【スタッフ】夏だしSR ..
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210:マの人 ◆rLy93jMqws
08/09/07 16:45:50 QfS0+alQ
来月辺りで1年経つ俺が通りますよ

211:たわし萌え
08/09/07 16:48:25 2u/+JS5y
 ∧_∧
(´・ω・)

212:名前は開発中のものです。
08/09/07 18:35:52 9p1F3z00
一応ちらちら覗いてたPG学習中の俺もいたりするぜ

213:名前は開発中のものです。
08/09/07 18:55:32 +zymqxpm
外野3番でーす

214:M
08/09/07 19:02:05 8ocg85WT
結構いるんじゃねーかw

215: ◆VSpfH6ftxw
08/09/07 19:03:18 F+gdHZok
出席確認と聞いて
URLリンク(www6.uploader.jp)
一応流れだけの段階ですが8話まで終わりました
中に9話の出だしまでのセーブデータを入れています

>>195
なんか絵柄が大分変わった感じがしますが綺麗です良い感じだと思います!

>>210
URLリンク(www35.atwiki.jp)
テストプレイ中に確認したりした部分をこのページにメモしたのでチェックしていただけると嬉しいです
あと今後やらなければいけないと思ったこともメモってます

216:名前は開発中のものです。
08/09/07 19:03:41 dPucXpen
俺俺俺俺もいるよ

217:名前は開発中のものです。
08/09/07 19:33:55 dPucXpen
スンスン・・・あんたすげぇよ

218:名前は開発中のものです。
08/09/07 22:40:57 qffhqzAA
俺もいるからスンスンとマの人がんばって

219:ふもっふ(tiffたん´Д`;)
08/09/08 00:37:02 sVzVZI1o
ちわー
一応僕もけっこう古参です

220:名前は開発中のものです。
08/09/08 18:20:59 x6YqAkuA
けっこう生き残りいるのね

221:名前は開発中のものです。
08/09/08 18:38:14 MrYEwBqw
見てるだけだけどね

222:名前は開発中のものです。
08/09/09 23:52:02 Vbw6eSoT
うんこ

223:名前は開発中のものです。
08/09/10 02:38:03 zRup7Bgp
うんこくさい

224:NATO42GO
08/09/10 19:32:25 6QNdZ/z/
とりあえず6通りの表情を作った
URLリンク(www6.uploader.jp)
800×960 1.26MB フォトショELで透過したけどSAIとペイントでは変な表示になる(;´Д`)
立ち絵?と表情それぞれのサイズってどうすればいいんだろう

225:NATO42GO
08/09/10 21:44:22 6QNdZ/z/
貼っつけてみる
避難所にて

840 名前: ◆ VSpfH6ftxw 2008/09/10(水) 20:56:30 ID:SsPP9x3E
本スレ>>224
哀がちょっとかわいらしい感じですねw
URLリンク(www6.uploader.jp)
会話時の顔グラは切り出ししてみました
透過の方は一つしか確認していませんがゲーム中では問題なさそうだと思いますよ

841 名前: NATO42GO 2008/09/10(水) 21:31:52 ID:+KqKtbVs
おおお・・・!切り出しありがとうございます!
お手数かけます(;´Д`)
透過問題無いのならこのまま行きます
では10話までテストプレーでも…

226:NATO42GO
08/09/10 22:22:28 6QNdZ/z/
呆を忘れてた…
URLリンク(www6.uploader.jp)
これを補完してください

227:名前は開発中のものです。
08/09/10 22:45:52 YkaBf3yg
さすが納豆ちゃんだよね!

228:名前は開発中のものです。
08/09/10 23:16:49 uELvfO1K
普通に抜けるレベル

229:ふもっふ(tiffたん´Д`;)
08/09/10 23:37:51 F9M8VRTK
僕の女神が降臨なさったと聞いて

230:名前は開発中のものです。
08/09/11 10:05:21 euSzbyVx
俺の嫁がいつのまにか女神扱いされてるぜ

231:NATO42GO
08/09/11 10:53:49 pPm71LF5
PTに入ったキャラのステータスや所持アイテム・所持金もセーブされるといいと思います

232:名前は開発中のものです。
08/09/11 20:17:50 7pNLlb9X
終わった終わったって騒いでるけど
まだまだいけるじゃんwww
さぁどんどん作っていこうぜwww


俺は見てるけどな

233:三郷
08/09/11 23:43:12 YNKRQxYu
なんだかんだと続いているようで,喜ばしいことです。
ふぁいとー!

234:名前は開発中のものです。
08/09/12 09:42:37 xUjGUhAQ
在日朝鮮人の自慢ってのはよく理解できん
なんでも日本人の女をレイプして殺して祖国に帰ると同胞の間ではヒーローなんだとかw
自分の子供や孫をコネで教師にしました自慢wとか盗聴してます自慢とかw
日本人なら恥ずかしくて首釣って自殺しかねないことを逆に自慢するもんなwww

熊本隆談www

235:NATO42GO
08/09/12 11:22:03 rMzrIWAo
ステータスいじってみようと思ったんですがキャラのイメージが湧かない…
下のをいじってみてくれるつわものはいませんか
※威力・ステータスは 高←S・A・B・C・D・E・F→低 で表すとして

名前・(武器名:?マーク付きは俺の妄想)・役割・HP,SP,ATK,DEF,DEX,LUCK,SPD,MOVE,RANGE(射程)・武器/スキル威力

例                        HP   SP  ATK  DEF  DEX  LUCK  SPD  MOV RAN   威力
ニート(モップ) 主人公          (B→S),(E→E),(C→A),(C→B),(D→C),(C→C),(C→B),(4→5),(E)     C/E
VIPたん(トンファー)ヘロイン       .(D→E),(C→A),(C→D),(C→A),(C→S),(B→A),(B→S),(5→6),(F)     D/C
ジェイ(剣)壁                 (A→A),(F→F),(B→B),(B→S),(D→C),(D→D),(C→C),(5→5),(F)     B/F
ジフ(弓)遠距離               (D→D),(E→D),(D→C),(E→D),(D→B),(C→B),(D→C),(4→4),(A)     D/D
ペグール(剣?)               (B→B),(D→D),(B→A),(D→C),(C→B),(F→F),(C→A),(4→5),(F)      A/B

テクト(鉄扇)援護射撃           (C→C),(C→C),(C→B),(D→C),(C→B),(C→B),(D→C),(5→5),(D)     C/C
ミディ(楽器?)補助            (D→E),(B→B),(D→D),(D→C),(B→A),(B→B),(C→C),(4→4),(C)     E/D

ティフ(注射器)回復            (E→D),(A→B),(C→D),(E→C),(B→A),(B→B),(C→C),(4→5),(D)     D/C
イーメル(かばん?)補助         (D→D),(C→C),(C→C),(D→C),(C→C),(B→B),(B→B),(5→7),(F)     C/D

リエム(数珠?)攻撃魔法        . (E→E),(S→S),(C→C),(D→D),(S→S),(B→B),(D→D),(4→4),(C)     D/B
デコ(チェンソー的な)一撃必殺        (E→E),(E→E),(C→C),(D→E),(C→C),(C→C),(C→D),(4→6),(F)     S/F

エグゼ(二丁拳銃)3点バースト     ,,  (B→A),(D→D),(C→C),(C→B),(B→B),(D→D),(C→C),(4→5),(B)     B/C
バド(十字架)なんか強い         (S→A),(F→F),(A→A),(B→B),(B→B),(D→C),(B→B),(5→5),(F)     B/F

236:名前は開発中のものです。
08/09/12 12:09:11 BNk/UnWt
(B→S)ってのは、現状Bを、Sに変えるってことかね?

237:NATO42GO
08/09/12 14:42:12 rMzrIWAo
>>236
アッー
(初期値→最終的な値)ってことです
LVUPで成長する仕様の場合ですが
最初から最後までステ変わらない方がバランスは作りやすそうだから要らんかもですが

238:名前は開発中のものです。
08/09/12 15:46:50 BNk/UnWt
ステージ数少ない上に、たしかメンバ固定だよな?
レベル要らないんじゃあ……

239:NATO42GO
08/09/12 16:59:24 rMzrIWAo
ステージ数は20の予定らしい
メンバーが仮に固定だったとしても
レベル制はある種の演出になる(ような気がする)ので俺的にはあった方がいいと思う
ニートなんだこいつすげえ成長してる!みたいな・・・さ・・・・・

240: ◆3SYdIN7BFM
08/09/13 03:02:16 RYxEB5E5
夏が終わったら動きだすのだなこの企画w


ドット打ち次はなにやればいいんだろ……てか倉庫はあれでよかったのか……とりあえず寝よ

241:名前は開発中のものです。
08/09/13 04:15:32 G5wZbqgL
音楽エリア(産業革命時代をモチーフ)の町の中心部

古いロンドンの街並みがいる、って事になるのかなあ

242:NATO42GO
08/09/13 09:05:12 lSDFTGNx
倉庫画像うp
1600mmカメラで見る感じ?で

ドットの完成していないキャラ
巫女爺
ブレイカー
デコ
イーメル?
バド

これ以外のキャラのモーションも色々まだかもしれんね
音楽エリアは古いロンドンの町並みとかwktk
果たして…

243:NATO42GO
08/09/13 09:13:41 lSDFTGNx
ってバドは既にあった(;´Д`)すいません

244:名前は開発中のものです。
08/09/13 11:15:44 FAP6SQ2C
うんこ

245:NATO42GO
08/09/13 12:48:51 lSDFTGNx
そういや背景ってどうするんだろう
画像検索→写真とか?

246:名前は開発中のものです。
08/09/13 13:13:57 xaxVlnOE
写真を加工するとかじゃなかった?

247: ◆3SYdIN7BFM
08/09/13 14:54:42 RYxEB5E5
>>242高床式倉庫マップチップ
URLリンク(www6.uploader.jp)
URLリンク(www6.uploader.jp)

1600mmカメラがわからない


ロンドンの街並みか……おもしろそうだが
建物もいくつか作らないといけないかな
大変だな……

248:NATO42GO
08/09/13 15:24:11 lSDFTGNx
ふぉおおおお乙です
ロンドンはいっそ地面と窓と屋根の頂点だけ新調してごまかすとか・・

1600mとかなんで言ったのか今となってはなぞですスイマセン

249: ◆3SYdIN7BFM
08/09/13 16:05:10 RYxEB5E5
ロンドン


ベーカー街とかシャーロックホームズとか霧の街とかそんなかんじかなぁ?
どなたか親切な方よさげな資料求む



マップ全体に霧がかかってるような演出って出来ないのかなぁ



250:名前は開発中のものです。
08/09/13 18:06:58 XBaG3Oy1
液晶ディスプレイにゴキジェット噴射でおk

251:NATO42GO
08/09/13 19:01:20 lSDFTGNx
ドット打ってみた
URLリンク(www6.uploader.jp)
これを上書きしてデバッグ戦闘やると俺と戦えるよ!

252:名前は開発中のものです。
08/09/14 02:23:08 6A6A4JAJ
新しい公式サイト作ってくる

253:名前は開発中のものです。
08/09/14 02:33:18 6A6A4JAJ
諦めた。

254:名前は開発中のものです。
08/09/14 03:12:29 aPBGTEYD
不覚にもちょっと笑った

255:名前は開発中のものです。
08/09/14 03:25:20 xOgG6A6W
早すぎるw

256:名前は開発中のものです。
08/09/14 09:32:22 sTI0i6yk
10分10秒間何をしてたのか気になるw

257:NATO42GO
08/09/14 10:24:31 nN1YpQjj
んん、メシア拠点は流石に描かないとあかんか・・・
立ち絵とかどうしようかな

258:三郷
08/09/15 03:42:56 ufJSQTvs
みんなふぁいと〜!
URLリンク(www6.uploader.jp)

259:名前は開発中のものです。
08/09/15 23:58:50 SUj/B+Io
>>258
これに色付けてwikiのトップ絵にしようぜw

260:名前は開発中のものです。
08/09/16 13:41:25 iwPFKCQm
>>245
それはどう考えてもアウト

261:名前は開発中のものです。
08/09/17 16:44:37 YwynwH5f
えー、壁紙も自由に設定できないの?

262:名前は開発中のものです。
08/09/17 22:04:08 sdUUo+Sx
写真なら自分で撮って無償提供しろ

263:NATO42GO
08/09/19 14:32:31 wXX2/vwo
写真を自分で撮るとな
かっこいいなソレ
>>260
ああッ
フリー素材じゃないとだめなのね

264:名前は開発中のものです。
08/09/19 14:51:18 +vxYmgDj
背景写真を撮るために日本全国へ旅に出る奴もいる

265:名前は開発中のものです。
08/09/19 15:01:29 OOfuyu5b
―こうして背景班が設立されたのである

266:名前は開発中のものです。
08/09/19 18:32:52 JE7450cr
おまえら自分の家のまわりの写真とってこいwww

267:名前は開発中のものです。
08/09/19 20:08:27 +vxYmgDj
鎌倉の風景で良けりゃ撮れるぜ

268:名前は開発中のものです。
08/09/19 21:23:58 7JcIuo38
田舎だから森とか田んぼとかはまかせろ

269:NATO42GO
08/09/19 21:49:16 wXX2/vwo

:::::::::: :.::. . . Λ_Λ . . . .: ::::::::
:::::::: :.: . . /彡ミ゛ヽ;)ヽ、. ::: : ::
::::::: :.: . . / :::/:: ヽ、ヽ、i . .:: :.: :::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ヽ、_ノ  ̄

どの背景を作り直した方がいいのかってのが分からん・・・

270:名前は開発中のものです。
08/09/19 23:14:18 DciTkceO
ところでWikiにあるエディットツールはスレ住人じゃない第三者が使っても良いのん?
SRPGツールで自由に使えるのって某SRC位しかないから利用規約決めた上で
公開すればこの板でも喜ぶ人は多いと思うんだけど。

271:名前は開発中のものです。
08/09/20 12:55:34 UQpRuYq3
うんこ

272:名前は開発中のものです。
08/09/20 23:44:20 V0DYwFvU
ちんこ

273:名前は開発中のものです。
08/09/21 01:04:39 F+FfoSAA
制作者は忙しいんだよ、色々と





俺?ただの自宅警備員ですが?

274:名前は開発中のものです。
08/09/21 12:53:51 QqfUc6wz
>>273
自宅警備員ならゲーム作ればいいじゃないか

275:名前は開発中のものです。
08/09/22 10:18:41 cn+ri9BZ
警備で忙しいのです

276:名前は開発中のものです。
08/09/22 10:28:02 dO7XSotY
自宅警備員が自宅を警備するSRPG
迫りくる現実をあの手この手で回避し続ける。

277:名前は開発中のものです。
08/09/22 10:39:28 PxRI86vS
ADVでいいだろw

278:名前は開発中のものです。
08/09/23 00:33:12 oC268CfW
勝利条件 母親を部屋に入れるな

279:名前は開発中のものです。
08/09/24 00:17:10 d9U2rPio
敗北条件 家、部屋から出ること&PCが起動されること

280:名前は開発中のものです。
08/09/25 00:16:01 tfx/Zy8M
結局、マ族は絶滅したんか?

281:名前は開発中のものです。
08/09/25 12:40:31 51HDxaDg
ほしゅ

282:名前は開発中のものです。
08/09/25 14:12:07 13QToP+O
諸君らが愛してくれたマ族は死んだ。なぜだ!?

283:名前は開発中のものです。
08/09/26 08:41:52 XSk0RFCb
マ族が戻ってきたら俺、

284:名前は開発中のものです。
08/09/28 21:55:08 3AHmHNuQ
マ族引退するならするで、次に繋がる形にして欲しかったな。

285:名前は開発中のものです。
08/09/28 22:51:07 /sOhjobx
マ族は仕事しきったのにねえ

286:名前は開発中のものです。
08/09/28 23:23:00 2y1IzIic
いよいよ終わりっぽいな

287:名前は開発中のものです。
08/09/29 09:30:26 8kxKlv9s
また来年

288:NATO42GO
08/09/29 14:39:34 NaAcHFZr
>>285
するってぇと後は・・・(゚д゚`;;)

289:名前は開発中のものです。
08/09/29 22:16:19 5pQGL35E
出席確認したら結構いたからスタッフはまだ離れてないんだろ
また来年か

290:名前は開発中のものです。
08/09/30 10:25:10 jAvvwm7h
あとは不足してる素材をどうにかするのと、
各ユニットのステータスの調整と、
>>151で触れてる、マップデザインをどうにかする仕事が主だな


291:名前は開発中のものです。
08/09/30 21:47:59 YGNsACP7
素材はもう、有志が出るまで諦めるしかないんじゃね?
今ある素材でステータス調整とかストーリーの詰めを議論した方が建設的。
ゲーム性で面白くなればマ族が復活するかもしれないと淡く期待。

292:NATO42GO
08/09/30 22:06:55 zmxp3rpw
把握した

じゃあまずストーリーの詰めでも行ってみようか
…と言ったはいいg

293:名前は開発中のものです。
08/10/01 13:06:53 tGL/vTPS
スレ初期からずっと応援してるんだからな!

294:名前は開発中のものです。
08/10/01 15:53:20 4AtfiE89
以下、俺の考えた最強のSRPGシステムでどうぞ↓
・・・SRPGかあ。クリアしたのバハラグぐらいだな俺は・・・

295:名前は開発中のものです。
08/10/01 21:01:37 0XskPbaC
サモンナイトやディスガイア、FFTなんかもSRPGだろ?

296:NATO42GO
08/10/01 21:02:31 Mp1OIosN
URLリンク(www6.uploader.jp)
気まぐれに新人の部屋とか作ってみた
それっぽく描いて加工でごまかせばなんとかなるんじゃと思い始めてきたぜ・・!

先にシステムの方が語り安いのか

ステータスって値を小さくしてコンパクトにするか、膨大にしてインフレバトルにするか
どっちがやり易いんだろう?

297:名前は開発中のものです。
08/10/01 21:20:02 0XskPbaC
>>296
白と黒ばっかりだと新人の部屋のイメージじゃない気がする
もっと萌フィギュアを足すんだ!

298:NATO42GO
08/10/01 21:24:20 Mp1OIosN
OK,フィギュア足せばなんとかなるかな
ポスターも貼りまくるか

299:名前は開発中のものです。
08/10/01 21:45:47 0XskPbaC
期待してるぜ

300:名前は開発中のものです。
08/10/01 21:51:02 JJj4XJXQ
これってどれだけできてるの?
つかDL時間かかり過ぎ

301:名前は開発中のものです。
08/10/01 22:31:39 d1fa7xWG
できるオタクってシックでオサレな部屋にフィギュアとポスターと抱き枕が飾ってあるイメージ
コレクション精神に溢れてるからエロゲを部屋の隅に平積みとかありえないよね

302:名前は開発中のものです。
08/10/02 08:52:51 YjK3A92i
なぜかスレタイが灰色になった

303:NATO42GO
08/10/02 19:10:03 ExwXxuME
URLリンク(www6.uploader.jp)

フィギュアまだ少ないか…
フォトショ操作全然分かんね^q^

304:名前は開発中のものです。
08/10/02 21:39:10 CjLevTrl
水羊羹さん連絡取れないかな
チップ使わせてもらいたいんだが

305:名前は開発中のものです。
08/10/03 00:03:39 dNui+9Gb
水羊羹は長くみてないなあ。


306:名前は開発中のものです。
08/10/03 02:25:57 KwChNFNk
>>303
パソ周りに置くとしたらこんなもんじゃね?
有りすぎてもなんか不自然な気がする


だいたいはなんかケースとか棚に飾っとくだろうし

307:NATO42GO
08/10/03 09:15:10 fuWnHqjO
ならば画面左端に棚をちらつかせればしっくり来そうだね(`・ω・´)

308:名前は開発中のものです。
08/10/03 09:17:52 6LNLY0IS
ティッシュがないな
あとスピーカーとヘッドフォン

309:NATO42GO
08/10/03 09:26:11 fuWnHqjO
ああ、ティッシュとヘッドフォン!
スピーカーはさりげなくモニタ一体型だったりします

310:NATO42GO
08/10/03 10:25:34 fuWnHqjO
URLリンク(www6.uploader.jp)

んん・・?スピーカー一体型なのにヘッドフォン・・・・・ 
・・・エロゲかFPSをやる時以外は外すものとして考えよう! よし完成!

311:NATO42GO
08/10/03 10:45:30 fuWnHqjO
そして光ったver

URLリンク(www6.uploader.jp)

312:名前は開発中のものです。
08/10/03 11:02:59 6LNLY0IS
いい感じだな

313:名前は開発中のものです。
08/10/03 15:55:57 uZGGSvAW
誰か電脳世界行って写真撮ってこいよ

314:名前は開発中のものです。
08/10/03 22:01:33 YUwoKUXl
電脳世界といえばロックマンEXEとか?
1しかやったことないけどあれはいい電脳世界だった

315:名前は開発中のものです。
08/10/04 14:05:04 wqIzHQs6
>>310
左上に危険なヤツがいるwww

316:名前は開発中のものです。
08/10/05 09:47:50 6SXTUnQE
モザイクっぽくなんてっるからいいんじゃね?

317:NATO42GO
08/10/05 13:32:53 8G9rN4cN
大丈夫アレはパチモンさ!

システムは変えようがないけど、ステータスを考える時
ある程度バランスを作ってみたのを提示してからの方が話し合い安いんだろうか
ああだめだ日本語にならねぇ

318:名前は開発中のものです。
08/10/06 07:00:03 QPWGKiQ5
あーあ、やっちゃったね。その書き込みは法廷で不利な証言になる

一からやるよりかはある程度作ってからの方が良いよ

319:名前は開発中のものです。
08/10/06 07:11:33 MwO71Urh
ゲームバランスは一人の頭で考えても絶対無理だから何人かデバッカー募集ここで意見を募ったしたほうがいいぜ
完璧なゲームバランス等存在しないってことを念頭に置かないとな。

ステータスを考えるときはオールラウンダーか平均か特化か変態の4種類の中から選ぶことになると思う
成長率なんかでまた変わってくる(というかこれが一番重要。成長率が低いと最初強くても後々弱くなるのでこういうシミュレーションではいらない子として認定されてしまう)

とまぁいろいろとあれなんでそこらへんは一回終わりまで作ってそっからでいいんじゃない?
ちなみに4種類の奴は
・オールラウンダー
通称サマルトリア型。器用貧乏ともいう。
・平均
サマルトリアよりもより器用貧乏。ただし適応できる状況が多いのが利点。
・特化
これだけなら譲れないというタイプ。扱いが難しいため上級者向け。
・変態
まったく関係ないステータスが特化しているタイプ。使いどころが限られてくる上に特化ほど明確な役割があるわけじゃないので超上級者向け。縛りプレイなんかで大活躍するタイプ。

まぁとりあえず一回やってみないとバランスは語れない。

320:名前は開発中のものです。
08/10/06 09:37:30 whWclIev
取り敢えず仮決として俺ら名無しも含めた全員でステータス妄想ぶちまけて平均値とれば良いんでね?
バランスブレイカーはちまちま弱体化させてけば良いと思うぜ
マ族帰って来るまで決めれる事は決めて待ってよーぜ
何から何までマ族任せはヨクナイ

321:NATO42GO
08/10/06 10:08:57 mjGZgE4k
>>318
ぅゎぁぁぁあ(゚д゚;;;)
>>319おお、これは参考になる
まずはこの4パターンと成長率で考えて行くか
>>320
同意

という訳でステ妄想ぶちまけるぜぇぇッ!!

322:NATO42GO
08/10/06 10:28:00 mjGZgE4k
やっぱり主人公は平均だよね・・(`・ω・´)

323:名前は開発中のものです。
08/10/06 11:16:58 whWclIev
今出先だから載せられないけど帰ったら妄想ぶちまけてみるよ
頑張れ粘菌!最後の砦はおまいだ!

324:名前は開発中のものです。
08/10/06 16:44:01 QPWGKiQ5
主人公は最弱だろ
だが最後には最強になっているというパターン

325:NATO42GO
08/10/06 16:52:04 mjGZgE4k
>>324それだw

じゃあVIPたんが平均か…

326:名前は開発中のものです。
08/10/06 17:15:34 83cAQQoP
FEだと初期能力平均で成長率がダントツで最強
装備品のあるゲームだと主人公のみ装備できる装備品で最強
スパロボなんかだと途中で進化して最強

無難なのは装備品かなぁ。

327:名前は開発中のものです。
08/10/06 17:16:52 p9iIpY91
SRPGに重要なのは
1.にイラスト
2.にゲームシステム
3.に音楽
4.にシナリオだ!
これはサモンナイトを見れば分かるように確定的に明らか!
つまり早急に必要なのは萌え絵を描ける絵師だ!

・・・あー。FEとか他の有名SRPGだとどうなんだろね?

328:名前は開発中のものです。
08/10/06 17:20:35 83cAQQoP
FEはシナリオよりも戦略?のほうが大きいと思う。
1匹ずつおびきだしてしとめたりとか。
でも正直AIには限界があるし時間かければ余裕なんでそういうのはあんま好きじゃないんだよなぁ。

329:NATO42GO
08/10/06 20:06:24 mjGZgE4k
>>327あの2つの名前を持ってる絵描きさんの絵はいいよね( ´∀`)
今からゲーム製作に加わってくれる萌え絵絵師っているんだろうか
というかそしたら余計絵柄の差がっがっが
俺が覚醒するにしても限界があるしの
同じ会社のブラマトの絵は誰が描いてんだろう やっぱりあの人なんだろうか


>>326
成長率と装備品とそれぞれで強くなったり強くならなかったりするキャラを分けるようにしたら
13キャラいても個性つけられるかも・・・


2人ずつぐらい同じようなタイプがいたりしたらやり易いかな・・・?

イーメルとティフ ジェイとペグール エグゼとバド  は似たようなのでいいよね なんとなく

330:名前は開発中のものです。
08/10/07 03:08:34 JbVfLq1t
以下深夜の妄想たいむ

HP MP AT DF SP 移 攻撃範囲 特筆

ニイト B D B C D C 2   平均ぽく??
VIP D B C D B C 1 回復小スキル保有
jpg A E B A E D 1   DQ戦士。
gif D B D D B B 5   弓使いっぽく攻撃力低めの遠距離
tiff C A E D B B 1 回復大スキル保有 DQ僧侶。
txt B C B B D D 1   まぁ平均的。
mdi  D D D A B D 3 支援系スキル保有
wmv  E D S F A A 1   アークザラッドのトッシュ。敵3匹くらい殺した後やられて死ぬ様な。
rm D A A D B D 3   範囲攻撃っぽく。DQ魔法使い
eml F S F E S S 1 回復中 支援系スキル保有のみ、敵への攻撃スキルなし。
bat1 B C B B D D 1   テクトとかぶる感じ。普通ん時。
bat2 A A A A A A 1   バランス?何それ?ジョインジョイントキィ
exe  D C A D C D 5(直線のみ) ガンナー。

使いやすいスキル持ち→ちょっと能力値低め。って感じで考えてみたけど。
平均(戦士型) ニート ビップ ジェイ テクト バド
遠距離  ぎふ(弓) りえむ(魔法) えぐぜ(銃)
回復・支援  てふ いめる みでぃ

キチガイ特化 でこ ばど(キレモード)

異論は幾らでも。と言うか厨設定臭いんでいっぱい訂正よろ。

331:NATO42GO
08/10/07 10:52:54 +EJ5KoMd
>>330
jpeg(だったっけ?ペグールさんせい)を忘れておるぞよ
あとLUCKも

jpeg C F C D B B 1 luckF 一回身代わりで死ぬキャラなので無いラック 身代わりになれるぐらいだからspeedと移動高めでどうだろうっていう

やっぱり電ノコ…いやチェンソーのキャラは攻撃だけなキャラになるよね(゚∀゚)

赤バドだけステータスを別にする事って出来るんだろうか
一回抜けるキャラのステータスもセーブするようにして 戦線復帰した時にそのステータスで復帰するように出来たら出来そうなんだけども

332:名前は開発中のものです。
08/10/07 11:08:03 ZSHkj2ZC
これってキャラが拡張子である意味あんの?
つーか全部萌えキャラにすべきだろjk

333:NATO42GO
08/10/07 11:20:20 +EJ5KoMd
拡張子である意味だと…!? それは考えなかった
1+1=2ぐらいの概念だった

全部萌えキャラ…そこはシナリオの範囲だなあ
シナリオ議論の前にとりあえずステ議論なので何か提案してみてくだちい

334:名前は開発中のものです。
08/10/07 11:44:57 ZOh36RSa
一回やってみないとどーにもこーにも

335:名前は開発中のものです。
08/10/07 12:42:29 6HQxKrVc
なんで拡張子になったんだっけか

萌えキャラとか狙って作るもんじゃねーだろ
あと腐女子狙いも作れ

336:名前は開発中のものです。
08/10/07 12:44:57 ZOh36RSa
発祥がVIPの安価スレだったから

337:名前は開発中のものです。
08/10/07 13:34:13 sopriuY/
キャラが拡張子って設定に意味があるとは思えない!
新人の机の上にフィギュアあるし、
拡張子って設定やめて、全員フィギュアって設定にしようぜ!
キャラがフィギュアって設定に意味があるとは思えないぜ!



338:名前は開発中のものです。
08/10/07 13:48:50 ZOh36RSa
パソコンの中にあるものにしないとだめだろう。
パソコンに引き込まれる際に偶然1体つかんだりとか
でも所詮人形だからやっぱり動かなくて
パソコンの電脳世界の中でいろいろなアイテムを集めて人形に与えれば人形が与えられたアイテムの種類に応じて1体のユニットができあがるとか。

ぱくったのはロックマンXのゼロのパーツ集めとテイルズオブデスティニー(PS)の畑
引き込まれる際に選択肢で素体を選べたりすると面白いかもしれんね。
ぷにぷにの人形か角ばってる人形とかそういう感じで

339:NATO42GO
08/10/07 13:54:40 +EJ5KoMd
裏ボスですねわかります
イセリアクイーン的な この前のナトーキーンをそのポジションにふふふ…
フラグもまたセーブするようにしてもらわないと出来ないけど

URLリンク(www6.uploader.jp)
とりあえず3話の戦闘1回目まで敵もステータスいじったんで
色々ダメ出しとかしてください・・・っていうかプレーしてくださいおながいします

本体はwikiからDL、キャラの顔と最新シナリオをスレ内か避難所からDLして
このzipを上書きすると 3話までフリーバトルが楽しめます
思ったのは敵多すぎなんじゃないかっていう

尚戦闘をスキップすると武器が手に入らないので難易度調節にも使えるね!(;´Д`)

340:NATO42GO
08/10/07 13:58:58 +EJ5KoMd
zipを上書きじゃないや…
zipに入ってるdataフォルダを本体のdataフォルダに上書きすると以下略

341:名前は開発中のものです。
08/10/07 14:06:11 sopriuY/
よし分かった。

新人はオリジナルフィギュアも作っちゃうプロニート。
まず3DCGソフトでデザインし、それに基づいて作るほどのアレなのだ。
作ったフィギュアでアレしちゃうほどアレなのだ。

しかしデザインした全てのキャラが立体化されるわけではない。
PCの中に埋もれた数々のボツデータは、
机の上に飾られた勝ち組フィギュアを恨めしそうな目で見つめていた。

ある日落ちた雷。
あやしく光るPC。
モニタから伸びる手。
引きずり込まれる勝ち組フィギュア。
新人は死んだ。


これでいこう

342:名前は開発中のものです。
08/10/07 14:20:41 6HQxKrVc
>>341
らぶひなという漫画は雷が落ちてPCの中から女の子が出てくる話だ
まぁなんだ
ある日落ちた雷
あやしく光PC
モニタから伸びる手
ここらへんが被ってるので別の理由にしよう
寝て起きたら入ってたとか

343:名前は開発中のものです。
08/10/07 14:39:18 ZOh36RSa
らぶひなってそういう話だったのか
なんか浪人生?が女子大の寮の管理人になる話とか聞いてたんだが

344:NATO42GO
08/10/07 14:50:53 +EJ5KoMd
ちょww別ゲーwwww
らぶひなってそういう話なのか…
萌え絵の漫画としか知らなかった

シナリオの方が議論しやすいのかな じゃあ両方だな
ゲームもプレーしてね!

入る理由はPC内の世界が助けを求めてneetを呼び寄せたっぽい感じみたいです
終わり方はvipとvip2がGATTAIして世界は救われてありがとうニートありがとうvipたんみたいな

345:名前は開発中のものです。
08/10/07 16:30:17 6HQxKrVc
らぶひなじゃねぇwwww間違えたwwww愛止まだったwww
赤松作品だから間違えてしまったよwww

結構初期の方からいるんだが全然シナリオ把握してないんだよな俺は

346:名前は開発中のものです。
08/10/07 16:41:08 sopriuY/
HAHAHA!俺もだぜブラザー!

347:NATO42GO
08/10/07 17:00:51 +EJ5KoMd
な、なんだって
ステータスデフォルトバド以降いじり忘れてた…
あと3話のフリーバトルも出来ない状態だった
ちょっとまた後で修正版をば

348:名前は開発中のものです。
08/10/07 18:14:42 nZruCq12
しっかし,ニートである必要性が全く無いな。
これだけスペック高いくせに,なんで無職童貞なんだこいつは。

せめて特色つけよーや。初期レベルではやたら打たれ弱くて,成長とともに耐久性の成長率アップとかさ。

349:NATO42GO
08/10/07 18:17:26 +EJ5KoMd
うむ
一応最初はVIPたんにatk以外ちょこっと負けるんだけど
LV10超した辺りでHPとかガンガン伸び始めるようにしてみてる

350:NATO42GO
08/10/07 18:23:26 +EJ5KoMd
おっ・・もしやjoinを0にしとけば表示されないけどステータスは維持されてるように出来るのかな?

351:NATO42GO
08/10/07 19:47:26 +EJ5KoMd
スキルのflagを操作する命令が欲しいっす…

352:NATO42GO
08/10/07 20:23:36 +EJ5KoMd
ひとまず5話の1戦目まで敵味方仮調整

URLリンク(www6.uploader.jp)

newgameで一からやらないとステータス更新されなくてひどいことになりますのでご注意を

353:名前は開発中のものです。
08/10/07 20:44:36 Z3OPKFG6
よしじゃあ俺が、ロケット鉛筆を組み立てるかたわらテストプレイしてやんよ

354:名前は開発中のものです。
08/10/07 20:56:06 Mwcd27eT
できそうな気がしてきたしメインテーマ作るよ!
要るよね?要るよね?

355:名前は開発中のものです。
08/10/07 21:06:30 Z3OPKFG6
んんん
敵、多いなあ

356:名前は開発中のものです。
08/10/07 21:11:43 Z3OPKFG6
ステージ3でバグってとまた。

が、プログラマ今いないんだよなあ

357:名前は開発中のものです。
08/10/07 21:47:05 KYnjr2Fy
やってみた。
ニートはもっとへたれでいいんじゃない?
最初タコ殴りになって即死して、VIPに呆れられるぐらいに。
シナリオクリア時に経験値もらえるシステムなんだし、最初の方の面ではいかに
ニートを殺さないで経験値ゲットできるかに腐心するシステムにしよーよ。
その方が、後半強くなってきてにやりとできそう。

しかし、最後に説得で終了ってのもなんか味気ないな。
憎いあんちくしょうをドカー!と倒して気持ちよくエンディング行きたいな。
腐れ豆がやたらカリスマあふれるブレイカー描いてくれたことだし、こいつを
ラスボスに据えたらどうかな?
たとえば、今のラスト前のブレイカー戦を無くして、VIP2戦でシナリオ分岐させるとか。
VIP2倒す→ノーマルエンド
VIP2説得→ブレイカー暴走してウィルス吸収→なんかすんごいのに変身→撃破→真エンド
みたいな。
ベッタベタな展開だけどこういうの大好き。

358:なと携帯
08/10/07 22:40:26 mxlc8elX
さらなるニート弱体化…よし…!
もうDEFとLUCKカスでいいね
赤ちゃん並にしちゃおう明日

>>356なんだってー
バグは主にxmlファイルの書き方をミスった時に起きるので
明日帰ってから修正…か自分でやる手もあります


やっぱ敵多いですよね 俺もそう思う
最後の方に敵の多さに驚く戦闘があるんだけどこの調子だと本当にひどい数になりかねない…

359:名前は開発中のものです。
08/10/07 22:49:13 mxlc8elX
>>357後半
ああ、それすごくいい…!
もしくは戦闘このままで一度死んだと思わせて復活とか
敵キャラ画像ページにあったブレイカー第二段階と第三段階を活かす時が来るかな?

>>354
おお、要りますとも
他の音楽もまだ足りてないぽいですし…そっちもぜひ…フヒヒ

そういえば巫女爺戦の曲はどこ行ったかな(´・ω・`)明日探すか…

360:名前は開発中のものです。
08/10/07 23:34:18 8rRE30Fi
VIP2と合体してステータスアップとかスキル増えるとかしたりなー

361:なと携帯
08/10/08 10:55:22 Er+vPing
ってウィキにスキルフラグ操作とか書いてあったwww
すまんです

362:名前は開発中のものです。
08/10/08 12:02:16 Er+vPing
ってあれ…全部解除されちゃう…(´・ω・`)

363:名前は開発中のものです。
08/10/08 13:18:31 Er+vPing
っぬおお
本体最新版はろだの02331.zipだったのか
これで勝つる
ちなみに今大学のPCでいじりいじりしてます
wiki編集してみるか…

364:名前は開発中のものです。
08/10/08 13:35:06 Er+vPing
スキルフラグ操作出来たー(゚ω゚)ー!!
1と0が説明と逆になってましたぜ旦那…
1が使用可能・0が使用不可に…

365:名前は開発中のものです。
08/10/08 14:20:09 Er+vPing
スキルをFlagだけでなくLvでも見えなくして欲しかったりした
一応説明文にレベル書いておいてるけどネッ

一応手を加えたやつアップしときました

366:名前は開発中のものです。
08/10/08 15:32:15 aZtSYKaj
ID:Er+vPing


このゲームのメインテーマってどんなイメージ?
やっぱドラクエみたいなやつかと思ったんだけど
今ある戦闘の曲とかと合わない気がする

367:名前は開発中のものです。
08/10/08 15:34:15 YUJSMIIL
MOSAIC.WAV的な電子音とか

368:なとう携帯
08/10/08 15:44:04 Er+vPing
確かに戦闘曲のイメージはドラクエぽくはないね

戦闘曲とはイメージ合わせなくてもいいかもしれない
似た感じの戦闘曲のエロゲがあるんだけど
別に主題歌がロックっぽい訳ではなかったし…

ちなみに俺は桜庭統って人のゲーム音楽が好きです^ω^

369:名前は開発中のものです。
08/10/08 15:48:52 YUJSMIIL
桜庭は神だがあれが合う世界観ではないな
ヴァルキリープロファイルとかファンタジアのイメージが強いせいか甲冑で西洋でファンタジーな世界しか想像できん

370:名前は開発中のものです。
08/10/08 16:01:37 Er+vPing
だねー…あのうねるオルガンは合わんなw

電子音はアリだね
全体を通してパソコンとニートがキーワードになるし

371:名前は開発中のものです。
08/10/08 16:34:34 N0pMSgOA
mosaic.wavみたいな西洋音楽みたいな?かな
ちょこっとやってみることにするかな

みーこ可愛いよみーこ

372:名前は開発中のものです。
08/10/08 16:35:45 YUJSMIIL
いや西洋音楽は桜庭のイメージってだけでもざいくだけでいいっすよ

373:名前は開発中のものです。
08/10/08 16:51:08 N0pMSgOA
把握したがかなり時間かかると思う
二ヶ月たってデモさえ上げられなかったら忘れてくれ

374:名前は開発中のものです。
08/10/08 16:51:45 sGkhfSPq
HAHAHA!二ヶ月ぐらい!二ヶ月ぐらいな!どうってことないな!

375:名前は開発中のものです。
08/10/08 16:52:30 Er+vPing
さっき上げたやつ未完成すぎた
家帰ってからデバッグなりしてある程度まとまってからうぷりますわ…

376:名前は開発中のものです。
08/10/08 19:50:14 TexgrsMh
>>365
wiki見てきたらスキル使用可能になるLV指定ってのがあったけど、それじゃ駄目だったん?

377:NATO42GO
08/10/08 19:55:23 6/0nMLsi
帰宅イェァアアア

>>376
lv="数値"で指定出来て、
指定レベル以上になってないとスキルを使用出来ないようにはなってるけど
セットが出来てしまうのです
でも今思うとこれはそこまで気にする必要もないんかな・・・

378:NATO42GO
08/10/08 20:12:20 6/0nMLsi
2で援軍として来るフロッピーがアルミホイル使おうとして

そのまま考えるのを止めやがった・・・・・・
アイテム何かミスったかなぁ

379:名前は開発中のものです。
08/10/08 20:38:04 lsjvfVc1
最近また盛り上がってきてるねぇ

380:名前は開発中のものです。
08/10/08 21:05:15 95GMGvKz
昨日のステージ3でとまったバグ。

これ、どうも編成画面で、出撃/待機とか、
位置の入れ替えとかしてたら、
どうも敵のデータと自分たちのデータがごっちゃになってしまうっぽい


381:NATO42GO
08/10/08 21:26:38 6/0nMLsi
むむ・・エラー箇所発見・・
3話目の2戦目の最初にジフが動こうかという所で止まるね
1戦目を飛ばすとこのエラーが出ない・・・
前は普通に動いてたのになあ(´・ω・`)さてなぜだろう・・

>>380それ繰り返すとカオスになりますよねwww

382:NATO42GO
08/10/08 22:30:08 6/0nMLsi
ぬおお・・
lv="6"に設定してたスキル
LV5で普通に使えた・・orz
もはやイベントでflag解放で覚えてく風にするしかにゃいか

あと出撃選択の部分に課題が残ってるようなので
ひとまず設定お試しの段階では全員常に強制参加にしよう
3の1戦目後セーブして2戦目を始めたらなんとか進みました
今日はここまで
URLリンク(www6.uploader.jp)

毎回最初からやらなきゃいけないのがツライっすね・・・
敵の数調節してみたけどいかがだろう
5章の1戦目まで設定したけど
5章トライしてみたら敵硬すぎ修正は また今度(´・ω・`)

383:NATO42GO
08/10/08 22:42:01 6/0nMLsi
52行目の<Scene />がミスマッチドか
これも今度なおそ・・

384:名前は開発中のものです。
08/10/08 22:57:42 95GMGvKz
頑張れ納豆

385:名前は開発中のものです。
08/10/09 00:06:20 WEa633De
exeファイル用アイコンの色をゲーム中のドットに合わせてみたよ
URLリンク(www6.uploader.jp)

386:なと
08/10/09 13:54:35 a1/lJSHa
5話のエラー解決法が前スレに書いてあったww
よし…

387:なっとう
08/10/09 16:24:06 a1/lJSHa
ろだの02369で 家に引継
このzipで5話目の2戦目まできっといける………!!
3話の道にアイテム入手入れてみました
敵の数も調整
畳のチップや音楽まとめの存在を知り
それらも有効活用せねば…と思った
音楽ファイルこんなにあったのかといって
使っていいのかがわからん
wikiにあるしいいんかな?

388:名前は開発中のものです。
08/10/09 16:39:55 L+qCS8LF
許可する

389:42ごう
08/10/09 17:05:11 a1/lJSHa
tyです
演出の幅が広がるなあ

390:NATO42GO
08/10/09 19:30:25 XZCNuIfE
帰宅ェアアアアアアア
バテン2の戦闘曲流しながら出撃選択画面眺めてたら何か合ってた

391:名前は開発中のものです。
08/10/09 19:31:58 IQqo6CIS
今どんな状況なのか手短じゃなくても良いから詳しく

392:NATO42GO
08/10/09 19:36:36 XZCNuIfE
とりあえずゲームのバランスを組んで行こうって流れになり
機を遅くしてやる気を出した納豆42号が独断でスキルやらステータスやら設定しまくって
実際ゲームバランスを考えた時敵はどんな感じがいいとかそういうのを考えるためにまずは試作版を作って感覚を共有できるようにしようという

だめだ日本語にならry

393:NATO42GO
08/10/09 20:43:29 XZCNuIfE
あれ
setpoint周りがバグってるのかな
10に設定したやつが1でセットできるwwww 表示も1になっちょる
強打が何らかの影響を与えているのだろうか・・

394:名前は開発中のものです。
08/10/09 21:27:38 wH73jxoF
やべぇwww
納豆が超頑張ってるwwww
俺も頑張るぜwww

romってるだけだけど・・・

395:NATO42GO
08/10/09 22:10:28 XZCNuIfE
なんかゆめにっきみたいな曲みっけたww
これは何かに使えるかもしれんな・・・

396:NATO42GO
08/10/09 22:36:07 XZCNuIfE
3話のエラーは相変わらず直らない\(^o^)/
参ったなあ… 一応直前でセーブして何回かトライしたら行けるはずだ・・

397:NATO42GO
08/10/09 23:55:58 XZCNuIfE
URLリンク(www6.uploader.jp)
音楽を勝手に加工したりしてみたけど元のままの方がよかtt

6話の1戦目までやってみた
3話の1戦目終えて2戦目やる寸前でセーブ絶対してください
5話の2戦目のは遊び心ってやつです
ターコイズ前まで回復アイテムとしても使えたのになんか使えなくなった まあいいや\(^o^)/

398:名前は開発中のものです。
08/10/10 06:56:24 sql4IKwu
いま初めて落としてやってみたけど
新人イケメンだな…

399:名前は開発中のものです。
08/10/10 08:33:50 s7RU6PXo
あなたが落としたのは金のマ族ですか、銀のマ族ですか。

400:名前は開発中のものです。
08/10/10 09:16:07 SbXhvzb8
いいえ、私達がなくしてしまったのは
汚くて、ボロボロで、疲弊して…
それでも、諦めない心を持っていたドMの、
くすんだ色をしているけれど
穏やかで、誰よりも純粋な心をもったサイヤ人だけが伝説の超サイヤ人になれるという。

401:名前は開発中のものです。
08/10/10 09:27:16 2OqOvmyO
マ人のことかーっ!!

402:名前は開発中のものです。
08/10/10 10:54:14 yv+UDuf2
プログラムできる俺が颯爽と登場してスレを救ってやるぜ!
と思って落として設定ファイル見た。ごめんなさいでしたー!

403:NATO42GO
08/10/10 11:53:20 Asw8NS6N
xmlは数値をいじくるだけなんだけど(´・ω・`)…

404:NATO42GO
08/10/10 11:57:59 Asw8NS6N
おお、setpointじゃなくてsetPointじゃないといけなかったのか

405:NATO42GO
08/10/10 12:17:35 Asw8NS6N
URLリンク(www6.uploader.jp)
つくったよー^^
ジェイとジフに新スキルつくってみた
テクトとVIPたんにもなにかつけるか…

406:なと携帯
08/10/10 12:40:22 +YaQEJDo
今見たらつくったよーって何だwww
6-2まで作ったよーて事です

407:名前は開発中のものです。
08/10/10 15:47:03 V53KtLSh
確かに俺達の代表にしてはかっこよすぎるな。
よし,にいとの設定変えようぜ。
痩せロン毛眼鏡のキモオタが電脳世界に入って辮髪に目覚め,立派な拉麺男に成長していく設定なんてどうよ?

408:NATO42GO
08/10/10 16:23:16 Asw8NS6N
ゲームの中でぐらい
夢を見ようぜ☆

409:名前は開発中のものです。
08/10/10 17:53:47 GzqqHmwW
今日見たアニメのカオスヘッドの主人公とかイメージ的にぴったりなんだが

410:名前は開発中のものです。
08/10/10 17:59:33 MBFTjar5
2chで見たような定型分オンパレードは見ててイライラした。
パロディネタとしてを使ってる訳じゃないだろ?アレは。

根本的なへたれ部分は共通かもしれんが。

411:なと携帯
08/10/10 18:24:54 +YaQEJDo
ああー
一般の人もやるわけだし2chネタは削除すべきか…
絶対ないとだめなわけではないもんな

412:名前は開発中のものです。
08/10/10 18:46:29 +YaQEJDo
今から外観議論となww

せめて中身だけに

413:名前は開発中のものです。
08/10/10 18:48:43 MBFTjar5
ID:+YaQEJDo

414:名前は開発中のものです。
08/10/10 18:53:39 +YaQEJDo
呼んだかいッ
帰宅したら7章やるよ…

>>408書いてたのを忘れて>>412書いてしまっww自演みてぇwww
ごめんなんか疲れてるんだよ俺きっと

415:名前は開発中のものです。
08/10/10 19:04:14 MBFTjar5
製作も自演もほどほどにな!
健康が大事だよ、うん。ヒッキーニートが急に肉体労働とか死ぬよ、常識的に考えて。

416:NATO42GO
08/10/10 20:13:26 Asw8NS6N
大学のパソコンのモニタが目に悪すぎたのがきっと原因だろうと思う(´・ω・`)
さて・・

417:名前は開発中のものです。
08/10/10 20:44:39 V53KtLSh
つーか,にーとってヒッキーなのか?
無職でオタクなだけかと思ってたが。

418:NATO42GO
08/10/10 21:35:55 Asw8NS6N
にーとは無職オタクだけじゃないかな
ヒッキーっぽさは無い気がする

419:名前は開発中のものです。
08/10/10 21:39:41 MBFTjar5
ニートオタクに社交性は低いだろうと思っていた。
言われればそれもそうか。

420:名前は開発中のものです。
08/10/10 21:50:56 yv+UDuf2
ニートでも引きこもってないヤツもいる
ヒッキーでも仕事してるヤツもいる(小説家とかなw

もちろん両方兼ねてる俺みたいのも居るわけだ

421:NATO42GO
08/10/10 22:15:04 Asw8NS6N
リエム設定し忘れてたアァァァァアアアーッ
戦闘を終わらせるテスト用トリガみたいなのがほしいぜ(´・ω・`)

422:NATO42GO
08/10/10 22:25:41 Asw8NS6N
そういえばデコとリエムは何で喧嘩してたんだろう?

423:名前は開発中のものです。
08/10/10 22:40:33 SbXhvzb8
俺だよ俺俺!
俺を巡って喧嘩したんだよ!

424:NATO42GO
08/10/10 23:36:30 Asw8NS6N
↓の画像をbms(怒染).pngって名前にして、faceフォルダに入れてください
URLリンク(www6.uploader.jp)
そして8話まで戦闘が楽しめるzip
リエムがLV1でいいなら今までのセーブデータからそのまんまやってもいいし
やっぱりそれは困る人は最初からやりなおし・・・・。
ほんとすんません(´・ω・`)
8話ではブレイカーが素敵なスキルを使ってくれたり
ウィザードがチートだったりダスト盾S(試作版限定mob^q^)が再来したりします
URLリンク(www6.uploader.jp)

425:NATO42GO
08/10/10 23:37:06 Asw8NS6N
>>423
そ、そうだったのか

426:NATO携帯
08/10/11 19:44:21 4rJSSqZG
回線繋がらん(´・ω・`)

427:名前は開発中のものです。
08/10/12 02:31:26 p1NK+I49
ちょっとこのスレ見てプログラマになってくる
スレリンク(news4vip板)

428:なと携帯
08/10/12 10:37:48 ksbfICpz
mac買う金無いww
おもしろそうだなプログラム…

429:NATO42GO
08/10/13 11:04:09 IbuZZSPX
゚Д゚・・・

430:NATO42GO
08/10/14 00:20:15 gd7HzS05
レジュメやらんといかんから9話以降は若干おあずけDA☆

431:名前は開発中のものです。
08/10/14 00:21:37 stjErV/D
まあのんびりやってくれ。
今更急く奴はいないしな。

432:名前は開発中のものです。
08/10/14 17:18:00 vGyB7w3m
マ族もソースも無いからバグが潰せないのはつらいな。

433:名前は開発中のものです。
08/10/14 17:48:00 WwBTuMIQ
え、ないの?

434:マの人 ◆rLy93jMqws
08/10/14 17:54:29 ptN2fkrt
放置気味でごめん

今うpしてる本体もあれから多少いじってはあるんだけど
戦闘以外の画面とか戦闘システムを色々といじりやすくしようとしてたら
結局ツクールの仕様に近づけるのが早いんじゃね?需要もありそうだし
ってので、そっちの方に時間割いてます
PC版のツクールは使ったことないからなんちゃってツクールになりそうだけどね!
こっちが使えるくらい出来上がったら、今作ってる内容をそっちに移してみようかなと思ってます

435:なと携帯
08/10/14 17:59:07 igJl1pw4
おお……マさんがガチだ
どのように変貌するのか楽しみ

キャラのステバランスとか数値の大きさとか敵の数とか
8話までやってみてくれた人がいたらダメ出し欲しい所なのだわ

436:名前は開発中のものです。
08/10/14 18:00:53 BBl8Ml8a
進んでいた…だと…!?

437:名前は開発中のものです。
08/10/15 00:27:38 j+iymvjG
マの人がSRPGツクール作ったら、俺はもう穴をささげても良い。

438:名前は開発中のものです。
08/10/15 01:38:03 eRvFMlDD
俺の穴を一番に使ってくれよ!

439:名前は開発中のものです。
08/10/15 07:38:54 23tDbInp
じゃあ俺は68番ホールを捧げる

440:名前は開発中のものです。
08/10/15 15:23:45 qhMUFYI0
毛穴でもいい?

441:名前は開発中のものです。
08/10/15 15:40:32 RDlRwce4
よーし、順番にそこに並んで。

442:名前は開発中のものです。
08/10/17 00:00:17 mKjsZdfl
ケツ毛バーガー思い出した

443:なと
08/10/17 13:02:37 bTVl/MUs
あと数時間でレジョメから解放されるゥッ!!
今日こそはクロッキー帳を埋めてやるぜ…

444:名前は開発中のものです。
08/10/20 18:09:22 pQVSxNFB
何のレジュメなのやら。
おっぱい育成計画?

445:名前は開発中のものです。
08/10/20 23:09:34 mLQBgbcB
間男復活?記念\(^o^)/
URLリンク(www6.uploader.jp)

446:名前は開発中のものです。
08/10/21 00:18:30 kKEFOdnB
過疎ってるから僕の1年半の間この企画のために描いたドット絵の歴史の1部を晒しておこう。

URLリンク(www6.uploader.jp)

絵心のまったくない僕はツクール2k用のキャラ素材を数カット描いた程度の初心者からスタートした。
左上の良くわからないものは、僕の天才的な腕前をこのスレのみんなに披露して震撼させてやろうと意気揚々と書いたものだが
余りにも天才的過ぎてお蔵入りとなってしまった。
捨ててしまったのでデータは残っていないがミディはこれ以外に4回ほど書き直し、バーディオンは3回ほど書き直している。
生まれて初めてのgifアニメーション作品くそみそテクニックは見事全員にスルーされる偉業を達成した。
下のはフラッシュにおけるスピンオフアクションRPG作品用に製作した素材だが、システム部分完成間近で発覚したバグがどうしても取り除けないので頓挫した。

現在では
>>121>>445で僕のドット絵を見ることが出来るが上達は見られない。

447:名前は開発中のものです。
08/10/21 12:34:17 ZIv14ZYx
使えるレベルだから問題なし


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