ゲームにおけるデータ ..
395:名前は開発中のものです。
08/12/03 00:00:25 QPPOGJkH
ついでにスレを読み返してメモメモ、と思った情報をまとめてみた。
コルーチン、マイクロスレッド、ファイバ
>>145,>>146,>>162,>>164
楽だが応用性のないありがちな実装
>>159,>>160
分業とデバッグ
>>194-213
ADVの画面クリックとか
>>270,>>271
メニュー画面の管理とかシーン管理とか
>>59-71,>>207,>>273-276>>302,>>305-314・・・VMCはたぶんMCVのことだよね?
状態管理とか
>>318-325
priateとgetter、setter
>>277-301
設計Tips
>>352-357,>>358-367,>>382-384
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5261日前に更新/166 KB
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