【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part3【マンセー】
at GAMEDEV
442:名前は開発中のものです。
08/11/17 23:39:43 PQNNdjbn
>>440
>>441
のように、マウス座標取得してウンヌン。
>>420あたりの感じでできますか?
自分もいまいち理解しきれてませんが、
マウスを転がすところがした方向にインスタンスを移動させたいって事だと思います。
この場合、マウスポインタが画面外に出た場合や
さらに移動させようとしてマウスを元に戻した場合など変になりませんか?
純粋にマウスが移動したピクセス値だけを取得する関数ってありましたっけ?
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