C# C# C♯ でゲームを作ろう Part1
at GAMEDEV
242:名前は開発中のものです。
09/01/20 00:28:13 6qHyOt0W
結局 Axiom を使うことにした。
AxiomはMultiverseというMMOのフレームワークのベースフレームワークとして
採用された実績あり。
※Multiverse NetworkはNetscapeの初期の社員が集まって作った会社とのこと。
cf)URLリンク(www.chikawatanabe.com)
また、最初に私自身がAxiomを動かそうとしたとき、Multiverse版のAxiomの
デモを動かそうとしたのだが、それがまずかった。
安定版の0.7.3でデモを動かしたらちゃんと動作した。
デモの内容も、結構充実。
BSPによる空間表示
セルシェーディング
バンプマップ、
オフセットマップ(バンプマップよりさらに凸凹して見えるやつ),
水の屈折表現、他、
いろいろある。
実装はフルC#。
ネイティブへのバインドはTaoやSdlが使われていて、
DirectX9、OpenGLをドライバとして使える。
とりあえず、趣味で使うには十分。
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4292日前に更新/243 KB
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