中高生で同人ゲーム作らないかスレ at GAMEDEV
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1:もち ◆s4FhgdNE3c
08/06/30 21:13:21 6kFiqTQM
ここは中高生が同人ゲームを作るスレです。
現在シナリオスタッフ絶賛募集中、詳しくは>>2

■製作まとめwiki
URLリンク(www6.atwiki.jp)
■避難所(前スレ)
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)


ゆとりが送る、2ちゃん発魔法学園ADV!!

2:もち ◆s4FhgdNE3c
08/06/30 21:14:42 6kFiqTQM
■シナリオスタッフ絶賛募集中。

現在確定している新規募集スタッフはメインシナリオ1名のみです。
希望者は前スレ(>>1の避難所)とwikiを熟読した上で
@名前A年齢(学年)B意気込みの3点を明記の上当スレッドにて書き込みお願いします。

1.条件
・中学生から高校生(12〜18)
・やる気と根性がある、叩かれても挫けない
・基本的に1週間に2回は顔を出せる

2.仕事内容
・キャラルート2本をまるまる。共通を抜かして1ルート約140kbを想定しています。多いです。
・お願いするシナリオも含め、ストーリーの大まかな筋は決定しています(意見は受け付けます)

3.備考
・実力、経験は問いません。常に向上心を持って製作に取り組むことが重要。
・とはいえ、基礎的な予備知識くらいは持ってた方が良いかも (三点リーダは2連続で、)
・試験、受験前はそちらを最優先としますのでご安心。
・ゆとりといえども、しっかりした態度・言葉遣いを心がけましょう。

3:もち ◆s4FhgdNE3c
08/06/30 21:15:40 6kFiqTQM
■ここまでの流れ
ゲーム作ろうぜ!
スローペースで進行
シナリオスタッフ1名死亡
なんとかおおよそのあらすじ完成
スタッフ募集のためこっちにスレ立て ←今ここ

■今後の流れ

イベント表うp、ideaルートを確定させる
身長相関、呼称相関等必要な資料を随時作成
シナリオ分担詳細決定(出来たら書き始め)
立ち絵CG背景音楽ロゴetc...は、上の作業終わってから考えた方がよさそうなので後々。

体験版配布 ←今の目標

4:シナリオ担当@ひづきしろ ◆l5MFSAHuXc
08/06/30 23:46:10 n+jrW1Cr
シナリオ担当ひづきしろです。
>>2についてちょこっと訂正です。
メインシナリオとありますが、正しくはサブシナリオ。
メインヒロインのゆえと、サブヒロインの沙菜、それと最終ルートの「idea」は私が書く予定。
今のところ新規シナリオさんは残りのサブヒロインの「聖」と「あずさ」の担当となります。
ストーリーの大筋とかだいたいの流れは私の指示とかで動くことになると思います。

よろしくおねがいします。

5:もち ◆s4FhgdNE3c
08/07/01 00:12:22 W067RzZN
訂正乙。バカこいてすんませんでした。

6:CG担当@haku ◆1eKuOchgZQ
08/07/01 06:26:56 qDcDpqMS
スレ建て&訂正乙です

お気に入りに登録してきます

7:名前は開発中のものです。
08/07/02 08:03:23 lGeRgSdR
>2ちゃん発魔法学園ADV!!
設定資料に登場人物しかないから、第三者から見ると大まかな概要が掴めないな
せめて世界観でもwikiに書き記したほうがいいんじゃないかな
あと登場人物の「聖」って女の子だから「せい」って読むんだよな?
聖柄の「ひじり」とか聖しこの夜の「きよし」思ったら俺の勘違いだよね

8:もち ◆s4FhgdNE3c
08/07/05 00:55:59 o0ftE76H
ミュージカル(学校行事)の脚本製作しててこっちこれなかった。
また月曜までに修正案持ってかないといけないし
テストのときの10倍くらい忙しいって一体どういうことなの

>>7は自分もやる気満々だったけどやる余裕なかった。
取り敢えず今出来るだけやってきました。目がつぶれそうなんでもう寝ます…
起きたらもう少し追加していくんで、解釈に問題がある部分のみ指摘お願いしますー

今更だけど、hakuさんだけ仕事ないんだよねー…ってことでちょっとお願い
沙菜に冬服(ブレザー、セーラー、長袖の3種)着せてみて下さい。
やっぱり描きやすさも重要だし、実際描いて見て判断するのが良いかなって思うので

せい…?自分は「ひじり」だと思ってた。その辺どうなんだろう

9:名前は開発中のものです。
08/07/05 02:10:32 3FVpztKB
実質何も進んでない。

10:名前は開発中のものです。
08/07/05 02:17:44 WfAP2/KJ
学生は夏休みがあるからこれからでね?
とニートの俺が言ってみるテスト

11:名前は開発中のものです。
08/07/05 02:41:10 3FVpztKB
>>10
ニートって実際どうなの?
気楽で楽しい?
ニートなら時間が余ってるから何だってできそうな気がするな。

12:名前は開発中のものです。
08/07/05 13:13:27 X0HPW9la
殆ど何も進んでないに等しいな

13:CG担当@haku ◆1eKuOchgZQ
08/07/05 16:08:39 rAoLVTAU
>>8
把握しました。

来週の月曜で期末終了なので、期末が終わったら作業に取り掛かります。

14:名前は開発中のものです。
08/07/05 17:10:49 3FVpztKB
チャットルームとかまだ使ってんの?
たしか、魔法の属性がどうのこうのって話してたよね。
攻撃魔法がなんだとか
希少なアイテムを使うことによって能力の低いものでも魔法が使えるようになるけど
アイテムを手に入れるためにはライセンスが必要だとか・・・。
それって現在の銃の扱いと同じじゃん?とか思ってたけど、その辺の設定は完璧無視?

15:名前は開発中のものです。
08/07/06 04:48:14 Sg+YSiL+
「攻撃魔法」って魔法の運用過程で攻撃用に転化できることを指してんだろ?
重力魔法なら物体を反重力で持ち上げられるが、攻撃用(犯罪)に転化すると押しつぶしたり悪用できるとか。
属性とか攻撃・防御魔法…と決めていくとそれは唯のドラクエやFFだと思うけど
主人公たちが魔法や社会と向き合う設定なのに攻撃魔法を覚えて何と戦うんだよ。

あとは魔法の可視性・不可視性とか魔法の生成(発生)条件くらいは定義しておいたほうがいいと思うけど
Aさんが書いたシナリオでは「魔法は可視性で残留物で魔法使用者を特定可能であり犯罪に使用したものは処罰される」
と表現してあって
Bさんが書いたシナリオでは「魔法は不可視性で謎が多く、研究機関で調査中である」
と表現してあったら後々困ると思うよ

16:もち ◆s4FhgdNE3c
08/07/06 12:34:13 A/eo5Ytd
ひづきさんのシナリオ案を見る限り、魔法の定義とかは必要ないと思う。
元々ideaで「魔法の全貌」を明らかにするために魔法の設定を決めたけれど
今は「各キャラの団結」に重点を置いていて、そういう設定は要らなくなってる。

でも自分は正直その話こってり忘れてた。
よくよく考えてみると今のシナリオじゃ「魔法学園」の設定が薄いよね
ideaは「各キャラの団結」より先に「魔法」を重視したルートにするべきかもしれない。

そう考えるとやっぱり「お受験ADV」の名前自体要らない気がします。
大学に執着し過ぎていて、特に沙菜ルートがどうにもしっくり来ない。
渉と一緒に自分探しの旅に出るくらいの自由度があっても良い気がする。
どうしても難しいのであればヒロインを3人にしても良いし……ごめん話それた

ライセンスとかはそれこそideaがどうなるかで変わってくる
可視とかは確かに後々必要になる設定かもしれんが、今決めてもグダグダになりそう
一度ひづきさんにじっくり考えてもらって、ideaの形が決まってからで十分かな
取り敢えずlこの件は保留ってことでまとめに書いておきますね。

>>13
お疲れ様〜。自分も来週テストあるらしいけど範囲広すぎてもうダメだ

17:名前は開発中のものです。
08/07/06 13:00:42 Rcnbd+rQ
>>15ふつうにキメエって思うの俺だけ?w

18:名前は開発中のものです。
08/07/06 23:57:56 Q24aLtCh
まあまあ余計な茶々入れずに生暖かく見守ってあげようよ
若人たちの一夏の思いで作りなんだから、邪魔するのは野暮ってもの

19:名前は開発中のものです。
08/07/07 13:46:55 ZXMDNDyT
プログラマは募集してないのかな?
C++とjavaしかできないけど

20:名前は開発中のものです。
08/07/08 23:45:56 OrGAGUU1
>>19
確かスクリプト担当がいる。
吉里吉里で作っているらしいから吉里吉里の言語が解らないとな
だがそれとは別にそれで作ってみるのもいいかもな

21:名前は開発中のものです。
08/07/08 23:58:02 v8H3b5ye
初見

これは期待、超頑張ってくれい

22:名前は開発中のものです。
08/07/09 02:08:23 TbSOiT8d
キリキリに言語とか関係あるのか?だれでもできるだろ。

23:名前は開発中のものです。
08/07/09 02:12:28 TbSOiT8d
>>20
ってか、勝手に答えちゃだめじゃなーい!
おれも、「取りあえずはシナリオが出来ないとどうにもならないし
吉里吉里のスクリプト担当がいるよ。」って言いたいの我慢して
メンバーがどういう対応するか見てやろうと思ってたのにw

24:名前は開発中のものです。
08/07/09 03:12:08 oLlpRpJw
経験者がマジレスしてやるよ
温度差のある人間が一人いるだけで破綻する
高かろうと低かろうとな
遠慮なく切れ

25:名前は開発中のものです。
08/07/09 07:22:34 8/dhxnGI
>>24
破綻の理由はむしろ絶対的な決定権を持ったリーダーがいないことでしょ
みんな同じ権限だから切れない

26:シナリオ担当@ひづきしろ ◆l5MFSAHuXc
08/07/09 18:33:07 O1cww8fU
てすとおわったああああああああああ


魔法に関してはあけちさんがきたら詳しく〜とかいってたんで。
そこらの定義はもうこっちできめてもよろしいでしょうか?
勿論できしだいこちらにのせますんで。
魔法を曖昧にするかっていうことについては自分は反対。かな。
陰の主役は氷月であると勝手に自分の中では思っていて、その冷たい部分を描くには魔法の詳細は不可欠。
渉と一緒に自分探しの旅〜とかは正直やっぱり違う気がするんだ。
ideaはある意味「冷たい魔法(実際の現実的なもの)」と「ゆえ達の魔法(可能性を提示する、ゆえ達の目標)のせめぎあいのルート。
そういう話であるから、個別だとしても沙菜と渉が自分探しの旅なんかにでちゃったらユーザー側は正直「エエエエエエエ」だと思う。
あくまでこれはもちさんが提示した一例だけどね。
沙菜ルートは、自分はideaと沙菜ルート、二つで沙菜の話が完成。ってことだと思うんだ。
氷月ルート=沙菜補完とまではいかないけど、影の主役が氷月なら、沙菜は影のヒロインだと思う。
自分は沙菜ルートの骨格はあれでいいんじゃないかな。と思っているしあまりあそこから脱線したくない。
沙菜が魔法体だったってだけで十分なルートとしての掘り下げはできると思う。
お受験ADVの名前は一応いる気がする。
受験することによって起こる出来事だし、物語そのものを受験から完璧脱線することはやっぱり無理かな。

なんかながながとごめん。
沙菜とゆえは自分でもちょっと薄いかな。とおもったんで、改編は行うと思いますが、沙菜のルートを大幅に変えることはやっぱり無理になると思う。
ゆえはメインヒロインで、認めて欲しいわけだから大学に。あずさは一番あのなかで常識的だし、一般的だから多分大学。
聖は専門学校、沙菜はまだあの時点で明確な意思も決定していないわけだから、やっぱり唯一信じる渉と大学にいくっていうのが彼女らしい選択肢なんじゃないかな。

一度また、初期みたいに皆集まって話をしたいなぁと思うんだけど、もう無理なのかな。
チャットとまではいかなくても、発足当時の活気がほしい。

27:名前は開発中のものです。
08/07/09 20:29:53 nKiXJuDm
結局、今まで同人で散々作られてきた痛いオタゲーの焼き直しを
作ろうとしているだけなのか?

新しいものを作ろうという「志」が感じられん。


28:名前は開発中のものです。
08/07/09 20:33:38 vZNCPgy9
お前さんの言う「痛いオタゲー」も、完成させるのは並大抵ではないわけですが
ましてやそれが力も経験も足りない学生ならなおさら
何故静かに見守ろうとしないのか、お前さんの言葉は理解に苦しむ

29:名前は開発中のものです。
08/07/09 20:59:33 TbSOiT8d
>>28
半年ROMれ

30:名前は開発中のものです。
08/07/09 21:01:45 vZNCPgy9
理解したがひでー話だ

31:名前は開発中のものです。
08/07/09 21:07:15 TbSOiT8d
まず名前がはずい

32:もち ◆s4FhgdNE3c
08/07/09 21:27:25 kjlhB6Jh
>>19
プラグラムの担当者はもういるので、今のところ募集はしていません。
ただ、担当の出席率がかなり低いこと+CG兼用で担当していることから
後々募集することになるだろうと踏んでいます。
結構大ボリュームなので、KAGは割と扱える+フラグ管理とか分かる方だと心強いなあとか
>>26
乙!今日は遊んで遊んで遊びまくるのです!!1
学校以外の選択肢って無理なのかなあ……1人くらいそういうルートがほしい。
大学行きでもシナリオは成り立つけど、もっと「エエエエエ」がほしいと私は思う

えっと、ideaで「魔法の冷たさ」を押し出すなら「団結、可能性」とかは最低限まで切って良いのでは。
氷月先生視点にしたりーとか言おうと思ったけど以前散々議論したところだから自粛しておきます。
取り敢えず改変に期待。イベント表も合わせてよろしくです


あとスタッフに相談なんだけど、【1ヶ月連絡が途絶えた場合はその時点で降板】の1ヶ月を15日に縮めて良い?
事前にその旨の連絡があり、何日迄に戻れるか「明記」した場合例外も有 ってところはそのままです。
最悪でも3日に1回くらい来れる人でないと完成が見えないから。

あ、キャベツさんは1ヶ月きっちり待つから早いとこ来やがれです><

33:シナリオ担当@ひづきしろ ◆l5MFSAHuXc
08/07/09 22:08:36 O1cww8fU
>>32
パソしほうだいですよー^^

学校がいルートは聖がいる。
魔法の冷たさを押し出して、そこからそれを乗り越える強さ。にシフトさせたいんだけど……。

15日に〜>いいと思います。自分は賛成。
このままじゃ何も進まないよ。

34:絵担当@由玖 ◆x3e8yvBGlo
08/07/09 22:27:34 Q79VI/Dr
作業が遅くてごめんなさい。只今頑張っているところです。
こんなの↓にキャラをだーっと並べて描いてます〜
URLリンク(www3.uploader.jp)

ひづきさんテストお疲れ様でした!

15日に縮めて良いと思います。あけちさんの時、詰まっちゃいましたしね・・。
自分も賛成です。自分のためにも。((

35:もち ◆s4FhgdNE3c
08/07/09 22:56:03 kjlhB6Jh
>>33
聞くだけだと良い話だけど、やっぱり色々詰め込み過ぎな印象。
本編では「恋愛」、ideaでは「団結」で分かれているけど、それが話を複雑にしている。
恋愛の要素は入れたいけど、社会設定からして団結もまた捨て難い。

要はideaをもっと簡素化出来ないかということ
本編に出来る限り団結を練り込んで、ideaを完全な氷月先生ルートにしたり。
本編のボリュームからして、ideaを真のルートとするには結構きつい気がするし
物語をより一層深める「後付け」くらいにした方がすっきりすんじゃないかと思います。

聖は専門の学校で、他3人は全員大学だからなあ……
こっから私の妄想だけど、例えば沙菜と結婚するために渉が働くとか
幸せの形を学校以外で見せてほしい。社会問題に、学歴以外で対抗してほしい。

>>34
がんばー!!完成wktkしながら待ってますっ

36:シナリオ担当@ひづきしろ ◆l5MFSAHuXc
08/07/09 23:17:03 O1cww8fU
う〜ん……うーん…。

よし、idea、切りましょう。
個人的にこれは後付けという位置ではなかったので、バランスとか考えた上でそういう判断をなされるなら
切りましょう。
完璧氷月先生ルートっていうのもかなり難しい。
それに個別じゃやっぱりそれぞれのヒロインが優遇されちゃう、そういうのとっぱらったある意味友情とかの話し。ってポジだったんだけど
本編に練り込むということでidea要素はとっぱらいましょう。
ただこことっぱらうといろいろかわってきて……。
魔法についての暗い話とかはナシ、かな。

学歴以外で対抗>
学歴社会でまず、「人間」として最低ラインに立つための行動が受験だった。
大学やら何やらにいかないまま結婚だのなんだのしても、そこの差別は消えない。
そう考えてたんだけど……。

37:名前は開発中のものです。
08/07/10 00:00:57 rFEYqRAa
少年老い易く、ゲーム成り難し。
まぁ、頑張れや。

38:名前は開発中のものです。
08/07/10 09:12:48 a8NEW2AH
ある意味楽しみではあるw
このスレ俺のヲチ対象に決定w


39:名前は開発中のものです。
08/07/10 14:44:04 XnXc4VIA
>>2
>キャラルート2本をまるまる。共通を抜かして1ルート約140kbを想定しています。
選択肢:A・B
共通→A→共通→A→共通→A→共通…
   →B→↑  →B→↑  →B→↑
「共通→分岐→共通」でシナリオを書くの?
それともライターAのメイン(共通)シナリオに、ライターBやCのキャラルートα・βを合わせるとか?

40:名前は開発中のものです。
08/07/10 19:38:15 TEH/xPao
gdgd言う前にとりあえず動くもの作ること目標にすれば?
仕様考えるのが楽しいってのは分かるが、それだけだと確実に立ち消えするよ

41:仮 ◆9t7kTNKxEE
08/07/10 21:39:13 TBEYQO9o
今更なのだが、スタッフとして募集したい
年齢は16♂
経歴は何回か学校で論文を表彰されたくらい
音楽と背景も多少心得てる
プログラムはC++が少し書ける程度
吉里吉里は―勉強します……。

あまり戦力にならないのかもしれんが、参加できればうれしい

PC環境よくないんで大層なことはできないが、できる限りがんばろうと思う。


42:仮 ◆9t7kTNKxEE
08/07/10 21:41:30 TBEYQO9o
あー、連投スマソ
DAT保存してあったらうpしてくれるとありがたいです。

43:名前は開発中のものです。
08/07/10 22:36:33 TfViBcbt
それ募集じゃなくて応募じゃないか?

44:名前は開発中のものです。
08/07/10 23:53:54 a8NEW2AH
やっぱこのスレ面白れーw


45:名前は開発中のものです。
08/07/10 23:54:49 KEwmzZ2f
ゆとりおーつ!

46:名前は開発中のものです。
08/07/11 00:08:02 bQIW+SVr
仮 ◆9t7kTNKxEE 14歳 男
一人称 俺
空手の経験あり 切れたら何をするか分からない(本人がゆってた)
論文を発表して何度か表彰されたことがある。
趣味はパソコンでプログラムを組むこと。
 

47:名前は開発中のものです。
08/07/11 00:15:12 c6Xl6/6m
まぁ、学校で書かされる論文は先生の校正が入るからな
2chへの書き込みということもあって気が緩んで
日本語が間違っちゃったんだろう

俺の知り合いも高校時代に何か書いて何度か表彰されたみたいなこと言ってたけど
そいつの書く文章も漢字の間違いや誤字脱字、日本語の間違いがかなり多いよ

48:名前は開発中のものです。
08/07/11 15:09:53 LCYD2X9t
中学で論文?エリートな私立校とかか?
何にせよ勉強しろ、学校の勉強だけではなく、自身の本当にやりたいことをさ
絵を描きたいなら絵を、プログラマ目指すならcを、ライターなら文学を、ネット上でもいいから基礎から学べ
先走って変な事するよりは、間違いなく自己を実現するための力になるよ

49:名前は開発中のものです。
08/07/11 19:25:47 C/7TW0wU
>>48
いや。俺高二だから

50:名前は開発中のものです。
08/07/11 20:03:27 4XjsVCoC
募集
表彰されたぐらい
心得てる
少し書ける程度

www
エスパーの集まるスレと聞いてやってきますた。

51:27,38@ヲチ中
08/07/11 20:20:06 xtBqEOGN
おまえら関係ない話で邪魔しちゃいかんよw

このスレの痛いやりとりはもちろん見ていて楽しいが
俺はそれ以上にスレの成果物も楽しみなんだw


52:名前は開発中のものです。
08/07/11 20:57:51 bQIW+SVr
最初からずっとォチしてきた俺にしてみれば
雑談でもはさまないと退屈で仕方が無い。



53:名前は開発中のものです。
08/07/11 21:04:51 bQIW+SVr
>>48
募集と応募間違えるような奴だぞ。
すこしだけ日本語のできる外国人の言葉程度に考えて
脳内で補正するんだ。

論文→作文

54:名前は開発中のものです。
08/07/11 21:06:44 bQIW+SVr
>>2
>・やる気と根性がある、叩かれても挫けない

ぐひひ、よもやこの程度のあおりで挫けちゃいまいね?

55:名前は開発中のものです。
08/07/11 21:08:47 E0PeJSla
タチの悪い連中がオチしてるな
まあ見てる俺も俺だけどな

56:名前は開発中のものです。
08/07/11 21:16:46 C/7TW0wU
ID:bQIW+SVr
ID:bQIW+SVr
ID:bQIW+SVr
ID:bQIW+SVr

57:名前は開発中のものです。
08/07/11 21:20:47 bQIW+SVr
募集
論文
募集
論文

58:名前は開発中のものです。
08/07/11 22:03:25 RAHVdx3L
論文書くのはいい勉強になると思うよぉ
設計して調査して書いて・・・プロセスはプログラミングと同じだからな

59:@ヲチ中
08/07/11 23:15:31 xtBqEOGN
>>55
俺のこと?w

>>58
そもそも「論文」の意味を・・まあいいやw


60:43
08/07/12 02:23:21 ND5JN0hW
最初に突っ込んだ自分が言うのもなんだが、日本語の間違いは大目に見ようや
ネットでSSとか書いてる奴の大半なんて日本語がろくにかけてないんだし

それにその程度の間違いは辞書引いたり、他人が読めばすぐに判明するから
その都度直せばいい

61:もち ◆s4FhgdNE3c
08/07/12 02:50:11 k8tB99RQ
随分賑やかだけどスタッフは気にせず書き込みお願いします〜。
自分はwikiTOP絵作成中です。時間掛かるなあ
URLリンク(www3.uploader.jp)

>>36
確かに結婚するとしたら周りから厳しいこと言われるだろうけど
それに打ち勝って2人で幸せになる、みたいな夢のある話でも面白そう。

ideaの件も了解、ムリ聞いてもらっちゃってすみません
でも魔法に関するおまけシナリオとかはぜひお願いしたいです。
あと、聖の読み方って「ひじり」なの?「せい」なの?

>>41
こんばんは、参加希望ありがとうございます。
で、ええと……シナリオ担当希望、で宜しいですよね?

以前のdatは需要なしと判断したため取っていません
>>1記載の前スレ見れば殆どのことは分かるかと思います。

62:名前は開発中のものです。
08/07/12 03:18:17 Ke2dbQ0U
ってか脚本すすんでんの?
読むに耐えない企画案みたいなものしか見たこと無いんだけど。

63:朱鷺蛇@仮 ◆9t7kTNKxEE
08/07/12 20:20:25 ma4WBo+C
>>61
担当はシナリオと、脚本が出来上がった段階からでもいいのでBGMを作りたいです。
前スレをしっかりと洗ってきます

64:名前は開発中のものです。
08/07/13 00:16:25 5EGrihrR
まとめサイト見たけどこれって魔法設定いるの?

65:シナリオ担当@ひづきしろ ◆l5MFSAHuXc
08/07/13 00:31:23 7mGqwJY5
>>61
ひじりです。

ちょっとうだうだと考えたんだけど、ほんとこれ別モノになってきてない?
>>64の魔法設定いるの?っていうのも至極自然な疑問だと思う。
受験も消えた。魔法もideaがなくなった今半おまけ要素となった。
なんだか違うものになってきてる気がする。
最近の流れは
私が案とか出す →もちさんが意見 →なおす って流れだけど、他の人の意見も私は聞きたいよ。
「これはだめ」「はいわかりました」じゃあんまり。

魔法に関するおまけシナリオは〜とありますが、ideaは暗くなりそうな要素を隔離したもの。
だからideaをのぞくなら自然と魔法の細かい設定なんかは斬っていくことになると思う。
魔法のおまけシナリオとかそういう形は想定してない。あくまでideaのテーマはそこじゃない。
自分のやりたいことだけを通すのがゲームじゃないから、割と自分もやりたいことは抑え気味にしてきた。
けれどもちさんの言うことだけは聞いていられない。
勿論もちさんの意見が悪いんじゃなくて、他の人の意見がないまますっぱり決まってしまったりするのは嫌だ。
これって私のわがまま?

他の人もできればよくあるこういうみんなへの問いかけに、よく考えて答えて欲しいと思う。
皆口をそろえて「いいじゃない」ってなんだか本当にいいと思ってるのかわからなくて怖いよ。

なんか言ってること意味不明でごめん。気を悪くしたなら謝ります。
ただこのままやってたら原型とどめないと思う。
私は我がままほうだいやるのがシナリオ担当じゃないと思ってるけど、それでもやっぱり他の担当者よりはそっちの面では強いと思う。
シナリオ担当に絵担当の大変さがわからないのと同じで、シナリオの大変さもこういっちゃなんだけど、絵担当の人はやっぱりわかりきれないと思う。
ideaきりましょう。って言ったの私だけど、よく考えりゃなんだかそれも・・・。
わがままをいいすぎるのはだめだけど、やっぱり譲りたくない部分を「譲れない!」って主張する権利くらい、シナリオ担当にはあるんじゃないかなあ。

魔法のシリアス要素を多めに排除するか、隔離するか。
選択肢はどっちかだと思う。

66:名前は開発中のものです。
08/07/13 01:39:08 vjfJH5BT
経験者から言わせてもらうわ

「思う」とか「気がする」とかクッション言葉使わなくていいからね。
やわらげて言っちゃうと、全くこっちの気持ちが伝わらないwww。
何回も同じこと言わないといけなくて 
ホンットに 時 間 の 無 駄 だ か ら 。

マジで先に進める気があるなら、
質問&要望とセットで回答期限を提示すべき。
下記のテンプレを参考にしてくれ。

最低でも「私用で忙しいので申し訳ありませんが回答を○日まで延期させて下さい。」
というレスポンスすら対応してもらえないようなら10000%相手は完成させる気がないw。

ウチの場合はグダグダのチームが、終始ビジネス用語に変えたとたん成功したよ。
経験者が言うんだから間違いない。
-------------------------------------------------------------
こちらの要望と質問を以下に挙げさせて頂きますのでご確認下さい。

・○○○
・×××

○月△日までに返答下さい。
検討後、○日以内に対応を決めさせて頂きます。
-------------------------------------------------------------

67:名前は開発中のものです。
08/07/13 01:46:02 BPSoX6vH
 .| ヾミ,l _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
  〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }   | 久々にワロタ
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ   | こういう痛いメンバーを煽ってた
 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"  < のが昔の俺なんだよな今の俺は
   .| ::゙l  ::´~===' '===''` ,il" .|'".    | ヲチする気力も無いから困る
    .{  ::| 、 :: `::=====::" , il   |     \________

68:名前は開発中のものです。
08/07/13 01:46:45 o8pv9PR4
担当が決まってるなら相手の領分に必要以上に踏み込まない
チームでやるならそれは最低限の礼儀だと思うけどな
ま、兼業しても良いだろうけどそれならちゃんと責任を持つべき

69:名前は開発中のものです。
08/07/13 08:04:55 3hfH/Vn/
>>68
だからといってクソシナリオだったら
ほかの担当までやる気なくすから
リテイク要求するのは当然だし、
シナリオライターの能力が基準値に達していないため
他人のアドバイス無しではまともなシナリオ書けないってのもあるし。

70:@ヲチ中
08/07/13 08:29:12 D8mu/6nH
(・∀・)ニヤニヤ

71:名前は開発中のものです。
08/07/13 08:50:24 o8pv9PR4
>>69
そう言うときはライター解雇するしかないよな・・・
でも2chプロジェクトじゃそういうのやりにくいからなあ

72:名前は開発中のものです。
08/07/13 09:06:20 3hfH/Vn/
>>71
ってか、シナリオやめさせたところで他にできる人はいないからな。
状況はさらに悪化するだろう。
クソシナリオであったとしても、書いてるのは奴しかいないわけで。
そもそも解雇ってのはやとってる人に対して使う言葉であって
有志で集まってる団体で使う言葉ではない。

73:名前は開発中のものです。
08/07/13 09:09:27 zReIhdxV
シナリオやめちゃったら、ゲームの中身が全くの白紙になるってこと?w

74:名前は開発中のものです。
08/07/13 09:16:15 3hfH/Vn/
今でも白紙に近い状態かもしれないけどね。

75:名前は開発中のものです。
08/07/13 09:30:48 2Q45RLsk
よしそれじゃあシナリオは俺の権限で解任したからな
あとよろしく

76:名前は開発中のものです。
08/07/13 11:57:33 3hfH/Vn/
じゃあ、1行リレー小説でもやるか。
最初は俺から。

きっかけはほんの些細な出来心だった。


77:名前は開発中のものです。
08/07/13 12:07:59 nPIRCbzh
↑最初に戻る

78:もち ◆s4FhgdNE3c
08/07/13 15:08:09 ItqQhT6Y
>>65
>>66に同意、やっぱり問題を箇条書きにしたり答えをイエスかノーで求めると対応しやすい

ひづきさんは皆の意見を尊重する以上に「自分が作りたいゲーム」を押し出すべき
「それは私には出来ません」って言われれば私はそれ以上言及しません。
あるんじゃないかなあ、ではなくあります。シナリオの内容に関してはひづきさんがリーダーです。

>受験も消えた。魔法もideaがなくなった今半おまけ要素となった。

4人のうち2人のルートは受験。魔法は本編で取り入れるからidea切るとのことだったのでは
受験に関しては、このゲームは「受験の大切さ」を伝えるゲームではないからいいと思う
ideaに関しては、「魔法」だけを押し出すなら良いけど団結を含めたゲームの集大成とまで行くと
詰め込み過ぎで完成まで辿り着けないと思う。クオリティに対しては妥協も必要。というのが私の意見

魔法 受験 恋愛 友情(団結) 差別問題
これを描きたいもの順に不等号で表してみるとどうなりますか?
ごっちゃになってきてるので、これがはっきりすると皆も分かりやすいかも

何をよく考えて答えてほしいのかが分からないから、問題提示なら↓を意識すると良いかもしれません。
@問題点A自分の考えBスタッフに考えてほしいことCBによって@がどう変化するか

79:名前は開発中のものです。
08/07/13 15:17:11 Gix+c9ik
まさにダメサークルのテンプレートどおりだな
題材を今決めてるって・・・

80:名前は開発中のものです。
08/07/13 15:25:27 EtVK98qd
20才以上のライター、プログラマ、グラフィッカなら
シナリオかいたものにあわせたり譲歩しても
うまくいくかもしれないけど、君達は中学高校なんだ。多分失敗する。
まずは序章だけでも完璧にしあげてみたら。

作り方
0なにを作りたいか明確に決める。
1プログラマがシステムを作る。
2システムに沿ったシナリオをつける。
3シナリオに沿ったグラフィック入れる。

声の大きい順
プログラマ>ライター>グラフィッカ

1成功、実現させるためにトップダウンで命令していく
2面白くするためにボトムアップで改良していく


81:名前は開発中のものです。
08/07/13 15:32:30 h0+no8aX
ゲーム作るのを勉強するスレになっとるな

82:名前は開発中のものです。
08/07/13 15:35:52 uljEwH0s
いっぺん好きなようにやって失敗して、
何が原因だったかを実体験でもって学ぶってのが一番だと思うけどなぁ
この年頃の人間にあれこれアドバイスしたところであんまり意味はないと思う

83:名前は開発中のものです。
08/07/13 16:25:39 cM6O/Nkg
つまり放置プレイですね、わかります

84:名前は開発中のものです。
08/07/13 16:27:10 6SG0y8ml
>>1
自分で「ゆとり」とか言うかね。
「ゆとり」のニュアンスが分かっているのか。
冷静に考えて、このスレ自体が、うぶな中高生もしくは親切な人相手の
壮大な「フィッシング・マジック学園ADV」のような気がしてきた。

85:名前は開発中のものです。
08/07/13 17:13:17 Cy1iiTrp
いったん開発停止して画力やらシナリオやらをあげてちゃんとした製作技術を身につけてからからやり直すのも手。
中高生が作るんだねすごいねーは製作の途中までしか通用しない

86:名前は開発中のものです。
08/07/13 17:17:21 RYWxBOoF
中高時代なんて失敗してなんぼ
失敗を次につなげることが重要

87:名前は開発中のものです。
08/07/13 17:19:30 HbGOn++3
製作に年齢は関係ないし
80過ぎたおじいちゃんが萌え絵描いても、評価されるのは絵だけなのが普通
年齢を盾にして評価上げようって発想が低年齢らしいよな

88:名前は開発中のものです。
08/07/13 17:41:48 o8pv9PR4
> 年齢を盾にして評価上げようって発想
いつこんなものが出てきたんだろうと素で疑問に思った
ここ数レスはスタッフとは関係ないヤツしか書いてなくね?

89:@ヲチ中
08/07/13 18:08:36 D8mu/6nH
こらこらお前ら邪魔すんじゃねえw
俺の楽しみを奪うなよw


90:名前は開発中のものです。
08/07/13 18:21:11 7vMe4jBc
もうここは【中高生で同人ゲーム作らないかスレ】じゃなくて【中高生で同人ゲーム製作技術勉強しないかスレ】でいいや

91:名前は開発中のものです。
08/07/13 18:30:15 Z9Uw3K75
じゃまじゃないだろ?明確なアドバイスだ
これで挫けるようなやつじゃねーだろ

92:名前は開発中のものです。
08/07/13 19:29:53 3hfH/Vn/
>>89
妙な自己主張うぜーよ。
誰もてめーなんか気にしてねーんだよ!
ヲチするなら黙って見てろ。ROMってろ!

93:名前は開発中のものです。
08/07/13 19:55:33 sAGc2EuW
とろこで、今現行ですすんでるプログラム言語はなにつかってんの?
C++はちょっと敷居たかいんで、XNAとか、C#?



94:名前は開発中のものです。
08/07/13 19:59:18 ApCqfbpX
これは良スレ

95:名前は開発中のものです。
08/07/13 20:18:01 RYWxBOoF
>>93
>>20
まずはこのスレくらい読んでから質問したらどうなんだ

96:@ヲチ中
08/07/13 20:35:11 D8mu/6nH
>>95
それお前が言うことじゃないってw


97:名前は開発中のものです。
08/07/13 20:42:47 RYWxBOoF
そうだな
部外者が言うことじゃなかったな

98:名前は開発中のものです。
08/07/13 21:22:32 sAGc2EuW
>>95
せっかちなんで飛ばしよみしてた
ありがとう

99:名前は開発中のものです。
08/07/13 22:31:38 3hfH/Vn/
>>80
ここでは
ライター>グラフィッカー>スクリプタ
ですよ。

100:名前は開発中のものです。
08/07/13 23:59:57 V0wZI7Xj
>>82
良いこと言うなあそれも一理あるね。
でも空中分解したあげく自分の中で黒歴史となって
今後ゲーム制作に関わりたくも無いって状態にはなって欲しくないなぁ。

101:名前は開発中のものです。
08/07/15 07:42:15 afyE+ndb
>>100
一度失敗したからもう二度と手を出さないって
それはそいつの人間性に問題がある

102:名前は開発中のものです。
08/07/15 08:39:50 GlONKhFs
>>101
それがどうした、僕ドラエモン。

103:名前は開発中のものです。
08/07/15 21:35:42 PR6mE09p
中高年で同人ゲーム作らないか

104:名前は開発中のものです。
08/07/15 22:05:01 tijHbqHL
大学生だが何か手伝ってやってもよいぞ^^


105:名前は開発中のものです。
08/07/15 23:01:31 afyE+ndb
>>104
なーにが手伝ってやってもイイだ
大学生用スレでも立ててろ

106:@ヲチ中
08/07/15 23:29:32 3ZykmTXD
中高生だけでなく痛い大学生まで来るとはw


107:名前は開発中のものです。
08/07/16 00:03:16 bPM61dZs
自虐ですね、わかります

108:名前は開発中のものです。
08/07/16 00:04:46 bAP30ggh
スタッフが最近来ないなwこれは終わる予感

109:名前は開発中のものです。
08/07/16 01:49:31 jKG5QtFn
スタッフ来ないなんていつものことだよ
レベルの高い人に嫉妬して叩きが始まったり
自演で役職増やしてみたりな
あと名無しのフルボッコ→ツンデレ→クレーマーの流れにも注目

要は全員アホ


110:名前は開発中のものです。
08/07/16 01:56:15 dKc471Lu
始まったときから既に終わってます

111:@ヲチ中
08/07/16 08:53:54 uLeVEE2g
おまえらが邪魔するからまとめwikiの掲示板に避難してるんだろw
だから邪魔するなって言ったのに。
まあヲチは続けるけどw


112:名前は開発中のものです。
08/07/16 12:31:51 bPM61dZs
お前が一番邪魔だと思うが

113:名前は開発中のものです。
08/07/16 12:34:35 29nZR1Ra
だったら2chでやる意味無いんじゃね?

114:名前は開発中のものです。
08/07/16 19:45:58 8qtXupyJ
2chでやる意味とか

115:名前は開発中のものです。
08/07/16 19:51:04 29nZR1Ra
ほう
だったらこのスレもう使わないのか

116:名前は開発中のものです。
08/07/17 05:12:02 nh8Kahbg
皆の意見が欲しいと言ってそれで叩かれたら消えるという典型的なサークルなのか

117:名前は開発中のものです。
08/07/17 07:31:57 LXe3BuUW
まとめwikiの掲示板に引きこもるんならもうこのスレ落とせよ

118:名前は開発中のものです。
08/07/17 17:18:35 H9vtd/5z
もう来ないならここらで製作終わった方が良いな
ついでにそのまとめwikiの掲示板は何処なんだ

119:名前は開発中のものです。
08/07/17 18:38:07 LXe3BuUW
>>118
パスがないと見ることすらできないよ
もうまとめwikiだけでやってればそれでいい
人がほしければ募集スレで募集すればいい

120:名前は開発中のものです。
08/07/18 03:24:48 Xq1PvPNe
夏休み前に糸冬了かよ、なんとも早い終息だったな

121:名前は開発中のものです。
08/07/18 19:46:29 MverYusP
もうすぐというより明日から夏休みに入るな
夏休みから進めるのかここで止まるかの結果が早く見てみたい

122:名前は開発中のものです。
08/07/18 20:11:34 e4FNXL5U
仲間はずれの名無したち涙目

123:名前は開発中のものです。
08/07/18 20:19:54 7g3GGoUb
そういって作業が進まないことから目を背けるのであった

124:名前は開発中のものです。
08/07/18 20:50:06 e4FNXL5U
仲間はずれの名無したち涙目

125:名前は開発中のものです。
08/07/18 20:51:22 e4FNXL5U
一緒に作ろう!意見をください!
とは一言も言ってないのだよ。
ただ、一人抜けたシナリオの代わりが必要だっただけ。
そのあたり、新参は勘違いしているようだが
最初からずっとヲチしてきた俺はまだまだ気ながに観察し続ける。

126:名前は開発中のものです。
08/07/18 21:20:06 7g3GGoUb
つまり募集スレで募集すればよかったことを
わざわざ単発スレ立てちゃったってことか

127:名前は開発中のものです。
08/07/18 21:22:43 JYl3G7Jn
別に横から口挟んだことにいちいち反応してもらおうなんて思っちゃいない
2chにスレ立てるんだったらまとめサイトに引きこもってないで
途中経過くらい書き込んだらどうなんだ

128:名前は開発中のものです。
08/07/18 21:34:37 MverYusP
そもそも本当にwikiに避難掲示板があってそこにメンバーが引きこもっているのかの確認すら取れていないのだが

129:名前は開発中のものです。
08/07/18 22:40:15 WMtO2gSN
しばらく眺めてたが終了の流れっぽいんだけど
このスレ乗っ取りOK?

130:名前は開発中のものです。
08/07/18 23:20:56 /MrXp5eL
>>129
同じ流れになるだろうが、高校生〜大学生くらいまでだったら支援する

131:名前は開発中のものです。
08/07/18 23:30:02 WMtO2gSN
うーん、まとめwikiのほうは微かに動いてる気配があるんだけど
このスレ再利用させてもらっていいなら新スレ立てるよりやりやすいかな…
企画内容は中長編ノベルゲーでLiveMakerを使って制作する予定なんだけど…

まあ過疎板だし新スレ立てても怒られなさそうではある

132:名前は開発中のものです。
08/07/19 05:16:03 s8JnJhi8
せっかくC++とDirectXできるからやろうとおもったんやけどな
ツールが標準なのか? いまの世界では

133:名前は開発中のものです。
08/07/19 05:55:27 QEQKqCSO
ツールで出来る範囲のことをツールでやるのは良い方法だと思うよ
今は吉里吉里とか良いソフトもあることだし

134:名前は開発中のものです。
08/07/19 06:14:39 OKIuEb8p
ノベルみたいなショボいものならツールで十分事足りるしな
そのスキルがあるならゲームらしいゲーム作ったほうが喜ばれるぞ

135:名前は開発中のものです。
08/07/19 07:35:30 4pYxrwbu
今の時代、中途半端にプログラム組めても喜ばれない。


136:名前は開発中のものです。
08/07/19 08:13:50 l84WifcK
吉里吉里とHSPのスクリプトはある程度わかるけど、複雑な3Dゲームとかは自信ないし
ノベルゲーでいいならわざわざ本格的なスクリプト使う意味がないなぁと思ってさ

137:名前は開発中のものです。
08/07/19 09:15:15 I5hf0LRj
専用ツールの方はそこまで複雑じゃなく敷居は高くないだろうしそっちを選ぶ人が多いな

138:名前は開発中のものです。
08/07/19 09:33:31 4pYxrwbu
だからさ、最初から募集してるのはシナリオだけでしょ?
そこでなぜプログラマがしゃしゃり出てくんの。
中途半端なプログラマはいらない子だよ。

139:名前は開発中のものです。
08/07/19 10:15:24 lgYv4vzp
>>138
新企画だろ?しっかりと土台作ったほうがいいだろ

140:名前は開発中のものです。
08/07/19 10:21:15 4pYxrwbu
2 :もち ◆s4FhgdNE3c :2008/06/30(月) 21:14:42 ID:6kFiqTQM
■シナリオスタッフ絶賛募集中。

現在確定している新規募集スタッフはメインシナリオ1名のみです。
希望者は前スレ(>>1の避難所)とwikiを熟読した上で

141:名前は開発中のものです。
08/07/19 11:26:51 rY+RmxF0
そっちの方の企画は潰れて、それから乗っ取られて新企画、そしてプログラムの話題という流れじゃないのか?

142:名前は開発中のものです。
08/07/19 13:24:54 4pYxrwbu
いや、もともと報告はほとんど週末にしかしてなかったし
夏休み初日ということもあってスタッフで払ってるだけだと俺は踏んでる。

143:名前は開発中のものです。
08/07/19 13:26:29 4pYxrwbu
あ〜、でもどうかなぁ。
シナリオも予定通り一人確保できたみたいだし(例の論文)
こっちのスレは用済みなのかな?

144:名前は開発中のものです。
08/07/19 13:31:04 Zslbo6sT
あの日本語すら怪しい子か >論文

145:シナリオ担当@ひづきしろ ◆l5MFSAHuXc
08/07/19 14:25:37 NVIqKjuC
しばらく皆の意見を聞くだけで潜ってみようと思ってたんですが、これは何?
私のせいですかね。これ。
もうおわりなの?まだいるの?

私の作りたいもの押し出すも何も集団でがやがややってるなかではそこまで押し出せはしないです。
私が弱気なのもあるんだけれどもそんな自己主張ばんばんもできないよ。
主張したところですすまなそうだったしね。
提案についてアドバイスくださったかたありがとうございます。参考になりました。

避難所のほうでまだhakuさんはやってるみたいだけどあとはどこいっちゃったのかなぁ。
顔みせくらいはしてほしい。
これで私たちがおわったとおもったってそれは責められないと思うよ。
弱音いってんじゃねぇ!て思われるかもしれないけどそれでもほとんどノスタッフが顔出せてないんだし。

146:名前は開発中のものです。
08/07/19 14:32:25 Zslbo6sT
うぉーい
避難所に引きこもってみんなでこそこそやってるのかと思ったら
普通に人がいないのかYO!

147:名前は開発中のものです。
08/07/19 15:37:21 QEQKqCSO
ワロタw
これはある意味予想外w

148:名前は開発中のものです。
08/07/19 15:42:35 4pYxrwbu
>>145
がちゃがちゃ言ってないでさっさとシナリオ仕上げろ!
シナリオ進まないと何もできないだろが。
自分の意見を押し出すとか他人の意見を取り入れるってのは
ようするに作品をより面白くするために必要なことでしょ?
こんな風にしたい!って言って、他のメンバーが「う〜ん、どうかなぁ。」
って言うのはそれが面白くないって事なんだよ。
逆に、他のメンバーの出した意見でつまらないと思うものは取り入れる必要はない。
とにかくお前の仕事は面白いシナリオを作ること。それだけ。
できないなら論文にまかせてドロンしちまえ。

どうでもいいけど、論文って孫文みたいだな。

149:名前は開発中のものです。
08/07/19 16:00:09 4pYxrwbu
そもそも

>しばらく皆の意見を聞くだけで潜ってみようと思って

これはなに?
んでもって

>あとはどこいっちゃったのかなぁ。
>顔みせくらいはしてほしい。

だって?
まず第一歩を踏み出すのがシナリオライターでしょうが。
そのシナリオ担当がろくに成果も出さずROMってりゃ他のメンバーの熱も冷めてくるわ。
「大まかなストーリーは出した」って言うかもしれないけど
あんなんじゃ何がどうなって、どこが面白いのかさっぱりだ。
何人もの名無しに言われてきただろ?実質何も進んでいないって。
とりあえず自分のやりたいことでいいから形にしろ。話はそれからだ。

150:名前は開発中のものです。
08/07/19 16:40:58 dxK0nAwC
>>145
メンバーはいるだろ。お前みたく様子見や書き込みづらさでROMってるだけでさ
こういう状態だからこそシナリオを進展させてから来てほしかったな。
まあここに書き込んだ時点で他のメンバーが書き込みやすくはなっただろうがそれも時間の問題
シナリオ担当がリーダーの所が多いくらいだから本来はもっと声を大きくするべきだろ
でしゃばりやリーダーシップとりたがりになったら恨まれるだろうがさ。

151:@ヲチ中
08/07/19 17:46:57 6zVCp7qJ
ちょwww
スレが荒らされてまとめwikiの掲示板に避難していると思ったら
普通に自然消滅かよwww

モノが出来たらプレイ動画を作ってニコ厨どもの
腹筋を崩壊させてやろうと画策してた俺涙目www


152:名前は開発中のものです。
08/07/19 17:56:36 4pYxrwbu
>>150
シナリオが心臓部分といっても過言ではないからな。

まあ、夏休みは始まったばかりだし
スローペースってのは最初から言ってたことだから
あせらず続けていくといい。

153:名前は開発中のものです。
08/07/19 19:29:51 l84WifcK
いやほんと自然消滅なら俺が乗っ取りますよ?
中高生で同人ゲーって発想は面白いし、俺もモタモタしてれば中高生じゃなくなっちゃうからさ

154:名前は開発中のものです。
08/07/19 19:45:10 Zslbo6sT
いいんじゃね?
乗っ取るまでいかなくても共存くらいできるだろうし

155:名前は開発中のものです。
08/07/19 21:03:57 4pYxrwbu
のっとるのっとるってごちゃごちゃ言ってないで
さっさと募集でもすれば?
おれは自分の企画もあるし手伝わんけど、ヲチ対象が増えるのは楽しいし。

156:名前は開発中のものです。
08/07/19 22:25:34 QEQKqCSO
自分の企画kwsk

157:もち ◆s4FhgdNE3c
08/07/19 22:31:28 Bfa3hYFc
>>145
ごめん、やる気失くさせたかと思ってちょっとロムしてました。

@ideaを切るか切らないか
A沙菜ルートは受験させるかさせないか

今出てる問題はこの2つだけかな
それじゃあ久しぶりに皆で集まってチャットして決めない?
士気も高まるかと思うし、ごちゃごちゃしてきたし。夏休みだし。
色々考えることはあったんだけれど、やっぱ進みそうにないのでスレでの投下は控えます。

スタッフの皆は、避難所でもこっちでもいいから空いてる日と時間帯教えて下さいー
ええと、遅くても明後日の夜までにやろう。できるよね。

んで以前のそのまま使うのは不安だしキャベツさんも来ないので新しく作っときます。
wikiのスタッフ用連絡帳にURL載せとくので確認お願いします〜。

158:名前は開発中のものです。
08/07/19 23:09:22 lgYv4vzp
最悪なスレだと判断

159:名前は開発中のものです。
08/07/19 23:10:17 dxK0nAwC
最悪かつオチするのには最適すぎるスレだと判断

160:名前は開発中のものです。
08/07/19 23:14:34 lgYv4vzp
判るが……

161:名前は開発中のものです。
08/07/20 09:08:41 VyeP6bT2
お前らあんまり中高生いじめんなよ
多感な時期なんだから、ちょっとしたことで暴走しちゃうよ彼らは
ここの面子が身内殺したり、バスジャックしたりとかしたら
俺らに責任はないとしてもやっぱ後味悪いだろ?

162:名前は開発中のものです。
08/07/20 09:35:35 J/abdxW/
>>157
いちいち作るな。
残骸だけが残っていく。
場所を変えて仕切りなおしたからって何も変わらんぞ。
ただ逃げてるだけにしか思えん。

あと。積極的に参加してこないやつのことはもう、あてにするな。



163:@ヲチ中
08/07/20 11:13:29 KvxJ3DC2
>>ID:4pYxrwbu
>>162
お前の物言いから察するに、かなり経験のある奴だと見受けたが
自分の実力も示さずに意見を言ったり指示を出してもスルーされるだけだぞw

だからさ、まずお前が今まで作ったゲームを晒してお前の実力を示しなよw

そうすればガキどももお前の実力を認めて
お前の言うことに耳を傾けると思うぞw


164:名前は開発中のものです。
08/07/20 11:24:54 exFIDkR5
乞食入りましたー

165:名前は開発中のものです。
08/07/20 12:50:51 HX/fUq38
【南原清隆】
師匠、笑いを教えるってことはどういうことですかね?

【春風亭小朝】
うーん、ボクもよくわからないんだけどね。
ただ、昔から言われてる事なんだけど、出来ない奴ほど教えたがる、ね。

【千原ジュニア】
出来ない奴ほど教えたがる?

【春風亭小朝】
うん。出来る奴は教えないね。離れて見ていて、ときどきポロっと言うぐらいかな。
あとは教えられる側の資質だね。そのポロリを拾えるかどうか、ね。
拾えない奴には何を言っても無駄だから、結局ポロリも何も言わなくなるしね。

166:名前は開発中のものです。
08/07/20 15:58:22 4G2aaU4X
お前ら最悪だな
というかこの企画自体最悪だ

167:名前は開発中のものです。
08/07/20 18:01:37 dqsq52CG
こういうのは、ある程度ワンマンでいかんと完成せんよ
あと、沙菜ルートはとか、いらんからとりあえず、メインルート一本でも完成させんと。
あとから伏線設置したらええやん。
ゲームつくりはいかにアイデアをだすかでなくて
いかにアイデアをしぼって切り捨てるか。

168:@ヲチ中
08/07/20 20:38:01 KvxJ3DC2
>>164
いやいや、イヤミのつもりだったんだがw

まあ>>165のコピペのほうがわかりやすかったねw



169:名前は開発中のものです。
08/07/20 21:11:07 J/abdxW/
>>167
ワンマンで行かないと完成しないかどうかはまあ、人それぞれだと思うけど
○○ルートがどうのこうのとかideaがどうのこうのってのが話をややこしくさせている勘はあるな。
とりあえずメインルート1本でも、山あり落ちありの一本すじの通ったストーリー完成させないとね。
アイデアを絞って切り捨てるというのも重要なこと。
切り捨ててしまった裏設定があるからこそ世界観に広がりが出ることも多い。
せっかく考えた設定だからと、むりに全部出したがる初心者が多い気がする。


170:名前は開発中のものです。
08/07/20 21:15:14 J/abdxW/
そもそもワンマンでできないからそれぞれ得意分野を持ち寄って
ゲームを作ろうってことになったんだと思うけど
ストーリーばかりはごまかし効かないからなぁ。

171:名前は開発中のものです。
08/07/20 22:01:58 4G2aaU4X
だからさぁ、せめて事前計画とかしっかり練っときなよ
事務所作れなんて誰もいわねーからオフの一回や二回でもやっとけ

いくらストーリー書いたってちゃんとした設定が組みたってなかったらどんな話もぼつになるんだよ
共通ルート先描いたあとに設定確立させてくなんておせーんだよ
切り捨てとつけたしの繰り返しじゃあいつまでたっても巧くならねーんだよっ

少し考えてみたらどうだ?チャットとかやってた頃もあったんだろ?週に1回は何かしら皆で叩きまくることくらいしないとさっぱり上達しねーぞ?
避難所見たが最悪な文章じゃないか
せめて学校で習った文法くらいきちんと守れよ

まだ小学生の書く作文の方が読めるよ
本とかよんだことねーのか?


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