2chでのゲーム製作を語るスレ53kb
at GAMEDEV
138:名前は開発中のものです。
08/07/02 12:35:39 6/U9Ze+M
>>136
スクリプトを何で記述するつもりかにもよるだろ。
テキストエディタで記述するつもりならXMLは疲れるだろうし、IDEをコミで作る気ならバイナリでもいい。
既存のエンジンを参考にするならまずそのエンジンじゃダメな理由を考える。
理由がないならそのエンジン使え、で終了。
あるならどういう記述にすればそのダメな点が改善できるか考える。
これが基本。
作ったことな…あるけどしょぼくて廃棄した
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5331日前に更新/35 KB
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