージ?
やっぱドラクエみたいなやつかと思ったんだけど
今ある戦闘の曲とかと合わない気がする

367:名前は開発中のものです。
08/10/08 15:34:15 YUJSMIIL
MOSAIC.WAV的な電子音とか

368:なとう携帯
08/10/08 15:44:04 Er+vPing
確かに戦闘曲のイメージはドラクエぽくはないね

戦闘曲とはイメージ合わせなくてもいいかもしれない
似た感じの戦闘曲のエロゲがあるんだけど
別に主題歌がロックっぽい訳ではなかったし…

ちなみに俺は桜庭統って人のゲーム音楽が好きです^ω^

369:名前は開発中のものです。
08/10/08 15:48:52 YUJSMIIL
桜庭は神だがあれが合う世界観ではないな
ヴァルキリープロファイルとかファンタジアのイメージが強いせいか甲冑で西洋でファンタジーな世界しか想像できん

370:名前は開発中のものです。
08/10/08 16:01:37 Er+vPing
だねー…あのうねるオルガンは合わんなw

電子音はアリだね
全体を通してパソコンとニートがキーワードになるし

371:名前は開発中のものです。
08/10/08 16:34:34 N0pMSgOA
mosaic.wavみたいな西洋音楽みたいな?かな
ちょこっとやってみることにするかな

みーこ可愛いよみーこ

372:名前は開発中のものです。
08/10/08 16:35:45 YUJSMIIL
いや西洋音楽は桜庭のイメージってだけでもざいくだけでいいっすよ

373:名前は開発中のものです。
08/10/08 16:51:08 N0pMSgOA
把握したがかなり時間かかると思う
二ヶ月たってデモさえ上げられなかったら忘れてくれ

374:名前は開発中のものです。
08/10/08 16:51:45 sGkhfSPq
HAHAHA!二ヶ月ぐらい!二ヶ月ぐらいな!どうってことないな!

375:名前は開発中のものです。
08/10/08 16:52:30 Er+vPing
さっき上げたやつ未完成すぎた
家帰ってからデバッグなりしてある程度まとまってからうぷりますわ…

376:名前は開発中のものです。
08/10/08 19:50:14 TexgrsMh
>>365
wiki見てきたらスキル使用可能になるLV指定ってのがあったけど、それじゃ駄目だったん?

377:NATO42GO
08/10/08 19:55:23 6/0nMLsi
帰宅イェァアアア

>>376
lv="数値"で指定出来て、
指定レベル以上になってないとスキルを使用出来ないようにはなってるけど
セットが出来てしまうのです
でも今思うとこれはそこまで気にする必要もないんかな・・・

378:NATO42GO
08/10/08 20:12:20 6/0nMLsi
2で援軍として来るフロッピーがアルミホイル使おうとして

そのまま考えるのを止めやがった・・・・・・
アイテム何かミスったかなぁ

379:名前は開発中のものです。
08/10/08 20:38:04 lsjvfVc1
最近また盛り上がってきてるねぇ

380:名前は開発中のものです。
08/10/08 21:05:15 95GMGvKz
昨日のステージ3でとまったバグ。

これ、どうも編成画面で、出撃/待機とか、
位置の入れ替えとかしてたら、
どうも敵のデータと自分たちのデータがごっちゃになってしまうっぽい


381:NATO42GO
08/10/08 21:26:38 6/0nMLsi
むむ・・エラー箇所発見・・
3話目の2戦目の最初にジフが動こうかという所で止まるね
1戦目を飛ばすとこのエラーが出ない・・・
前は普通に動いてたのになあ(´・ω・`)さてなぜだろう・・

>>380それ繰り返すとカオスになりますよねwww

382:NATO42GO
08/10/08 22:30:08 6/0nMLsi
ぬおお・・
lv="6"に設定してたスキル
LV5で普通に使えた・・orz
もはやイベントでflag解放で覚えてく風にするしかにゃいか

あと出撃選択の部分に課題が残ってるようなので
ひとまず設定お試しの段階では全員常に強制参加にしよう
3の1戦目後セーブして2戦目を始めたらなんとか進みました
今日はここまで
URLリンク(www6.uploader.jp)

毎回最初からやらなきゃいけないのがツライっすね・・・
敵の数調節してみたけどいかがだろう
5章の1戦目まで設定したけど
5章トライしてみたら敵硬すぎ修正は また今度(´・ω・`)

383:NATO42GO
08/10/08 22:42:01 6/0nMLsi
52行目の<Scene />がミスマッチドか
これも今度なおそ・・

384:名前は開発中のものです。
08/10/08 22:57:42 95GMGvKz
頑張れ納豆

385:名前は開発中のものです。
08/10/09 00:06:20 WEa633De
exeファイル用アイコンの色をゲーム中のドットに合わせてみたよ
URLリンク(www6.uploader.jp)

386:なと
08/10/09 13:54:35 a1/lJSHa
5話のエラー解決法が前スレに書いてあったww
よし…

387:なっとう
08/10/09 16:24:06 a1/lJSHa
ろだの02369で 家に引継
このzipで5話目の2戦目まできっといける………!!
3話の道にアイテム入手入れてみました
敵の数も調整
畳のチップや音楽まとめの存在を知り
それらも有効活用せねば…と思った
音楽ファイルこんなにあったのかといって
使っていいのかがわからん
wikiにあるしいいんかな?

388:名前は開発中のものです。
08/10/09 16:39:55 L+qCS8LF
許可する

389:42ごう
08/10/09 17:05:11 a1/lJSHa
tyです
演出の幅が広がるなあ

390:NATO42GO
08/10/09 19:30:25 XZCNuIfE
帰宅ェアアアアアアア
バテン2の戦闘曲流しながら出撃選択画面眺めてたら何か合ってた

391:名前は開発中のものです。
08/10/09 19:31:58 IQqo6CIS
今どんな状況なのか手短じゃなくても良いから詳しく

392:NATO42GO
08/10/09 19:36:36 XZCNuIfE
とりあえずゲームのバランスを組んで行こうって流れになり
機を遅くしてやる気を出した納豆42号が独断でスキルやらステータスやら設定しまくって
実際ゲームバランスを考えた時敵はどんな感じがいいとかそういうのを考えるためにまずは試作版を作って感覚を共有できるようにしようという

だめだ日本語にならry

393:NATO42GO
08/10/09 20:43:29 XZCNuIfE
あれ
setpoint周りがバグってるのかな
10に設定したやつが1でセットできるwwww 表示も1になっちょる
強打が何らかの影響を与えているのだろうか・・

394:名前は開発中のものです。
08/10/09 21:27:38 wH73jxoF
やべぇwww
納豆が超頑張ってるwwww
俺も頑張るぜwww

romってるだけだけど・・・

395:NATO42GO
08/10/09 22:10:28 XZCNuIfE
なんかゆめにっきみたいな曲みっけたww
これは何かに使えるかもしれんな・・・

396:NATO42GO
08/10/09 22:36:07 XZCNuIfE
3話のエラーは相変わらず直らない\(^o^)/
参ったなあ… 一応直前でセーブして何回かトライしたら行けるはずだ・・

397:NATO42GO
08/10/09 23:55:58 XZCNuIfE
URLリンク(www6.uploader.jp)
音楽を勝手に加工したりしてみたけど元のままの方がよかtt

6話の1戦目までやってみた
3話の1戦目終えて2戦目やる寸前でセーブ絶対してください
5話の2戦目のは遊び心ってやつです
ターコイズ前まで回復アイテムとしても使えたのになんか使えなくなった まあいいや\(^o^)/

398:名前は開発中のものです。
08/10/10 06:56:24 sql4IKwu
いま初めて落としてやってみたけど
新人イケメンだな…

399:名前は開発中のものです。
08/10/10 08:33:50 s7RU6PXo
あなたが落としたのは金のマ族ですか、銀のマ族ですか。

400:名前は開発中のものです。
08/10/10 09:16:07 SbXhvzb8
いいえ、私達がなくしてしまったのは
汚くて、ボロボロで、疲弊して…
それでも、諦めない心を持っていたドMの、
くすんだ色をしているけれど
穏やかで、誰よりも純粋な心をもったサイヤ人だけが伝説の超サイヤ人になれるという。

401:名前は開発中のものです。
08/10/10 09:27:16 2OqOvmyO
マ人のことかーっ!!

402:名前は開発中のものです。
08/10/10 10:54:14 yv+UDuf2
プログラムできる俺が颯爽と登場してスレを救ってやるぜ!
と思って落として設定ファイル見た。ごめんなさいでしたー!

403:NATO42GO
08/10/10 11:53:20 Asw8NS6N
xmlは数値をいじくるだけなんだけど(´・ω・`)…

404:NATO42GO
08/10/10 11:57:59 Asw8NS6N
おお、setpointじゃなくてsetPointじゃないといけなかったのか

405:NATO42GO
08/10/10 12:17:35 Asw8NS6N
URLリンク(www6.uploader.jp)
つくったよー^^
ジェイとジフに新スキルつくってみた
テクトとVIPたんにもなにかつけるか…

406:なと携帯
08/10/10 12:40:22 +YaQEJDo
今見たらつくったよーって何だwww
6-2まで作ったよーて事です

407:名前は開発中のものです。
08/10/10 15:47:03 V53KtLSh
確かに俺達の代表にしてはかっこよすぎるな。
よし,にいとの設定変えようぜ。
痩せロン毛眼鏡のキモオタが電脳世界に入って辮髪に目覚め,立派な拉麺男に成長していく設定なんてどうよ?

408:NATO42GO
08/10/10 16:23:16 Asw8NS6N
ゲームの中でぐらい
夢を見ようぜ☆

409:名前は開発中のものです。
08/10/10 17:53:47 GzqqHmwW
今日見たアニメのカオスヘッドの主人公とかイメージ的にぴったりなんだが

410:名前は開発中のものです。
08/10/10 17:59:33 MBFTjar5
2chで見たような定型分オンパレードは見ててイライラした。
パロディネタとしてを使ってる訳じゃないだろ?アレは。

根本的なへたれ部分は共通かもしれんが。

411:なと携帯
08/10/10 18:24:54 +YaQEJDo
ああー
一般の人もやるわけだし2chネタは削除すべきか…
絶対ないとだめなわけではないもんな

412:名前は開発中のものです。
08/10/10 18:46:29 +YaQEJDo
今から外観議論となww

せめて中身だけに

413:名前は開発中のものです。
08/10/10 18:48:43 MBFTjar5
ID:+YaQEJDo

414:名前は開発中のものです。
08/10/10 18:53:39 +YaQEJDo
呼んだかいッ
帰宅したら7章やるよ…

>>408書いてたのを忘れて>>412書いてしまっww自演みてぇwww
ごめんなんか疲れてるんだよ俺きっと

415:名前は開発中のものです。
08/10/10 19:04:14 MBFTjar5
製作も自演もほどほどにな!
健康が大事だよ、うん。ヒッキーニートが急に肉体労働とか死ぬよ、常識的に考えて。

416:NATO42GO
08/10/10 20:13:26 Asw8NS6N
大学のパソコンのモニタが目に悪すぎたのがきっと原因だろうと思う(´・ω・`)
さて・・

417:名前は開発中のものです。
08/10/10 20:44:39 V53KtLSh
つーか,にーとってヒッキーなのか?
無職でオタクなだけかと思ってたが。

418:NATO42GO
08/10/10 21:35:55 Asw8NS6N
にーとは無職オタクだけじゃないかな
ヒッキーっぽさは無い気がする

419:名前は開発中のものです。
08/10/10 21:39:41 MBFTjar5
ニートオタクに社交性は低いだろうと思っていた。
言われればそれもそうか。

420:名前は開発中のものです。
08/10/10 21:50:56 yv+UDuf2
ニートでも引きこもってないヤツもいる
ヒッキーでも仕事してるヤツもいる(小説家とかなw

もちろん両方兼ねてる俺みたいのも居るわけだ

421:NATO42GO
08/10/10 22:15:04 Asw8NS6N
リエム設定し忘れてたアァァァァアアアーッ
戦闘を終わらせるテスト用トリガみたいなのがほしいぜ(´・ω・`)

422:NATO42GO
08/10/10 22:25:41 Asw8NS6N
そういえばデコとリエムは何で喧嘩してたんだろう?

423:名前は開発中のものです。
08/10/10 22:40:33 SbXhvzb8
俺だよ俺俺!
俺を巡って喧嘩したんだよ!

424:NATO42GO
08/10/10 23:36:30 Asw8NS6N
↓の画像をbms(怒染).pngって名前にして、faceフォルダに入れてください
URLリンク(www6.uploader.jp)
そして8話まで戦闘が楽しめるzip
リエムがLV1でいいなら今までのセーブデータからそのまんまやってもいいし
やっぱりそれは困る人は最初からやりなおし・・・・。
ほんとすんません(´・ω・`)
8話ではブレイカーが素敵なスキルを使ってくれたり
ウィザードがチートだったりダスト盾S(試作版限定mob^q^)が再来したりします
URLリンク(www6.uploader.jp)

425:NATO42GO
08/10/10 23:37:06 Asw8NS6N
>>423
そ、そうだったのか

426:NATO携帯
08/10/11 19:44:21 4rJSSqZG
回線繋がらん(´・ω・`)

427:名前は開発中のものです。
08/10/12 02:31:26 p1NK+I49
ちょっとこのスレ見てプログラマになってくる
スレリンク(news4vip板)

428:なと携帯
08/10/12 10:37:48 ksbfICpz
mac買う金無いww
おもしろそうだなプログラム…

429:NATO42GO
08/10/13 11:04:09 IbuZZSPX
゚Д゚・・・

430:NATO42GO
08/10/14 00:20:15 gd7HzS05
レジュメやらんといかんから9話以降は若干おあずけDA☆

431:名前は開発中のものです。
08/10/14 00:21:37 stjErV/D
まあのんびりやってくれ。
今更急く奴はいないしな。

432:名前は開発中のものです。
08/10/14 17:18:00 vGyB7w3m
マ族もソースも無いからバグが潰せないのはつらいな。

433:名前は開発中のものです。
08/10/14 17:48:00 WwBTuMIQ
え、ないの?

434:マの人 ◆rLy93jMqws
08/10/14 17:54:29 ptN2fkrt
放置気味でごめん

今うpしてる本体もあれから多少いじってはあるんだけど
戦闘以外の画面とか戦闘システムを色々といじりやすくしようとしてたら
結局ツクールの仕様に近づけるのが早いんじゃね?需要もありそうだし
ってので、そっちの方に時間割いてます
PC版のツクールは使ったことないからなんちゃってツクールになりそうだけどね!
こっちが使えるくらい出来上がったら、今作ってる内容をそっちに移してみようかなと思ってます

435:なと携帯
08/10/14 17:59:07 igJl1pw4
おお……マさんがガチだ
どのように変貌するのか楽しみ

キャラのステバランスとか数値の大きさとか敵の数とか
8話までやってみてくれた人がいたらダメ出し欲しい所なのだわ

436:名前は開発中のものです。
08/10/14 18:00:53 BBl8Ml8a
進んでいた…だと…!?

437:名前は開発中のものです。
08/10/15 00:27:38 j+iymvjG
マの人がSRPGツクール作ったら、俺はもう穴をささげても良い。

438:名前は開発中のものです。
08/10/15 01:38:03 eRvFMlDD
俺の穴を一番に使ってくれよ!

439:名前は開発中のものです。
08/10/15 07:38:54 23tDbInp
じゃあ俺は68番ホールを捧げる

440:名前は開発中のものです。
08/10/15 15:23:45 qhMUFYI0
毛穴でもいい?

441:名前は開発中のものです。
08/10/15 15:40:32 RDlRwce4
よーし、順番にそこに並んで。

442:名前は開発中のものです。
08/10/17 00:00:17 mKjsZdfl
ケツ毛バーガー思い出した

443:なと
08/10/17 13:02:37 bTVl/MUs
あと数時間でレジョメから解放されるゥッ!!
今日こそはクロッキー帳を埋めてやるぜ…

444:名前は開発中のものです。
08/10/20 18:09:22 pQVSxNFB
何のレジュメなのやら。
おっぱい育成計画?

445:名前は開発中のものです。
08/10/20 23:09:34 mLQBgbcB
間男復活?記念\(^o^)/
URLリンク(www6.uploader.jp)

446:名前は開発中のものです。
08/10/21 00:18:30 kKEFOdnB
過疎ってるから僕の1年半の間この企画のために描いたドット絵の歴史の1部を晒しておこう。

URLリンク(www6.uploader.jp)

絵心のまったくない僕はツクール2k用のキャラ素材を数カット描いた程度の初心者からスタートした。
左上の良くわからないものは、僕の天才的な腕前をこのスレのみんなに披露して震撼させてやろうと意気揚々と書いたものだが
余りにも天才的過ぎてお蔵入りとなってしまった。
捨ててしまったのでデータは残っていないがミディはこれ以外に4回ほど書き直し、バーディオンは3回ほど書き直している。
生まれて初めてのgifアニメーション作品くそみそテクニックは見事全員にスルーされる偉業を達成した。
下のはフラッシュにおけるスピンオフアクションRPG作品用に製作した素材だが、システム部分完成間近で発覚したバグがどうしても取り除けないので頓挫した。

現在では
>>121>>445で僕のドット絵を見ることが出来るが上達は見られない。

447:名前は開発中のものです。
08/10/21 12:34:17 ZIv14ZYx
使えるレベルだから問題なし

448:NATO42GO
08/10/21 19:00:59 0YeEtHz6
レジュメはファッキンゼミの発表のものでした^q^
これは・・!
是非ともまだちゃんと設定されていない敵キャラドットとか描いちゃって欲しい所
ところで敵キャラ種類減らさないか・・・

449:名前は開発中のものです。
08/10/22 19:37:31 HiuZS/VY
種類数はそのままにして、エリアで出る敵の種類を固定すれば、敵インフレは多少ましになるのかな

450:名前は開発中のものです。
08/10/24 03:22:17 UTM1VdjR
もう新しいwikiつくろうぜ

451:名前は開発中のものです。
08/10/26 23:43:06 OeLMLdUk
マ人を追い込むぞ。
俺は待ってるぞ。


452:名前は開発中のものです。
08/10/26 23:52:51 h3bmdI42
そういえば最近ドット絵師増えてるよね
萌えもんとか東方人形劇とかかなりいいドット絵使ってると思うんだよ。

453:名前は開発中のものです。
08/10/27 00:15:08 zTkXAPP+
増えてるんじゃなくて露出するようになったんじゃなかろうか
あんだけ描ける人はそういないだろう

454:マの人 ◆rLy93jMqws
08/10/27 22:34:36 S3dB/FtL
>>451
なるべく早くβ版うpできるように頑張るよー
とりあえずは本体作ってるから、GUIエディタ部分はまだ先になりそうだけど……
基本XMLファイルで各種設定は変わってないから、
マップとかキャラチップの設定は現在ので対応できるようにするつもりです

455:名前は開発中のものです。
08/10/27 22:45:24 VQBKk7/W
>>454
待ってる


前スレから待ってる

456:名前は開発中のものです。
08/10/27 23:38:54 jOfEdlqD
1万とんで、8万年前からまってる


457:名前は開発中のものです。
08/10/28 08:43:18 pyL5b4OX
1万とんで、8万年前って結局何万年前なんだよ

458:NATO42GO
08/10/28 11:06:01 /LenF95E
マの人が輝いている・・ッ
こうなれば俺もまたキャラ描くよ(`・ω・´) 空いてたっけ何か
8話以降の戦闘試作も同時進行に

459:名前は開発中のものです。
08/10/28 22:51:08 kT37N56l
俺はもうマ人のエディタができると信じて、
すでにオリジナルキャラクタを12体とオリジナルマップチップを4セットほど描く夢を見た。

460:なと携帯
08/10/31 20:31:59 sc4MB8gp
ぐっはああ
学祭ファック

461:名前は開発中のものです。
08/11/02 15:00:11 7LDKw/rm
うんこ

462:名前は開発中のものです。
08/11/02 18:58:00 ehi3w6lS
>>461
なんという豪邸

463:名前は開発中のものです。
08/11/02 19:00:25 G2JjMzn4
うんこっこ

464:名前は開発中のものです。
08/11/04 16:07:44 OTgPCB0U
なんというウンコ

465:名前は開発中のものです。
08/11/07 00:50:50 o8e+1Dki
さて…

466:名前は開発中のものです。
08/11/07 12:35:14 UQ1R0MAe
うんこでもするか

467:名前は開発中のものです。
08/11/07 13:33:31 AIGNp4++
ふう・・

468:名前は開発中のものです。
08/11/07 13:38:59 DAwMAg54
三度目の夏までもうすぐだね

469:NATO42GO
08/11/07 18:07:47 o8e+1Dki
スタッフゥー!!

470:名前は開発中のものです。
08/11/07 23:12:37 lgDz1Zhl
スタッフはウンコになりました

471:NATO42GO
08/11/08 01:12:52 rProoo8O
皆くそまみれか
美しい…
これは何か絵うpせんといかんね

472:名前は開発中のものです。
08/11/10 21:28:22 br4ONOZZ


473:名前は開発中のものです。
08/11/10 22:57:40 5Ru0xKbq


474:名前は開発中のものです。
08/11/11 00:40:39 tK4L84sP
うんこ

475:名前は開発中のものです。
08/11/12 22:19:57 b5DHXLPn
このままだとこのスレ自体がうんこ(dat)になるな

476:名前は開発中のものです。
08/11/12 23:44:37 JsTIcbDR
これがお前等なりの保守か…

477:UNKO42GO
08/11/13 02:11:09 Lg/UO+ns
腐敗した
あかん色々やってたら描いてない
くぬうう

478:名前は開発中のものです。
08/11/13 12:24:05 iWTpqQN/
また夏は来るさ

479:名前は開発中のものです。
08/11/14 00:04:58 V1KYzj+L
いやこれから冬ですが

冬こそゲーム作る季節。

480:名前は開発中のものです。
08/11/14 21:02:33 jAziQAey
うんこ作りつづけるうんこ製造機乙

481:名前は開発中のものです。
08/11/15 01:00:15 pkP+Q10D
今スッタフは何人いんのよ?

482:名前は開発中のものです。
08/11/15 01:35:17 jcfuZcLt
4万とんで2万人だな

483:名前は開発中のものです。
08/11/15 22:27:46 XMQkMcoF
残念ながらスッタフはいないな

484:名前は開発中のものです。
08/11/16 01:10:10 4UDLRVpF
うんこ

485:マの人 ◆rLy93jMqws
08/11/16 09:42:15 sIS0Bbep
ツクールの仕様考えるのに煮詰まってきたよー\(^o^)/

URLリンク(www6.uploader.jp)
まだまだ未完だけど、できてる部分までの機能紹介とか簡単に作った
詳細な説明は同封の"システム説明.txt"に入れてます
GUIエディタ部分とかはまだ全然なのでありませんorz
変数操作やDB操作の機能もとりあえずあるけど、機能紹介では割愛しました
システム説明には入れてます
あとコンフィグ.exeも使いまわしで専用に作り直してないので、
描画→カーソルとか、キー設定→カーソル移動のタイプ
は設定しても意味ないです

作業遅くてごめんよー

486:UNKO42GO
08/11/16 09:58:44 IkrrOhj4
神北
俺なんて有言未実行だからなんか申し訳ない

487:名前は開発中のものです。
08/11/16 10:41:50 nV5KJaBk
曲も順調に仕上がってないよ

488:名前は開発中のものです。
08/11/16 18:37:18 v2ehYe/6
作業遅くてごめんよ、とか言われたら、
なんの作業もしてない俺はどうしたらいいんだよっていうね

489:名前は開発中のものです。
08/11/17 01:29:29 2yNbfrjC
ウンコー

490:名前は開発中のものです。
08/11/17 21:38:02 7oKhV5pX
うんこ大量に出た
スッキリ
スッキリ

491:名前は開発中のものです。
08/11/17 22:37:32 JYs+sSAr
       _人人人人人人人人人人人人人_  _ ,,....,, _
       >  すっきりしていってね!!! < ::::::::::::::::: " ' :; ,,,
        ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ ::::::::::::::::::::::::/"
   ___    _____  ______.     r‐- .,_/::::::::::::; / ̄ヽ;:::::::|
   ネ  _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ、_''    __.)   `''ァ-ァ'"´, '    ヽ:::|
  , ン 'r ´          ヽ、  ゝ_, '"ソ二ハ二`ゝ- ヘ 、_ _ ゞ!._
  i ,' ==─-      -─== ; 、'"ヽ, '´ ,'  ;   `"''‐-=ブ、_,:::::"'''- ,,
  | i イ ルゝ、イ;人レ/ルヽイ  i ヽ_/i.  /! ハ  ハ  ! ヽ ヽ 丶'ァ' '"
  ||. i、|. | (ヒ_]    ヒ_ン) i リイj   <、 ',. /__,.!/ V 、!__,ハ、 |`、`; ,!i;
  | iヽ「 ! ""  ,___,  "" !Y.!   ヽ iV (ヒ_]    ヒ_ン ) レ !;  イ )
  .| |ヽ.L.」    ヽ _ン   ,'._.」    V i '"  ,___,   "' '! ヽ  (
  ヽ |イ|| |ヽ、        イ|| |     i,.人.  ヽ _ソ    ,.ハ  ) 、 `、
   レ レル. `.ー--一 ´ル レ    ノハ > ,、 ._____,. ,,. イ;(  ( '` .) )

492:名前は開発中のものです。
08/11/17 23:50:58 QqBWMDUR
起動したら自分の絵がどどんと出てびっくらこいた

493:名前は開発中のものです。
08/11/18 00:02:24 xnMGtAlc
おおー、画面エフェクトが加わるとえらく印象が違うもんだね。
立ち絵とかにも同じような効果つけれたらADVツールとしてもかなりいけるんじゃね?

494:名前は開発中のものです。
08/11/18 00:07:01 VMMLf7ia
というか、「予定通りAVDツクールできました!」
って言って終わりにしても、俺は許すぜ!

495:名前は開発中のものです。
08/11/18 01:03:06 ScOktu7H
うんこツクール

496:名前は開発中のものです。
08/11/18 21:09:15 3kq84Lnh
うんこツクールってニートの俺のことか

497:名前は開発中のものです。
08/11/18 21:12:41 bUBF1nTc
益体のない書き込みが増えてるな

498:名前は開発中のものです。
08/11/18 21:47:45 9zwhqxj/
>>497
小腸で出し切ってきまちた(´・ω・`)

499:名前は開発中のものです。
08/11/21 16:47:43 jvR8wTYJ
もう金曜日か

500:名前は開発中のものです。
08/11/22 14:14:24 jNbz4oMJ
いや土曜日だ

501:名前は開発中のものです。
08/11/22 15:11:32 54r4mzL1
すぐに日曜日になるぞ

502:名前は開発中のものです。
08/11/22 18:10:50 d/ryj57m
ウンコ

503:UNKO42GO
08/11/22 22:52:15 ZkyNikjf
いかん、難産だ
時間はあっという間に過ぎて行くね…

504:名前は開発中のものです。
08/11/22 22:52:59 tD+IwPBh
何年でも待つよ

505:名前は開発中のものです。
08/11/24 02:04:56 gUgWr9wK
久々に来た
スタッフだったのに来なくなってごめんね
応援してる

506:名前は開発中のものです。
08/11/24 02:07:05 4k6yiuKy
ゆるさああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ

507:UNKO42GO
08/11/24 12:51:48 KhHSgE8w
今週こそは…

508:名前は開発中のものです。
08/11/24 14:35:47 UGsc3J+O
うんこ

509:UNKO42GO
08/11/24 21:25:20 aXmS72CM
ようやくPCにありつけたのだけど
なんと、、キャラが動くよ・・すごいや゚Д゚!!

510:名前は開発中のものです。
08/11/25 01:14:45 l/sUWCjb
三度目の夏がやってくる

511:名前は開発中のものです。
08/11/25 19:10:07 Pj9sW0DL
受験終わったらまた素材作りにきてもいいかな

512:名前は開発中のものです。
08/11/25 20:33:53 kw1LRDK1
許す

513:名前は開発中のものです。
08/11/25 22:02:08 2k6SSuLa
ぜひお願いしまし

514:名前は開発中のものです。
08/11/26 00:49:28 LOtLogh2
うんこ

515:UNKO42GO
08/11/29 15:27:03 RI8MkDV6
(´・ω・`)

516:名前は開発中のものです。
08/11/30 11:54:04 yHVveb4/
もう冬だよ

517:名前は開発中のものです。
08/12/01 18:41:42 gDo4Jg6G
木枯らし吹いてるな

518:名前は開発中のものです。
08/12/03 00:16:13 xfr5mXby
おもらしうんこ

519:名前は開発中のものです。
08/12/04 01:06:18 uH4hq4ge
インフルエンザに気をつけるように

520:名前は開発中のものです。
08/12/04 01:20:34 5fSl44Qg
いつになったらプレイできるのやら

521:NATO42GO
08/12/05 13:17:17 dA6ilS1h
風ぱねぇっす…

522:名前は開発中のものです。
08/12/06 09:35:34 JfYbDJad
俺たちに風が吹いてるとかそういうのいいから

523:名前は開発中のものです。
08/12/06 11:35:39 gOAp6PdO
いやあ、昨日の強風はすごかったわ

524:名前は開発中のものです。
08/12/06 16:52:27 Z3lP6xFr
風と共に俺達も去るか。

525:名前は開発中のものです。
08/12/09 10:32:50 hHJYWQG/
その答えは風に吹かれている

526:名前は開発中のものです。
08/12/09 14:04:01 +19NDmil
逃亡するならソース晒して引き継いでくれよ・・・


527:NATO42GO
08/12/09 14:06:28 yfP5JZiL
きっとまだ・・・

最後までステ打ってとりあえず完成したぜプレーしようみたいにするか
だがしかしテスト近いや

528:名前は開発中のものです。
08/12/09 14:44:59 Mo7RNpbO
うんこ

529:名前は開発中のものです。
08/12/17 22:29:28 MVXX3Tt6
しぶといな


530:名前は開発中のものです。
08/12/18 12:34:42 5uBOIM3K
俺たちの夏は

531:名前は開発中のものです。
08/12/19 00:12:39 zfXU6TX7
まだ始まってもねえ!

532:名前は開発中のものです。
08/12/19 03:25:56 OJBiD2ZV
冬です。

533:名前は開発中のものです。
08/12/19 19:42:26 SxnpY5BI
氷河期です。

534:名前は開発中のものです。
08/12/20 01:07:02 LkTc6qG4
うんこ。

535:名前は開発中のものです。
08/12/21 02:03:00 2lWIci3Y
マの人にやる気は残っているのか?
力尽きたのならソース残すとか,後に続く後始末をして欲しいもんだ。

536:名前は開発中のものです。
08/12/21 02:10:52 sPg/aTul
続きそうな後釜は居そうに無いからなあ

537:名前は開発中のものです。
08/12/21 11:45:48 gp5UKFcF
なんだかんだでお前ら忙しいんだよな

538:名前は開発中のものです。
08/12/21 12:20:54 2lWIci3Y
完成まで行くとは思わないけど,世界観を変えていじってみたいと思うな。
ソースがあればシステムの不具合や不都合な部分に手を加えれるから素敵なんだが。

539:マの人 ◆rLy93jMqws
08/12/21 21:46:00 8Q5pFNlx
とりあえずツクールもどきを最低限、完成までは持っていきたいとは思ってる

上に貼った本体だけでとりあえず、経路探索とセーブロード機能以外は大方できてたと思うので
あとはその辺実装させて、DB操作周り強化とか、イベント設定ツール作れば
最低限は何でもできるようになると思うので、開発は進められるよう頑張ります

ちなみに>>493に立ち絵とかにも〜とあるんだけど、
メッセージウィンドウの表示から、クリック待ちの画像表示とかの制御まで
画像の操作も全部イベントとして操作させてるので同じ効果はつけれます

540:名前は開発中のものです。
08/12/22 01:18:31 eBktGpet
おお、生きてたのか

541:名前は開発中のものです。
08/12/22 03:35:45 GfVbYUKI
もうほとんど完成したっていってたしな
焦らすつもりも理由もはないから、
ゆっくりしていってね!!

542:NATO42GO
08/12/22 09:38:34 GCaYYpCi
惚れざるをえない

543:名前は開発中のものです。
08/12/22 19:36:24 yBzlEpQw
ゴキブリのような企画だな

544:名前は開発中のものです。
08/12/23 02:10:00 yW1lAtBx
うんこの次はゴキブリか
まったく、注目の企画だぜ!

545:名前は開発中のものです。
08/12/23 15:38:43 VPmSIxFA
うんこっこ

546:名前は開発中のものです。
08/12/29 23:37:40 NVl3sYT3
コミケで同人ゲーム買ってこいよ

547:名前は開発中のものです。
08/12/30 23:14:29 Xviqg0q0
俺出したよ

548:名前は開発中のものです。
08/12/31 00:45:39 VYrtvfps
うんこ出したよ

549:名前は開発中のものです。
08/12/31 18:55:32 LE1lwMsj
\\  いつまでもォォォ!!いつまでもォォォ!!!追い続けるンだァァァァァ!!!!!          //
 \\  どこまでもォォォ!!どこまでもォォォ!!!明日への勇気をォォォォォ!!!!!      //
   \\   どこまでもォォォ!!どこまでもォォォ!!!燃え滾るハートをォォォォォ!!!!!//
     \\      お 前 とォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォ!!!!!!!!!! //
            _ _∩.     _ _∩.     _ _∩.     _ _∩.     _ _∩.     _ _∩.
          ( ゚∀゚)彡  ( ゚∀゚)彡  ( ゚∀゚)彡  ( ゚∀゚)彡  ( ゚∀゚)彡  ( ゚∀゚)彡   
          (  ⊂彡.   (  ⊂彡.   (  ⊂彡.   (  ⊂彡.   (  ⊂彡.   (  ⊂彡
         _ _∩.     _ _∩.     _ _∩.     _ _∩.     _ _∩.     _ _∩.     _ _∩.
       ( ゚∀゚)彡  ( ゚∀゚)彡  ( ゚∀゚)彡  ( ゚∀゚)彡  ( ゚∀゚)彡  ( ゚∀゚)彡  ( ゚∀゚)彡
       (  ⊂彡.   (  ⊂彡.   (  ⊂彡.   (  ⊂彡.   (  ⊂彡.   (  ⊂彡.   (  ⊂彡.
        |   |     |   |     |   |     |   |    |   |     |   |     |   |
        し ⌒J.    し ⌒J.    し ⌒J.    し ⌒J.   し ⌒J.    し ⌒J.    し ⌒J

550:名前は開発中のものです。
08/12/31 21:25:30 TJezfGCJ
俺も誤爆しそうになった

551:名前は開発中のものです。
09/01/03 23:32:43 PCgtxFWn
3が日だし1レスくらいしといてやるか

552:名前は開発中のものです。
09/01/09 08:16:50 uyUt4sR7
寒い

553:名前は開発中のものです。
09/01/10 22:40:42 ns3YN2ty
この企画まだあったんですね。
僕を追い払った罰だとおもってくだしあ

554:名前は開発中のものです。
09/01/10 22:59:29 W61WhlKB
無能がほざきおるw

555:名前は開発中のものです。
09/01/11 05:50:02 PQEDTqER
おいはらったことなんてあったっけか

556:名前は開発中のものです。
09/01/11 07:14:27 xiT+GNNd
一人だけ心あたりあるな

557:名前は開発中のものです。
09/01/11 07:20:46 z22SR3j/
俺は2人・・・

558:名前は開発中のものです。
09/01/11 20:23:25 1UTi9tDJ
すでに夏はいくつも通り過ぎてるのに一向に完成しない企画の奴らに無能っていわれたよ・・・

559:名前は開発中のものです。
09/01/11 22:33:11 oS4Q+bMD
すでに夏はいくつも通り過ぎてるのに一向に完成しない企画の奴らに、
不必要と判断され、泣きながら出て行ったにも関わらず、
それでも未練たらたらにここをチェックしてて、
自分がいた頃に完成間近だったわけでもないのに、
スレが進んでないのを見て、嬉々として「僕を追い払った罰と思え」なんて書きこんだ人間を、
無能と認識しなくて誰を無能といえば良いのだ。

560:名前は開発中のものです。
09/01/11 23:21:06 HfT5qRpC
魯鈍と愚鈍の差だな

561:名前は開発中のものです。
09/01/12 00:50:16 VW6c8W2O
ハンパないペースでハンパな曲書いて来たひとかな?
量はいいからもっと丁寧に作ってくんないと評価のしようがないみたいな事言われたのに聞く耳もたずだったもんな
それ以上出来ないんだって判断するわそりゃ

562:名前は開発中のものです。
09/01/12 01:39:29 h8qVN0LY
お取り込み中のところを失礼します。
シュミレーションRPGに興味があったので来ました。
BGM班に入りたいのですが、よろしいでしょうか?
DTM歴は6年です。参考にサンプルをどうぞ
URLリンク(www6.uploader.jp)
アップローダーをお借りしました。お借りしたことに関して問題があれば消します。

563:名前は開発中のものです。
09/01/12 02:44:54 XXDdRNDt
来る人あんまり拒まず去る人あんまり追わずがここの指針
とりあえず毎日根気強くスレ見てくれれば特にないです
>>561のように叩かれることもあるけども


564:名前は開発中のものです。
09/01/12 11:29:00 h8qVN0LY
了解です。リストにある1曲を作ってきます。
コテトリは必要ですか?必要なら曲をアップするときにつけますが。



565:名前は開発中のものです。
09/01/12 15:00:47 XXDdRNDt
コテトリは別に必要ではないけどつけた方が評価しやすいかもです。
あと曲数はかなりあるから既存の曲を遥かに超えるクオリティじゃないと使われないかもです。

566:NATO42GO
09/01/14 22:32:40 i387wOF1
ふぉぉぉ
リクエストする時ってどんな事要求されたら作りやすいですか

567:NATO42GO
09/01/14 22:35:38 i387wOF1
でしゃばったゴメンナサイ

568:名前は開発中のものです。
09/01/19 10:09:09 ZMB/pIHs
ぬるぽっぽ

569:名前は開発中のものです。
09/01/19 12:34:23 iokPDAWQ
がおー

570:名前は開発中のものです。
09/01/21 01:21:30 jZ+vgQ/U
そういえば受験生がスタッフにいた気がするんだけど誰?

571:名前は開発中のものです。
09/01/21 01:32:46 ODt6fwCe
恐らくモツオタ氏の事ですが去年の話です。
今年もかもわかんないけど

572:ポンプ ◆l1tIQCAxNg
09/01/24 01:48:11 IQPN+h30
遅くなって申し訳ありません。562です。
オフィスエリアの戦闘曲を作ってみました。どうぞ。
URLリンク(www6.uploader.jp)
「未来のイメージの戦闘曲」としか書いてなかったので、
自分のイメージで作ってしまいました。
イメージが合わなかったり、使いどころがないようでしたらあやまります。
今後、ポンプという名前を使っていこうと思いますのでよろしくお願いします。

573:名前は開発中のものです。
09/01/24 02:13:11 IprBq0HP
いいんじゃね

574:名前は開発中のものです。
09/01/24 03:07:10 rnon0axg
iine!

575: ◆Moz/pQyLw.
09/01/25 17:30:20 iV+/z5fe
>>570
たぶん俺ですかね。>>571氏もおっしゃってますが。
おかげさまで無事受験からは開放されました。

>>572
何というか、自分の音楽の領域からかけ離れすぎてて何とも言えませんが、
環境音楽・BGMとしては良いのですかね。たぶん。
メロディーが無いとうまいこと聴けないのは私の悪い癖。

皆さんなかなかにお忙しいようですが開発頑張ってください

576:NATO42GO
09/01/25 20:20:05 ZI2gFteO
PC使えたら今すぐにでも聞きたい………orz

577:名前は開発中のものです。
09/01/25 22:17:50 GYjShDHq
>>572
mp3を直であげられると聴けない。

>>575
めでてえな。


578:名前は開発中のものです。
09/01/27 02:32:19 /GgxSXK2


579:三郷
09/01/27 02:41:12 /GgxSXK2
ミスったー

久しぶりにペンを握りました。
途中で力尽きて投げやりですが、折角なのであげときます。
URLリンク(www6.uploader.jp)

必殺技のときのカットインを一応イメージ。

580:NATO42GO
09/01/27 08:21:56 WAq4v+Kw
言い忘れ…ポンプ氏よろすくね
三郷さんおひさし
俺も最近ペン握ってないや(´・ω・`)画力が抜けてゆくうう
カットインあったらワクワクしますねえ
今日帰ったら両方見られる…!

581:名前は開発中のものです。
09/01/28 04:04:29 c0yluAkM
誰がなんと言おうとこのモーションは俺の最高傑作
前向きのマントの動きに惚れ惚れするわ
誰も褒めてくんなそうだから自画自賛してみましたすいません。
後ろ向きのマントはあんまり上手く動いてくれなかった

URLリンク(www6.uploader.jp)

582:名前は開発中のものです。
09/01/28 05:49:58 HlmXDCS1
みんないいぞもっとやれ

583:NATO42GO
09/01/28 12:44:08 BS9ISXOt
よしPC起動ィェァー

>>572
すごくオフィスエリア…
半テンポずらしたメロディー部分…?が一部くどいような気がしないでもなかったりします
挿入してみたいのでぜひzipで
>>581
これはいいマントですね(`・ω・´)
俺の作ったドットキャラが拙く見えますわ
ついでに髪もなんて言ったr

584:名前は開発中のものです。
09/01/31 15:21:07 hyysb3hH
>>581
カッコイイけど,なんでマントを胸元まで引っ張ってるのか謎だ。
剣抜こうとしてひっかかったか?

585:名前は開発中のものです。
09/02/01 01:28:44 sV6gkndR
いきなり構えと同時に武器が登場するのが気になるっていう個人的な理由で
武器登場→構え→攻撃
って3つに分けてるんです。
midiの演奏アニメから続く密かな拘りなんですが
今回は武器登場(jpg2番以下)を削れば他のドットモーションと同様に構えと攻撃のみになるようにしています。
マントを引っ張るのはただのきっかけで意味はまったく無いです。

586:名前は開発中のものです。
09/02/01 11:39:43 4kPRKHwb
なるほど。様式美ってやつなのか。
武器用意→構えの流れは意識したことなかったけど、言われてみれば確かにそうかもね。

587:名前は開発中のものです。
09/02/04 14:39:11 91Amgw2M
SRPGならアクションと違ってもたもた戦闘でもちょっとしか気にならないもんな

588:名前は開発中のものです。
09/02/04 19:46:23 pgQKq6wb
というかそのレトロさが良いな
時代に逆行してるというか

589:NATO
09/02/06 23:39:46 wzPLULHX
俺もどっとやろうかしら…

590:名前は開発中のものです。
09/02/16 15:50:09 gW2jrZay
死亡確認!

591:名前は開発中のものです。
09/02/17 10:56:19 Gwruj1Q9
干す

592:名前は開発中のものです。
09/02/23 10:33:26 ewFjTrZW
まだまだ

593:名前は開発中のものです。
09/02/23 17:35:58 kc+oH/3K
皆さん初めまして。

春休みに入り個人で小規模なゲームを作ってみようと思っているものです。
質問なのですが、wikiにあるキャラチップ等の素材は
自由に使わせて頂いても宜しいのでしょうか?

594:名前は開発中のものです。
09/02/23 18:09:34 Q3wr07or
※本企画内で使われている素材等の無断使用、無断転載はしないでください
 なお、素材等の製作物の著作権は製作者にあります

って書いてあるじゃない。
まあ個人で完結するだけなら自由だが。

595:名前は開発中のものです。
09/02/23 19:38:57 kc+oH/3K
親切に有難うございます。
ページ内によく目を通すようにします。

配布は全く考えていないので早速使わせて頂こうと思います。
有難うございました。

596:名前は開発中のものです。
09/02/28 02:09:55 zB94rWHq
週末くらいはレスしてやるか

597:名前は開発中のものです。
09/03/01 05:43:18 flUkYYsY
ぽきもレス

598:名前は開発中のものです。
09/03/10 14:51:28 /hTRq8qR
          ____   
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\      
    /   ⌒(__人__)⌒ \    お前ら揃いも揃って役立たずだな
    |      |r┬-|    |      
     \     `ー'´   /      
    ノ            \
  /´               ヽ              
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.    
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))



599:名前は開発中のものです。
09/03/12 00:08:57 9FfNZAwx
保守は役立たずなんかじゃないよ!

600:名前は開発中のものです。
09/03/12 00:45:44 ukqTp01l
保守なんて5年に一回書き込みすれば十分。

601:名前は開発中のものです。
09/04/01 21:29:46 dO8xZTB0
この企画まだ生きてるのかな?
生きてるなら絵師のほうで参加してみたいんだども。

602:NATO42GO
09/04/02 12:17:42 NTXd0NZL
|ω゚)

603:名前は開発中のものです。
09/04/02 23:07:03 aUyIBSUW
君が生き返らせるんだ!!!!!111

604:名前は開発中のものです。
09/04/04 17:15:21 yIUgg/b3
がんばー

605:名前は開発中のものです。
09/04/05 16:32:45 YGH2iYCU
WIKIいっても動いてる気配ないんだね。


606:名前は開発中のものです。
09/04/05 20:38:15 EQsFXGmu
廃墟だからな


607:名前は開発中のものです。
09/04/05 23:41:39 4GAtIYqx
3度目の夏がもうすぐ来るぜ

608:名前は開発中のものです。
09/04/06 23:17:52 Js74xpql
一時はけっこう勢いあったのに止まったな。
結局何が悪かったんだか。

609:名前は開発中のものです。
09/04/08 05:08:30 fDpyHS/r
無償なところ

610:名前は開発中のものです。
09/04/08 10:56:38 E5Et5/j/
シナリオが(アンカー指定ってせいもあって)練りづらく
製作者が入れ込みずらかったりしたからじゃね

611:名前は開発中のものです。
09/04/09 00:49:24 co7niYRX
システムいいところまでいったのにな。
アンカなんざどうでもいいからもっといいシナリオ募集すればよかったのに。

612:名前は開発中のものです。
09/04/09 22:49:44 V4FK5f0R
そうか?
決定的に絵師が足りなかったんじゃねーの
シナリオなんざ1人いればいいんだし

613:名前は開発中のものです。
09/04/10 22:28:29 oIm5UOD8
ごくごく初期の適当な流れで決まった事が、
あとあとになって足を引っ張った感じだな。

614:名前は開発中のものです。
09/04/17 11:42:39 RNRZHta9
夏になると…

615:名前は開発中のものです。
09/04/17 16:04:04 oTXOm6CM
VIP外部板の製作速報にもスレ立てたら盛り返したりしないかね
まあなんかもう遅い感じもするけど

616:名前は開発中のものです。
09/04/17 19:46:27 XW5lHogi
今から再開してもプログラマがいなけりゃどこかで詰むんじゃないか?
ツールも充実してないから手間かかりそうだし。
ま,ドッターが居なくて既に詰んでるが。

617:名前は開発中のものです。
09/04/20 22:48:38 7at3AvTM
今更かもしれないが、こういうのはどうなのかね?
タクティクスチャレンジ!
URLリンク(www.4gamer.net)

618:名前は開発中のものです。
09/04/20 23:17:06 8cGAfFMq
たけええええ

619:名前は開発中のものです。
09/04/21 15:07:16 pZOHa9HQ
募集要項

プログラマー
 現在募集しておりません。

だしな

620:名前は開発中のものです。
09/05/05 00:27:13 7o8hJ8rR
保守

つーかここまでがんばってやってきたのにさぁ・・・
こう雑誌とかツクールとかで紹介してもらってとかできないかな?

621:名前は開発中のものです。
09/05/05 13:16:24 6iFmN8Xr
          ____
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)
| / / /     |r┬-|    | (⌒)/ / / //  無理!wwwwwww
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|     ノ     | |  |   \  /  )  /
ヽ    /     `ー'´      ヽ /    /     バ
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l  バ   ン
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、    ン
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))



622:名前は開発中のものです。
09/05/05 16:51:17 BfA+JNOU
ツクールとして不完全だし、ゲームとしてもシステム、ストーリー、キャラクターともにいまいち魅力が無い。
一つでも突出してたらやりようはあるけど、現状じゃどうしようもないさ。
今後企画が復活するとしたら、この厨二設定を一旦クリアすることと、プログラマの復帰かソース公開が必要だと思う。
ストーリーとかはどこかのオンライン小説から許可もらって流用したほうが芯の通ったものになるだろうね。

623:名前は開発中のものです。
09/05/05 17:51:40 OmeGVhyz
シナリオ描くわけでもない外野が、やたらと風呂敷だけひろげたからなあ。

624:名前は開発中のものです。
09/05/07 16:30:57 6YjNKHF+
          ____   
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\      
    /   ⌒(__人__)⌒ \    君たち学習能力がありませんね?
    |      |r┬-|    |      
     \     `ー'´   /      
    ノ            \
  /´               ヽ              
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.    
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))



625:名前は開発中のものです。
09/05/08 00:41:32 ZLBmz7sY
歴史から学べる唯一のことは人間が歴史から何も学ぶことができないことだという偉い人の言葉があってな

626:名前は開発中のものです。
09/05/08 23:05:20 UIk2lJ0N
できる奴はできる理由を探す
できなり奴はできない理由を探すという言葉があってな

627:名前は開発中のものです。
09/05/08 23:28:54 ZNqrUpCZ
引用すらできなりとは

628:名前は開発中のものです。
09/05/10 10:58:02 pxkMQo3W
コロ助なりよ

629:名前は開発中のものです。
09/05/10 21:28:16 m3hr7ZHp
通りすがりのプだけど
おならプー


少し手伝おうか?マップエディッタぐらいなら作るけど

630:名前は開発中のものです。
09/05/11 02:12:04 POUZTrWH
是非やってほしい

631:名前は開発中のものです。
09/05/11 18:27:52 jYVgD3nD
進行役いないとかなりどうにもならないような気もするんだけどね

632:名前は開発中のものです。
09/05/11 20:52:53 sNBu4vdI
もう一度終わったものとして、シナリオとかアレなとこ一からつくり直すか

633:名前は開発中のものです。
09/05/11 23:52:11 nLTMLpjs
メンバー誰か残ってる?

634:名前は開発中のものです。
09/05/12 00:11:53 x/6jq6WK
俺残ってるよー。


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