【SB】 Shooting Game ..
96:名前は開発中のものです。
08/06/28 23:34:41 n2PQSrC+
通過不能壁がらみで変数もちょっといじってみたんだけど
「変数/ローカルパネル」の「xy移動量(×100)」ってどんな扱いなんだろう?
防御ヒット時に発生時の移動力を正負反転させてキャラの移動力に返そうとして
・「ローカル/移動量」→「変数」で転送
・「計算」で「-1」を乗算
・「ローカル/移動量」←「変数」で戻す
・・・みたいに組んでみたけど、移動に変化が見られなかった。
こういう使い方は出来ないのかな?
次ページ続きを表示1を表示最新レス表示スレッドの検索類似スレ一覧話題のニュースおまかせリスト▼オプションを表示暇つぶし2ch
5337日前に更新/322 KB
担当:undef