【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part3【マンセー】
at GAMEDEV
525:名前は開発中のものです。
08/12/02 20:58:31 taOqiXBl
>>523
変数使えば簡単にできるけど
初心者だったらscoreを流用するのがお手軽でおすすめ。
>>524
GMについてくるサンプルか公式のチュートリアルに
1945っていうシューティングがあるから、見て真似してみれば?
キーを下げた時(key press)と上げた時(key release)で制御してると
複数のキーの上げと下げが干渉してそんな不具合が起きやすい。
単に押している間(keyboard)だけ座標を増減させるようにすればすっきりする。
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