C# C# C♯ でゲームを作ろう Part1
at GAMEDEV
311:名前は開発中のものです。
09/02/04 12:46:35 XK0ynI/A
SlimDXのサンプルのSlimDX\Direct3D9\WaterをCLRProfilerにかけると
EffectHandleが延々増え続けるのだけど、これで正常だと思っていいの?
URLリンク(www.uploda.org)
判断に困ってる。
実は再利用してくれるフラグとか、書き方を少し変えるだけで増えなくなったりしない?
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4291日前に更新/243 KB
担当:undef