【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part3【マンセー】
at GAMEDEV
281:名前は開発中のものです。
08/09/15 12:50:01 jDWWXeXP
>>278
やっと意味が分かった
見当違いのレスすまんです
GM7になっても直ってないということは日本語環境に特有のバグかもしれないね
>>280
if(y < room_height/2)
{
// ルームの上半分にいる時の処理
}
より厳密に判定したいなら↓このあたりを参考に
sprite_height スプライトの縦幅
room_height ルーム全体の縦幅
view_height ビュー全体の縦幅
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5023日前に更新/242 KB
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